对于药铺老板是似而非的、答非所问,陈香香明白这是因为双方、在理解上有代沟,造成的理解力的偏差,她也就不再继续追问了。
在晚上登陆游戏后,她曾先到找了家饭店,想去推荐一个、李欣帮她挑选的菜式,谁知被饭店老板告知、由于她目前正推荐着其它的东西,暂时不能再推荐菜式。
这让她很郁闷,她知道不能在同一时段、向游戏中推荐两种菜式;可她之前推荐的是酒,并不是菜式啊;梦境游戏不是鼓励玩家、向其推荐新品种么,干嘛要死板到、非得这样限制呢,这条条框框也太迂腐了吧。
按照药铺老板的提议,陈香香专门给自己和刀兵1号、各买了一双防护手套,也好多一些防毒措施;这种手套质地很薄,虽然抵挡不住利刃的攻击,但对付个毒蛇的咬伤是足以应付了。
她这一次的b级新人任务、是在镇子的北门外;在出北门走了50米后,她领着刀兵1号左拐、就进入了一个15米宽、100米长的山路探察区域;进入这个区域后、明显的感觉到与之前不同的是:能时常听到鸟鸣声了。这也让她更真切的感觉到、这里比c级任务区域增添了更生动的气息。
这里与c级任务比起来还有一点不同,那就是这里的山路、是一片带有坡度的区域,地面本身的起伏变化也比较大,有点像平常登山时的小慢坡,地上的杂草、植物也多些;而在c级任务时,那里的地形是一片平原。
走进这个区域后,一开始陈香香还担心、刀兵1号会走路不适应,没有想到人家很快的、就行走的顺顺当当的了。
陈香香还是每次只前进1米,录制完再往前行进,这样做虽然没有充分发挥、她的精神力场空间的覆盖范围,但可以帮助刀兵1号、更好的适应环境变化;她自己每次需要更新探察的区域、也会少些,这样她每次探察录制时间、会相应的短些,她约莫着她现在的每次静立、录制时间,会比当初的玩家花费上、少一半时间;但她在同样长度的范围内、录制次数要比当初的玩家多一倍。
虽然总体时间、应该没有节省,但胜在能够让刀兵1号、更快的接受到环境变化的更新信息;而且在一定时间内,静立、录制次数的增加,她觉得对锻炼精神力、应该会更有好处吧。
进入这个区域后,陈香香用精神力、提醒刀兵1号:“这个区域会有蛇。”
让他戴上了手套,同时她自己也带上了手套,匕首也拿在了手中。
陈香香现在静立探察、录制一次全息图的时间大概的2.5秒,走入这个区域没有多远,她就发现了第一条蛇;蛇有个1米多长,曲俯在草丛中,按说陈香香只是想要录制全息图,完全可以不搭理这条蛇的,不过为了锻炼刀兵1号适应新的环境,陈香香命令刀兵1号、杀死这条蛇。
刀兵1号在收到陈香香、共享来的全系图像和精神力指令后,调整身形、挥刀朝着那条蛇连续砍去,他不知道攻击蛇的哪里最合适,直接是朝着蛇的、身体中段砍去,哪怕是一刀砍不住,但这连续砍几刀、他觉得也应该是把蛇杀死了。
刀兵1号由于是对着一个静态的画面中的蛇去砍,在他砍下去时,蛇也有个躲闪的动作,而且由于地面的阻碍使得他只能砍到一个点上,无法形成拦腰斩过的效果。
在刀兵1号砍下去时,蛇也已经有了躲闪动作,他的第一刀并没有砍到目标,只是蛇在慌乱的摆尾躲闪中,被他后续的几刀中的一刀、砍掉了尾部一截。
在陈香香2秒多后新共享的全息图中,可观察到的空间内只有一截被砍下来的蛇尾,蛇已经不知去向,但能听到在精神力场空间之外、受伤逃窜的蛇在逐渐远离。
刀兵1号也停止了砍击,只不过表情有点茫然,应该是不明白蛇为什么蛇只是被砍下一截尾巴。刀兵1号也能听到视野之外、蛇逃窜时产生的动静,但他并没有去追击的欲望,毕竟他现在还不具备、充分的主观能动性,还没有考虑到是否应该继续去追击,他习惯性的还需要等待、陈香香的新命令。
陈香香从自己的、精神力场空间内,可以观察到动态的蛇,她倒是可以通过精神力指令、向刀兵1号下达具体攻击动作的指令,但她没有这样做;她是想让刀兵1号锻炼出、自己的分析能力和判断能力,这样对刀兵1号的成长有好处;而且通过简单的精神力指令、来指挥刀兵1号,对于她目前相当高的、精神力值的再提高来说,她觉得应该是已经帮助不大了。
陈香香通过精神力问刀兵1号:“你知道为什么蛇跑了么?”
刀兵1号迷茫的回答说:“我不知道。”
陈香香告诉他:“我由于能力不足,目前给你共享的空间场景、只能是静态的;其实当你攻击蛇时,蛇已经在躲闪了,因为你观察不到、蛇的动静,所以攻击就不会准确。这个责任在我,不是你的问题,你当前只需要找到在精神力场空间内、去自如行动的感觉就行。”
通过这一次刀兵1号、攻击蛇的动作,陈香香也明白了刀兵1号、不知道蛇的要害在哪里,打蛇打其七寸最关键;不过这个估计是暂时、和他讲不明白的,陈香香决定以后再碰到蛇时,要给他标注出、固定攻击位置。
这片区域的蛇并不多,这一次游戏时间、内也只碰到了4次,其中一次还是突然从树枝上、下垂下来;对于这样的蛇,陈香香不敢再安排给、刀兵1号处置了,而是自己直接用手中的匕首、将其消灭;毕竟刀兵1号在没有条件、看到动态实时图像的情况下,攻击树枝上的蛇时、有可能把蛇甩到他们自己的身上,给他们自己带来不安全。
在后来遇到蛇时,陈香香在共享给、刀兵1号的全息图中,是用光标标定蛇身上、距离蛇头部的四分之一身长处,让刀兵1号照着这里攻击,在这次任务的、后来两次杀蛇行动中,刀兵1号成功的完成了一次斩杀行动。
这期间,她们也碰到过一些、快速跑开的小动物,陈香香没有对这些动物采取行动。
陈香香这次锻炼刀兵1号、自己返回镇子北门时,又改变了一下方法;她在给刀兵1号下达的指令中,只给出了起始点和目的地两个点,没有再给出行进的光标线。
在这一次的任务中,她们是一共录制了、4米宽100米长区域;当刀兵1号开始起步走时,陈香香差点犯晕,因为刀兵1号走的方向、正好和要回去的目的地相反;随即陈香香就明白了,刀兵1号这是要完整的、沿着来路再走一遍;她们要探索的区域是100米长,这次任务完成时、是正好在纵深方向走了个来回;正常的捷径是可以直接往回程、方向走的,刀兵1号却是在完全的、按照来路去反向走一遍。
刀兵1号的记性应该是挺好了,他又成功的走到了目的地。
陈香香在到达北门外后问他:“你为什么要绕远路呢?”
刀兵1号说:“我是按照走来的路走回去的。”
陈香香又说:“你刚才可以直接选择一条近路回来的,没有要求你、沿着远路返回呀。”
刀兵1号回答:“我不知道有别的路呀。”
陈香香苦笑着,在她们这次探索的区域图中,先给出一个刚才刀兵、所走路径的光标箭线,告诉他这是刚才他走的路线,又给他标出一条、从起始点直接进入返程路线的光标线,告诉刀兵1号:“你可以这样直接回来,这样就少走了不少路。”
刀兵1号站在那、又考虑起来了,这一次在又掉了5点血量后,刀兵1号思考结束,他回答了一句让陈香香有点想吐血的话:“我不懂。”
在晚上登陆游戏后,她曾先到找了家饭店,想去推荐一个、李欣帮她挑选的菜式,谁知被饭店老板告知、由于她目前正推荐着其它的东西,暂时不能再推荐菜式。
这让她很郁闷,她知道不能在同一时段、向游戏中推荐两种菜式;可她之前推荐的是酒,并不是菜式啊;梦境游戏不是鼓励玩家、向其推荐新品种么,干嘛要死板到、非得这样限制呢,这条条框框也太迂腐了吧。
按照药铺老板的提议,陈香香专门给自己和刀兵1号、各买了一双防护手套,也好多一些防毒措施;这种手套质地很薄,虽然抵挡不住利刃的攻击,但对付个毒蛇的咬伤是足以应付了。
她这一次的b级新人任务、是在镇子的北门外;在出北门走了50米后,她领着刀兵1号左拐、就进入了一个15米宽、100米长的山路探察区域;进入这个区域后、明显的感觉到与之前不同的是:能时常听到鸟鸣声了。这也让她更真切的感觉到、这里比c级任务区域增添了更生动的气息。
这里与c级任务比起来还有一点不同,那就是这里的山路、是一片带有坡度的区域,地面本身的起伏变化也比较大,有点像平常登山时的小慢坡,地上的杂草、植物也多些;而在c级任务时,那里的地形是一片平原。
走进这个区域后,一开始陈香香还担心、刀兵1号会走路不适应,没有想到人家很快的、就行走的顺顺当当的了。
陈香香还是每次只前进1米,录制完再往前行进,这样做虽然没有充分发挥、她的精神力场空间的覆盖范围,但可以帮助刀兵1号、更好的适应环境变化;她自己每次需要更新探察的区域、也会少些,这样她每次探察录制时间、会相应的短些,她约莫着她现在的每次静立、录制时间,会比当初的玩家花费上、少一半时间;但她在同样长度的范围内、录制次数要比当初的玩家多一倍。
虽然总体时间、应该没有节省,但胜在能够让刀兵1号、更快的接受到环境变化的更新信息;而且在一定时间内,静立、录制次数的增加,她觉得对锻炼精神力、应该会更有好处吧。
进入这个区域后,陈香香用精神力、提醒刀兵1号:“这个区域会有蛇。”
让他戴上了手套,同时她自己也带上了手套,匕首也拿在了手中。
陈香香现在静立探察、录制一次全息图的时间大概的2.5秒,走入这个区域没有多远,她就发现了第一条蛇;蛇有个1米多长,曲俯在草丛中,按说陈香香只是想要录制全息图,完全可以不搭理这条蛇的,不过为了锻炼刀兵1号适应新的环境,陈香香命令刀兵1号、杀死这条蛇。
刀兵1号在收到陈香香、共享来的全系图像和精神力指令后,调整身形、挥刀朝着那条蛇连续砍去,他不知道攻击蛇的哪里最合适,直接是朝着蛇的、身体中段砍去,哪怕是一刀砍不住,但这连续砍几刀、他觉得也应该是把蛇杀死了。
刀兵1号由于是对着一个静态的画面中的蛇去砍,在他砍下去时,蛇也有个躲闪的动作,而且由于地面的阻碍使得他只能砍到一个点上,无法形成拦腰斩过的效果。
在刀兵1号砍下去时,蛇也已经有了躲闪动作,他的第一刀并没有砍到目标,只是蛇在慌乱的摆尾躲闪中,被他后续的几刀中的一刀、砍掉了尾部一截。
在陈香香2秒多后新共享的全息图中,可观察到的空间内只有一截被砍下来的蛇尾,蛇已经不知去向,但能听到在精神力场空间之外、受伤逃窜的蛇在逐渐远离。
刀兵1号也停止了砍击,只不过表情有点茫然,应该是不明白蛇为什么蛇只是被砍下一截尾巴。刀兵1号也能听到视野之外、蛇逃窜时产生的动静,但他并没有去追击的欲望,毕竟他现在还不具备、充分的主观能动性,还没有考虑到是否应该继续去追击,他习惯性的还需要等待、陈香香的新命令。
陈香香从自己的、精神力场空间内,可以观察到动态的蛇,她倒是可以通过精神力指令、向刀兵1号下达具体攻击动作的指令,但她没有这样做;她是想让刀兵1号锻炼出、自己的分析能力和判断能力,这样对刀兵1号的成长有好处;而且通过简单的精神力指令、来指挥刀兵1号,对于她目前相当高的、精神力值的再提高来说,她觉得应该是已经帮助不大了。
陈香香通过精神力问刀兵1号:“你知道为什么蛇跑了么?”
刀兵1号迷茫的回答说:“我不知道。”
陈香香告诉他:“我由于能力不足,目前给你共享的空间场景、只能是静态的;其实当你攻击蛇时,蛇已经在躲闪了,因为你观察不到、蛇的动静,所以攻击就不会准确。这个责任在我,不是你的问题,你当前只需要找到在精神力场空间内、去自如行动的感觉就行。”
通过这一次刀兵1号、攻击蛇的动作,陈香香也明白了刀兵1号、不知道蛇的要害在哪里,打蛇打其七寸最关键;不过这个估计是暂时、和他讲不明白的,陈香香决定以后再碰到蛇时,要给他标注出、固定攻击位置。
这片区域的蛇并不多,这一次游戏时间、内也只碰到了4次,其中一次还是突然从树枝上、下垂下来;对于这样的蛇,陈香香不敢再安排给、刀兵1号处置了,而是自己直接用手中的匕首、将其消灭;毕竟刀兵1号在没有条件、看到动态实时图像的情况下,攻击树枝上的蛇时、有可能把蛇甩到他们自己的身上,给他们自己带来不安全。
在后来遇到蛇时,陈香香在共享给、刀兵1号的全息图中,是用光标标定蛇身上、距离蛇头部的四分之一身长处,让刀兵1号照着这里攻击,在这次任务的、后来两次杀蛇行动中,刀兵1号成功的完成了一次斩杀行动。
这期间,她们也碰到过一些、快速跑开的小动物,陈香香没有对这些动物采取行动。
陈香香这次锻炼刀兵1号、自己返回镇子北门时,又改变了一下方法;她在给刀兵1号下达的指令中,只给出了起始点和目的地两个点,没有再给出行进的光标线。
在这一次的任务中,她们是一共录制了、4米宽100米长区域;当刀兵1号开始起步走时,陈香香差点犯晕,因为刀兵1号走的方向、正好和要回去的目的地相反;随即陈香香就明白了,刀兵1号这是要完整的、沿着来路再走一遍;她们要探索的区域是100米长,这次任务完成时、是正好在纵深方向走了个来回;正常的捷径是可以直接往回程、方向走的,刀兵1号却是在完全的、按照来路去反向走一遍。
刀兵1号的记性应该是挺好了,他又成功的走到了目的地。
陈香香在到达北门外后问他:“你为什么要绕远路呢?”
刀兵1号说:“我是按照走来的路走回去的。”
陈香香又说:“你刚才可以直接选择一条近路回来的,没有要求你、沿着远路返回呀。”
刀兵1号回答:“我不知道有别的路呀。”
陈香香苦笑着,在她们这次探索的区域图中,先给出一个刚才刀兵、所走路径的光标箭线,告诉他这是刚才他走的路线,又给他标出一条、从起始点直接进入返程路线的光标线,告诉刀兵1号:“你可以这样直接回来,这样就少走了不少路。”
刀兵1号站在那、又考虑起来了,这一次在又掉了5点血量后,刀兵1号思考结束,他回答了一句让陈香香有点想吐血的话:“我不懂。”