6月的第四周周一(6月22日)的凌晨,孔秀英的意识在梦中随云中月登陆游戏后,进入“精神力场空间”;然后和云中月一起进入传功室,交费10金币,随即被戴上类似于孔秀英在武馆被传功的仪器,开始传功。
    由于孔秀英只是保持,意识在清醒状态下、随着云中月在‘梦境游戏’活动,在云中月的精神力占绝对主导地位时,孔秀英只有视觉和听觉在起作用,所以传功的内容,孔秀英是一点也不清楚,传功过程也没有啥感觉。
    传功时间大概花了5分钟,比学初级武功的时候传功的时间长的多。
    然后云中月来到初级练功室门前,在门口的墙壁上,有四个难易程度不同的迷宫走道图,总的来说都不复杂;旁边还有说明,大意是顾客进入练功室后,将会在没有光线的情况下,在迷宫走道中行进;顾客要练习用自己的精神力场来感知走道墙壁的存在;至于迷宫的形式,顾客可以在这四种图型中任选一种,或者可以随机挑选;走道墙壁的宽度,默认的是每边比顾客的肩宽宽出200mm;顾客也可以自主选择走道的宽度。
    系统会记下顾客在一定时间内,走过的走道距离以及顾客和墙壁的碰撞次数,顾客和墙壁发生碰撞时,会相应的损失些精神力。练功室使用费用是每小时1个银币。
    云中月在门前的缴费按钮上,点选‘自动缴费’,迷宫图形选择‘随机’,然后直接进入练功室;里边是一个通道入口,云中月站到通道入口后,通道口的光线逐渐由明亮变暗淡;大约过了10秒钟,练功室内全黑,系统声音提示:“顾客的练功时间开始计时。”
    练功室内全黑后,孔秀英是啥也看不到了,由于没有视觉参照物的参照对比,孔秀英不知道云中月是开始前进了、还是继续站在走道进口的位置没有动;孔秀英可以听到的声音,是云中月的呼吸声。
    或许是目中无物时的空虚寂寞的影响,又或者是耳中只闻呼吸声的单调乏味的催眠,尽管孔秀英在努力坚持,可慢慢的,她还是在梦中睡着了,直到早上醒来。
    一连7天,孔秀英都是在云中月站在通道口光线全黑后,在无尽的黑暗中,不知不觉的在梦中睡着了;虽然她能确认自己每一次,都比上一次坚持的时间长;因为从第二次站在通道口、光线全黑后,她就开始默默的数数,她能确认自己每一次都比上一次数的数多,但她仍然不知道云中月在走道内的练功情况。
    孔秀英自己第四周又进了3次梦中游戏,本周放羊时,体力上基本能适应节奏了,游戏结束时不是感到很累;行动中也能更多的发出精神力指令了,但还是不能得心应手,她现在依然不敢放牧3只羊
    截止这个周末(也就是6月28日),孔秀英的个人游戏币累计:3银币2铜币。
    ……
    在6月的第四周,徐然还是一天两次在铁匠铺打工;截止第四周末(也就是6月28日),徐然的账户上的游戏币已经积累到了:15金币。
    本周徐然的个人信息又有了变化:精神力:8;力量:11(原来是10);体力:10;血量:80。
    孔雀每天晚上在qq上,都会告诉徐然、她随着云中月在精神力场的情况,虽然没有更详细的信息,但有一点徐然却知道,这个游戏应该挺烧钱的,如果自己在前期不准备足够的游戏币,那么在‘精神力场空间时’,自己就没有办法支付游戏费用。
    ……
    石庆生在第四周的周六上午、去木工房打工后,又挣了5个铜币;这样他已经在木工房老板那,存了5个银币。
    石庆生现在在游戏中,干手头的活已经很轻松了,现在他在木料上开个阴榫(榫眼)、阳榫都非常到位,这或许和他干活踏实、一丝不苟的性格有关系。
    周六下工时,木工房的老板对他说,他现在的开榫的水平已经很到位了,下一次来可以学习刨木料了;石庆生满口答应,他很高兴可以开始学习新的木工技术了。
    石庆生周日上午进到游戏后,去木工房老板那取了自己的5个银币,然后就去武馆先交了1个银币的初级武功传功费,急不可耐地等着被传功。
    把石庆生带入‘梦境游戏’的玩家,使用的是伏虎拳,石庆生凭着梦中记忆一直在自己琢磨着练的也是伏虎拳;这一次他要求传授的初级拳法,也选的是伏虎拳。
    被传功后,石庆生直接把剩余的4个银币交给老板,要求安排练功房练习;对于练功房的情况,他已经听孔雀大致介绍过了,心理已经有了大致的概念,在服务员专门介绍过后,他开始练习初级伏虎拳。
    石庆生开始练习的也是右手在前的右手式,当他收到了系统提示精神力已到下限,需要退出游戏休息时,系统显示伏虎拳右手式的熟练度30%。系统显示消费2银币。
    截止这个周末(也就是6月28日),石庆生的个人游戏币累计:2银币。

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