师妹有令,师兄不敢不从。
    在感受到了微微那炙热的怒气之后,吴迪只得哭笑不得地回道:
    “放心放心,我一定按照你的指示,将他们打得娘都不认识!好了,现在你就暂时安静会儿吧,顺顺气,待会儿团战的时候,你可以指挥一下。”
    在安抚了微微之后,吴迪神情一凛,恢复了对战状态。
    其实,就算微微不给自己发出通牒,吴迪都会使出全力。在他的理念中,作为一名职业选手,不管是任何比赛,哪怕只是一般的练习赛,他都会全力以赴!
    何况,他现在还肩负着测试一下那个叫做克里斯的新人究竟有多大能耐,只有全力应战下,他才能看清场上形势,看出对手的优缺点。
    比赛很快进入正式对战画面。
    吴迪抢下了中单位,接下来就是好好地策划一下如何来对付克里斯的爆破鬼才了。
    未来守护者杰斯是英雄联盟中一个可玩性极强的英雄。他在使用【炮形态】时,可以当成一个远程adc来打,特有的eq二连击可是超视角耗血神技;而当他切换成【锤形态】时,则是一个爆发力十足的近战英雄。
    而杰斯的通用套路便是:先利用炮形态下的eq二连击对敌方英雄进行消耗,在对方生命值下降较多后,立刻切换成锤形态,并利用q技能跳到对方身上,开启w技能对敌方目标造成持续性伤害,接着在对方行将毙命之前,再用e技能配合上点燃给予其致命一击。
    不过随着英雄联盟不断改版,他的这个套路,也因为eq二连击威力的下降而发生了变化。
    在炮形态下,他的w技能是增加自己下几次普攻的速度和威力的,这个技能加强后,杰斯的主要伤害技能也变成了这w技能。
    总之,因为杰斯可远可近,所以他的打法变化多端,是一个战场上多面手。并且,他的使用,还很依靠超前的预判意识和手速。杰斯使用得好,就是一个超神英雄,使用得不好,就是超鬼英雄。
    微微给杰斯购买了一款科幻类的未来战士皮肤。杰斯全身上下都是由金属构成,看上去威风凛凛,吴迪瞅着这个拉风造型的英雄,想了想,果断购买了一把多兰之剑。
    为了测试克里斯的水准,他准备用两种截然不同的打法来进行试探。一种进攻,一种防守。
    购买多兰之剑,自然就是为了让自己在线上打得更为激进!
    兵线很快到达线上,吴迪操控着杰斯并未见面就跟对方进行换血硬拼,而是让杰斯切换成了炮形态,站在兵线的最左边。
    由于这场排位赛吴迪一方是由下往上进攻,所以杰斯所站的位置,正是位于中路左边河道附近。在杰斯前方不远处,就是一个峭壁,是卡视角的绝佳位置;他的左手边,就是中路河道里的竖草丛,是一个用来阴人的绝佳去处;而在他的身后则是一片开阔地,一旦杰斯不想和对方干架,大可直接畅通无阻的撤退。
    所以,从一开场,吴迪的这个走位,就让对面的克里斯眼前一亮——难怪对方的邪恶小法师愿意把中单位让给杰斯……原来这杰斯的操作者是一个大高手啊。
    单从这站位的选址,克里斯就对吴迪引起了重视。杰斯所处的那个位置,是一个极佳的战略位置,可进可退。
    电脑前的克里斯顿时坐正了身子,开始全力以赴。对方如果是大高手的话……那么,就先来测试一下他的反应力!
    打定主意后,克里斯让爆破鬼才在完成一个补刀的操作后,冷不丁地朝着杰斯所处的位置丢出了一颗弹跳炸弹!
    这是爆破鬼才的q技能,那颗炸弹若是没遇上任何阻碍物,会在弹跳三次之后自行引爆。
    这个技能,也是有着炸弹人之称的爆破鬼才的核心输出技能。冷却时间短,而且不太容易躲闪!
    很多新手玩家在面对炸弹人时,都觉得炸弹人的这个弹跳炸弹极易躲避,其实,这只是一个表面现象。弹跳炸弹虽然会在连续跳跃三次后才会自行爆炸,但若是一名顶级职业选手来操作的话,这个技能的释放是有诸多讲究的。
    弹跳炸弹的射程极远,若是隔着很远对敌方英雄释放这个技能,那么对手很容易看清它的弹跳轨迹,进而轻轻松松地绕开它的爆炸范围。
    但若爆破鬼才是在弹跳炸弹第一次弹跳就能命中对手时释放这个技能,那么对手是极难躲避的!因为弹跳炸弹在第一次落地之前的弹道极快,在空中飞行的时间极短,而如果敌方英雄能够提前察觉到弹跳炸弹的轨迹,当然也能轻易躲避,只是顶尖职业选手在释放这个技能之前,就已经会预判对手可能会移动的方向,进而让弹跳炸弹在第二次、第三次落地时命中对手!
    吴迪想验一验克里斯的成色,哪里想到这神秘的克里斯竟也是起了试探吴迪之心!
    一颗弹跳炸弹毫无征兆地出现在了杰斯的眼前,并且第一次落地点就在杰斯的身上。
    就在弹跳炸弹行将触碰到杰斯的身体时,吴迪让杰斯切换了武器形态,并且获得了一定的加速度,接着朝斜上方脚步一滑,堪堪躲过了这突然袭来的弹跳炸弹。
    果然是个高手!
    克里斯心中凛然,从这一次试探中得出了结论。能够时刻保持注意力,并且利用英雄特性做出最应该做出的操作,不是高手是什么?
    与此同时,吴迪却是被克里斯的举动逗乐了。他抿着嘴,淡笑道:
    “呵呵,这家伙很有意思啊,我还没试探他,他就先来试探我了!刚才炸弹人的那个q技能,很明显是应该用来清理小兵的,而且一级的q技能威力不大,即使砸中敌方英雄,也打不出多少伤害,可是他竟然舍弃了小兵,用那弹跳炸弹来攻击我的杰斯……”
    微微闻言后,皱眉问道:“你的意思是……这家伙的确实力惊人?”
    “实力惊不惊人,我不知道……不过我很清楚,该我反击了!”
    此时,一旁的露露这才看到吴迪所操控的杰斯竟是在排位赛开始了两分多钟时都未升级第一技能!在这之前,他一直只是在对方眼前不断地切换武器姿态,以此来威慑对手?
    职业选手在比赛开始之初,不升级技能,是一个正常而又普遍的现象,因为他要配合团队的战略。如果要爆发一级团战,那么自然他就会升级最适合打团的技能,而如果不爆发一级团战,那么他自然就会升级最适合清理兵线的技能,以便在对线中抢升二级。
    这是一个理所当然的常识,但吴迪却是在排位赛开始了两分多钟,甚至是小兵都已经在中路厮杀起来之后,都未升级技能,这一点就有些让露露匪夷所思了。
    “吴迪哥哥,你怎么还不升级技能啊?”
    “啊?我开始是在考虑用什么打法来试探这个克里斯呢。
    至于为什么不升级技能,主要是因为……这是最强王者段位的排位赛,很多打野选手都喜欢快速抢升2级后,就立刻来中路进行gank。他们来gank也不是抱着就能拿到人头的目的,而是为了逼出中路敌方英雄的闪现。而我一直不升技能,也是为了应对这种可能出现的局面。
    一级时,杰斯是应该升级q技能,无论是清兵还是用来消耗对手血量,这个技能都是当仁不让的第一选择……只是,你知道吧,杰斯的e技能可以在锤形态下将敌人击飞,这可是用来保命的利器啊。如果打野英雄要来gank的话,我就能立刻升级e技能,从而在不使用闪现的情况下脱离危机噢。
    不过既然他在挑衅于我,而我也发现那打野选手估计这会儿已经去上路了,那么……我敢反击了!”
    话音未落,吴迪立刻让杰斯升级了q技能,并且和克里斯刚才一样,做出了完全相同的操作:他先是用普攻将一个小兵击杀,接着便冷不丁地朝着爆破鬼才放出了如同一颗光炮的q技能!
    杰斯的q技能,弹道也很快,不过这记光炮却并未命中爆破鬼才!
    克里斯似乎是在这之前就察觉出了对手的攻击态势,所以在这之前,就提前开始移动,准备躲进己方小兵的身后!而当杰斯的光炮袭来,爆破鬼才已是站在了小兵的身后,让他的这一记技能落了个空。
    “好可惜!”露露惊奇地叫出了声,“这个欧洲人还挺厉害的嘛,能够躲过杰斯的攻击!他刚才的那个提前移动,是亮点,对不对?吴迪哥哥?”
    “是挺厉害的,我忽然改变主意了……我不想一上来就用凌厉的攻势来压迫他。我要采取守势!我想看看这家伙到底有几两几斤!”
    微微听到这话后,不禁嘴角一撇,冷声道:“你这话……用来忽悠这芭比娃娃是可以的。但在我面前,是行不通的!”

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