解决掉了守卫甲,楚风得到了这样的好处,他再看守卫乙的时候,眼睛里几乎露出了狂热的神色,干掉他,永恒之剑就变成+20了!
    楚风落地之后,直接就朝着守卫乙攻去。现在只剩他一个守卫了,楚风也不怕一对一单挑了。虽然守卫的战斗能力的确惊人,但就他一个的话,确实是比不上神魔刑场的群怪围殴。
    因为没有了气势无双,楚风的攻击根本无法撼动守卫的长枪,所以楚风也改成了以速度为主的攻击方式。出剑如电,沾之即退,坚决不给守卫正面硬拼的机会。
    一边是一对一,即便是守卫的武器在极近的距离战斗处于劣势,但守卫依旧很好的防住了才的攻击。不过,楚风现在可以使用技能了。
    之前两个守卫相互照应,楚风知道他自己即便猛放技能,两个守卫也极有可能将其完完全全的抵挡掉,所以隐而不发。现在嘛,一对一,就没有那么多的顾虑了。
    火刃是之前就已经一直开启了,现在,再加上一个战神领域!
    战神领域能够让周身十米内所有友方人员的的生命值、生命恢复速度、移动速度、攻击速度、物理攻击力、防御力增加百分之一百。当然,现在仅对他自己有用。
    领域对魔法的消耗很高,之前楚风没有把握能在魔法耗尽之前战胜两名守卫,所以没有使用,以免耗尽魔法处于劣势。
    每个职业,在60级到100级,都是每5级能够学到一个新技能。而在100级以后,就是每10级一个新技能了。对于战士来说,110级的八方斩,120级的领域,130级的战神投影。
    到了140级,最终极的技能了,飞剑斩!这个名字虽然普通,但是在上次全方位感应头盔到手之后的练习地图里,楚风早已经体会过。这个技能,就如同蜀山的御剑术一般,能让自己的武器离手战斗!
    最重要的是,这个技能没有冷却时间,火刃、领域一样,是状态性技能,只是需要大量的魔法消耗!使用了这个技能之后,可以凭借自己的意识来操控武器与敌人远程战斗,如果能应付的过来,还可以将武器分为多把,数量最高可以达到8!
    开启了战神领域以及火刃之后,两相叠加,楚风的伤害已经达到了平时的百分之240。如果再算上火刃的持续伤害能力的话,一击之力已经是平时的百分之480了!
    战士的单体杀伤能力第一,当之无愧!
    有了战神领域,楚风的移动速度、攻击速度、物理攻击力都增加了百分之一百,战斗能力翻了几番,那是没有商量的。原本应付自如的守卫,此刻已经变得有些手忙脚乱了。
    战士的攻击力和力量是直接挂钩的,所以攻击力翻倍之后,楚风的力量也跟着就翻倍了。从后面的几次接触中,楚风也了解到了,自己的力量和守卫已经相当接近了,这意味着,他又可以换一种更加有效的战斗方式了。

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