守卫仿佛也知道不能让楚风近身,立即快速后退,两人同时从两个方向横扫,朝着楚风夹击而来。
    已经走到了这一步,楚风当然不会退了。他所做的,仅仅是和距离他较近的那一名守卫保持距离。这是守卫甲,另外一名,则是守卫乙。靠近了守卫甲,自然就远离了守卫乙,守卫乙的攻击也就随之躲过了。
    守卫的速度的确是要比楚风快,但是任何一个单位,后退的速度都是比不上前进速度的。所以,楚风进、守卫甲退,根本没有办法拉开距离。
    因为楚风本来是就将重心压得低,所以守卫甲的横扫也放得很低,无论怎么看,楚风都是不可能再通过降低重心来躲避了。
    那么,他会怎么做呢,往上跳?
    事实上,面对守卫甲的横扫,楚风却做出了一个相当高难的动作。楚风为了保证不被守卫甲拉开距离,是采用的高速前进,身体是前倾的。这样的姿势,在面对这样快速横扫的时候,是非常不利的。
    在这样的情况下,楚风却是将身体扭动了起来。原本他是身体前倾,正面朝下,而他这么一扭,身体就被放平了,并且就这样转动起来,变成了正面朝天、后仰的姿势。而那守卫甲那一扫,正好在他转动的过程中被让开了。
    看到这一幕,众人无不惊叹,这是杂技吗?游戏模式改变这几天来,每个人的攻防动作都还很简单。就像是剑道一般,首先是要选择好的姿势,站得稳,才能更好的进行攻击和防守。
    包括楚风,都是这样,所谓的碎步穿梭,在现在的模式里,也仅仅是这种方式和碎步的结合罢了。
    而幽灵幻步则更不用说,那根本没有特定的套路,仅仅是借助自身潜能,让战斗过程变得更加简洁有效而已。在比较初级的幽灵幻步中,很大成份上还是跟着感觉走,想要主观的去使用这样的动作,那并不太现实。
    现在这种战斗方式,的好处是,攻防兼备,比较通用。
    但是,在某些情况下,玩家可能会需要更强的攻击手段,仅仅这样是不够的。不过,大家却还没有好的办法。虽然在这个永恒世界中,身体素质,像韧带、肌肉等等的条件,个个都是非常优秀的,但毕竟运动神经是无法改变的,身体协调性也没有办法改变。所以,现在暂时还没有发现一些战斗方式比较特异的高手。
    当然,并不是说在永恒里没有这样的人才。问题在于,想要成为高手,足够的游戏是一件是必不可少的,而具备那样条件的人,多半都是专业人才,像演员、舞者什么的,这样的人即便也玩这游戏,但他们又哪里有时间在这么段的时间内混成一个高手呢?

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