叶晓飞的离开虽然使得队伍的输出能力受到了一定的影响,不过影响倒也不是很大,毕竟在场的每个人都是独当一面的顶尖高手,整支队伍的输出能力非常的恐怖,无论是两名法师烈火狂龙、疯子法神还是其他人。每个人的输出都很强!
少了叶晓飞,却也不过是对大家的练级略微有些影响罢了。并不是很大!
却说叶晓飞返回‘沙崖城’后,直接就前往了城内的战士职业殿堂,准备进行三阶职业试炼。
三阶职业试炼跟一阶职业试炼和二阶职业试炼都有所不同,一阶职业试炼是跟随机刷新出来的怪物战斗,而二阶职业试炼则是跟自身的镜像对决。
至于三阶的职业试炼。。。玩家们所要面对的却是一个连环任务!
这个连环任务会由系统随机的抽取出来,当然,玩家是可以自行的选择任务难度的,不同难度的任务要求和任务环节自然也有所不同。
同时,系统将会根据玩家在任务过程中的表现来进行系统评分,若是玩家最终完成了任务,那么系统将会根据任务的难度还有系统评分的情况来综合对玩家的该次职业试炼进行奖励!
试炼任务总共有五个难度,分别是简单、一般、困难、噩梦和地狱!而系统评分则是完全的采取百分制,也就是说系统会根据玩家在完成任务过程中的表现,完成任务所消耗的时间等等综合方面给予玩家评出具体的分数。
三阶职业试炼的系统奖励依旧是属性点,所不同的是这一次系统奖励的是自由属性点,玩家可以自行的任意将其随意加到任何一项基础属性上面。
而玩家通过职业试炼后,最终所能够获得的自由属性点的数值则是由玩家在完成试炼任务的系统评分乘以任务难度的系数加权来确定!
简单难度的试炼任务的系数只有零点五,而一般难度的则为零点八,困难难度的系数为一点二,噩梦难度的系数达到一点五,最后是地狱难度的系数将会高达二点零!
比如说,一名玩家只是选择了简单难度的职业试炼任务,并且他最终获得了九十分的系统评分,那么他最终所能够获得的自由属性点奖励就是90(系统评分)*0.5(任务难度系数)=45点!
如果一名玩家选择的是困难难度的职业试炼任务,并完成了任务,得到了七十点的系统评分,那么这名玩家所获得的自由属性点奖励则为70*1.2=84点!
若是有玩家选择了最高难度的地狱级职业试炼任务,那么即便他最终只是获得了五十分的系统评分,那么他所得到的系统奖励也要比七十分的困难难度,或者是九十分的普通难度要高得多,将会达到50*2.0=100点自由属性点!
所以说,最终玩家通过三阶职业试炼后,能够得到的奖励自由属性点的数值是跟系统评分以及任务难度这两方面而定。
如果一味的选择低难度的职业试炼任务,虽然容易完成,但最终所能够得到的系统奖励也非常低,远远无法与那些较高难度的试炼任务相比。动辄就将会是几十个只有属性点的差距。
同样的,若是一味的选择高难度的职业试炼任务,那么恐怕也未必能够顺利的完成,一旦任务失败,想要再一次的重新进行三阶职业试炼,那么就得等到一周之后才可以了。
而玩家的等级一到七十级,除非是通过了三阶职业试炼,否则经验值将会被卡在七十级百分之九十九点九。这一点上面,无法升级,如此一来,一旦因为选择了难度太高的试炼任务,导致试炼失败,那么势必就会耽搁一些时间。
如果是在等级刚刚升到七十级的时候立马就进行的试炼,失败了那么影响还不大,毕竟七十级的经验值还没满,刷怪也还能继续增涨经验值,而已七十级的等级,一周的时间也未必能把百分之九十九的经验值刷满,所以这么一来影响并不大,只不过是浪费了一些进行任务过程的时间而已。
但若是玩家是在自身经验值已经比较高的时候,或者是第二次进行职业试炼也依旧失败。那么影响就比较大了,一周的时间内都无法升级也无法再次进行三阶职业试炼,耽搁的就是好几天的时间的,这段时间足以让其他的玩家拉开大半级甚至是将近一级的经验了。
所以说,在选择三阶职业试炼任务难度的时候,还是得要根据自身的实力来谨慎对待。
当然,另一方面,玩家的三阶职业试炼能否通过,或者是获得一个更高的系统评分,除了玩家自身的硬实力之外,玩家的运气和个人的脑子也很有关联。
毕竟这些任务都是由系统随机抽取的,任务具体的什么样,是否正好适合自己职业或者自己的各方面情况,这些完全就是看个人的运气。另外,这终究是任务,而是简单直接的只是杀怪,一些任务环节的关键可能就隐藏在某个不起眼的角落或者是某一条很有可能被忽略的线索。。。这些都需要玩家自己足够的耐心和细心以及拥有灵活的头脑才能够更好的应对。
‘前世’时,叶晓飞的三阶职业试炼选择的是随大流的‘困难’难度的试炼任务,在‘前世’,主流的玩家都是选择的‘困难’难度的试炼任务,相对而言这个任务难度是最划算的,难度系数达到一点二,比起一般难度的要高出了零点四,而更高一级的噩梦难度却也仅仅比困难难度高出零点三而已。
前世叶晓飞在进行‘困难’难度的试炼任务时得到了系统八十四的评分,总共得到了一百零一点的自由属性点奖励(系统奖励自由属性点四舍五入),八十四的系统评分在所有选择困难难度的玩家中已经算是很高的评分了。
前世叶晓飞到七十级时已经渐渐地开始在游戏里崭露头角,自身游戏方面的天赋也一点点的发掘了一些,实力在普通玩家中也能勉强算得上是一个二流的小高手,所以才能够通过困难级难度的三阶职业试炼,并获得八十四分的系统高评分!
而今生,一切都与前世不同,无论是操作技术还是装备实力都比前世有着天翻地覆的差别。
叶晓飞自然也不会甘于像前世那样仅仅是选择‘困难’难度的三阶职业试炼。
要知道,即便是困难难度的试炼任务最终得到满分一百分的系统评分,也不过是能够得到一百二十点的自由属性点奖励而已。
而更高一级的噩梦难度却仅仅只需要获得八十分的系统评分就能够得到一百二十点的自由属性点奖励。
地狱难度的更是只需要六十分的系统评分就能得到相当于困难难度满分的自由属性点奖励!
虽然难度越高的试炼任务自然也更难以完成,但对于真正的高手来说困难级难度的试炼任务并不具备太大的挑战性,尤其是像叶晓飞这样巅峰的超级高手,自然会选择高难度的试炼任务!
“反正现在我才刚刚七十级,经验值连百分之零点一都不到,就算第一次职业试炼的人物画失败了也没有大的影响,大不了就是一周就再来试一次。届时我的经验值应该正好差不多要到七十一级。”
“嗯,以我如今的情况,应该是有足够的硬实力搏一把‘地狱’难度的三阶职业试炼任务,‘前世’的时候我才仅仅是选择困难级的三阶职业试炼,对于地狱难度的三阶职业试炼的难度情况并不了解,就算这一次失败了,也能多少汲取一些教训,即便每次抽取到的任务都是随机的,并不一样,但多少也能对任务的难度情况有所了解。”
“就这么定了!选择地狱难度的!大不了就是一周后,地狱难度的试炼奖励优势要比噩梦难度强太多,足足相差了零点五的系数,即使噩梦难度我能获得八十甚至是九十的评分,也不过是一百四十五点的自由属性点奖励,还不如七十五分系统评分的地狱难度!”
“我还就不信,这三阶职业试炼的任务能够难倒我。”
叶晓飞如今对自己可谓是充满了信心,所以他直接就选择了最高难度的地狱级三阶职业试炼任务。
不出叶晓飞所料,地狱难度的三阶职业试炼任务果然异常的困难,不仅里面的怪物实力强大得有些变态,而且各个任务环节也十分繁多,在不少的任务环节中玩家必须得十分的谨慎细心才行,否则一旦遗漏了某一个细微的关键之处,就很有可能导致最终的任务失败。
不过叶晓飞终究是有着‘前世’进行各种高难度任务的经验在,再加上一开始就对这个任务十分的重视,所以虽然任务过程十分困难,但他还是一直一个一个环节的将任务完成。
少了叶晓飞,却也不过是对大家的练级略微有些影响罢了。并不是很大!
却说叶晓飞返回‘沙崖城’后,直接就前往了城内的战士职业殿堂,准备进行三阶职业试炼。
三阶职业试炼跟一阶职业试炼和二阶职业试炼都有所不同,一阶职业试炼是跟随机刷新出来的怪物战斗,而二阶职业试炼则是跟自身的镜像对决。
至于三阶的职业试炼。。。玩家们所要面对的却是一个连环任务!
这个连环任务会由系统随机的抽取出来,当然,玩家是可以自行的选择任务难度的,不同难度的任务要求和任务环节自然也有所不同。
同时,系统将会根据玩家在任务过程中的表现来进行系统评分,若是玩家最终完成了任务,那么系统将会根据任务的难度还有系统评分的情况来综合对玩家的该次职业试炼进行奖励!
试炼任务总共有五个难度,分别是简单、一般、困难、噩梦和地狱!而系统评分则是完全的采取百分制,也就是说系统会根据玩家在完成任务过程中的表现,完成任务所消耗的时间等等综合方面给予玩家评出具体的分数。
三阶职业试炼的系统奖励依旧是属性点,所不同的是这一次系统奖励的是自由属性点,玩家可以自行的任意将其随意加到任何一项基础属性上面。
而玩家通过职业试炼后,最终所能够获得的自由属性点的数值则是由玩家在完成试炼任务的系统评分乘以任务难度的系数加权来确定!
简单难度的试炼任务的系数只有零点五,而一般难度的则为零点八,困难难度的系数为一点二,噩梦难度的系数达到一点五,最后是地狱难度的系数将会高达二点零!
比如说,一名玩家只是选择了简单难度的职业试炼任务,并且他最终获得了九十分的系统评分,那么他最终所能够获得的自由属性点奖励就是90(系统评分)*0.5(任务难度系数)=45点!
如果一名玩家选择的是困难难度的职业试炼任务,并完成了任务,得到了七十点的系统评分,那么这名玩家所获得的自由属性点奖励则为70*1.2=84点!
若是有玩家选择了最高难度的地狱级职业试炼任务,那么即便他最终只是获得了五十分的系统评分,那么他所得到的系统奖励也要比七十分的困难难度,或者是九十分的普通难度要高得多,将会达到50*2.0=100点自由属性点!
所以说,最终玩家通过三阶职业试炼后,能够得到的奖励自由属性点的数值是跟系统评分以及任务难度这两方面而定。
如果一味的选择低难度的职业试炼任务,虽然容易完成,但最终所能够得到的系统奖励也非常低,远远无法与那些较高难度的试炼任务相比。动辄就将会是几十个只有属性点的差距。
同样的,若是一味的选择高难度的职业试炼任务,那么恐怕也未必能够顺利的完成,一旦任务失败,想要再一次的重新进行三阶职业试炼,那么就得等到一周之后才可以了。
而玩家的等级一到七十级,除非是通过了三阶职业试炼,否则经验值将会被卡在七十级百分之九十九点九。这一点上面,无法升级,如此一来,一旦因为选择了难度太高的试炼任务,导致试炼失败,那么势必就会耽搁一些时间。
如果是在等级刚刚升到七十级的时候立马就进行的试炼,失败了那么影响还不大,毕竟七十级的经验值还没满,刷怪也还能继续增涨经验值,而已七十级的等级,一周的时间也未必能把百分之九十九的经验值刷满,所以这么一来影响并不大,只不过是浪费了一些进行任务过程的时间而已。
但若是玩家是在自身经验值已经比较高的时候,或者是第二次进行职业试炼也依旧失败。那么影响就比较大了,一周的时间内都无法升级也无法再次进行三阶职业试炼,耽搁的就是好几天的时间的,这段时间足以让其他的玩家拉开大半级甚至是将近一级的经验了。
所以说,在选择三阶职业试炼任务难度的时候,还是得要根据自身的实力来谨慎对待。
当然,另一方面,玩家的三阶职业试炼能否通过,或者是获得一个更高的系统评分,除了玩家自身的硬实力之外,玩家的运气和个人的脑子也很有关联。
毕竟这些任务都是由系统随机抽取的,任务具体的什么样,是否正好适合自己职业或者自己的各方面情况,这些完全就是看个人的运气。另外,这终究是任务,而是简单直接的只是杀怪,一些任务环节的关键可能就隐藏在某个不起眼的角落或者是某一条很有可能被忽略的线索。。。这些都需要玩家自己足够的耐心和细心以及拥有灵活的头脑才能够更好的应对。
‘前世’时,叶晓飞的三阶职业试炼选择的是随大流的‘困难’难度的试炼任务,在‘前世’,主流的玩家都是选择的‘困难’难度的试炼任务,相对而言这个任务难度是最划算的,难度系数达到一点二,比起一般难度的要高出了零点四,而更高一级的噩梦难度却也仅仅比困难难度高出零点三而已。
前世叶晓飞在进行‘困难’难度的试炼任务时得到了系统八十四的评分,总共得到了一百零一点的自由属性点奖励(系统奖励自由属性点四舍五入),八十四的系统评分在所有选择困难难度的玩家中已经算是很高的评分了。
前世叶晓飞到七十级时已经渐渐地开始在游戏里崭露头角,自身游戏方面的天赋也一点点的发掘了一些,实力在普通玩家中也能勉强算得上是一个二流的小高手,所以才能够通过困难级难度的三阶职业试炼,并获得八十四分的系统高评分!
而今生,一切都与前世不同,无论是操作技术还是装备实力都比前世有着天翻地覆的差别。
叶晓飞自然也不会甘于像前世那样仅仅是选择‘困难’难度的三阶职业试炼。
要知道,即便是困难难度的试炼任务最终得到满分一百分的系统评分,也不过是能够得到一百二十点的自由属性点奖励而已。
而更高一级的噩梦难度却仅仅只需要获得八十分的系统评分就能够得到一百二十点的自由属性点奖励。
地狱难度的更是只需要六十分的系统评分就能得到相当于困难难度满分的自由属性点奖励!
虽然难度越高的试炼任务自然也更难以完成,但对于真正的高手来说困难级难度的试炼任务并不具备太大的挑战性,尤其是像叶晓飞这样巅峰的超级高手,自然会选择高难度的试炼任务!
“反正现在我才刚刚七十级,经验值连百分之零点一都不到,就算第一次职业试炼的人物画失败了也没有大的影响,大不了就是一周就再来试一次。届时我的经验值应该正好差不多要到七十一级。”
“嗯,以我如今的情况,应该是有足够的硬实力搏一把‘地狱’难度的三阶职业试炼任务,‘前世’的时候我才仅仅是选择困难级的三阶职业试炼,对于地狱难度的三阶职业试炼的难度情况并不了解,就算这一次失败了,也能多少汲取一些教训,即便每次抽取到的任务都是随机的,并不一样,但多少也能对任务的难度情况有所了解。”
“就这么定了!选择地狱难度的!大不了就是一周后,地狱难度的试炼奖励优势要比噩梦难度强太多,足足相差了零点五的系数,即使噩梦难度我能获得八十甚至是九十的评分,也不过是一百四十五点的自由属性点奖励,还不如七十五分系统评分的地狱难度!”
“我还就不信,这三阶职业试炼的任务能够难倒我。”
叶晓飞如今对自己可谓是充满了信心,所以他直接就选择了最高难度的地狱级三阶职业试炼任务。
不出叶晓飞所料,地狱难度的三阶职业试炼任务果然异常的困难,不仅里面的怪物实力强大得有些变态,而且各个任务环节也十分繁多,在不少的任务环节中玩家必须得十分的谨慎细心才行,否则一旦遗漏了某一个细微的关键之处,就很有可能导致最终的任务失败。
不过叶晓飞终究是有着‘前世’进行各种高难度任务的经验在,再加上一开始就对这个任务十分的重视,所以虽然任务过程十分困难,但他还是一直一个一个环节的将任务完成。