被定住了不假,但是,陈初火龙把他击退。伤害不高“-7462”这并非对方魔抗高,而是他身上有个降低魔法伤害的状态。
净化定身效果,瞬移退后。落石、闪电、一套群攻。
现在最不担心的就是伤害问题,持续性的消耗会在不知不觉中进入药剂恢复不上来的阶段。
莽夫抱着一次解决陈初的想法,不管不顾,当然……还是用了生命值恢复药剂。没了冲锋不要紧,要近身陈初自然有很多手段。他用了陈初见到他之后放的第四个技能。
先前的观察并不完全,斧头突然飞了过来!陈初就当是刺客的投掷技能了,中招不是击倒就是击退。向一侧闪避……斧头在接近陈初的瞬间,突然变成一道旋风!外放的力量,推动陈初退后数步,直到撞在墙上。
莽夫似乎知道会是这样的结果,已经向着陈初所在的位置冲来!
正在这时!
熔岩魔兽突然出现了。
说来这是个让陈初觉得很蛋疼的无奈选择,由于熔岩魔兽的速度在目前遇到的敌人眼中,属于那种只要稍微防备就能完全躲过的节奏,陈初不得不改变策略。熔岩魔兽现在90%时间站着加油呐喊中,看似没有任何作用。但是,始终保持在陈初群攻伤害所集中的地点!需要依靠熔岩魔兽1%的秒伤,因为,群攻集中的位置一般都是敌人在的地方。
当到了这种危机关头,熔岩魔兽就会突然动手。
这是偷袭?可就算是始终站着不动,熔岩魔兽还是非常吸引人注意力的,偷袭并没有那么好使,除非场地非常狭小,对手没有躲避的空间。此处并不存在这样的问题,就莽夫这种在陈初见过的敌人中不算敏捷的类型都能轻松躲过去。
陈初也不怎么指望,只要能争取到喘息的时间就行。
具备41万生命值,在与陈初不到一分钟的交手,生命值已经掉落到175822……
他也不傻,知道接二不成休想连三,这时穷追,死的肯定是自己。于是乎,避开熔岩魔兽的强制后,他选择离开陈初的群攻范围。并且,选择的方向是四不像那边,显然是想靠近自己的同伴,相互间好有个照应。
在不具备无敌或者是强效回复、瞬移等技能的情况下,和陈初交手最好就是拼到最后,一旦中间断一口气,十有八九就被牵着鼻子走了。好比今天先前遇到的刺客,那便是不管不顾和陈初拼到最后,成功干掉了陈初。莽夫有这样的能力,却做出错误的选择。
陈初见他退走,召唤出元素分身,但是,并没有形成属性连接。也是吃过一次亏,不到最后关头不敢开了。
没形成属性连接的元素生命伤害属于不要脸的类型,“-10”这都证明对方魔抗太低了,但是,存在灼伤、减速、迟缓还有一定几率出现眩晕、冰冻等恶心人的效果,虽然陈初是从来没有出过。
敌人的步伐变得缓慢,陈初只需要在接下来三秒内,他不脱离自己紫火地狱的施法范围。
3秒读条……
“施法失败。”
不知道何时,那面旗帜再次出现!说来有些尴尬,陈初到现在不知道这旗帜是四不像插的还是莽夫插的。
陈初倒是没多惊讶,似乎也是情理之中的事情。只能说对手在这样的战斗中,始终非常冷静,并且,一切都观察在眼中。
找到旗帜,陈初又把它打爆。
莽夫已经进入了四不像的施法距离,生命值不一会就恢复满了。一下近10万的恢复量,简直无法直视,他们只能牵制四不像而杀不死也是因为如此。仔细想来,这几乎就是不败的局面了。前后拖延有1分钟,很快他的无敌就会恢复,到时候就算在杀掉莽夫,所面对的结果又是一个循环。
“要在他无敌恢复之前杀掉战士。”陈初倒是有办法,就是这样做有点冒险。
莽夫此刻觉得有了依仗,很快又找上了陈初。
陈初回想着之前的过程,他决定照着重演一遍……
几乎没有任何区别,从被动到主动,对方的生命值在群攻在不断被消耗。迎来的一斧,被击退的效果……到这里!熔岩魔兽却没有出现。
莽夫显然觉得是陈初自己的失误,眼中暴起兴奋之色!
在他技能迎来的刹那!
四只元素生命突然消失,取而代之是身后出现的土元素守卫,陈初切换到元素武士的状态。
土元素守卫被动是抵抗普通攻击,而莽夫的秒人的是技能。显然,陈初并不是指望依靠这个来抵抗接下来的伤害。
被动不单单是这一个,还有个提升20%物抗的效果。当前,陈初的物抗有23828,是状态全开的情况,生命值287221。莽夫的物攻有38271。陈初判断他这个技能提供的伤害加层并不高最多就210%,属于战士类职业的标配技能,恐怖的效果完全是因为四倍的技能伤害提升,以及这个技能的短cd。算抗、功的抵消,陈初会承受71%的数值伤害,加上陈初具备的三百点减免,护盾提升的4000点伤害抵抗……
“-177825!”
陈初眼睛精光一闪,意料的是15万左右,他暴击出了近18万的伤害,说明身上具备抵消物抗或者是增加暴击伤害的特性道具。当然,这无所谓,只要不被秒!
盾没了,下一击过来就是陈初肯定挂掉,最少,莽夫是这么想的。
攻击带来的痛觉只是一瞬间,这反而容易刺激玩家的神经,让人突然清醒过来。陈初手中剑直刺!他没开原本打算开的修罗金身。
一条白龙飞出!
“-177825!”
战争兵器技能暗灼复制的白龙怒息。战争兵器的效果加层是计算在自由模式中的,特性技能也可以施展。技能陈初留着自然是等到迫不得已的时用。
毫无防备,就算有防备估计也躲不开,他和陈初之间不到一米!
生命值瞬间到底,就算他有无敌技能也来不及反应了。
杀掉莽夫,陈初什么都没想,马上去找旗子!在意料中,如果,旗帜是四不像放的,那他必然会选择在莽夫有机会杀掉他的时候施放,就好比先前,作为一个保险。确保杀不死陈初,莽夫不至于被陈初反手干掉!
果然,陈初很快就找到了旗帜。其实,那最后一击还可以在开魔音+厄运果的情况下引爆四层噩耗,也就是猜到那厮会放旗帜,陈初才用并非魔法的白龙怒息。
这时候,白龙怒息施放,陈初用暗灼副职的禁魔旗。只要是个技能,那都能复制。
转身,开启火元素守卫,伤害提升10%,增加20%暴击几率。
五层的水流瞬间叠加,陈初生命值都懒得回复,几大步出去进入冲锋距离,下一秒便出现在惊愕的四不像面前。
抬手就是一剑,刺在胯下。
“-28378!”这货双抗都破了37000,相当的耐揍。
紧跟着!
冲锋之前切换的寂灭光环触发藤蔓,陈初接落石,不要伤害,只要效果:“他现在不能治疗!”
他一句话,虽然没懂到底怎么回事,但,终究得跟着上啊。
四不像听陈初这话,心中顿生不好的预感。他并不知道陈初复制了他的技能,在施展治疗术后得到系统“施法失败”的提示,只是认为陈初也有禁止施法的技能。这下有些呆了,当他失去了治疗能力,37万的生命值也就那么一回事,四个人的输出换在任何地方都属于非常高的。
10秒之后,四不像倒在地上,陈初直接爆掉尸体。
还好这厮不免疫这个技能,不然,陈初真担心他死后鬼使神差的站起来。
净化定身效果,瞬移退后。落石、闪电、一套群攻。
现在最不担心的就是伤害问题,持续性的消耗会在不知不觉中进入药剂恢复不上来的阶段。
莽夫抱着一次解决陈初的想法,不管不顾,当然……还是用了生命值恢复药剂。没了冲锋不要紧,要近身陈初自然有很多手段。他用了陈初见到他之后放的第四个技能。
先前的观察并不完全,斧头突然飞了过来!陈初就当是刺客的投掷技能了,中招不是击倒就是击退。向一侧闪避……斧头在接近陈初的瞬间,突然变成一道旋风!外放的力量,推动陈初退后数步,直到撞在墙上。
莽夫似乎知道会是这样的结果,已经向着陈初所在的位置冲来!
正在这时!
熔岩魔兽突然出现了。
说来这是个让陈初觉得很蛋疼的无奈选择,由于熔岩魔兽的速度在目前遇到的敌人眼中,属于那种只要稍微防备就能完全躲过的节奏,陈初不得不改变策略。熔岩魔兽现在90%时间站着加油呐喊中,看似没有任何作用。但是,始终保持在陈初群攻伤害所集中的地点!需要依靠熔岩魔兽1%的秒伤,因为,群攻集中的位置一般都是敌人在的地方。
当到了这种危机关头,熔岩魔兽就会突然动手。
这是偷袭?可就算是始终站着不动,熔岩魔兽还是非常吸引人注意力的,偷袭并没有那么好使,除非场地非常狭小,对手没有躲避的空间。此处并不存在这样的问题,就莽夫这种在陈初见过的敌人中不算敏捷的类型都能轻松躲过去。
陈初也不怎么指望,只要能争取到喘息的时间就行。
具备41万生命值,在与陈初不到一分钟的交手,生命值已经掉落到175822……
他也不傻,知道接二不成休想连三,这时穷追,死的肯定是自己。于是乎,避开熔岩魔兽的强制后,他选择离开陈初的群攻范围。并且,选择的方向是四不像那边,显然是想靠近自己的同伴,相互间好有个照应。
在不具备无敌或者是强效回复、瞬移等技能的情况下,和陈初交手最好就是拼到最后,一旦中间断一口气,十有八九就被牵着鼻子走了。好比今天先前遇到的刺客,那便是不管不顾和陈初拼到最后,成功干掉了陈初。莽夫有这样的能力,却做出错误的选择。
陈初见他退走,召唤出元素分身,但是,并没有形成属性连接。也是吃过一次亏,不到最后关头不敢开了。
没形成属性连接的元素生命伤害属于不要脸的类型,“-10”这都证明对方魔抗太低了,但是,存在灼伤、减速、迟缓还有一定几率出现眩晕、冰冻等恶心人的效果,虽然陈初是从来没有出过。
敌人的步伐变得缓慢,陈初只需要在接下来三秒内,他不脱离自己紫火地狱的施法范围。
3秒读条……
“施法失败。”
不知道何时,那面旗帜再次出现!说来有些尴尬,陈初到现在不知道这旗帜是四不像插的还是莽夫插的。
陈初倒是没多惊讶,似乎也是情理之中的事情。只能说对手在这样的战斗中,始终非常冷静,并且,一切都观察在眼中。
找到旗帜,陈初又把它打爆。
莽夫已经进入了四不像的施法距离,生命值不一会就恢复满了。一下近10万的恢复量,简直无法直视,他们只能牵制四不像而杀不死也是因为如此。仔细想来,这几乎就是不败的局面了。前后拖延有1分钟,很快他的无敌就会恢复,到时候就算在杀掉莽夫,所面对的结果又是一个循环。
“要在他无敌恢复之前杀掉战士。”陈初倒是有办法,就是这样做有点冒险。
莽夫此刻觉得有了依仗,很快又找上了陈初。
陈初回想着之前的过程,他决定照着重演一遍……
几乎没有任何区别,从被动到主动,对方的生命值在群攻在不断被消耗。迎来的一斧,被击退的效果……到这里!熔岩魔兽却没有出现。
莽夫显然觉得是陈初自己的失误,眼中暴起兴奋之色!
在他技能迎来的刹那!
四只元素生命突然消失,取而代之是身后出现的土元素守卫,陈初切换到元素武士的状态。
土元素守卫被动是抵抗普通攻击,而莽夫的秒人的是技能。显然,陈初并不是指望依靠这个来抵抗接下来的伤害。
被动不单单是这一个,还有个提升20%物抗的效果。当前,陈初的物抗有23828,是状态全开的情况,生命值287221。莽夫的物攻有38271。陈初判断他这个技能提供的伤害加层并不高最多就210%,属于战士类职业的标配技能,恐怖的效果完全是因为四倍的技能伤害提升,以及这个技能的短cd。算抗、功的抵消,陈初会承受71%的数值伤害,加上陈初具备的三百点减免,护盾提升的4000点伤害抵抗……
“-177825!”
陈初眼睛精光一闪,意料的是15万左右,他暴击出了近18万的伤害,说明身上具备抵消物抗或者是增加暴击伤害的特性道具。当然,这无所谓,只要不被秒!
盾没了,下一击过来就是陈初肯定挂掉,最少,莽夫是这么想的。
攻击带来的痛觉只是一瞬间,这反而容易刺激玩家的神经,让人突然清醒过来。陈初手中剑直刺!他没开原本打算开的修罗金身。
一条白龙飞出!
“-177825!”
战争兵器技能暗灼复制的白龙怒息。战争兵器的效果加层是计算在自由模式中的,特性技能也可以施展。技能陈初留着自然是等到迫不得已的时用。
毫无防备,就算有防备估计也躲不开,他和陈初之间不到一米!
生命值瞬间到底,就算他有无敌技能也来不及反应了。
杀掉莽夫,陈初什么都没想,马上去找旗子!在意料中,如果,旗帜是四不像放的,那他必然会选择在莽夫有机会杀掉他的时候施放,就好比先前,作为一个保险。确保杀不死陈初,莽夫不至于被陈初反手干掉!
果然,陈初很快就找到了旗帜。其实,那最后一击还可以在开魔音+厄运果的情况下引爆四层噩耗,也就是猜到那厮会放旗帜,陈初才用并非魔法的白龙怒息。
这时候,白龙怒息施放,陈初用暗灼副职的禁魔旗。只要是个技能,那都能复制。
转身,开启火元素守卫,伤害提升10%,增加20%暴击几率。
五层的水流瞬间叠加,陈初生命值都懒得回复,几大步出去进入冲锋距离,下一秒便出现在惊愕的四不像面前。
抬手就是一剑,刺在胯下。
“-28378!”这货双抗都破了37000,相当的耐揍。
紧跟着!
冲锋之前切换的寂灭光环触发藤蔓,陈初接落石,不要伤害,只要效果:“他现在不能治疗!”
他一句话,虽然没懂到底怎么回事,但,终究得跟着上啊。
四不像听陈初这话,心中顿生不好的预感。他并不知道陈初复制了他的技能,在施展治疗术后得到系统“施法失败”的提示,只是认为陈初也有禁止施法的技能。这下有些呆了,当他失去了治疗能力,37万的生命值也就那么一回事,四个人的输出换在任何地方都属于非常高的。
10秒之后,四不像倒在地上,陈初直接爆掉尸体。
还好这厮不免疫这个技能,不然,陈初真担心他死后鬼使神差的站起来。