当然,是个法师就有这样的重击概率。装备再好点,打出三十五点伤害并不值得大惊小怪。但那两个五十点伤害就不简单了。
    这是持续的掉血伤害!
    法师什么时候也有这样的技能了?法师的攻击本来就高,再弄个持续掉血,这还让不让别的职业活了?
    可惜王东只顾得向前猛窜,手上还得不停的布下荆棘陷阱,脑子里还得快速选定最合适的位置,根本没空回头看。
    两秒之后,王东终于抢到大树跟前。他紧贴着大树的右边,脚下猛的一踏,借着反弹的力量,身体向左急转,左手在大树上一挂,滑到了大树的左边。动作一气呵成,潇洒飘逸。
    剑齿虎却远没有王东灵活,它的动作大开大和,但绝对速度比王东快上不止一筹。剑齿虎在王东脚下猛踏的时候已经跃起,但在它的前爪就要碰到王东身体的时候,王东刚好闪到了大树的后面,躲过了必杀的一击。但王东的险情并没有解除,剑齿虎的尾巴带着破空的风声呼啸而至。
    “啪”!
    没错,是这个声音,可惜是砸在大树上的声音。王东安然无恙!
    等剑齿虎再次转过身的时候,王东已经又跑出了六七码。这个距离虽然不远,它只需要连跳两下就能攻击到王东。但当它四肢着地的时候,踩上的又是一个泥泞沼泽。
    泥泞沼泽的冷却时间很短,只有五秒。
    法师职业的优点是攻击高,这是其他职业比不了的。但他们缺点也非常明显,血薄防低速度慢。在打怪的时候,法师总是站在最安全的地方,在pk的时候,法师则是攻击一方的重点偷袭对象,防守一方也会竭尽所能的保护法师。
    但法师们并不总是一味的依靠别人,他们也有一些保命技能,比如火系的火盾和电系的疾光电网。这些技能或许各自都有炫目的色彩效果,但其防御加成是所以职业中最低的,实际上效果并不是很好。
    而水系法师干脆就没有这些华而不实的防御技能,他们只有一个能拖住对手脚步的泥泞沼泽。也许对技术一般的玩家而言,泥泞沼泽并不如直接增加防御的技能可靠,但对于高手来说,泥泞沼泽的价值绝对是防御技能比不了的。只要利用的好,没人能真正靠近水系法师。只要一靠近,泥泞沼泽就能拖住偷袭者的脚步,等他从沼泽中出来,水系法师已经拉开了足够的安全距离,等他再次靠近的时候,泥泞沼泽已经冷却了。
    但要真正利用好泥泞沼泽却是相当不易。首先,水系法师要有足够好的心理素质,有人偷袭的时候不能慌乱;其次,水系法师还要对其他职业的提速技能有充分的了解,知道各个职业提速技能的发动距离和提速比例,比如狂战士的冲锋、盗贼的疾风步、骑士的急进、召唤的突袭甚至猎人的神足;最后,也是最重要的,水系法师要有敏锐的意识,能够准确把握释放泥泞沼泽的最佳时机。
    显然,这个神秘的水系法师的意识超强,只接触了剑齿虎短短几秒,就能准确判断出它跃起后的落点。
    这相当不易。
    当然,王东的意识也不弱,在剑齿虎落地的刹那,他就听出了声音的不同,在疾进中猛的转身,紧挨着泥泞沼泽接连布下了两个荆棘陷阱。同时,王东也看到了剑齿虎头顶飘出的伤害。
    嗯?怎么会有连续的五十点伤害?
    玩家和怪物在掉血时,头顶上飘出的红色伤害数值会不断上升,三秒后才会消失。王东很容易就会发现剑齿虎所受伤害的异样。
    但他来不及细想,剑齿虎的前肢已经从泥泞沼泽中挣脱,又接连踏碎了两个荆棘陷阱。王东赶紧抢在它后退踏出泥泞沼泽之前布下了第三个荆棘陷阱。
    万幸,这个陷阱终于让剑齿虎落入了掉血状态。此时,第一个荆棘陷阱的掉血效果仅剩一秒。新的掉血效果仍将持续六秒。
    即便剑齿虎每秒有一百二十点的回血速度,荆棘陷阱每秒仍能打掉它四十点血量,再加上那个神秘的五十点持续伤害,只算掉血效果,剑齿虎剩下的三百多点血量也坚持不了五秒。
    剑齿虎必死无疑。
    现在的问题是,王东如何能在剑齿虎的追击下保住性命。
    这当然难不住王东,别忘了,他还有一个毒藤陷阱,而他对剑齿虎的跳跃模式已经了如指掌。
    此刻,王东与剑齿虎的距离已经拉开到十码,剑齿虎还处在第一次狂化当中,它跃起的距离是五码左右。王东在剑齿虎跃起的同时,在它必定落脚的区域迅速布下了一个毒藤陷阱。
    这次引怪中,王东一直没有使用毒藤陷阱,毒藤陷阱被触发的概率非常高。
    果然,剑齿虎落地后马上进入了眩晕状态。三级毒藤陷阱的持续时间是八秒,即使它能免疫一两秒,剩下的五六秒足够两个掉血效果将它耗死。
    至此,王东算是彻底安全了。当然,前提是那个神秘的水法没有恶意。
    放松下来的王东终于有空闲寻找那个帮了他的神秘法师,顺着冰弹飞来的方向,王东在二十码外的一棵大树旁找到了那个身影。
    那人的身体被一件能隐藏信息的披风完全覆盖,就连脸部也调整的相当模糊,王东看不到她的姓名和等级,只能凹凸有致的挺拔身材上判断出她是个女孩。
    “谢谢你。”王东友好的冲她打了个招呼,“我组你吧,它爆出的东西算我们俩的。”
    王东看不到她的名字,只能发出了一个范围组队。范围组队是指队长向指定一个区域发出组队邀请,凡在指定区域内的玩家,无论身处什么状态都可以自由加入队伍。
    王东这么做算是将他的善意毫无保留的表达出来。
    如果王东不组她,无论剑齿虎爆出多少东西,她都无法得到任何一件。
    新域里打boos时,boos爆出的物品全部归第一个攻击到它的玩家或者玩家的队伍所有。当然,前提是第一个攻击到它的玩家在boos死亡之前,攻击不能中断。所谓攻击中断是指在攻击过程中,任一个两秒时间段之内,玩家没有攻击到目标。如果攻击中断,哪怕只有一次,爆出物品的归属权也会发生改变。新的归属权归中断攻击后第一个攻击到它的玩家所有。以此类推,直到boos死亡。
    客观的说,这种物品归属权方式最公正。
    有些游戏,boos爆出物品的归属权还有两种获得方式,一种是谁打了最后一下,物品归谁,还有一种是谁的累计伤害最高,物品归谁。这两种方式与新域的方式相比都有弊端。
    第一种方式的弊端是容易造成玩家的投机心理。在boos血量充足的时候,很多人往往不会尽心尽力,特别是在打一些血量非常厚的boos时,一开始的时候往往只有几个人,这几个人打上几个小时才能将boos的血量一点一点磨掉。而此时,大量投机的玩家就会蜂拥而至,抢夺他们的胜利果实。这样就会让先打的那些玩家非常寒心。时间久了,boos刷出来以后,谁也不会傻乎乎的先去刷,boos刷出来几个小时甚至几天,才会有玩家姗姗而来。
    第二种方式则是完全抛弃了大多数玩家的利益。因为要想伤害高,就必须得装备好,而装备好的玩家就那么几个。这样一来,每次打boos,爆出的物品总是被那几个装备顶尖的玩家瓜分,最终的结果是穷着越穷富者越富,大多数玩家也就没有了继续游戏下去的兴趣。
    而新域里的boos物品分配方式却最能照顾大多数玩家的利益。
    抢boos的第一下攻击,这个与装备什么的没有任何关系,哪怕你破不了防御,只能给boos造成象征性的强制伤害,但第一下就是第一下,只要你攻击到了boos就算。
    因此所有人都有机会。
    当然,别人不可能让你打了第一下就毫无顾忌的睡大觉坐等装备。装备好且能拉住boos仇恨的玩家会想着法的拉着boos到处溜达,能不能保持攻击不间断,或者说能不能抢到boos的第一下攻击还得靠玩家自身的水平。
    这种物品方式不仅照顾到了大多数玩家的利益,保护了大家的积极性,而且还能提高boos的利用率。在一些容易爆出好东西的boos刷新点,许多玩家甚至在boos刷新之前半小时就开始守候了。
    由于王东的攻击一直没有中断,不管这个神秘法师对剑齿虎的伤害有多少,爆出来的物品还是属于王东。再加上这是王东首杀二十五级精英怪,剑齿虎爆的东西肯定也差不了。王东愿意与她分享,当然是一种善意的表现。
    “不必了,顺手帮忙而已。”
    出乎王东的意料,她竟然拒绝了。
    她的声音恬淡清脆,非常动听,但却隐隐有淡淡的疏离感,似乎让人无法亲近。而且她说话的时候,一直站立不动,似乎很谨慎,刻意与王东保持安全距离。

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