苏依依自从拜吴迪为师之后,一直勤勤恳恳,坚持不懈地完成那繁重的训练任务。可是,如今在见到自己立志要击败的女人“夏凝寒”已经变得如此强大后,她早已在心底暗自下了决心,要突破自己!
自己的努力,远远不够!
无论是夏凝寒这个被自己认为是一辈子的对头,还是她的内心已对电竞生出了热爱之心,苏依依在近段时间开始变得更加沉默寡言,但她的训练强度却是与日俱增。
在平常训练结束后,她更是加班加点,给自己添加了许多超负荷的训练任务。
虽说她的手速没有得到较大改善,但是她的大局观和意识却是大幅攀升,并通过在吴迪身上领悟出的那多不胜数的东西,她的实力已是有了惊人的提升。
此时,她操控的曙光女神停下了脚步,其最终目的只有一个:她在等!
她在等待着被盲僧踢中的风女闪现的那一刻!
2级曙光女神拥有eq两连控的招牌硬控技能,若是一个脆皮英雄被其定住,那么十之八九就会交代在这里。
风女的英雄模型穿得很少,十分性感,人物还一直漂浮在半空中,看上去像个拥有无上法术的仙女,不过人物造型并不代表着她有多神奇,从本质上来讲,她也就是个脆皮英雄!
盲僧一脚踢中了风女后,立刻使用了q技能的后续技能来到了风女的面前,并成功普攻一次,利用红buff黏住了她。
林晓晓的法外狂徒骤然见到兄弟伙已是赶来相助,也是快步向前,开始对着减速的风女进行着普攻。
操控风女的选手根本来不及细想,直接闪现准备逃之夭夭,不料曙光女神却是一直在她退后的道路上恭候了多时。这个守株待兔的举动,也让吴迪等一众高手眼前一亮。
很多玩家在支援队友时,往往都喜欢一窝蜂地和兄弟们一齐朝人堆里冲,其实这样的做法并不妥。要想成功地打出人数上的优势,除了应该在草丛里快速插上侦查守卫,以免对手利用草丛使诈以外,还应该时刻留意对手的技能使用情况以及可能移动的路线。
苏依依的判断和意识,这一刻体现得淋漓尽致。在风女落地的瞬间,曙光女神已是伸出了自己的长矛,准确无误地戳中了身板异常脆弱的风女!
紧接着,在其刚刚自由身时,曙光女神盾牌一敲,又将她拍晕在了原地。
风女的吹飞技能,用在了盲僧的身上,而她的护盾也在盲僧和男枪的夹攻下,早就被打碎了。她的闪现交了之后,能否成功逃脱魔掌,她也只能听天由命。
威武霸气的男枪直接交了闪现,上来一记普攻和一记q技能收走了风女的人头,拿到了一血,而探险家知道风女必死无疑之后,便抛下了队友早早地逃离了战场。
慕辰一边在中路应付着强势的吴迪,一边也是将下路己方的一血惨案尽收眼中。
这个打野……很强啊!不太好应付……
他的脑中正在帮队友筹划接下来的对策时,所有选手在公屏里却是看到了爆破鬼才说出了一句让所有人震惊不已的话:嘿,你可没空去帮别人想事儿呢。准备好噢,我三级了!
如果爆破鬼才和酒桶两人都是满状态,满生命值的话,酒桶和爆破鬼才硬拼起来,孰胜孰负还真是难以预料。不过吴迪说话之前,就已用q技能消耗了一些酒桶的血量,虽然酒桶也用q技能进行了反击,但爆破鬼才的生命值明显要高出了那么一点点,而正是这不太看得出来的血量差距,让得爆破鬼才获取了些许场面上的微弱优势!
吴迪作为最擅长滚雪球累积优势的顶尖选手,自然不会放过任何一个可以无限放大优势的机会,所以他在察觉到酒桶打得有些心不在焉的情况下,出言提醒了对手!
就在吴迪刚刚敲出这句话后,他便操控爆破鬼才直接朝前走了两步,先是普攻了酒桶一次,触发了被动技能的额外伤害,接着随手丢出了一颗鲜红炸弹(q技能)砸中了那肥硕的身躯,开启了雷霆般的攻势!
慕辰大惊之下,也是不敢恋战,直接操控酒桶向后一退——失了先手,在对拼中定然会吃亏!
深知这个道理的慕辰自然不会强行去和吴迪拉开架势大干一场,只是在后退的同时,他并未忘了反击。扭身走了两步之后,他便朝着爆破鬼才的脚下丢下了一个硕大的酒桶!
而吴迪就像是能预知自己的行动一样,在这个酒桶滚到了自己的脚边时,他早已在身前放下了一个炸药包,瞬间就将自己弹射到了酒桶的右方!
慕辰有些不明所以。按照他对爆破鬼才的理解,w技能一般是用来弹飞对手,不但对其造成一定的伤害,还能让对手进入自己精心布置的雷区,承受更多的伤害。
这王者战队的队长……想做什么?既然他已经浪费了一个多功能技能,那么……可以一拼!
一念至此,酒桶立刻身躯一扭,挺着大肚腩朝着爆破鬼才冲了过来。
这是酒桶的e技能,既能造成成吨的输出,又能减少对方的移动速度。在减速对手之后,搭配上酒桶的普攻,足以打出不俗的伤害。
吴迪岂会不知酒桶的威力。他故意用出w技能,让对手以为有了机会并主动攻向了自己,其实只是为了布置一个陷阱,一个对手不得不和自己硬拼的陷阱!
落地的一瞬间,爆破鬼才便在脚下丢出了一个炸弹阵,将酒桶和自己完全包围!
这炸弹阵也能减速,也能造成许多伤害,酒桶倏一闷头进入其中后,慕辰立刻在心中大叫不妙——炸弹人使用了三个技能,被动技能又被触发,他的下一次普攻就会打出额外伤害!再加上他的先手优势,自己定然硬拼不赢!
虽然酒桶用e技能命中了爆破鬼才,但自己同样也是深陷那可怖的炸弹阵之中!
吴迪见到对方情不自禁地便走进了自己布下的杀阵里后,立刻将【点燃】挂在了酒桶的身上,接着不闪不避,以那萌态十足的小身板硬抗着那犹如高山般巍峨的胖子,与对手普攻对点起来。待到减速效果消失之后,吴迪更是使用了【走砍】技术,一边利用炸弹阵的减速效果拉开与酒桶的身位,一边仍是保持着对酒桶的普攻。
数秒钟过后,酒桶的生命值明显比爆破鬼才少了一大截!
慕辰当机立断,立刻闪现遁走!却不料爆破鬼才的q技能已经冷却完毕,一颗蹦蹦跳跳的炸弹已是如精确制导导弹一样,在酒桶落地之时,命中了这实在太过明显的硕大目标。
爆破鬼才击杀了酒桶!
慕辰有些愣神地望着黑白画面的屏幕。他主攻中单位,熟悉所有中单英雄的用法和特点,在明知对手先选出了爆破鬼才的情况,他仍选择了手短的酒桶,一来是因为自己专研了酒桶多年,十分上手,二来则是因为他根本没有想到王者战队的队长能够将爆破鬼才玩得如此激进,如此变化多端。
他忽然感到,对手就像是一个有预言能力的大先知一样,步步料敌于先,将自己可能会做出的行动完全了如指掌。
酒桶被击杀,最主要的原因,自然是爆破鬼才那个w技能的释放,让他误以为对手失去了一个多功能技能,便不能在硬拼中获胜。
这个行为,定然是对手故意为之。他的算计能力真的很强,已经超过了我……我不能跟他拼,即使机会再好,我也不能拼!
这不是退缩,这也不是被对手打出了心理阴影,而是为了团队着想!若是在中路,被那个实力堪比一线职业选手的家伙完爆,那么作为队长的我,将会极大地影响己方的士气!
我之所以选择酒桶,就是因为这个英雄可进可退,适应各种打法风格。既然我的实力不如他,我就采取完全保守的策略,将中路守得固若金汤即可!
酒桶的q技能和e技能是推线和守线的神技能,等级和装备上去后,清理一波小兵简直不费吹灰之力。
而对面盲僧的行为,也让慕辰察觉到了这个外国人的厉害之处,他深知,要是自己让打野队友来帮忙的话,那么必然会引来那实力绝强的盲僧!
如果稍有差池,自己和打野选手在中路就是双送人头的节奏——对手完全有能力做到这点!
不能这样做,这样做的后果只是让对面在比赛前期建立更多优势的作死节奏……
对!我只需要安心在中路发展,拖住爆破鬼才就行了!他在我在,他去gank支援,我也跟上就行了!在确保尽可能多地获得小兵提供的经验和金钱条件下,绝对不与其硬拼,无论展现出来的机会有多好!只要拖到了团战期,我的任务就算圆满完成!
不知不觉中,慕辰竟然是凭借自己过人的领悟力,开发出了一种对付吴迪那强势打法的应对之策——选择一个守线能力极强的英雄,然后……死守,死守,再死守!
自己的努力,远远不够!
无论是夏凝寒这个被自己认为是一辈子的对头,还是她的内心已对电竞生出了热爱之心,苏依依在近段时间开始变得更加沉默寡言,但她的训练强度却是与日俱增。
在平常训练结束后,她更是加班加点,给自己添加了许多超负荷的训练任务。
虽说她的手速没有得到较大改善,但是她的大局观和意识却是大幅攀升,并通过在吴迪身上领悟出的那多不胜数的东西,她的实力已是有了惊人的提升。
此时,她操控的曙光女神停下了脚步,其最终目的只有一个:她在等!
她在等待着被盲僧踢中的风女闪现的那一刻!
2级曙光女神拥有eq两连控的招牌硬控技能,若是一个脆皮英雄被其定住,那么十之八九就会交代在这里。
风女的英雄模型穿得很少,十分性感,人物还一直漂浮在半空中,看上去像个拥有无上法术的仙女,不过人物造型并不代表着她有多神奇,从本质上来讲,她也就是个脆皮英雄!
盲僧一脚踢中了风女后,立刻使用了q技能的后续技能来到了风女的面前,并成功普攻一次,利用红buff黏住了她。
林晓晓的法外狂徒骤然见到兄弟伙已是赶来相助,也是快步向前,开始对着减速的风女进行着普攻。
操控风女的选手根本来不及细想,直接闪现准备逃之夭夭,不料曙光女神却是一直在她退后的道路上恭候了多时。这个守株待兔的举动,也让吴迪等一众高手眼前一亮。
很多玩家在支援队友时,往往都喜欢一窝蜂地和兄弟们一齐朝人堆里冲,其实这样的做法并不妥。要想成功地打出人数上的优势,除了应该在草丛里快速插上侦查守卫,以免对手利用草丛使诈以外,还应该时刻留意对手的技能使用情况以及可能移动的路线。
苏依依的判断和意识,这一刻体现得淋漓尽致。在风女落地的瞬间,曙光女神已是伸出了自己的长矛,准确无误地戳中了身板异常脆弱的风女!
紧接着,在其刚刚自由身时,曙光女神盾牌一敲,又将她拍晕在了原地。
风女的吹飞技能,用在了盲僧的身上,而她的护盾也在盲僧和男枪的夹攻下,早就被打碎了。她的闪现交了之后,能否成功逃脱魔掌,她也只能听天由命。
威武霸气的男枪直接交了闪现,上来一记普攻和一记q技能收走了风女的人头,拿到了一血,而探险家知道风女必死无疑之后,便抛下了队友早早地逃离了战场。
慕辰一边在中路应付着强势的吴迪,一边也是将下路己方的一血惨案尽收眼中。
这个打野……很强啊!不太好应付……
他的脑中正在帮队友筹划接下来的对策时,所有选手在公屏里却是看到了爆破鬼才说出了一句让所有人震惊不已的话:嘿,你可没空去帮别人想事儿呢。准备好噢,我三级了!
如果爆破鬼才和酒桶两人都是满状态,满生命值的话,酒桶和爆破鬼才硬拼起来,孰胜孰负还真是难以预料。不过吴迪说话之前,就已用q技能消耗了一些酒桶的血量,虽然酒桶也用q技能进行了反击,但爆破鬼才的生命值明显要高出了那么一点点,而正是这不太看得出来的血量差距,让得爆破鬼才获取了些许场面上的微弱优势!
吴迪作为最擅长滚雪球累积优势的顶尖选手,自然不会放过任何一个可以无限放大优势的机会,所以他在察觉到酒桶打得有些心不在焉的情况下,出言提醒了对手!
就在吴迪刚刚敲出这句话后,他便操控爆破鬼才直接朝前走了两步,先是普攻了酒桶一次,触发了被动技能的额外伤害,接着随手丢出了一颗鲜红炸弹(q技能)砸中了那肥硕的身躯,开启了雷霆般的攻势!
慕辰大惊之下,也是不敢恋战,直接操控酒桶向后一退——失了先手,在对拼中定然会吃亏!
深知这个道理的慕辰自然不会强行去和吴迪拉开架势大干一场,只是在后退的同时,他并未忘了反击。扭身走了两步之后,他便朝着爆破鬼才的脚下丢下了一个硕大的酒桶!
而吴迪就像是能预知自己的行动一样,在这个酒桶滚到了自己的脚边时,他早已在身前放下了一个炸药包,瞬间就将自己弹射到了酒桶的右方!
慕辰有些不明所以。按照他对爆破鬼才的理解,w技能一般是用来弹飞对手,不但对其造成一定的伤害,还能让对手进入自己精心布置的雷区,承受更多的伤害。
这王者战队的队长……想做什么?既然他已经浪费了一个多功能技能,那么……可以一拼!
一念至此,酒桶立刻身躯一扭,挺着大肚腩朝着爆破鬼才冲了过来。
这是酒桶的e技能,既能造成成吨的输出,又能减少对方的移动速度。在减速对手之后,搭配上酒桶的普攻,足以打出不俗的伤害。
吴迪岂会不知酒桶的威力。他故意用出w技能,让对手以为有了机会并主动攻向了自己,其实只是为了布置一个陷阱,一个对手不得不和自己硬拼的陷阱!
落地的一瞬间,爆破鬼才便在脚下丢出了一个炸弹阵,将酒桶和自己完全包围!
这炸弹阵也能减速,也能造成许多伤害,酒桶倏一闷头进入其中后,慕辰立刻在心中大叫不妙——炸弹人使用了三个技能,被动技能又被触发,他的下一次普攻就会打出额外伤害!再加上他的先手优势,自己定然硬拼不赢!
虽然酒桶用e技能命中了爆破鬼才,但自己同样也是深陷那可怖的炸弹阵之中!
吴迪见到对方情不自禁地便走进了自己布下的杀阵里后,立刻将【点燃】挂在了酒桶的身上,接着不闪不避,以那萌态十足的小身板硬抗着那犹如高山般巍峨的胖子,与对手普攻对点起来。待到减速效果消失之后,吴迪更是使用了【走砍】技术,一边利用炸弹阵的减速效果拉开与酒桶的身位,一边仍是保持着对酒桶的普攻。
数秒钟过后,酒桶的生命值明显比爆破鬼才少了一大截!
慕辰当机立断,立刻闪现遁走!却不料爆破鬼才的q技能已经冷却完毕,一颗蹦蹦跳跳的炸弹已是如精确制导导弹一样,在酒桶落地之时,命中了这实在太过明显的硕大目标。
爆破鬼才击杀了酒桶!
慕辰有些愣神地望着黑白画面的屏幕。他主攻中单位,熟悉所有中单英雄的用法和特点,在明知对手先选出了爆破鬼才的情况,他仍选择了手短的酒桶,一来是因为自己专研了酒桶多年,十分上手,二来则是因为他根本没有想到王者战队的队长能够将爆破鬼才玩得如此激进,如此变化多端。
他忽然感到,对手就像是一个有预言能力的大先知一样,步步料敌于先,将自己可能会做出的行动完全了如指掌。
酒桶被击杀,最主要的原因,自然是爆破鬼才那个w技能的释放,让他误以为对手失去了一个多功能技能,便不能在硬拼中获胜。
这个行为,定然是对手故意为之。他的算计能力真的很强,已经超过了我……我不能跟他拼,即使机会再好,我也不能拼!
这不是退缩,这也不是被对手打出了心理阴影,而是为了团队着想!若是在中路,被那个实力堪比一线职业选手的家伙完爆,那么作为队长的我,将会极大地影响己方的士气!
我之所以选择酒桶,就是因为这个英雄可进可退,适应各种打法风格。既然我的实力不如他,我就采取完全保守的策略,将中路守得固若金汤即可!
酒桶的q技能和e技能是推线和守线的神技能,等级和装备上去后,清理一波小兵简直不费吹灰之力。
而对面盲僧的行为,也让慕辰察觉到了这个外国人的厉害之处,他深知,要是自己让打野队友来帮忙的话,那么必然会引来那实力绝强的盲僧!
如果稍有差池,自己和打野选手在中路就是双送人头的节奏——对手完全有能力做到这点!
不能这样做,这样做的后果只是让对面在比赛前期建立更多优势的作死节奏……
对!我只需要安心在中路发展,拖住爆破鬼才就行了!他在我在,他去gank支援,我也跟上就行了!在确保尽可能多地获得小兵提供的经验和金钱条件下,绝对不与其硬拼,无论展现出来的机会有多好!只要拖到了团战期,我的任务就算圆满完成!
不知不觉中,慕辰竟然是凭借自己过人的领悟力,开发出了一种对付吴迪那强势打法的应对之策——选择一个守线能力极强的英雄,然后……死守,死守,再死守!