对于和匪首之间的对战,徐然也很慎重;他之前还从来没有和别人、试拼过精神刺对攻;虽然在游戏里边已经见识过玩家和npc之间的战斗,可那些玩家不是和自己、同属于一个世界的人类,他不知自己受到精神刺攻击后、会有何反应;万一人家可以承受,而自己的体制、恰巧不能承受呢。
他现在有点后悔,之前应该让孔秀英、试着给自己来一下精神刺,也好对遭受精神刺攻击后的身体反应、有个心里准备;这一点确实是失策了。
不过这后悔药、是没有地方买了,既然已经到了这个局面,那就只能迎难而上了。
徐然现在的精神力值已经达到了17,也就是说,他可以对距离自己、6.5米范围的人物,发出精神力指令或精神刺攻击;徐然特意把身后的npc刀盾兵,安排在距离自己、5米远的地方;就是打算着万一自己,被匪首的精神刺、攻击的没有还手之力时,可以召唤自己的刀盾兵、过来干扰一下匪首,方便自己脱困。
徐然这样考虑,不是担心挨打受伤的痛苦,而是操心、万一自己不敌对方的精神刺,自己就有可能被对方、在游戏中销号;如果真那样,自己就和这梦境游戏、再也无缘了,以后也就失去了、继续充分提高个人能力的可能;所以为了不失去、这千载难逢的机会,自己也得格外的谨慎。
至于要不要考虑,如果npc士兵站的不够远时,匪首会不会、顺便伤害刀盾兵们;、徐然觉得那不可能,他判断像匪首这样自重身份的性格,是不屑干那种、有损形象的事情的;按照这匪首的行事,对方应该欣赏的、是堂堂正正的对战。
至于当npc士兵前来解围时,被匪首攻击、那是正常现象了,那时需要的,就是让他们上来、吸引火力。
双方的对战开始了,一开始都还没有使用精神刺;这匪首身高接近1.9,身板也比徐然大一号,显得十分的身强体壮。不过对于自己达到18的力量值,徐然还是很有信心的,至少在他知道的游戏玩家里边,这个力量值也算是、名列前茅了。
徐然一上来就和对方硬碰硬的对攻,他要确认一下对方的力量,这对之后的作战方法、有指导意义;在经过几次力量的比拼后,徐然证实了自己的力量、确实稍胜对方,这样在力量上、就算是有了优势,尽管这优势不是很大。
交战中的徐然、心里正稍微有些得意呢,就觉得脑袋里突然、“轰”的一下,大脑就像被锤子敲了一下脑壳般、被狠狠的震了一下;脑中顿时一片空白,对周围事物的感觉、也是一片空白,就好像自己已经进入了一个、白色的真空中,即使还在睁着眼,满眼也就是白茫茫一片。
尽管徐然心里明白、这是中了精神刺,但也只能是知道而已;这会的大脑好像已经、和全身隔断了联系;随即徐然恢复了、视觉和身体上的知觉,他不知道自己刚才的大脑、断片了多长时间,只看到对方的拳头、正照着自己的面门打来,这会躲闪、恐怕是来不及了。
徐然条件反射的、向对方也发射出精神刺,随即看到对方像被、按住暂停键一样停止了动作;徐然这会自己、也正处于身体失去平衡,快摔倒的状态;也顾不得去想法、击打对方了,连忙移动脚步、站稳脚跟。在徐然站稳身体后,对方也刚从精神刺攻击中醒来,也开始连忙移动脚步、来保持身体稳定。
这第一轮的精神刺对撞、就这样结束了,徐然不知道自己刚才晕菜时、是否被对方击打过,查看自己的血量信息后,发现自己还没有掉血,算是放心了。
徐然对于自己、承受精神刺攻击的能力,心里也有了底。
对于自己在中招精神刺后、刚一苏醒,就能那么快的发射出精神刺;徐然分析应该是、自己中招精神刺后,大脑自动的就积聚起、可供反击的精神刺能量,或许这就是大脑对精神刺攻击的、一个条件反射能力吧。
接下来的战斗,徐然从心理上已经感觉到轻松,他可以放手一搏了;徐然在梦境中参与过、“吹雪”使用精神刺和对手的战斗,也算是有些这方面的、战斗经验;那种受到精神刺攻击后,如何应对才能够更有效的、伺机伤敌,他当时闲着没有事的时候、也经常琢磨过,除了还没有设身处地的、体会到被精神刺攻击时的真实感受。
后面的战斗中,徐然起初还是等对方、先用精神刺攻击他,然后再使用精神刺反击;同时摸索在这种状态下、如何能有效的给予对方造成伤害;在遭受对方的、第5次精神刺攻击时,徐然的适时反击、已经能在保证自己不受损伤的情况下,给对手造成20点血量的损失了。
这之后的两次精神刺对攻,是徐然先发出攻击;他开始探索、在先发制人时,如何能让对方遭受、比自己更多的损失;这两次相互对攻、虽然彼此都没有伤到对方,但也让徐然熟悉和掌握了一下、这方面的实际作战经验。
当双方都使用完精神刺后,徐然灵活多变的技战术能力、原本就比对手稍胜一筹;而且徐然的力量值、又比对方高,这就使得他可以采用、力量压制的方法去硬打硬攻;在双方对战了5分钟后,徐然灭掉对手,自己的血量剩余80。
在接下来护送商队、继续行进的路上,这个商老板更是兴高采烈地喋喋不休;一点也不计较、徐然的少言寡语;一会儿夸徐然武艺高强,一会儿又说起、当时社会的国治民生,这倒也显示出、这商老板的见多识广。
徐然实际上很喜欢听、这商老板讲述游戏中的时代背景;有时也会在商老板、自说自话的说的高兴时,顺便问个一两句,让商老板继续往下深说。
徐然少言寡语的原因,是由于他对整个游戏体系就不了解,所以不想冒然的乱问;省得问的文不对题时、给自己添麻烦。
从商老板的叙述中,徐然感觉他们的生活时代背景、有点类似于华夏国的封建时代;当时的状况是国泰民安,除了在偏远的地方,会有一些土匪、山贼什么的。
由于刚才与土匪们交战的时段并不长,徐然现在觉得、这沿途走路的时间倒花了很长时间;虽然这沿途的风光、是非常的秀美,而且其景致又和地球上的有些不同,完全可以抱着旅游的心态、一路走过;可是徐然的心思不在这里,正在他寻思剩下的时间,够不够把商老板他们、送到目的地,如果没有送到目的地、自己就下线了,后边再发生什么状况、该怎么办时,县城已经在前方不远处出现了。
徐然把商老板送到县城后,就在县城通过传输阵、回到自由乡;临别时商老板一再表示:“希望下一次还能请到徐先生,给我的商队保镖。”
徐然回到自由乡后,先去把10个刀盾兵、又存放入兵营;刀盾兵存入兵营、是不需要再支付费用的,这也算是游戏给的福利吧。
徐然这一次虽然身上、带有回血药丸,但他一直没有使用;他是从精打细算处考虑,想看看npc士兵们、能不能也像玩家一样自我恢复血量;如果可行的话,那就是节省了一笔开支。
刚才走在山路上时,他就在观察士兵们的血量变化,发现已经有npc的血量在回升了;到他把npc存入兵营时,士兵们的血量都有了些许恢复;少的恢复了1点血量,多的已经恢复了2点血量。而当他把血量不足的士兵存入兵营时,兵营的值班军官、对此也没有任何异议。
徐然随后又去佣兵工、接了一个个人c级任务,他考虑着、先一步一步摸索吧。
刚完成的新手a级任务,他就觉得还是很有难度的;徐然在考虑有可能的话、还是需要和其它玩家组队,这样一是可以通过团队组合的复杂场面,去更好的锻炼自己的精神力;再一个也不至于、让自己碰到远程兵种的攻击时,束手无策,或者根本就没有机会、挫伤远程攻击的对手。
对于之前受到精神刺后、大脑那种像被锤击的感觉;徐然事后想想、是挺纳闷的,这个攻击技能、为什么不叫精神锤,而要叫精神刺呢;他不知道的是,当大脑受到精神刺攻击时,自发的就会聚起抵抗的能量、去消耗精神刺。
就像作用力和反作用力之间的关系一样,他因为和匪首的精神力值不相上下,所以感受到像锤击;如果它的精神力值比对方低的多,那他就会感觉到、像被锐器刺入的感觉了,那是因为他的精神力、抵抗能力弱,阻挡不住对方的精神刺直接攻击入大脑内。
当天夜里,徐然进入梦境游戏后,直接去兵营领出自己的刀盾兵、开始去完成新任务了;他的刀盾兵这会的血量都在30附近,看样是由于时间短,所以不能完全恢复。
不过能恢复到血量30,徐然觉得也不错了,至少还是有一定的战斗力的。
下午的战斗中,他的刀盾兵的皮质护甲、损伤的也不严重,那也不需要修补了。
徐然自己这会的个人信息中,精神力值只恢复到14,血量130。
由于考虑到自己是在、一天两次的登录梦境游戏,大幅度的精神力值损失、缺少足够的时间去恢复;徐然夜里在游戏中,和敌方的大头目对阵时、就表现的谨慎多了,不再和对手以伤换伤,而是尽量选择、以技巧伤敌;到当晚结束游戏时,他的血量残值还有个85
第二天下午,徐然又完成了个、个人b级任务。
他总的感觉是:系统会根据玩家的情况、调整游戏中的难度;像他以精神力值14的状态、进入游戏中时,游戏中的boss的精神力值、最高也就是14;而不会根据他的精神力值、满值状态17,来给他安排个、精神力值是17的boss。
不过这样一来,徐然发射出精神刺的冷却时间,是精神力值超过15以后的3秒钟;而和他对战的boss、却需要间隔20秒的时间;对于这种状况,游戏里就会给对方、多安排些精英小头目,不会让徐然感觉到轻松的。
这个b级任务,已经让徐然感觉到、相当吃力了。这个任务完成时,他的血量残值只有70了。他为刀盾兵保留的回血药丸、也在这一次被迫使用掉了。
虽然这个个人c级和b级任务,他都算圆满的完成了任务,徐然却越发的觉得、他需要加入到一个团队中;那样可以就体验、多兵种之间的配合;游戏中既然安排有这种场景,那就应该是、对锻炼精神力有好处的。
当再次进入梦境游戏时,徐然刻意的先去、佣兵工会大厅里,想看看有没有队伍、招收新队员的,正好让他碰上了、在新手大厅遇见过的那个新人。
对方也同时看到他了,立马高兴的和他打招呼:“朋友,你们那队伍招人么?”
徐然也笑笑说:“我没有队伍,我也想找个队伍加入呢。”
对方看看徐然的血量(在佣兵工会大厅里,不相干的人也可以看到彼此的血量,出了佣兵工会的大厅,只有同团队的人员、才可以看到彼此的血量。)试探性的说:“要不咱们自己、成立个团队吧?”
徐然爽快的说“行呀,我是指挥的刀盾兵,不知你是什么兵种?”
对方高兴的说:“我是棍兵。”
徐然点头说:“如果我们的团队中,再有个远程攻击的兵种就好了。”
那男子一听,赶紧说道:“那边有个妹子,是指挥的弓箭兵,等我一下。”说完转身就去找人。
很快的,这人领着一个英姿飒爽的年轻女子走了过来;“她是‘春风和煦’,指挥的是弓箭兵,我是‘沧海一笑’,朋友你是?”
“你们好,我是‘沙漠中的骆驼’叫我‘骆驼’就行。”徐然笑笑说,那两个人也笑着和徐然问好。
那男的说:“称呼我‘一笑’就行。”
那女的也笑着说:“叫我‘和煦’也挺好。”
“一笑”接着说:“‘骆驼’的精神力值高,就是我们的老大了;你看咱们团队叫什么名字?”
徐然说:“大家一起想想,我起名字起不好。”
几个人说了几个,都觉得不够气派,这时候“一笑”说:“要不叫这个名字吧:‘骆驼和煦一笑’”
看到徐然和“和煦”都在那、不禁露齿而笑,“一笑”又谨慎的说了一句:“不会是名字太长吧?”
徐然开始是觉得,这个团队名字是简单的、把三人的用户名排列了一下,不禁觉得有点搞笑;后来一细想,这名字起得也算周整,而且还蛮有创意的,就笑着说:“这名字起得好;而且和我们的用户名挺贴切。”
“和煦”这时也是忍俊不禁的、笑着说:“挺好的,真的是好名字。”
“骆驼和煦一笑”团队、就这样诞生了,注册时也不需要交费,之前也没有同名的团队,他们也不需要考虑、还得再取名字的问题。
他现在有点后悔,之前应该让孔秀英、试着给自己来一下精神刺,也好对遭受精神刺攻击后的身体反应、有个心里准备;这一点确实是失策了。
不过这后悔药、是没有地方买了,既然已经到了这个局面,那就只能迎难而上了。
徐然现在的精神力值已经达到了17,也就是说,他可以对距离自己、6.5米范围的人物,发出精神力指令或精神刺攻击;徐然特意把身后的npc刀盾兵,安排在距离自己、5米远的地方;就是打算着万一自己,被匪首的精神刺、攻击的没有还手之力时,可以召唤自己的刀盾兵、过来干扰一下匪首,方便自己脱困。
徐然这样考虑,不是担心挨打受伤的痛苦,而是操心、万一自己不敌对方的精神刺,自己就有可能被对方、在游戏中销号;如果真那样,自己就和这梦境游戏、再也无缘了,以后也就失去了、继续充分提高个人能力的可能;所以为了不失去、这千载难逢的机会,自己也得格外的谨慎。
至于要不要考虑,如果npc士兵站的不够远时,匪首会不会、顺便伤害刀盾兵们;、徐然觉得那不可能,他判断像匪首这样自重身份的性格,是不屑干那种、有损形象的事情的;按照这匪首的行事,对方应该欣赏的、是堂堂正正的对战。
至于当npc士兵前来解围时,被匪首攻击、那是正常现象了,那时需要的,就是让他们上来、吸引火力。
双方的对战开始了,一开始都还没有使用精神刺;这匪首身高接近1.9,身板也比徐然大一号,显得十分的身强体壮。不过对于自己达到18的力量值,徐然还是很有信心的,至少在他知道的游戏玩家里边,这个力量值也算是、名列前茅了。
徐然一上来就和对方硬碰硬的对攻,他要确认一下对方的力量,这对之后的作战方法、有指导意义;在经过几次力量的比拼后,徐然证实了自己的力量、确实稍胜对方,这样在力量上、就算是有了优势,尽管这优势不是很大。
交战中的徐然、心里正稍微有些得意呢,就觉得脑袋里突然、“轰”的一下,大脑就像被锤子敲了一下脑壳般、被狠狠的震了一下;脑中顿时一片空白,对周围事物的感觉、也是一片空白,就好像自己已经进入了一个、白色的真空中,即使还在睁着眼,满眼也就是白茫茫一片。
尽管徐然心里明白、这是中了精神刺,但也只能是知道而已;这会的大脑好像已经、和全身隔断了联系;随即徐然恢复了、视觉和身体上的知觉,他不知道自己刚才的大脑、断片了多长时间,只看到对方的拳头、正照着自己的面门打来,这会躲闪、恐怕是来不及了。
徐然条件反射的、向对方也发射出精神刺,随即看到对方像被、按住暂停键一样停止了动作;徐然这会自己、也正处于身体失去平衡,快摔倒的状态;也顾不得去想法、击打对方了,连忙移动脚步、站稳脚跟。在徐然站稳身体后,对方也刚从精神刺攻击中醒来,也开始连忙移动脚步、来保持身体稳定。
这第一轮的精神刺对撞、就这样结束了,徐然不知道自己刚才晕菜时、是否被对方击打过,查看自己的血量信息后,发现自己还没有掉血,算是放心了。
徐然对于自己、承受精神刺攻击的能力,心里也有了底。
对于自己在中招精神刺后、刚一苏醒,就能那么快的发射出精神刺;徐然分析应该是、自己中招精神刺后,大脑自动的就积聚起、可供反击的精神刺能量,或许这就是大脑对精神刺攻击的、一个条件反射能力吧。
接下来的战斗,徐然从心理上已经感觉到轻松,他可以放手一搏了;徐然在梦境中参与过、“吹雪”使用精神刺和对手的战斗,也算是有些这方面的、战斗经验;那种受到精神刺攻击后,如何应对才能够更有效的、伺机伤敌,他当时闲着没有事的时候、也经常琢磨过,除了还没有设身处地的、体会到被精神刺攻击时的真实感受。
后面的战斗中,徐然起初还是等对方、先用精神刺攻击他,然后再使用精神刺反击;同时摸索在这种状态下、如何能有效的给予对方造成伤害;在遭受对方的、第5次精神刺攻击时,徐然的适时反击、已经能在保证自己不受损伤的情况下,给对手造成20点血量的损失了。
这之后的两次精神刺对攻,是徐然先发出攻击;他开始探索、在先发制人时,如何能让对方遭受、比自己更多的损失;这两次相互对攻、虽然彼此都没有伤到对方,但也让徐然熟悉和掌握了一下、这方面的实际作战经验。
当双方都使用完精神刺后,徐然灵活多变的技战术能力、原本就比对手稍胜一筹;而且徐然的力量值、又比对方高,这就使得他可以采用、力量压制的方法去硬打硬攻;在双方对战了5分钟后,徐然灭掉对手,自己的血量剩余80。
在接下来护送商队、继续行进的路上,这个商老板更是兴高采烈地喋喋不休;一点也不计较、徐然的少言寡语;一会儿夸徐然武艺高强,一会儿又说起、当时社会的国治民生,这倒也显示出、这商老板的见多识广。
徐然实际上很喜欢听、这商老板讲述游戏中的时代背景;有时也会在商老板、自说自话的说的高兴时,顺便问个一两句,让商老板继续往下深说。
徐然少言寡语的原因,是由于他对整个游戏体系就不了解,所以不想冒然的乱问;省得问的文不对题时、给自己添麻烦。
从商老板的叙述中,徐然感觉他们的生活时代背景、有点类似于华夏国的封建时代;当时的状况是国泰民安,除了在偏远的地方,会有一些土匪、山贼什么的。
由于刚才与土匪们交战的时段并不长,徐然现在觉得、这沿途走路的时间倒花了很长时间;虽然这沿途的风光、是非常的秀美,而且其景致又和地球上的有些不同,完全可以抱着旅游的心态、一路走过;可是徐然的心思不在这里,正在他寻思剩下的时间,够不够把商老板他们、送到目的地,如果没有送到目的地、自己就下线了,后边再发生什么状况、该怎么办时,县城已经在前方不远处出现了。
徐然把商老板送到县城后,就在县城通过传输阵、回到自由乡;临别时商老板一再表示:“希望下一次还能请到徐先生,给我的商队保镖。”
徐然回到自由乡后,先去把10个刀盾兵、又存放入兵营;刀盾兵存入兵营、是不需要再支付费用的,这也算是游戏给的福利吧。
徐然这一次虽然身上、带有回血药丸,但他一直没有使用;他是从精打细算处考虑,想看看npc士兵们、能不能也像玩家一样自我恢复血量;如果可行的话,那就是节省了一笔开支。
刚才走在山路上时,他就在观察士兵们的血量变化,发现已经有npc的血量在回升了;到他把npc存入兵营时,士兵们的血量都有了些许恢复;少的恢复了1点血量,多的已经恢复了2点血量。而当他把血量不足的士兵存入兵营时,兵营的值班军官、对此也没有任何异议。
徐然随后又去佣兵工、接了一个个人c级任务,他考虑着、先一步一步摸索吧。
刚完成的新手a级任务,他就觉得还是很有难度的;徐然在考虑有可能的话、还是需要和其它玩家组队,这样一是可以通过团队组合的复杂场面,去更好的锻炼自己的精神力;再一个也不至于、让自己碰到远程兵种的攻击时,束手无策,或者根本就没有机会、挫伤远程攻击的对手。
对于之前受到精神刺后、大脑那种像被锤击的感觉;徐然事后想想、是挺纳闷的,这个攻击技能、为什么不叫精神锤,而要叫精神刺呢;他不知道的是,当大脑受到精神刺攻击时,自发的就会聚起抵抗的能量、去消耗精神刺。
就像作用力和反作用力之间的关系一样,他因为和匪首的精神力值不相上下,所以感受到像锤击;如果它的精神力值比对方低的多,那他就会感觉到、像被锐器刺入的感觉了,那是因为他的精神力、抵抗能力弱,阻挡不住对方的精神刺直接攻击入大脑内。
当天夜里,徐然进入梦境游戏后,直接去兵营领出自己的刀盾兵、开始去完成新任务了;他的刀盾兵这会的血量都在30附近,看样是由于时间短,所以不能完全恢复。
不过能恢复到血量30,徐然觉得也不错了,至少还是有一定的战斗力的。
下午的战斗中,他的刀盾兵的皮质护甲、损伤的也不严重,那也不需要修补了。
徐然自己这会的个人信息中,精神力值只恢复到14,血量130。
由于考虑到自己是在、一天两次的登录梦境游戏,大幅度的精神力值损失、缺少足够的时间去恢复;徐然夜里在游戏中,和敌方的大头目对阵时、就表现的谨慎多了,不再和对手以伤换伤,而是尽量选择、以技巧伤敌;到当晚结束游戏时,他的血量残值还有个85
第二天下午,徐然又完成了个、个人b级任务。
他总的感觉是:系统会根据玩家的情况、调整游戏中的难度;像他以精神力值14的状态、进入游戏中时,游戏中的boss的精神力值、最高也就是14;而不会根据他的精神力值、满值状态17,来给他安排个、精神力值是17的boss。
不过这样一来,徐然发射出精神刺的冷却时间,是精神力值超过15以后的3秒钟;而和他对战的boss、却需要间隔20秒的时间;对于这种状况,游戏里就会给对方、多安排些精英小头目,不会让徐然感觉到轻松的。
这个b级任务,已经让徐然感觉到、相当吃力了。这个任务完成时,他的血量残值只有70了。他为刀盾兵保留的回血药丸、也在这一次被迫使用掉了。
虽然这个个人c级和b级任务,他都算圆满的完成了任务,徐然却越发的觉得、他需要加入到一个团队中;那样可以就体验、多兵种之间的配合;游戏中既然安排有这种场景,那就应该是、对锻炼精神力有好处的。
当再次进入梦境游戏时,徐然刻意的先去、佣兵工会大厅里,想看看有没有队伍、招收新队员的,正好让他碰上了、在新手大厅遇见过的那个新人。
对方也同时看到他了,立马高兴的和他打招呼:“朋友,你们那队伍招人么?”
徐然也笑笑说:“我没有队伍,我也想找个队伍加入呢。”
对方看看徐然的血量(在佣兵工会大厅里,不相干的人也可以看到彼此的血量,出了佣兵工会的大厅,只有同团队的人员、才可以看到彼此的血量。)试探性的说:“要不咱们自己、成立个团队吧?”
徐然爽快的说“行呀,我是指挥的刀盾兵,不知你是什么兵种?”
对方高兴的说:“我是棍兵。”
徐然点头说:“如果我们的团队中,再有个远程攻击的兵种就好了。”
那男子一听,赶紧说道:“那边有个妹子,是指挥的弓箭兵,等我一下。”说完转身就去找人。
很快的,这人领着一个英姿飒爽的年轻女子走了过来;“她是‘春风和煦’,指挥的是弓箭兵,我是‘沧海一笑’,朋友你是?”
“你们好,我是‘沙漠中的骆驼’叫我‘骆驼’就行。”徐然笑笑说,那两个人也笑着和徐然问好。
那男的说:“称呼我‘一笑’就行。”
那女的也笑着说:“叫我‘和煦’也挺好。”
“一笑”接着说:“‘骆驼’的精神力值高,就是我们的老大了;你看咱们团队叫什么名字?”
徐然说:“大家一起想想,我起名字起不好。”
几个人说了几个,都觉得不够气派,这时候“一笑”说:“要不叫这个名字吧:‘骆驼和煦一笑’”
看到徐然和“和煦”都在那、不禁露齿而笑,“一笑”又谨慎的说了一句:“不会是名字太长吧?”
徐然开始是觉得,这个团队名字是简单的、把三人的用户名排列了一下,不禁觉得有点搞笑;后来一细想,这名字起得也算周整,而且还蛮有创意的,就笑着说:“这名字起得好;而且和我们的用户名挺贴切。”
“和煦”这时也是忍俊不禁的、笑着说:“挺好的,真的是好名字。”
“骆驼和煦一笑”团队、就这样诞生了,注册时也不需要交费,之前也没有同名的团队,他们也不需要考虑、还得再取名字的问题。