经过了近半个小时的思考,陈初差不多想明白了。
    他现在的基础属性的确是大白的,因为陈初实在不好意思承认自己的敏捷数据可以达到3300多。而且,力量和体力方面陈初也是相当有自知之明的。不过,从绑定装备的加成来看,这应该是自己本生能力的体现。
    这种暂时性的比例,有可能下降有可能加强,非常直观的体现。在幅度中所成立的结果,又让陈初想到了地下室的各种仪器“也是一种测试吧?”心思到此,陈初眉头不自觉的皱了起来。也许他是想多了,可依旧压不住心中那种被放在实验室,似乎在某些人观察中的感觉。
    当然,想离开就能离开,并不限制你的自由。这就舒服得多了,先前的感觉也很快烟消云散。
    接下来,陈初进行了一些确定,特性道具没问题,用符文组直接施展技能也没问题。
    再一次看自己的属性。
    生命值:248020、魔力值:446604、魔攻:49400、物攻:6194、物抗:19321、魔抗:43421.
    魅力值:6、幸运值:-10、移动速度:766、生命值恢复:194、魔力值恢复:241.
    魔法减少83%、物理减少52%。
    属性有不小幅度的加强,那是因为这个模式下“副职、血脉、战争兵器、特性道具、被动技能”这些效果都在,幸运值-10那是因为最高显示在这里,其实陈初是-100。
    看上去也不比杨平差,而且,大白没那么偏科,物抗、魔抗相比差距是两倍多,可物抗并不低,还算很高的了。心想,要不是自己的能力不怎么着,在绑定装备的加强方面肯定还有更大的提示。忍不住的看着大白摇头晃脑:“真强,真强……智力有近2000,学会说人话不是梦啊。”
    “喵~”
    这事情怪,却没有到无法接受的地步。陈初就非常的淡定,惊讶之后完全欣然接受。
    收敛心绪,目光看向第二扇门。既然第一扇门可以有大白帮忙,那第二扇门内的挑战,应该也能。昊兵给陈初说过这里面是三角形的场景,三个角分别有一个传送点。玩家进不去,看样子是刷怪的传送点。怪物的属性不算强,可却拥有一种奇特的能力,那就是伤害免疫。
    要求是说得非常清楚,杀光所有怪,却没有说明怎么解决伤害免疫的问题。
    似乎很矛盾,难以解释这样的设定是什么意义。可是,如果把三道门的顺序当做是关键,事情就很简单了,切换到自由模式,伤害免疫的问题就会在模式下解除,这是一种默认的状态。
    陈初觉得肯定没错,所以,心里面过滤一次就直接进入第二道门。
    和昊兵说的一摸一样,三角形的场景,空间不大。出现在中央的玩家视野包括了三个刷怪点。系统的提示直接在耳边响起,仅仅是说明了消灭所有出现的怪物完成挑战,获得奖励。具体的奖励是什么没说……这是一个特殊的过程,进入《临界》另一个阶段必须完成的系列挑战。所以,获得的奖励必然是息息相关的“可能和符文有关系吗?”并不是所有人都可以像陈初这样直接使用符文,甚至,能对于符文有直观理解的人也是极其的稀有。陈初目前见到的只有三个人,阿曼达、杰以及在古堡碰见的法师小妞,那个女法师和陈初的情况非常相似,同样可以使用其他职业的技能。
    过了10秒,怪物开始刷新。
    陈初靠近左边的刷怪点,一个火球术引了一只过来。这就比近战方便得多了。
    火球造成的伤害让陈初有些不适应“-67311”,想到目前自己的属性这又很正常。
    血条的跳动,证明了陈初之前判断的正确。在自由模式的情况下才能完成这个挑战。而大白没有从陈初身上跳下来,好像是觉得这种难度陈初能轻松解决。
    心中有底了,三个群攻丢出去,都是持续性的。
    刷新点怪物不断的从三个角涌向陈初,却没有任何一只能够靠近。比想象中的简单得多。而陈初现在并没有心思去琢磨,为什么如此简单,因为,他已经被怪物死亡后掉落出来的东西给吸引了!
    那是正方形的木块,每一个木块上面都有一个符文!
    没来得及仔细看,现在就想赶快杀光所有怪物,完成这个挑战,看一看最终是怎么一回事。
    清理到了最后,一共杀掉138只怪,为什么如此的具体?因为,陈初获得了138个符文,这是必掉的。系统在陈初清理掉所有怪物后,直接给出奖励“符文徽章”,然后就把陈初送出挑战房间。
    出去之后,自然是马上拿出徽章看一看。
    这不是装备,而是一件极其特殊的道具!应该是《临界》为让玩家直接接触符文,最简单明了的设定!徽章可以储存5个符文组,没有任何的限定。这意思很明显,玩家可以自由组合五组符文,能组合出来什么样的技能,可以说千变万化难以定论。而组合的基础在什么地方?就是刚才里面杀怪掉落的138个符文。这必然就是到这个阶段时入门级的符文,让玩家熟悉的过程。
    点开徽章,出现的界面是组合选择。玩家把拥有的符文放进去,界面会出现属性以及一个正在记录中的提示。待记录完成,会显示出来符文的属性。陈初进行了一系列的尝试,发现属性表明非常单一“破坏、治疗、辅助”三个类型可以说各占三分之一,然后,却没有仔细说明相同的之间有什么区别。
    陈初随意组合一套治疗,然后确定保存。
    形成的技能并不显示在玩家技能界面,而是徽章点开后的界面。随意的命名“治疗1”,施展的时候不消耗魔力值,却有极长的cd时间!10分钟……至于效果,就和普通的治疗术差不多。这并不让人困惑,最少是对陈初来说。入门级嘛,理所当然是一些非常普通的。
    花了10分钟,把138个符文全都记录,记录之后符文会直接消失,以后使用就在徽章界面搜索。设定非常的人性化,随着发展玩家必然会收集到更多的符文,所以,记录之后会有一个编码,这也是玩家自己设定的。陈初把三个分类简单标注“a、b、c”顺序而至后面加数。在点开界面中的记录符文后,下面有注明,也是玩家自己的填写的。显然是为了在探索中,对于自己的了解加以定论,方便将来的使用。
    看样子,这对陈初而言没多大的用处,其实他所掌握的符文已经非常多,而且,有现成的技能摆在面前。可是!真正意义上的了解,掌握,是在自己能够创造之后。这东西作为试验道具,陈初最起码能否分别三类了“破坏、治疗、辅助”至于更加具体的,恐怕只有在不断的尝试中。
    两个符文也能够组合,还不需要源和公式,显然是因为这件道具就包括了这些。1+1=?这个算术题非常简单,更加有利于判断每一个符文的不同之处。
    东西暂时收起来,陈初现在要进第三道门了。
    这里面的东西,陈初更加好奇,而且,能感觉到更加关键。正在他要迈开步子进去时,突然有人发来留信息“在不在?”
    是骆驼。目前陈初隐藏在线,别人私聊、语音都发不出来:“到那了?”
    “马上到!第一道门挑战完成了?。”骆驼料想陈初不可能干等着,应该已经经历挑战了。
    “嗯,过了。”
    “我也来先把第一道门打了,难不难?”
    陈初不好评价,自己的情况只能称之为是作弊,根本找不到其他解释。

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