“如果我不采用绕身游走的战术,而选择与它面对面的交锋呢?”这个想法在秦天的脑海中一闪而过,就被他无情的否定掉了!
    想象一下,如果他不依靠身法来减少伤害,选择与堕落巫师面对面硬撼的话,自己被攻击到的次数便会增加将近三分之一!论及攻击伤害,秦天远不及堕落巫师,如果真明道明抢的干,吃亏的只能是他自己!
    因为堕落巫师的另一技能“伤害加深”每一次释放都能让秦天的防御和魔御值降低3点,降低后boss的每次命中都能给秦天带来60点左右的伤害,而且一旁还有个10级稀有怪物虎视眈眈,即便它的命中率只有65%,可对秦天而言威胁仍旧不小……如果不打游击战,秦天只有死路一条!
    此刻少了火眼金睛那30秒强悍能力的支持,秦天能打出的普通伤害也就只有15点左右。
    堕落巫师剩余气血1000点,如果按照每刀都-15的伤害来计算,(暴击伤害就当是和boss的自动回血相持平),秦天要杀死眼前的敌人,起码还要挥刀66次以上。1秒一刀,秦天如果就这样攻击下去,先撑不住的只会是他自己。
    因为中型金疮药的冷却时间太长了,足足30秒钟!要想凭借自己的操作和万云装自动回血在一头稀有boss和一头稀有10级怪面前打消耗战,秦天的胜率实在不高。
    所以,面色严峻的秦天现在精神已经达到了前所未有的专注状态,1秒一次的攻击,看起来很短暂,但对于已经具备了一流职业玩家实力的他而言却很充足,足够他去研究从各个角度出刀所能产生的伤害效果!
    火眼金睛的1.5被伤害效果消失了,但并不代表秦天不能通过自己的努力达到伤害平均值18点以上的程度!如果是那样,1刀下来就能多出3点伤害值,1秒1刀的攻击频率来算的话,秦天攻击10刀,就能让眼前的堕落巫师多消耗30点气血值,长此以往,解决掉眼前麻烦的时间就会缩短11秒左右!
    从现在中型金疮药的cd时间来看,只要自己能在56秒以内解决掉堕落巫师,就肯定没有性命之忧!
    刀刀增加3点伤害,这概率如果发生在15级普通怪身上秦天还是很有信心的。可眼前的怪物可不一般,它是一头拥有25级普通怪物实力的稀有boss啊!
    刚刚给自己浇下一盆冷水,秦天的另一个人格立时跳出来争辩:
    “稀有品质的boss又如何?想想天榜上面的那些高手们吧!从他们以往网络游戏中的技术含量来看,即便身处于诸神大陆,这些人也绝对都能把弱点攻击发挥到90%以上!撇开这些顶尖强者不谈,那些地榜有名的玩家击发的弱点攻击率也绝对能超过80%......”想到这里,秦天的心中一片炙热:
    “自己好歹也拥有一枚暴击+1的戒指,身上穿着的一套5级白板装也足以媲美10级左右的普通白装了!如果面对一头小小的15级稀有boss都没信心的话,那还有什么资格问鼎职业玩家之巅?有何面目对得起自己的id:擎掌天下?!”
    一刀,又一刀。
    秦天第一次感觉到自己忘却了外界所有的东西,眼睛所见的,只有堕落巫师那从侧面看起来格外凸出喉结……
    手中万云剑的剑芒纵横交错,砍、刺、挑、、斩……五花八门的手段轮番上阵,这不仅仅是一场性命攸关的实战,更是一场不可多得的训练!
    他对于攻击角度的需求、攻击力量的把握、攻击效果的最佳时差等等,这一切都在此一战中得到了训练!
    不知不觉间,秦天原本就已发挥到极限的动作虽受属性所限不能提升,但完美度和流畅性,却让人看后印象格外深刻!那是一种近乎于自我陶醉式的进攻,虽然离无敌无我的境界还有一段距离,但成长度也不可谓不大。
    终于,在整整三十刀过后,一开始15点的伤害数值现在已经涨到了17点,弱点攻击效率达到80%左右!
    “没错!就是这样,这才是你真正的实力!你和那些地榜甚至天榜之上的高手相比,也差不了多少,你完全有资格问鼎诸神之巅!”
    心中不断给自己打着气,秦天丝毫感觉不到长时间精神紧绷的疲惫,反而越来越兴奋……
    终于,45秒的时间过后,两头怪物的技能再次出手!
    有了先前的经验,秦天再次应对起来压力无疑要小很多,同样以一支弩箭的攻势让黑暗巫师的“诱捕之网”落空后,他单手一剑刺出,再次让boss的爆裂火焰在未成形的时候炸开,只带走了自己72点的生命值。
    二者招数完成后,秦天与他们的战斗状态再次恢复了先前的节奏……
    时间一分一秒过去,堕落巫师也开始越来越急躁,在自己的生命低于300点的时候,他终于忍不住一声尖啸,浑身骨骼噼啪作响,法杖高高举起。
    “遭了!”
    听见这些脆响后,秦天才从忘我状态中回过神来,他盯着堕落巫师那爆裂火焰起手式的同时眼角的余光也发现了正在酝酿诱捕之网的黑暗法师!暴走的关系,让两头怪物原本还有二十秒的技能发动时间提前降临了!
    而之前秦天好不容易打出的时间差,便在此刻化为乌有……
    《诸神》之中任何怪物,当它们的气血值消耗到25%一下的时候都有可能发生怒变,也可称其为“暴走”!这是诸神为了增添可玩性而特别设计制作的不确定因素。
    虽然每个怪物都有可能异变,但异变的概率却不尽相同。决定异变几率高低的有两个方面:一是怪物等级。
    比如说一个一级怪物火山鸡,它也有暴走的可能,但可能性无限接近于0。
    10级普通怪物,其暴走率就有可能是0.01%,换言之,玩家猎杀10000只10级怪才有可能碰上一次怪物暴走的情况。随着等级提升,概率会相应增加。
    二是怪物品质,品质上的诧异带来的暴走率提升要比等级差异显著的多!比如说白色品质10级怪物的暴走几率是0.01%,那么同等级的绿色怪的暴走率会直接增大5倍,那就是0.05%,同样的道理,蓝色怪物的暴走率要比绿色怪物还高5倍,达到了0.25%,以此类推。
    boss也算在品质里面,所有boss的暴走率都要比同等级、同品质的怪物多出1%至5%!
    而它们暴走后的效果也多种多样,也许是属性方面的提升,也许是气血的增长、攻击加倍等等……当然,也有可能是像现在这样,触发技能cd清零的特殊效果!
    “我还真是鸿运当头啊……一头绿色boss和一头10级绿色怪物同时发生怒变,这概率恐怕还不到0.2%,却让我给遇上了…….”秦天顿感欲哭无泪……

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