看了眼地上又晕过去的女人,我直接对另外一个死神近卫道:“背上她,跟我走。”
    死神近卫像提着一只小鸡仔一样将女人直接抓了起来,然后轻轻一甩放到了背上背了起来,另外一个死神近卫抱着俩孩子也跟了上来,至于我则是叫上大小姐一起往前面走去。
    经过我的解释之后大小姐对冥界的环境也算是有了一定的认识,她算是明白了我说的冥界大概是个什么情况了。但是相对的,她还是有些害怕,毕竟这可是大名鼎鼎的阴曹地府,对中国人来说这地方就是鬼窝。
    我们降落的位置其实距离阎王殿并不远。阎王令穿越两个界面的过程中可以有限度的调整落点位置,虽然不能让我直接传送到阎王殿,但是至少不会偏太多。
    走了不到五十米我们就从之前降落的那皮不知名的小树林之中走了出来,在前面的道路上可以看到成群结队就好像迁徙的蚂蚁一样的大批鬼魂。这些鬼魂无一例外的都是双眼无神,机械的跟着前面的鬼魂的脚步向前挪动,而在他们的侧面,在对外之外则是每隔一段距离站着一名鬼差。这些鬼差之间的间隔都很大,两个鬼差之间也就是勉强可以看到对方而已。之所以间隔这么大,主要是因为不需要太过密集。
    能到阴间来报道的鬼魂那都属于良民,本身等于已经开始走转世投胎的流程了,所以基本上不太需要警戒什么。这种鬼魂实际上在过奈何桥之前都没有什么明确的思维,处于一种好像做梦一样的恍惚状态。在这种状态下,那些鬼魂只知道机械的跟着前面的鬼魂走而已,根本就不会想到要离开队伍什么的。之所以边上还要站上鬼差其实根本就不是为了防止有鬼魂逃跑,而是为了保护这些鬼魂。
    对,没错,就是保护。
    人间有句话叫做“黄泉路上不太平”。这句话本来可能只是民间的一种思想形态,但游戏制作的时候本身就是参考了民间的各种传说之类的东西的,所以这句话貌似也被移植到了游戏里,而且是以实际存在的方式体现出来的。
    我们面前的这条路连接着冥界入口和阎王殿,而这条路就是传说中的黄泉路。走在这条路上的阴魂数量很多,但它们都是没有多少意识的存在。直到到达阎王殿接受审判之前被判官笔点醒,他们都会保持这种浑浑噩噩的状态。这种状态下虽然他们不会搞出什么乱子来,但是本身的行为能力也会降低到最低点。说白了就是失去了对外界环境的应激反应。
    这黄泉路两侧都是树林,而这树林之中也不是空无一物的,除了那些树之外,这林子里还有很多恶兽。这些恶兽几乎都是以灵魂能量为食的生物,而鬼魂就是一团灵魂能量而已,所以对这些恶兽来说,这些黄泉路上的鬼魂就是它们最好的食物。
    如果是正常人的话,发现了这些恶兽袭击,当然会跑,但是这里的鬼魂都是浑浑噩噩的状态,就算是自己面前的鬼魂被恶兽扑倒了,后面跟着的鬼魂也不会想到马上转身就跑,而是会先呆愣一会,然后才好像没睡醒的人在梦游一样随便找个方向继续晃荡,反正就是漫无目的的走,根本就没有逃跑之类的意识。
    正因为这些鬼魂都是这么个状态,所以如果无人监管,那些恶兽就会给这些鬼魂造成重大伤亡,只要一只恶兽就能造成几千鬼魂彻底消失。而且,被吃掉的鬼魂还是其次,真正麻烦的是一旦队伍断裂,那些只知道跟着前面的鬼魂往前晃荡的鬼魂就会开始漫无目的的四散开来,之后整个队伍就全散了,后面的鬼魂会跟着前面走偏的鬼魂走到附近的林子里,然后要么被其他的恶兽吃掉,要么就是慢慢的吸收冥界的阴气壮大起来。一旦他们的灵魂强到某一程度,灵魂就会重新恢复那种清明的状态,而一旦思想清明,这些鬼魂就往往会有别的心思。有些甚至可能在阴曹地府这边想要占山为王成立什么组织从而拒绝去转世投胎。
    这种情况其实以前真的发生过,之前和其他十位阎王交流工作的时候这些事情都是他们当笑话说给我听的。据说当初有个家伙生前是个草莽英雄,占山为王称霸一方,死后正好碰上黄泉路被一大群恶兽突袭,结果鬼差忙不过来跑散了不少鬼魂。那家伙之后在树林里幸存了下来,然后恢复灵智之后就开始聚拢周围的游魂拉起了一支队伍。当然,这并没什么好奇怪的,真正搞笑的是那家伙拉起队伍之后居然还主动带队去袭击黄泉路,然后硬拉了一帮鬼魂回去等他们慢慢恢复灵智就吸收到自己的队伍之中壮大队伍。
    刚开始几次因为阎王门没把这家伙当回事,完全是当笑话听的,结果竟然让这家伙拉起来了一支好几百万人的队伍。
    在人间,几百万人得大军那简直是多的不行不行的,但在阴间,这种数量级那真不算个事。一来阴曹地府这边到处都是阴气,而鬼魂在这种环境下自然就会缓慢强大起来,既不需要修炼也不需要进食,基本上可以说是弯全没有后勤压力。而且,鬼魂和活人不一样,没有老弱病残一说。现实中如果一个城市有一百万人,其中老人、孩子、妇女以及病人、残疾人这些就要占到很大的比例,剩下的能打仗的男性能有三分之一就算比例很高了。但阴间不同,这边所有的鬼都可以战斗,而且战斗力和外形无关,只和死亡时间有一定关系。
    没有后勤压力,而且可以全民皆兵,外加上阴间的鬼魂都是阳间不断积累起来的,所以阴曹地府这边的鬼魂数量远非人间的人口可比,数量多的吓死人。几百万在这里真不算个事情。你看那些亡灵法师,动不动就能拉起来几百上千的骷髅兵,为啥那么容易?就是因为冥界的人口资源几乎就跟海水一样,多到几乎可以认为是无限的。
    再说那位草莽英雄,拉起来几百万鬼魂之后就觉得自己蛮厉害的了,然后这家伙脑袋一热就带着人去冲击阴曹地府打算自己抢个阎王当当。
    最后的结局当然是很悲催了。那家伙当时带着几百万亡魂冲到阎王殿附近的时候就碰到了守关的鬼将,那个鬼将一开始完全没弄明白怎么回事,看到突然来了这么多鬼魂第一反应就是问身边的办事鬼差是不是人间在打仗,还是发生天灾了,怎么一口气死了这么多人。结果鬼差打开生死簿对着那边照了一下,发现这些全都是之前“走失”的游魂。
    一听说是走失的游魂,那鬼将就直接跑过去想要招呼他们重新排队进入关口然后去阎王殿接受审判去,毕竟之前走失的鬼魂确实是有不少自己回来的。毕竟鬼就是人变的,恢复灵智之后有些鬼魂就想,老这么在冥界的森林里晃荡也不是个事情,虽然到阴曹地府要喝孟婆汤,还需要接受阎王的审判,但有些人觉得自己一辈子没干啥伤天害理的事情,而且就算重生也好过在荒芜的森林里一直游荡,所以很多人还是会选择自己回到阎王殿去接受审判然后去投胎。
    这种事情因为经常发生,所以那个鬼将还以为这是一大群鬼魂突然集体恢复了灵智,然后一起回来准备重新归队来着。
    当然了,他刚到那边就碰上了那个草莽英雄的大部队,然后他才问了一句话对面就直接嚣张的大吼说要他赶紧投降,他们要攻占阎王殿,要自立为王。
    那鬼将当时直接就傻了,感觉就跟你突然在国内碰上一群非洲难民,然后对方指着你大喊“我们要占领中国恢复帝制,你赶紧投降给我当奴才吧”一样。
    看到对方发呆,那位草莽英雄最后就以为对方被自己的王八之气镇住了,然后就开始大喊着杀了过去。对面的鬼将直到被包围了才反应过来,但是那些攻击他的鬼魂却比他还要惊讶,因为他们发现自己围着这个鬼将用自制的武器打了半天人家居然没啥反应,感觉就好像在用充气的塑料锤子敲坦克一样。
    那鬼将愣了半天之后发现这帮游魂居然是玩真的,然后才稍稍收起了自己的惊愕开始干正事了。
    虽然被一群游魂围殴,但是鬼将却好像没事人一样冷哼了一声,然后身上腾地一下就燃气了紫色的鬼火,接着对方单手抽出腰间佩刀,向前迈出一步,横刀一扫,一道蓝色的光刃一闪而逝,他正面瞬间出现了一个半径一百多米,差不多有三十几度角的一个扇形区域,这个区域内的所有游魂都在这一击之下化为了漫天飞舞的蓝白色光点。
    对面的游魂起义军直接就被吓傻了,他们一直以为鬼差和他们一样都是鬼魂,最多就是装备好一点、受过训练而已,但是,现在他们才突然意识到一个问题。鬼差貌似是地府的正式编制,而地府是天庭的下属机构,也就是说人家鬼差——是神裔,即便不是大能也是鬼仙。他们一群农民起义军竟然想着要跟神仙集团对着干,这已经不能说是找死了,这完全就是觉得死亡还不够刺激,想要找虐啊。
    这次游魂们被吓呆了,但是鬼将出手之后反倒是彻底从最初的惊讶之中恢复了过来。转身对着后面喊了一声,然后就有一个鬼差甩手扔过来一枚黑乎乎的网球大小的珠子,这东西拿在手里就跟黑珍珠一样,眼神好的话甚至还能发现这东西里面似乎是半透明的,能看到有星辰日月在其中转动,嫣然一个小星系在里面。
    鬼将接住珠子之后向前一举,刚被披散的那些游魂变成的光电就好像碰上了吸尘器一样,呼啦一下全都飞了过去,就连鬼将身边站的比较近的几个鬼魂也感觉到了巨大的拉扯力,拼命想要后退,可是吸力却是越来越大,之后伴随着一声惨叫,那些靠近的游魂竟然在完全没有受伤的情况下直接崩解成光粒也被吸入那个珠子里面去了。
    吸干净附近的光电之后鬼将直接将单手握着珠子,然后挥刀就砍。他每次出手就是一个扇面好几百游魂变成光粒,而只要靠近他三米以内的游魂都会自然解体变成光粒和那些被砍死的游魂一起被吸入珠子之中。
    直到这个时候那些游魂才明白自己和鬼将之间的差距,但是为时已晚。就在那些游魂想要转身逃跑的时候,后面的鬼差已经从后面弄来了一面大旗,然后往鬼门关前面一插,周围的游魂就好像中了定身法一样瞬间定格,接着就开始不受控制的被拉向那面黑色的引魂幡。有个鬼差拿着一枚和鬼将一模一样的珠子就站在那面引魂幡下面,只要被吸过去,结果就是变成光粒飞进珠子里面。
    其实能在阴间混成鬼差的,那都是正牌的鬼仙,本身至少都是五六百年的修为,再算上阴曹地府的正神果位,以及各种装备的加持,战斗力基本等于千年左右的修炼。这些游魂恢复灵智也就是几个月的时间,其中最长的几个也就脱离控制不到两年时间,有个屁的修为啊?这种存在说白了依然是游魂,完全没有等级,属于零级存在。就这破战斗力去挑战鬼差,这不是活腻歪了吗?那些鬼门关守门的鬼差基本都是五百级往上跑的,而那些出手的鬼将虽然在鬼将之中只能算是中下级,但实际上也是一千级的存在。这种存在面对零级的游魂那自然是砍瓜切菜一般。
    最后的结果不言而喻,所有的鬼魂都被轻松干掉,压根没有造成任何的损失,那个草莽英雄也是被一刀斩,根本就没有还手的余地。
    我这边说完了这黄泉路上的新闻,我们一行人也走到了鬼门关前面。
    这鬼门关就是阎王殿前面的第一道关卡,事实上也是仅有的两道关卡之一,前面还有一道就是冥界的入口,也就是酆都城。不过那地方基本上等于是交通枢纽,所以起不到太大的关卡作用,一般只要想混进来,通常是不会太难的。不过鬼门关就不一样了。这地方一来防守严密,二来经过酆都城的筛选分流,到这边的游魂只剩下重量的十一分之一,数量已经少了很多,自然检查就更加的严格,再说所有的亡魂都需要在这后面的阎罗殿接受审查,所以这个地方就成了非常重要的关口。
    我们到鬼门关的时候这边依然和平常一样,大群的鬼差和鬼将正在指挥那些游魂重新站队,然后有专门的鬼差负责带他们去阎罗殿前面的判官殿。其实阎罗殿本身并不负责审理那些阳间的鬼魂,毕竟阎罗殿一共就只有十一座,其中一座还是我们最近搞起来的,之前都只有十座而已。整个中国地区每天死那么多人,要是碰上天灾人祸啥的一天死万把人一点都不夸张。所以说,阎王们是肯定不会专门负责审理这些亡魂的,否则的话他们啥也不要干,每天就坐那里审问亡魂就能累死他们。而且按照阎王们的速度,估计后面等待的队伍只会越来越长。
    不要以为到阎罗殿这边来的只有人类的灵魂。按照六道轮回理论,除了人魂和动物的魂魄其实没有本质区别。你这辈子积攒的功德不多,但是也没啥恶劣行径,下辈子就有可能投胎到畜生道,也即是变成家畜之类的东西,然后被人吃掉,这样就算你积攒了功德,再下辈子就可以投个好胎。所以说,实际上阎罗们要负责的亡魂并不单单是人类的灵魂,严格来说即便是山精海怪和那些普通动物只要死掉了,也都在阎罗殿的管辖之下。
    如此庞大的工作连阎王一个人当然搞不定,所以阎王下面还有判官。天庭其实没有明确阎罗殿的判官具体应该有几个,但是根据我从其他十位阎王那里了解的情况来看,一般每个阎王手底下会有十个正职的判官,这种判官有天庭的任命书,封神榜上也有他们的名字,属于正职。另外,每个判官手底下还会有数量不等的副手。这些副手平时也叫判官,而不是副判官,但他们其实属于判官自己请来的帮手,不算是正职。这种副手的数量就完全没有限定了。只要你觉得养得起,雇多少随你便,反正天庭给的俸禄就那么多,你手下招太多到时候俸禄不够分的那完全就是你自己的事情了。
    别的阎罗殿的判官们一般都是每个人手底下养三到五个副手,加上他们自己组成一个工作小组。这个小组一般是两班倒,使用轮休的方式工作,这一点简直就跟现实中的公司差不多了。
    不过,我们冰霜玫瑰盟下属的这个阎罗殿就稍稍有点不一样。
    鬼仙也是仙,钱对他们不能说完全没有意义,但天庭肯定不会用钱来当俸禄发。事实上天庭的俸禄就是信仰之力,而这个东西只是我们管它叫俸禄,按照天庭自己的内部分配方式来说,这其实应该叫做配额。
    天庭给每个职位的信仰之力配额都是固定的,所以那些判官不敢招收太多的手下帮忙分担任务,不然他的信仰之力就会被摊薄很多。当然,不想分出去也行,只要你不怕累,多干一点,自然就可以少雇佣几个副手,而这样的话,信仰之力就可以多一点,但是本身的忙碌程度肯定会直线上升。这都是没办法的事情,想多拿好处就要多干活。
    但是,以上都是别的阎罗殿的情况。我们冰霜玫瑰盟的这个阎罗殿属于外包业务,天庭本来就只有十座阎罗殿,我们这是后来增加的机构。因为不是直属单位,所以我们冰霜玫瑰盟的这个阎罗殿基本上就等于是后娘养的。工作方面我们和别的阎罗殿并非一条线看齐,而是要多分不少任务。
    在没有我们这个阎罗殿之前酆都城那边是将所有的亡魂平均分成十份,然后送到不同的阎罗殿,保证每家的工作量都是基本一致的。但是,加入我们之后,酆都城那边并不是平均分成十一份,而是将所有亡魂总量的十分之一都送到了我们这边,剩下的十座阎罗殿总共只负担剩下的90%,也就是他们每家只管9%,我们却要负责10%,等于每天要多处理1%的鬼魂数量。
    除了干的多,我们的收入也少。我们的这个阎罗殿的实际信仰之力配额只有另外十座阎罗殿配额的80%左右,而且多数情况下都不到80%。干得多拿得少,完全就是零时工待遇。
    但是,虽然看起来好像很不公平,可我们冰霜玫瑰盟却是对此没有丝毫怨言,而且是不管表面上还是暗地里,我们都没有丝毫的怨言。
    暗地里我们没有怨言的原因大家肯定都知道。接着阎罗殿的身份,我们行会可是一直在偷偷收集冥界的信仰之力来着,相比之我们每天收集到的那些信仰之力,天庭给的那点配额连零头的零头都算不上,我们自然是丝毫都不在意的。
    当然,如果只有暗地里的这种好处,我肯定不会安安稳稳的经营这个阎罗殿,因为我如果在如此吃亏的情况下依然安分的做这个阎罗殿的任务,那天庭那边肯定就要怀疑我们这边是不是在动什么手脚了。因为我平时的行为表现出来的就是不肯吃亏的,怎么可能在明显吃大亏的情况下不吵不闹的安心干活?
    所以说,除了暗地里的这个好处之外,我们其实明面上也是有好处的,至少天庭知道这个好处,而且他们以为我们就是因为这个好处才会甘心少拿钱多干事的。
    这个所谓的明面上的好处其实就是这个阎罗殿本身。
    很多人可能不知道,阎罗殿能带该我们冰霜玫瑰盟的好处绝对不是表面上看到的那么一点。首先,阎罗殿本身就是个超级任务发布器。
    那些来接受审判的亡魂之中有很多都有一些生前的遗愿或者别的什么事情,这些东西其实在游戏里都是默认的任务。相比之别的玩家需要到处找任务,我们行会的玩家完全可以坐在那里慢慢挑,因为光阎罗殿每天刷出来的任务就够我们整个行会的玩家做一个月的。这么多任务,我们当然不会全都接,但是即便只选择其中最有价值的那些,我们也照样忙不过来。
    除了这个任务发布器一样的好处之外,阎罗殿还附带有很多追加属性,虽然都不是直接影响战斗力的属性,但往往在做任务和战斗中都能起到辅助作用。这些作用说他关键倒是有些夸张,但有了这些辅助属性,至少可以让任务难度下降很多。
    这算是第二个好处。之后还有第三个好处,那就是超级副本。
    大家都知道,游戏之中有很多副本任务,这些任务不一定在主地图上,而且大多数是在封闭空间中进行的。相比之那些接取之后去完成的任务,副本任务的优点很明显——流程短、收益高。虽然难度相对较大,但只要你战斗力足够,完成副本任务远比接那些普通任务回报率要高很多,而且最重要的是副本任务通常都不会耽搁太长时间,效率高出很多。
    冥界这个地方虽然不是主地图,但它也有副本任务,而且非常多。其中有些甚至是可以反复刷的任务点,简直就跟高产矿场一样。
    这些位于冥界的副本任务比起主地图上的副本任务,回报率还要高出15%以上,这个比例明显相当高了。而且最重要的一点就是冥界的副本任务几乎没人跟你抢,因为能到冥界的人本来就不多,考虑到冥界广大的面积,这里的副本任务搞不好比能来这里的玩家数量都多,也就是每人一个任务地图搞不好还有任务地图没人的。
    《零》这个游戏和一般的游戏有一点很大区别就是它的副本任务是开放式的,也就是不会限制人员的进入。
    以前的网游之中的副本任务多数分为两种。其中一种就是不断复制平行空间。比如说一个副本任务允许一百人一起进行,然后玩家们就开始往里进,等到一百人之后这个空间就封闭起来,然后第一百零一人进去的时候会发现任务依然在,但是里面就他一个人,这就是副本任务复制了地图,然后重新开了一个局。就好像将玩家当成乘客,而任务地图就是汽车,每一车就一百人,超过了的就去坐下一辆。每辆车的终点和路线都是一样的。
    除了这种不断复制的副本任务,还有一种是唯一性独占任务。这种副本任务往往一次可以进很多人,它们有的是按照进入人数开局,有的是按照时间开局。按人数的就是只要进入多少人,就会封闭任务,然后里面的任务流程就开始运转,外面的人在此期间就无法再进入这个任务了。另外一种按时间开局的也是一样,会在某个特定时间点启动,不管进来多少人就直接启动,然后在某个时间点突然结束。在一个流程之间不允许其他人员进入。
    以上这些都是封闭式的任务,不同的是有的可以不断进入,有的只允许进一拨人,但本质上对进入任务的人来说都是一样的,因为对每个玩家来说,一个任务内的人员肯定就那么些,不会再有变更。
    但是,《零》中的副本任务就不一样。这里虽然也有那种会封闭的任务,但多数副本其实都是开放式的,也就是不限制你进多少人,或者说不做硬性规定,而是用奖励或者惩罚的方式限制进入人员的数量。
    比如说有的任务限制一百人,你进入人员增加,任务难度就跟着增加,而且难度提升比你增加人员数量带来的实力提升的比例要大,也就是说你进入的人数超标越严重,任务反而越难以完成。到头来你就只能乖乖的按限制来。
    当然,这是说进入的人都是一伙的情况。如果是互相不认识的人活着敌对关系的人进入一个任务,系统就会干脆给你们安排不同的任务目标让你们自己在副本里面打。这样一来任务虽然不限制人员进入,但是后进来的人就可能是你的敌人,并且原本的任务障碍并不会因此减少,这样一来任务难度就会猛增。
    正因为这种设定,所以《零》中的玩家都很怕副本任务碰到有人捣乱。因为来捣乱的人造成的难度不计算到任务难度中,所以一个级别很低的玩家就可以轻松破坏几个高级玩家的任务,而同样的,三五个人说不定就可以把人家一个行会的集体任务搞砸。这就是副本任务开放带来的巨大麻烦。
    当然,玩家也不傻。正常来说那些大型行会都会有人专门看守副本任务,也就是说派去两组人,一组进去做任务,一组在外面守着,不让其他人进去捣乱。至于说小行会什么的,那就只能靠人缘了。所以说,树敌太多在游戏里是很难混的。
    就因为副本任务的开放特性搞得大家都很怕自己进入的副本任务有人进来搞破坏,所以冥界的这些副本任务就显得非常珍贵了。冥界地广人稀,能进来的玩家不多,所以大家完全可以分开各玩各的,除非真的是有仇,不然谁也不会在冥界这边的副本来捣乱。所以说,这个阎罗殿给我们带来的第三个好处就是可以让我们行会的玩家自由出入冥界,并采集利用冥界的资源。这基本上就等于是给我们开了一个专属地图。
    当然,冥界的阴气对多数玩家损伤很大,所以必须要有阎罗殿出产的符咒才可以进去。不过这东西产量有限,而且每张符咒都有时间限制,所以多少也算有个限制因素,不过再怎么说这毕竟是个福利不是。
    正因为有这么多的好处,所以我根本就不会为了阎罗殿的事情去和天庭的人吵闹,天庭也觉得我们拿到了好处,所以不吵不闹是正常的。其实他们不知道的是,我们真正在意的其实恰恰是他们不在意的东西。

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