宁静的决心很坚定,坚持要练盾战士,叶落也只能随宁静去了,宁静平时文文静静是个标准的淑女,但下定决心的时候很难动摇,就像宁静喜欢叶落,这么多年过去,叶落也刻意躲着宁静,宁静还是一如既往的喜欢叶落。
    叶落在朝海城也见到了游戏中的父亲,叶父在游戏里选择的职业是重甲战士,现在已经39级,穿上铠甲倒也有几分神勇,比现实威风多了。
    宁静花费了几天的时间就顺利的在基础学院毕业,成为一名合格的10级盾战士,宁静的职业选择不仅是让叶落惊讶,叶父同样也很惊讶,一个文文静静的女孩子,竟然选了盾战士?
    看宁静那瘦弱的手臂,甚至怀疑宁静能不能把塔盾给拿起来。
    好在游戏里力气和手臂粗细没关系,只要你力量达到要求,再瘦弱的人都能轻松的拿起重武器。
    有末世重生公会的玩家陪宁静练级,宁静的等级提升得也快,在升级的同时,也磨练扛怪拉仇恨的技巧。
    在火星待了四天,在九河市和西平市往返了好多次,然后叶落和苏小小两人搭乘航行舰回地球,东城大学也开始了上课。
    11月6日,火辣辣的夏季悄然离开,秋风袭来,温度一下子就降到了舒适的程度,一年四季,终归还是秋天最舒服,不热不冷不下雨。
    今天,便是全职业挑战赛报名的日子!
    报名只持续一天,11月7日就会开始全职业挑战赛的初赛,每一名玩家都可以直接向系统申请参与全职业挑战赛,并不需要前往什么特定的地点排队报名,所以大量玩家都在半天内完成了报名,除了极少数因为要事在身没能上线的玩家,只要是想参加全职业挑战赛的,都能报名成功。
    叶落站在天云城外围一个小巷子里,点开系统界面里的全职业挑战赛申请,申请页面自动跳出了叶落的信息:叶落无声,性别男,职业弹药枪手,等级32,符合报名要求。
    叶落在这几天又升了一级,主要是都在朝海城教导宁静,耽搁了时间才慢吞吞的升到32级。全职业挑战赛的报名要求很简单,只要等级达到10级,就能够获得报名参赛的资格,那些还在基础学院翻摸打滚的就只能通过转播看别人威风了。
    叶落已经了解过全职业挑战赛的规则,规则很残酷,所有同一职业的玩家随机分配到一些场景当中,每一个场景只有一人能够存活下来,杀死其他人可以获得积分,积分前十名的玩家也可以获得继续挑战的资格。
    最后存活下来的玩家就相当于获得了保送资格,先等待积分排名的玩家决战出一定数量的玩家,然后再相互战斗,直到决出一个第一!
    这样挑选出天空联邦的职业第一,和星河联邦联合国度的职业第一进行最后的战斗,获得最终胜利的便是整个游戏内这个职业的第一人!可以获得传奇级装备和达拉然探索资格!
    系统:是否确定申请参与全职业挑战赛?
    毫无疑问,叶落选择参与。
    系统:您已成功报名参与全职业挑战赛,现天空联邦报名参与全职业挑战赛的弹药枪手一共有621182名。
    报名成功以后,叶落就能查看现在天空联邦有多少名弹药枪手参与了比赛,这才半天不到,光是天空联邦就有六十多万名玩家参加,这个数字还在不断的飙升,远远超乎叶落的想象。叶落本来以为以弹药枪手的稀少,整个游戏报名参与全职业挑战赛的弹药枪手应该有百万名左右,但按照天空联邦的这个数量,若是星河联邦和联合国度也差不多,整个游戏就有两百多万名弹药枪手玩家参与了全职业挑战赛。
    两百万!
    一些虚拟网络游戏在线玩家都不足两百万,而末日世纪一个冷门职业就有如此数量,轻甲战士这种热门职业到底有多少人参与,想想都觉得可怕。
    “每十万人安排到一个场景,玩家数量越少,场景也会越变越小。”叶落对这个设定很赞同。
    一名正常的枪手都会选择学习伪装技能,要是打到后面,人都死得差不多了,一些枪手在偏远的地方开启伪装躲避,在场景里浪费好几天时间都有可能,系统自然不会允许这种情况发生,所以玩家数量越少,场景也会根据玩家的数量逐渐变小,直到幸存的几名玩家不得不兵戎相见。
    而作为战场的场景,有些是练级地图,有些是现有的城市,也有临时创造出的场景,被安全到什么场景完全随机,反正都是同一职业的玩家在竞争,场景对所有人来说优势劣势都是一样的。
    就像是在平原上,视野广阔,容易成为靶子,但也能轻松的瞄准别人。
    报名成功以后叶落就去交易所等地方购置了好几个技能,以前没有信用点买不起技能,现在叶落自认也是小有资产,自然不能让自己的技能栏太空。
    叶落学习的全部都是主动技能,分别是逼退、眩晕弹、穿刺攻击、风速一击这四个狙击枪的主动技能,还有伤口加深和抹喉这两个适用于军刺匕首的技能。
    逼退是弹药枪手的防身技能,可以用枪械把敌人扫开,防止敌人近身,学习需求等级只需要15级。眩晕弹顾名思义就是能够让目标眩晕,叶落的初级眩晕弹对同等级的目标眩晕几率只有20%,算是一个人品技能。
    穿刺攻击和风速一击和沉重一击类似,都是通过蓄力来改变子弹的力量。穿刺攻击在蓄力状态下,降低子弹攻击力,增加子弹穿刺能力,其余效果不变。风速一击完全和沉重一击相反,沉重一击是通过蓄力来降低子弹的飞行速度和射程,大大的提升攻击力,而风速一击是通过降低子弹攻击力,大大提升弹头的飞行速度和射程!
    伤口加深和抹喉这两个技能在交易所都是无人问津,因为这属于神枪手的技能,其他职业无法学习,而没有多少神枪手愿意为自己的近战能力花费太大,不管是能量枪手还是弹药枪手,要是被怪物敌人近身了,第一反应肯定是逃跑拉开距离,而不是抽刀子和对方拼近战。
    既然系统赋予了神枪手近战系的技能,自然有其用处,所有职业中枪手的伪装是隐身类技能中持续时间最长的,很多职业压根就没有隐身技能,伪装可以逃命也可以用来暗杀,如果一名弹药枪手专精近战技能,同样能够成为很可怕的杀手。
    叶落的长处还是在狙击枪上,稍微顾及一下近战,所以叶落也没有给自己添置太多的近战技能,和大多数枪手一样,叶落被近战职业近身都会选择拉开距离,只有陷入退无可退的境地,才会用军刺和对方厮杀。

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