楚风一连甩出了六面盾牌,除了第一二面盾牌没有造成伤害之外,后面四面盾牌一次造成了64、105、162、197点伤害,总共528点!要是楚风再扔一面出去,刀光剑隐估计就直接饮恨了,只可惜楚风的盾牌扔完了,还是都得自己出手。
    两个人都只剩下了两位数的血量,都成了一招货,要是搞不好,同归于尽也是有可能的。这种情况,楚风当然是选择了主动出击,他相信刀光剑隐是不可能在他之前出手之前对他造成伤害的,了不起就是一个同归于尽。至于结果的判定,直接交给那个圣光天使就行了,要是让他们两个再打一场,他也不怕。要是直接再给一个圣光天使,两人一人一个那就是更好了,一个军团的嘛。说什么他的朋友因为背叛而被罚,楚风知道那肯定是扯淡的,不过是为了这个奖品编个故事罢了。
    技能都放得差不多了,楚风这次只是普通攻击而已。刀光剑隐静静的站在那里,似乎是要以静制动,但是楚风却有一种不详的预感。
    这一剑刺向刀光剑隐的时候,他依旧没有什么动作,只是静静的站着,那种气质就像…总之非常的熟悉,一时间却说不出来。
    突然,楚风脑中灵光一闪,脚下动作骤然停下,可惜却已经来不及了。至于楚风为什么要挺下来,那是因为楚风对这一幕太熟悉了。想武斗大会的时候,刀光剑隐不就是这样被他一下秒杀的吗?只是没想到,今天依旧是他们两个人交手,却是调换了一下角色。
    虽然楚风发现了问题,可是那一剑还是刺了出去,而刀光剑隐仅仅是踏了一步出去,就轻松的躲过了这一剑,接着提剑挥击,朝着楚风心口的位置就去了。这是一个必杀的要害,一般来说,只要等级、战力不要相差太多的层次,击中心口这个位置那就是必死无疑了。当然了,在创造人物的时候,你可以选择心脏的方向,左边或者右边,如果心脏在左边,而敌人刺了你的右边,那也就算是一个普通攻击而已,所以一般来说,只要不是特别熟悉的人,是没有人会把心口当作要害来攻击的。
    不过现在却不存在这个问题,因为楚风根本就只有三十几点血,刺哪里都是一样的。
    楚风万万没有想到,刀光剑隐居然也这样进入了幽灵幻步的状态,攻击骤然变得这么简洁而又凌厉,楚风一时间都有些不习惯了。以前都是他这样去对待别人,如今转换了角色,才知道那是多么无力的一种感觉。
    在千钧一发的时刻,楚风的潜能也被激发了出来,闭上双眼,幽灵幻步瞬间就使了出来。剑与人一错而过,不过却没有实质性的接触,也没有造成任何的伤害。两个人退开一段距离,盯着对方“看”,可是实际上两个人都闭着眼睛。永恒这个游戏会根据玩家的行为而使人物也有相应的行为,比如玩家笑了,游戏中的人物也会笑,但是眨眼这种动作是不在其中的。所以他们现实中闭着眼睛,但游戏里却是在对视!

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