11月的第一周,徐然向老板王杰表示了,等手头工作完成后、就辞职的信息;希望王杰在工作安排上、有个准备。王杰还以为、徐然是嫌工资低,专门找徐然谈了一次话,表示可以给徐然涨工资,被徐然婉拒了。
徐然属于那种做事、有责任心的人,换做一般人,如果有目前制作动画片、这个高收入的工作,手头的装修工作、可能说不干就不干了。徐然的态度是、既然接手了,就不能半途而废,对工作就要有始有终。
这一周徐然在梦境游戏中的活动、又换了新的方法,他考虑着,既然自己每次练习精神刺的时间、已经很短,为什么不能在下午时段,也先练习完精神刺、再去铁匠铺打铁呢;这样可以更好的利用、进入梦境游戏的时间,来锻炼精神力。
他注意过自己的、登录梦境游戏时的信息,现在每次下午、进入梦境游戏时,夜里消耗的精神力值、都是已经恢复到了11,让他下午也完全具备了、练习精神刺的资格。
而下午练习完精神刺、再去打铁,只是让自己的精神力值、从11降低到了10;而他之前在精神力值、为10的时候,原本就已经可以、完成目前这样工作量的打铁工作,所以对他的打铁工作、也不会有影响;何况他现在的力量值、也比那会又提高了一个数值,应该不成问题了。
这一周徐然下午和夜里,登陆梦境游戏后、都是先去精神刺练功房练习精神刺,然后再去打铁或放羊。
到周二的夜里,他已经可以在静止状态下,在10秒左右、发射出精神刺了。
周三的下午,徐然开始选择在目标移动状态下、练习发射出精神刺。
这一次目标是、围着徐然来回移动,徐然需要转动方向、让脑海中凝聚的精神刺对准目标;由于徐然自己、要来回转动,比静止状态下、凝聚精神刺又有了难度;徐然花费了5分钟、才凝聚成精神刺发出,这一次徐然发射的精神刺,系统提示:“没有击中目标。”
徐然总结原因,应该是自己的精神刺、达到发射浓度时,不受自己的控制、就自然射出了;由于目标在移动,自己还没有来得及、对准目标,确定发射的提前量。
周三的夜里、徐然在走动状态下,花费了3分钟、发射出精神刺;周四的下午,花费了2分钟、发射出精神刺;这两次也都没有、击中目标。
周四的夜里、花费了1分钟,发射出精神刺,这一次系统提示:“成功击中目标。”
徐然觉得、这一次自己算是能够,自主的控制精神刺、延迟发射个零点几秒了;不过如果目标、不是在走动,而是在快速移动,那自己应该还是不能、成功击中目标。
这以后几次,徐然发射的精神刺、都能击中目标,到周日下午,徐然已经可以、在10秒左右,发射出精神刺、击中走动的目标了;而且发射出精神刺的能量、积蓄成了以后,他还能够维持个一秒钟、再发射出去;也就是说,他对积蓄起来的‘精神刺能量’、有一定的控制力了。。
徐然在现实世界中,目前还不敢、练习精神刺;因为以他目前的精神力值、发射一次精神刺后,就不具备再发射的条件了;而要让精神力值、从10恢复到11,他觉得大概得需要、半天的时间;所以,如果在现实世界消耗一次‘精神刺’,就将影响他紧接着的‘梦境游戏’中练习。
况且在现实世界中、他不好找到、合适的实验体,也不能随便对着人或动物、就发射出精神刺;而且也不好确定、发射出的精神刺、成功率如何。
徐然这一周下午、在梦境游戏的铁匠铺打工时,仍然是每次锻打7件胚料,由于是在精神力值从11降到10后、再去铁匠铺打铁,他每天虽然、还能完成工作,但过后会有点、乏力的感觉,也不知是不是心里作用。
徐然现在已开始考虑,要尽量给身体再营养;毕竟现在在梦境游戏中、越来越耗费脑力和体力了。他现在给自己买有核桃和海参,每天都要吃点;徐然觉得这两种食品、应该算是纯天然食品吧,而且应该不会是、转基因食品。
这周六的下午、进入游戏时,徐然的个人信息又有了变化:精神力11;力量:15;体力:15(原来是14);血量:110。
截止周日(也就是11月8日),徐然的个人游戏币累计:15金币2银币1铜币。
……
对于云中月、在精神力场的活动情况,徐然始终在关注;从孔秀英的介绍来看,云中月进入平安镇后,应该又可以挣游戏币了。
徐然以前统计过,从云中月进入精神力场场景、到精神力场值升级为1,一共经历了52次游戏场景;徐然统计了从这之后、到云中月准备进入平安镇,一共经历了79次游戏场景;按照每次消费1个银币计算,131次游戏场景、需要花费13金币1银币,再算上传功费10个金币;徐然考虑自己、至少得积蓄24金币后,才敢进入精神力场游戏场景;要不然可能就、无法通关练功室进入平安镇,不能继续参加梦境游戏。
……
李欣本周、把东周时期的《万阳市志》的动画片剧本,写作完成并发给了孔秀英。
他在剧本中还是着重描述了,城市市政和规模的发展变迁、本地人民的衣食住行,以及这个时代的科技成就、与万阳相关的历史名人。
这个时代的铁器制作和应用、已经普及;华夏木结构的建筑构造、在这个时候已经成型。
成语故事“头悬梁锥刺股”的主角苏秦,也是生活在这个时期的万阳人。
徐然属于那种做事、有责任心的人,换做一般人,如果有目前制作动画片、这个高收入的工作,手头的装修工作、可能说不干就不干了。徐然的态度是、既然接手了,就不能半途而废,对工作就要有始有终。
这一周徐然在梦境游戏中的活动、又换了新的方法,他考虑着,既然自己每次练习精神刺的时间、已经很短,为什么不能在下午时段,也先练习完精神刺、再去铁匠铺打铁呢;这样可以更好的利用、进入梦境游戏的时间,来锻炼精神力。
他注意过自己的、登录梦境游戏时的信息,现在每次下午、进入梦境游戏时,夜里消耗的精神力值、都是已经恢复到了11,让他下午也完全具备了、练习精神刺的资格。
而下午练习完精神刺、再去打铁,只是让自己的精神力值、从11降低到了10;而他之前在精神力值、为10的时候,原本就已经可以、完成目前这样工作量的打铁工作,所以对他的打铁工作、也不会有影响;何况他现在的力量值、也比那会又提高了一个数值,应该不成问题了。
这一周徐然下午和夜里,登陆梦境游戏后、都是先去精神刺练功房练习精神刺,然后再去打铁或放羊。
到周二的夜里,他已经可以在静止状态下,在10秒左右、发射出精神刺了。
周三的下午,徐然开始选择在目标移动状态下、练习发射出精神刺。
这一次目标是、围着徐然来回移动,徐然需要转动方向、让脑海中凝聚的精神刺对准目标;由于徐然自己、要来回转动,比静止状态下、凝聚精神刺又有了难度;徐然花费了5分钟、才凝聚成精神刺发出,这一次徐然发射的精神刺,系统提示:“没有击中目标。”
徐然总结原因,应该是自己的精神刺、达到发射浓度时,不受自己的控制、就自然射出了;由于目标在移动,自己还没有来得及、对准目标,确定发射的提前量。
周三的夜里、徐然在走动状态下,花费了3分钟、发射出精神刺;周四的下午,花费了2分钟、发射出精神刺;这两次也都没有、击中目标。
周四的夜里、花费了1分钟,发射出精神刺,这一次系统提示:“成功击中目标。”
徐然觉得、这一次自己算是能够,自主的控制精神刺、延迟发射个零点几秒了;不过如果目标、不是在走动,而是在快速移动,那自己应该还是不能、成功击中目标。
这以后几次,徐然发射的精神刺、都能击中目标,到周日下午,徐然已经可以、在10秒左右,发射出精神刺、击中走动的目标了;而且发射出精神刺的能量、积蓄成了以后,他还能够维持个一秒钟、再发射出去;也就是说,他对积蓄起来的‘精神刺能量’、有一定的控制力了。。
徐然在现实世界中,目前还不敢、练习精神刺;因为以他目前的精神力值、发射一次精神刺后,就不具备再发射的条件了;而要让精神力值、从10恢复到11,他觉得大概得需要、半天的时间;所以,如果在现实世界消耗一次‘精神刺’,就将影响他紧接着的‘梦境游戏’中练习。
况且在现实世界中、他不好找到、合适的实验体,也不能随便对着人或动物、就发射出精神刺;而且也不好确定、发射出的精神刺、成功率如何。
徐然这一周下午、在梦境游戏的铁匠铺打工时,仍然是每次锻打7件胚料,由于是在精神力值从11降到10后、再去铁匠铺打铁,他每天虽然、还能完成工作,但过后会有点、乏力的感觉,也不知是不是心里作用。
徐然现在已开始考虑,要尽量给身体再营养;毕竟现在在梦境游戏中、越来越耗费脑力和体力了。他现在给自己买有核桃和海参,每天都要吃点;徐然觉得这两种食品、应该算是纯天然食品吧,而且应该不会是、转基因食品。
这周六的下午、进入游戏时,徐然的个人信息又有了变化:精神力11;力量:15;体力:15(原来是14);血量:110。
截止周日(也就是11月8日),徐然的个人游戏币累计:15金币2银币1铜币。
……
对于云中月、在精神力场的活动情况,徐然始终在关注;从孔秀英的介绍来看,云中月进入平安镇后,应该又可以挣游戏币了。
徐然以前统计过,从云中月进入精神力场场景、到精神力场值升级为1,一共经历了52次游戏场景;徐然统计了从这之后、到云中月准备进入平安镇,一共经历了79次游戏场景;按照每次消费1个银币计算,131次游戏场景、需要花费13金币1银币,再算上传功费10个金币;徐然考虑自己、至少得积蓄24金币后,才敢进入精神力场游戏场景;要不然可能就、无法通关练功室进入平安镇,不能继续参加梦境游戏。
……
李欣本周、把东周时期的《万阳市志》的动画片剧本,写作完成并发给了孔秀英。
他在剧本中还是着重描述了,城市市政和规模的发展变迁、本地人民的衣食住行,以及这个时代的科技成就、与万阳相关的历史名人。
这个时代的铁器制作和应用、已经普及;华夏木结构的建筑构造、在这个时候已经成型。
成语故事“头悬梁锥刺股”的主角苏秦,也是生活在这个时期的万阳人。