巨人族的地下迷宫,这会是怎样一张地图,没有人知道,包括这张地图之内的几张总决赛专用地图都没有在赛前公布,无论是参赛选手还是普通玩家都没有在竞技场中见过。
此时两支队伍所有的参赛队员已经驾驶着机甲站在了初始地点,他们都在等待着比赛场地的构筑,就算看不到全貌,也要趁着这一点时间看一看地图的大体走势。
但是他们很快便失望了,比赛场地确实出现了一段时间的闪光,这是系统正在构筑地形的征兆,但是闪光之后,呈现在他们面前的却是一片什么都没有的荒野,以及立在两支队伍初始地点上的两个巨大的入口,从入口处可以看到向下的阶梯,而再往下,就是一片漆黑了。
地下迷宫,连构筑地形的过程都在地下进行,这可真是彻底,连大致情况都不会让参赛的队伍知道,在完全被蒙在鼓里的状态下进行战斗。
两支队伍看不到地形,而观战的玩家们却可以看得一清二楚,那荒野地形的地表当然是对观众们透明的,他们看到了地形构筑的全过程,看到了地形的全貌。
随着地形的构筑完成,比赛正式开始,虽然有着荒野地形的地表,但是那两个巨大的入口和地形的名称都表明,地表当然是不能去的,两支队伍所能采取的行动只能是进入那能见度并不好的入口。
进入入口没多久,就已经看不到东西了,所有人纷纷打开了夜视设备,靠着热成像仪显示出来的影像前进,很快他们便到达了最底部,正式进入了迷宫。
巨人族的地下迷宫,巨人这个名字可谓是名符其实,十五米高的机甲进入其中却完全感觉不到狭窄,甚至比城市战的街道更加宽敞,但同时迷宫一词也是名符其实,雷达所能够探测出的地形显示出了很多的岔路,有些是死胡同,有些已经超出了雷达的探测范围,看不出路的那头是什么。
接下来要怎么办?虽说宽敞,但并不空旷,想要在这种地形中进行大规模的正面对抗并不现实,会导致机甲施展不开的,复杂而狭小,并且还没有照明,这对于火力较低机动性较高,侦察有优势不适合于正面决战的狂潮中队来说,是一个好消息。
但同样,这样的地形中,狙击手的作用被压制到了最低点,所有的机甲根本就无法在很远的地方开枪射击,狙击手无法对复数的队友同时展开支援,而拥有最广阔视野的地点只能是岔路口,在这里提供狙击支援只能让狙击手成为活靶子。
在这里,战局最可能朝着群体单挑或是群体小规模战斗的方向发展,而没有了狙击手的支援,狂潮中队很难在这样的战斗中取得优势,地形成为了掩护狂潮的斗篷,同时也成为了限制狂潮的枷锁。
不管怎么说,侦察都是一定要进行的,包括四名狙击手在内的十台追迹者全部充当侦察兵,开始分散侦察,王天平对他们的要求是起初可以进行集中侦察,但每逢岔路,就要分出一名侦察兵来,争取将所有的岔路都探查清楚。
在这样一个未知的地形上,想要取得胜利,就必须将地形这个枷锁解除掉,而解除枷锁的最佳方法,莫过于将枷锁的构造完全弄清楚,从内部结构上配出一把钥匙,对于现在来说,就是要得到一张足够详细的地图。
追迹者们已经脱离了大部队,去前方侦察了,那大部队该怎么办呢?王天平想了想,留下了所有的守护者和仲裁者,带领着巡礼者三人小组跟在侦察兵身后前进,而大部队则沿着巡礼者的路线慢慢前进。
虽然地形有所改变,但狂潮中队还是使用了多人战中常用的侦察兵、接应部队、大部队的三段式开局,那么此时的凤凰呢?地形对他们有什么样的影响呢?他们又会采取怎样的开局方法呢?
在地图的另外一端,另一个入口附近,凤凰也开始了他们的行动,没有追迹者的开局,有两种方法,一是干脆不要侦察兵,整体冲锋,二是让巡礼者充当侦察兵,在前面行进。
对于凤凰来说,没有守护者的他们本来是不愿意将巡礼者放出去的,因为这样就意味着仲裁者会陷入没有遮拦的境地之中,在多人战中这是很危险的,很容易被对方的黄金组合集中歼灭。
但是地形过于复杂和狭小,三十台机甲在这里很难发挥出很大的战斗力,甚至连速度都提不起来,而且不知道地形的情况下,作战也无法展开,所以最终凤凰还是派出了所有的十台巡礼者充当侦察兵,剩余的仲裁者们倒是没有分开,而是跟随在巡礼者不远的后方慢慢的前进。
能够看到战场全貌的观众们更加清楚现在的情况,现在看来,有着侦察兵的狂潮中队更加的奔放,双方的侦察兵都在慢慢的渗透地图,对于迷宫的每一个岔路,他们都尽量的保证有一人能够进入,就算尽头是死胡同,也要在地图上标注出来。
侦察兵们的速度并不快,狂潮中队的追迹者没有发挥出自己的速度,凤凰的巡礼者则以更慢的速度推进,每走一步都要对周围观察一番,似乎在寻找着狂潮中队的追迹者。
双方侦察的进度不快,速度较快的狂潮追迹者此时也还没有接近场地中央,凤凰巡礼者就更加差得远了,两边各自的侦察兵测绘地形的进度也在平稳的进行着,迷宫的具体情况渐渐的呈现在了两队队员眼前。
又过了几分钟,狂潮追迹者已经接近中场线了,在王天平的命令下,追迹者们开启了电子隐蔽,虽然王天平也觉得现在有些早,但毕竟是未知地图,还是小心为妙,因此稍微有些提早的开启了电子隐蔽。
而观众们自然也看到了这一点,能够看到一切的他们,知道狂潮追迹者的电子隐蔽确实是有些早了,凤凰的巡礼者并没有冒尖的,以双方的速度,至少还需要一分钟巡礼者才能进入追迹者的雷达探测范围。
开启了电子隐蔽,没有了顾虑的狂潮追迹者开始加速,很快,他们便在雷达上看到了红点,敌踪已现!
ps:今日第二更.................
此时两支队伍所有的参赛队员已经驾驶着机甲站在了初始地点,他们都在等待着比赛场地的构筑,就算看不到全貌,也要趁着这一点时间看一看地图的大体走势。
但是他们很快便失望了,比赛场地确实出现了一段时间的闪光,这是系统正在构筑地形的征兆,但是闪光之后,呈现在他们面前的却是一片什么都没有的荒野,以及立在两支队伍初始地点上的两个巨大的入口,从入口处可以看到向下的阶梯,而再往下,就是一片漆黑了。
地下迷宫,连构筑地形的过程都在地下进行,这可真是彻底,连大致情况都不会让参赛的队伍知道,在完全被蒙在鼓里的状态下进行战斗。
两支队伍看不到地形,而观战的玩家们却可以看得一清二楚,那荒野地形的地表当然是对观众们透明的,他们看到了地形构筑的全过程,看到了地形的全貌。
随着地形的构筑完成,比赛正式开始,虽然有着荒野地形的地表,但是那两个巨大的入口和地形的名称都表明,地表当然是不能去的,两支队伍所能采取的行动只能是进入那能见度并不好的入口。
进入入口没多久,就已经看不到东西了,所有人纷纷打开了夜视设备,靠着热成像仪显示出来的影像前进,很快他们便到达了最底部,正式进入了迷宫。
巨人族的地下迷宫,巨人这个名字可谓是名符其实,十五米高的机甲进入其中却完全感觉不到狭窄,甚至比城市战的街道更加宽敞,但同时迷宫一词也是名符其实,雷达所能够探测出的地形显示出了很多的岔路,有些是死胡同,有些已经超出了雷达的探测范围,看不出路的那头是什么。
接下来要怎么办?虽说宽敞,但并不空旷,想要在这种地形中进行大规模的正面对抗并不现实,会导致机甲施展不开的,复杂而狭小,并且还没有照明,这对于火力较低机动性较高,侦察有优势不适合于正面决战的狂潮中队来说,是一个好消息。
但同样,这样的地形中,狙击手的作用被压制到了最低点,所有的机甲根本就无法在很远的地方开枪射击,狙击手无法对复数的队友同时展开支援,而拥有最广阔视野的地点只能是岔路口,在这里提供狙击支援只能让狙击手成为活靶子。
在这里,战局最可能朝着群体单挑或是群体小规模战斗的方向发展,而没有了狙击手的支援,狂潮中队很难在这样的战斗中取得优势,地形成为了掩护狂潮的斗篷,同时也成为了限制狂潮的枷锁。
不管怎么说,侦察都是一定要进行的,包括四名狙击手在内的十台追迹者全部充当侦察兵,开始分散侦察,王天平对他们的要求是起初可以进行集中侦察,但每逢岔路,就要分出一名侦察兵来,争取将所有的岔路都探查清楚。
在这样一个未知的地形上,想要取得胜利,就必须将地形这个枷锁解除掉,而解除枷锁的最佳方法,莫过于将枷锁的构造完全弄清楚,从内部结构上配出一把钥匙,对于现在来说,就是要得到一张足够详细的地图。
追迹者们已经脱离了大部队,去前方侦察了,那大部队该怎么办呢?王天平想了想,留下了所有的守护者和仲裁者,带领着巡礼者三人小组跟在侦察兵身后前进,而大部队则沿着巡礼者的路线慢慢前进。
虽然地形有所改变,但狂潮中队还是使用了多人战中常用的侦察兵、接应部队、大部队的三段式开局,那么此时的凤凰呢?地形对他们有什么样的影响呢?他们又会采取怎样的开局方法呢?
在地图的另外一端,另一个入口附近,凤凰也开始了他们的行动,没有追迹者的开局,有两种方法,一是干脆不要侦察兵,整体冲锋,二是让巡礼者充当侦察兵,在前面行进。
对于凤凰来说,没有守护者的他们本来是不愿意将巡礼者放出去的,因为这样就意味着仲裁者会陷入没有遮拦的境地之中,在多人战中这是很危险的,很容易被对方的黄金组合集中歼灭。
但是地形过于复杂和狭小,三十台机甲在这里很难发挥出很大的战斗力,甚至连速度都提不起来,而且不知道地形的情况下,作战也无法展开,所以最终凤凰还是派出了所有的十台巡礼者充当侦察兵,剩余的仲裁者们倒是没有分开,而是跟随在巡礼者不远的后方慢慢的前进。
能够看到战场全貌的观众们更加清楚现在的情况,现在看来,有着侦察兵的狂潮中队更加的奔放,双方的侦察兵都在慢慢的渗透地图,对于迷宫的每一个岔路,他们都尽量的保证有一人能够进入,就算尽头是死胡同,也要在地图上标注出来。
侦察兵们的速度并不快,狂潮中队的追迹者没有发挥出自己的速度,凤凰的巡礼者则以更慢的速度推进,每走一步都要对周围观察一番,似乎在寻找着狂潮中队的追迹者。
双方侦察的进度不快,速度较快的狂潮追迹者此时也还没有接近场地中央,凤凰巡礼者就更加差得远了,两边各自的侦察兵测绘地形的进度也在平稳的进行着,迷宫的具体情况渐渐的呈现在了两队队员眼前。
又过了几分钟,狂潮追迹者已经接近中场线了,在王天平的命令下,追迹者们开启了电子隐蔽,虽然王天平也觉得现在有些早,但毕竟是未知地图,还是小心为妙,因此稍微有些提早的开启了电子隐蔽。
而观众们自然也看到了这一点,能够看到一切的他们,知道狂潮追迹者的电子隐蔽确实是有些早了,凤凰的巡礼者并没有冒尖的,以双方的速度,至少还需要一分钟巡礼者才能进入追迹者的雷达探测范围。
开启了电子隐蔽,没有了顾虑的狂潮追迹者开始加速,很快,他们便在雷达上看到了红点,敌踪已现!
ps:今日第二更.................