“我这边游戏已经更新好了,我们直接上游戏看看吧。”天宇也没给出自己的分析,在群里如此建议道。
    “恩,我这里也快更新好了,你先上去看看吧。”二咻回复道。
    “我说,要不我们先试着分析分析如何?我对二咻问出来的这个问题挺感兴趣的。”骨头在群里打字说道。
    “现在游戏币比例是1:18左右吧?那金币寄售的话,是个什么情况呢?”骨头在群里唠唠叨叨道。
    “游戏里比这个比例高了还是低了?”出云突然冒泡打字道。
    “靠,你居然在?”天宇一看冒泡的是出云,打字惊问道。
    这个点,在米国应该是晚上。
    “在pk呢。刚才你们的话我也有看见,问我愿不愿意在淘宝卖游戏币。只要能赚钱,我就干。”
    “……”众人无言。
    不过钱对出云来说到底有什么意义,大家都不是明白。
    而在出云心里,则是有杆秤,自己的前半生几乎是按着自己父母铺好的路子走过来的,其中的成长费用,当然也是用他们的。
    他们的钱是他们赚来的,自己未来的钱,需要自己去努力,职业没有贵贱,正如他所言,能赚钱就行。
    土豪的想法是常人不能理解的,而且其中也不乏纨绔子弟。
    但这并不妨碍其中有想法的土豪去追求自己的理想。
    骨头这时贴出了金币寄售系统的介绍。
    或许,这是除拍卖行系统之外,对天宇团队影响最大的系统也说不定。
    “代币卷”,这是此次更新之后的一个新生名词。
    金币持有玩家在金币寄售系统中售出金币后,获得的不是直接的“点券”,而是称为“代币券”的道具。
    这是官方给出的解释,至于两者的区别,存在不可逆性和限制性。
    所谓的“不可逆性”就是点卷能购买游戏币变成代币卷,当代币卷不能通过任何渠道返还成点卷。
    而“限定性”就是字面意思,点卷在游戏商城里是万能的,代币卷购买某些道具时是受到限定的。比如:两种喇叭,以及后来出现的异界清除书等。
    此外,点卷购买的东西可以赠送给其它角色,而代币卷购买的东西只能在自己账号使用,这点很重要。
    然后,就是金币寄售拍卖的使用条件。
    购买金币的玩家角色,必须达到20级,出售金币的玩家角色必须达到30级。
    以上种种限定,才没让游戏币换成人民币的路子直接消失。不然要是想将游戏币换成现金,估计比例会比游戏金币拍卖行中的低了不是一点半点。
    出云看完介绍,心中也了个轮廓。
    其实群里的人,谁心里没个底呢?
    上了游戏,金币拍卖行中已经有不少人开始卖起了游戏币。
    至于平均价,这和道具拍卖行不同,几乎杜绝了拍卖行刷价的行为。
    要是连金币拍卖行都能刷价,那这个游戏是真走到头了。
    系统对上架的金币点卷价格采取了限定,比如低于平均价40%以下的价格,是无法上架游戏币寄售的。
    在平均价格的40%~150%之间,手续费为5%,若是有驴子的话,仅收1%。
    在这个平均价格范围之外上架的游戏币,手续费相当昂贵,几乎是成正比趋势增长的。
    正因为如此,才让金币的市场点卷价格得以合理持衡。
    “100万可以卖550代币卷啊。”天宇最早更新完上号,在群里打字道。
    二咻这时也正在上着角色,骨头则是在店里,还在更新。
    当然,这个550代币卷不是一个整数,有的比550高,有的比550低。
    天宇点开电脑里的计算器,用100除以550,得出了比例。
    “1:18。2。这比例和我们现实里卖游戏币相差不多。”天宇打字道。
    “恩,和我想象的有些出入。”二咻回复道。
    “是啊,这有点不科学。”骨头接道。
    “没什么不科学的,因为这是新生事物,在还未适应的阶段,市场总是混乱的。”出云补充道。
    “从理论分析上来说,游戏里的比例应该比现实中的要高一点才是。因为代币卷的使用局限性,导致代币卷不如点卷值钱;再者,在游戏里****现实里卖方便很多。所以价格上,应该要实惠一些。”天宇分析道。
    “但是还有问题的。一方面点卷和qb一样,都是比现金要不值钱一些,因为在充值的时候存在优惠;另一方面,现实里卖游戏币,若是在5173的话,手续费要高于游戏里金币拍卖行很多。这样折腾一下,应该有更多的人愿意在游戏里买卖游戏币才是。”二咻如此解释道。
    “作为买家,选择在游戏里交易,可以花更少的钱,买到更多的游戏币,这前提是,游戏里的游戏币比例和现实里的游戏币比例一样。作为卖家,卖相同的游戏币,则在现实里卖出比较好,哪怕交易平台存在一定手续费。至于为什么?因为卖家在卖的时候,游戏币比例肯定不同于金币拍卖行里的比例,会贵一些,将手续费计算在内。”出云发表了自己的看。
    群里几人各抒己见。
    天宇是经历过整个改版的,而且后来的他,可没少砸钱。
    只是他砸的钱,大多没有充值在游戏里,而是通过5173直接购买的。
    这并不是如出云解释的那般,因为出云前半段解释的本身,就和后半段存在矛盾。游戏里的比例和现实里的比例肯定会有差距。
    纠结半天,结果还是和天宇所想的一样,与上辈子的情势相差无几。
    至于后来游戏币的贬值,问题也并不是出在金币拍卖行之中,而是游戏币的大量产出导致通货膨胀。
    这次还有另一个系统更新——ap活跃系统。
    通过完成各类每日任务列表上的任务,可获得相应的活跃值点数,每天6点的时候重置刷新。
    当活跃值到达10点、60点、80点和100点的时候,分别得到相应的礼盒。
    同时,在80点的时候可以获得一块铜牌,在90点的时候获得一块银牌,以及100点的时候可获得一块金牌。
    关于奖牌可以通过卡妮娜的任务,用5块铜牌换取一块银牌,用3块银牌换取一块金牌。
    那金牌到底有什么用呢?
    可以用50块金牌换取“星光独角兽”一只,也就是玩家习惯俗称的“星光草泥马”……
    至于兑换远古勇士2装备的套装礼盒,那是后来的版本才出现的,而用100个金牌换取粉红色星光独角兽,也是在后来版本。
    此时此刻,金牌的作用只是换取这只无属性的星光独角兽宠物。
    其实这只宠物本身在体验服是有属性的,结果到了正式服突然被阉割掉了,而那属性和逆袭之谷给的迷你哥布林属性一样。
    这次更新就是如此,看似对各大商人的影响挺大,待金币拍卖行价格稳定后,也就那么回事。
    另一边,商盟总群那头也在讨论关于这次更新的影响,只是金币拍卖行才出,也没讨论出个所以然来,最终只得不了了之。
    “马上要五月了,离70版本更新,撑死也就两个月了,体力卡现在的价格不低啊,要不要大家现在就开始脱手呢?”判官忽然在群里打字如此问道。
    “你这家伙,量不大,当然这么说。”狂风乱舞看着拍卖的发言,有些不爽的回道。
    “我这边数量巨大,所以不到最终价格,我不会脱手的。不然说不定会‘失之毫厘谬以千里’,毕竟我手中的量十分的大,没件便宜一点点,差距就很大。”打字说话的是法老。
    “我早就看出来了,法老你屯的卡片数目是最多的,这个时候自然也是最积极的。”判官如此回复道。
    “是又如何?反正也是你们反应慢了造成的,怪不得我。而且商机这种东西,本来就是稍纵即逝。大家能有点赚头,就该知足了。”
    法老虽然这般打字,可他自身的行径却没离开这个“贪”字,不然现在价格已经破了3500万,他为何还不动手,即便现在卖不是很好卖,当总归还是可以赚到不少的。
    “恩,这问题,是个问题。”沉默的七爷露出一个狡黠笑容,打了这么一句话。
    “七爷,你的话还真是深奥呢。”狂风乱舞蹙眉,想到前不久七爷问过自己的那个问题,心中有了猜疑,“七爷应该也是有去找倒霉熊收体力卡才是,而我的事情,倒霉熊肯定和他提过,但我确实是从倒霉熊手中收到了500张比斯卡。而且,这个量,虽然不算特别大,但也不是很小。加上3000来张犬使卡,我可是花了10万块现金才搞到手的。”
    “难道……倒霉熊还有剩余的库存不成?”狂风乱舞最终想到这里。
    “深奥,那是因为我有资本!这次的体力卡,我觉得我会成为最后的赢家。”七爷再次放话道。
    “哦?你突然哪里来的自信?”法老觉得好笑,因为体力卡,他从一开始便在收,所以积累到目前的量,他觉得必须是整个群里的第一。
    “具体等出了70版本,该上架体力卡的时候看吧。”七爷冷笑了一下,打字回复道。
    “我说你们别无视我啊,既然你们选择都留下,那我现在以稍低点的价格出售,你们都没什么意见吧?反正加起来也就100多张比斯卡,1000多张犬使卡,影响不到整体物价的。”
    “随你。”众人没好气的纷纷打字道。
    有了大家的批准,判官大摇大摆的上架了体力卡。

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