噩梦兽的生命值降低到70%,液体一般的身体伸出两只鬼手,同时身上向四周扩散出一种暗灰色的光芒,渐渐覆盖周围!!
【噩梦阴影】:负面效果。你笼罩在噩梦兽的阴影中,攻击速度,施法速度,移动速度降低50%。
除了进入噩梦区的玩家,其他人都带上这个debuff,动作就如同电视剧中的慢动作,任何动作都被延迟了。突然被持续减速,所有人都迟疑下来。不同的是,噩梦兽和龙人的动作丝毫没有影响,依然跟先前一般,这回危险出现了。
噩梦兽的眼睛快速射出两道光芒落在提马克思身上,本来还算满生命值的提马克思顿时残血,而治疗因为施法迟疑还来不及施法,根本补不上来,接下来噩梦兽刚刚伸出来的鬼手开始抓向了提马克思。
炽热防御者!
还好的时,提马克思开技能比较快,招架两下物理攻击之后,当噩梦兽再次开出灵魂攻击的时候生命值反而恢复了,同时两位治疗的技能落在身上,生命值顿时满了!!阶段转变性的爆发算是抗过去了,不过接下来治疗能不能加上去还成问题!!
钢铁铠甲!
突然慢动作下来,对白熊和杰克的影响非常大。要是这么一来压线踏步的走位阵型就不成了,到时候要让输出兼职坦克来拉这些龙人就麻烦了,治疗是绝对不够用的!!为了应付阶段转变突发情况,白熊是直接开钢铁铠甲抗上去了,不然要是这群龙人绕过来,白熊就悲催了。
切换瘟疫领域!
白熊切换领域,获得移动速度加成,以白熊现在45%的移动速度也应付不了这些龙人。没有高额的移动速度作为辅助,要拉住这些龙人不是一般的困难。白熊连续后跳,扔暗雷散射过去继续拉住这些龙人。那怕有免疫物理伤害效果,白熊也是没打算让龙人的排位乱了,不然等会要拉起来就难了!!
突然的减速,杰克那边也不好受,开了冰封之韧抗住攻击之后也是快速后跳开去,三只食尸鬼在一边准备,要是出现走位混乱马上补上。这回杰克稍微向白熊那边看去,看他是怎么应付这种情况的。
压线踏步是白熊创造出来的,他对这种走位的形成的修改是最熟悉的,像遇到这种情况要继续控制龙人还是有可能的!!
“草,都成慢动作了,怎么杀?”开顺势劈和旋风斩的大叔这回砍怪起来都缓慢很多,而且移动上根本跟不上龙人的速度了,慢慢被抛离开去。
“考验治疗的时候到了!”无良警察虽然被减速,吟唱时间降低,可是白熊那边是直接开钢铁铠甲抗住,他没有压力,反而是转过身去治疗所心脏,看他的手法似乎没减速多少,也不知道是什么情况。
这回真的像无良警察说的一般,是考验治疗时候到了,所有人被减速之后,坦克承受的伤害就会增加,而且自身吟唱时间延迟,会不会出现倒坦情况暂时还不清楚。而且还要分出两个治疗玩家给心脏扔技能,保证心脏的生命值提高。要是治疗在这个阶段应付不过来,到时候boss每次吐液体到心脏的时候降低心脏生命值会出现倒退情况,那还真是灭团了!!
现在完全不用怀疑了,白熊绝对肯定,要想杀死噩梦兽必须要将魔鲸的心脏生命值提高到100%,不然应该杀不了的。
“试试了……”
现在情况很危险,开始白熊和杰克拉怪让输出轻松下来,要是减速之后乱了怪的位置,让其他人拉怪,因为负面效果原因很有可能造成减员的。所以白熊现在只能尝试一下改变压线踏步换步的方式,看能不能继续维持了!
偏向右边后跳,落地挥手出暗雷散射,然后再偏向左边后跳,这么快速来回跳步像左右后退一般引着龙人左右摇摆保持一线三怪不让怪越位过来。
这种操作似乎可以实现!以前白熊是完全没想过会出现这种情况,现在也是临时想出来的,还好的是第一步可以完成。
连续两次不同方位后跳之后,脚下的位置会略有偏移,这个时候白熊需要挪动两步修改好,同时也利用这短短的时间控制自己与前面三个龙人的距离。还需要考虑的是,落地之后就算挪动两部都会有一种向后偏移惯性,这回白熊要是马上向右边后跳会出现错位现象,必须继续向左边后跳,同时落地之后扔暗雷散射过去,再偏向右边跳回来。
“杰克,看清楚了?”白熊看了一下杰克那边的情况,情况比较严重,要不是三只食尸鬼帮忙整理怪物,现在怕是乱了。刚才白熊尝试走位的时候,杰克是细心留意的,白熊想问的就是需不需要再放慢速度跳一次和做转弯动作时的操作。
“ok!”对于杰克来说,看一遍就可以了。本来他对压线踏步就熟悉,只是突然要改变没有更好的想法。毕竟这招走位技巧不是自己创造出来的,对远离的细致规则不熟练。
白熊从踏步到跳步转换快速将怪拉稳,而且为了配合输出移动速度降低追不上龙人,白熊得绕一个弯转回去,这个操作更为复杂,不过都是基于前面的远离转换过来,白熊能快速实现完美操作。
“提马克思那边的输出分出4个人过来这边杀龙人,半月黄昏那边两人,我这边两人。”杰克知道现在的状态对清理龙人变得缓慢,这回得需要提马克思那边的输出过来这边协助。反正现在噩梦兽那边输出比较高,而心脏这边的治疗则是偏低,情况可以协调一下。
白熊和杰克这边虽然多了2个输出,可是相对“噩梦阴影”降低的效果还是弥补不了。要是这样下去,龙人的数量会越来越多,最后也是灭团的!
还真要试试!!白熊不太想在神圣天赋下触发“光暗叠加”效果,不过现在没办法了,为了提高移动速度必须要瘟疫领域,没有神界打击强力输出不给力。这么一来,白熊也只能将所有暗源转化成原点了,提高神界打击的使用率。
光暗叠加要是启动起来,除非叠加到5层可以将暗源或者光源转换成原点,不然不能开其他类型的技能的。这么一来,白熊只能使用神界打击和圣剑打击,暗雷散射不能使用,到时候前面三只龙人的速度会稍微快上一些,白熊得加快动作才能躲闪伤害了。
—16000
—8000
—8000
神界打击!
没有开暗雷散射,白熊在调整位置的时候快速扔神界打击过去,强悍的伤害输出造成的伤害比起两次暗雷散射还要高!!
快速扔了两次神界打击过去,白熊继续维持新版压线踏步的走位。现在也可以说是一种“慢速跳步”,因为这是建立在移动速度不足的时候通过跳跃获得加成效果继续维持压线踏步的走位。
杰克那边的情况比起白熊糟糕一些,开始没让龙人继续保持一线三线是一个错误,现在即使有三只食尸鬼拉起来,整理起来也麻烦。不过这只是时间的问题,白熊已经看到杰克已经可以走出跟自己差不多的走位了。
“如此负面状态下还能保持压线踏步,还真不是一般的坦克……”虽然知道白熊这架坦克深不可测,可是每次他开走位的时候都让人很吃惊,这个无话可说。遇到要迫近灭团情况的时候,他总是能找到方法出来!很多人感觉怎么白熊团队其他玩家这么轻松了,显然是这坦克强悍到这种地步根本不需要他们过多思考!
“有这两架神级坦克,什么问题都不是问题!”白熊能快速走位成功,拉住龙人怪配合输出玩家开技能,杰克看了一眼马上就山寨过来了,快速整理队伍继续走出“慢速跳步”了。而且两人的群体输出伤害高的吓人,站在前面的一线三怪快速被循环拉走,其他人放倒在一旁。
“妹的,拿残缺神器的坦克输出就是风骚……”大叔看白熊的输出比起自己暴击伤害还要高,那根本不能媲美了。残缺神器鲜血霜之哀霜,传说邪龙皇者之剑,神界打击,5层光暗叠加爆发出来惊人的伤害。
转化暗源!
白熊消耗5层“光暗叠加”将一个暗源转化成原点,然后趁没有状态的时候,快速切换暴雷领域,扔电闪雷鸣过去群体输出,落地的时候转成瘟疫领域,继续开神界打击过去!!
“拉走!”
白熊的神界打击攻击十分有技巧,轮流对前面三个怪输出,这样在攻击边缘怪物的时候,就可以攻击到第二排的一个龙人,攻击中间龙人的时候可以波及到两边的龙人,而且一白熊电闪雷鸣的伤害,病毒伤害,加上0.5秒cd时间让白熊能补上1招能源打击,伤害异常高,基本上每轮跳下之后都能让输出拉走一个怪,让后面的怪补上来继续……
【噩梦阴影】:负面效果。你笼罩在噩梦兽的阴影中,攻击速度,施法速度,移动速度降低50%。
除了进入噩梦区的玩家,其他人都带上这个debuff,动作就如同电视剧中的慢动作,任何动作都被延迟了。突然被持续减速,所有人都迟疑下来。不同的是,噩梦兽和龙人的动作丝毫没有影响,依然跟先前一般,这回危险出现了。
噩梦兽的眼睛快速射出两道光芒落在提马克思身上,本来还算满生命值的提马克思顿时残血,而治疗因为施法迟疑还来不及施法,根本补不上来,接下来噩梦兽刚刚伸出来的鬼手开始抓向了提马克思。
炽热防御者!
还好的时,提马克思开技能比较快,招架两下物理攻击之后,当噩梦兽再次开出灵魂攻击的时候生命值反而恢复了,同时两位治疗的技能落在身上,生命值顿时满了!!阶段转变性的爆发算是抗过去了,不过接下来治疗能不能加上去还成问题!!
钢铁铠甲!
突然慢动作下来,对白熊和杰克的影响非常大。要是这么一来压线踏步的走位阵型就不成了,到时候要让输出兼职坦克来拉这些龙人就麻烦了,治疗是绝对不够用的!!为了应付阶段转变突发情况,白熊是直接开钢铁铠甲抗上去了,不然要是这群龙人绕过来,白熊就悲催了。
切换瘟疫领域!
白熊切换领域,获得移动速度加成,以白熊现在45%的移动速度也应付不了这些龙人。没有高额的移动速度作为辅助,要拉住这些龙人不是一般的困难。白熊连续后跳,扔暗雷散射过去继续拉住这些龙人。那怕有免疫物理伤害效果,白熊也是没打算让龙人的排位乱了,不然等会要拉起来就难了!!
突然的减速,杰克那边也不好受,开了冰封之韧抗住攻击之后也是快速后跳开去,三只食尸鬼在一边准备,要是出现走位混乱马上补上。这回杰克稍微向白熊那边看去,看他是怎么应付这种情况的。
压线踏步是白熊创造出来的,他对这种走位的形成的修改是最熟悉的,像遇到这种情况要继续控制龙人还是有可能的!!
“草,都成慢动作了,怎么杀?”开顺势劈和旋风斩的大叔这回砍怪起来都缓慢很多,而且移动上根本跟不上龙人的速度了,慢慢被抛离开去。
“考验治疗的时候到了!”无良警察虽然被减速,吟唱时间降低,可是白熊那边是直接开钢铁铠甲抗住,他没有压力,反而是转过身去治疗所心脏,看他的手法似乎没减速多少,也不知道是什么情况。
这回真的像无良警察说的一般,是考验治疗时候到了,所有人被减速之后,坦克承受的伤害就会增加,而且自身吟唱时间延迟,会不会出现倒坦情况暂时还不清楚。而且还要分出两个治疗玩家给心脏扔技能,保证心脏的生命值提高。要是治疗在这个阶段应付不过来,到时候boss每次吐液体到心脏的时候降低心脏生命值会出现倒退情况,那还真是灭团了!!
现在完全不用怀疑了,白熊绝对肯定,要想杀死噩梦兽必须要将魔鲸的心脏生命值提高到100%,不然应该杀不了的。
“试试了……”
现在情况很危险,开始白熊和杰克拉怪让输出轻松下来,要是减速之后乱了怪的位置,让其他人拉怪,因为负面效果原因很有可能造成减员的。所以白熊现在只能尝试一下改变压线踏步换步的方式,看能不能继续维持了!
偏向右边后跳,落地挥手出暗雷散射,然后再偏向左边后跳,这么快速来回跳步像左右后退一般引着龙人左右摇摆保持一线三怪不让怪越位过来。
这种操作似乎可以实现!以前白熊是完全没想过会出现这种情况,现在也是临时想出来的,还好的是第一步可以完成。
连续两次不同方位后跳之后,脚下的位置会略有偏移,这个时候白熊需要挪动两步修改好,同时也利用这短短的时间控制自己与前面三个龙人的距离。还需要考虑的是,落地之后就算挪动两部都会有一种向后偏移惯性,这回白熊要是马上向右边后跳会出现错位现象,必须继续向左边后跳,同时落地之后扔暗雷散射过去,再偏向右边跳回来。
“杰克,看清楚了?”白熊看了一下杰克那边的情况,情况比较严重,要不是三只食尸鬼帮忙整理怪物,现在怕是乱了。刚才白熊尝试走位的时候,杰克是细心留意的,白熊想问的就是需不需要再放慢速度跳一次和做转弯动作时的操作。
“ok!”对于杰克来说,看一遍就可以了。本来他对压线踏步就熟悉,只是突然要改变没有更好的想法。毕竟这招走位技巧不是自己创造出来的,对远离的细致规则不熟练。
白熊从踏步到跳步转换快速将怪拉稳,而且为了配合输出移动速度降低追不上龙人,白熊得绕一个弯转回去,这个操作更为复杂,不过都是基于前面的远离转换过来,白熊能快速实现完美操作。
“提马克思那边的输出分出4个人过来这边杀龙人,半月黄昏那边两人,我这边两人。”杰克知道现在的状态对清理龙人变得缓慢,这回得需要提马克思那边的输出过来这边协助。反正现在噩梦兽那边输出比较高,而心脏这边的治疗则是偏低,情况可以协调一下。
白熊和杰克这边虽然多了2个输出,可是相对“噩梦阴影”降低的效果还是弥补不了。要是这样下去,龙人的数量会越来越多,最后也是灭团的!
还真要试试!!白熊不太想在神圣天赋下触发“光暗叠加”效果,不过现在没办法了,为了提高移动速度必须要瘟疫领域,没有神界打击强力输出不给力。这么一来,白熊也只能将所有暗源转化成原点了,提高神界打击的使用率。
光暗叠加要是启动起来,除非叠加到5层可以将暗源或者光源转换成原点,不然不能开其他类型的技能的。这么一来,白熊只能使用神界打击和圣剑打击,暗雷散射不能使用,到时候前面三只龙人的速度会稍微快上一些,白熊得加快动作才能躲闪伤害了。
—16000
—8000
—8000
神界打击!
没有开暗雷散射,白熊在调整位置的时候快速扔神界打击过去,强悍的伤害输出造成的伤害比起两次暗雷散射还要高!!
快速扔了两次神界打击过去,白熊继续维持新版压线踏步的走位。现在也可以说是一种“慢速跳步”,因为这是建立在移动速度不足的时候通过跳跃获得加成效果继续维持压线踏步的走位。
杰克那边的情况比起白熊糟糕一些,开始没让龙人继续保持一线三线是一个错误,现在即使有三只食尸鬼拉起来,整理起来也麻烦。不过这只是时间的问题,白熊已经看到杰克已经可以走出跟自己差不多的走位了。
“如此负面状态下还能保持压线踏步,还真不是一般的坦克……”虽然知道白熊这架坦克深不可测,可是每次他开走位的时候都让人很吃惊,这个无话可说。遇到要迫近灭团情况的时候,他总是能找到方法出来!很多人感觉怎么白熊团队其他玩家这么轻松了,显然是这坦克强悍到这种地步根本不需要他们过多思考!
“有这两架神级坦克,什么问题都不是问题!”白熊能快速走位成功,拉住龙人怪配合输出玩家开技能,杰克看了一眼马上就山寨过来了,快速整理队伍继续走出“慢速跳步”了。而且两人的群体输出伤害高的吓人,站在前面的一线三怪快速被循环拉走,其他人放倒在一旁。
“妹的,拿残缺神器的坦克输出就是风骚……”大叔看白熊的输出比起自己暴击伤害还要高,那根本不能媲美了。残缺神器鲜血霜之哀霜,传说邪龙皇者之剑,神界打击,5层光暗叠加爆发出来惊人的伤害。
转化暗源!
白熊消耗5层“光暗叠加”将一个暗源转化成原点,然后趁没有状态的时候,快速切换暴雷领域,扔电闪雷鸣过去群体输出,落地的时候转成瘟疫领域,继续开神界打击过去!!
“拉走!”
白熊的神界打击攻击十分有技巧,轮流对前面三个怪输出,这样在攻击边缘怪物的时候,就可以攻击到第二排的一个龙人,攻击中间龙人的时候可以波及到两边的龙人,而且一白熊电闪雷鸣的伤害,病毒伤害,加上0.5秒cd时间让白熊能补上1招能源打击,伤害异常高,基本上每轮跳下之后都能让输出拉走一个怪,让后面的怪补上来继续……