“明月和星辰先上去,只要拖时间就行,精神刺用完后会有人换你们回来。”‘玩家徐然’说。
“好。”明月和星辰分别上前迎敌。
当明月和星辰接敌后,可以看出、山贼头领们先是一个精神刺,随后就径直、向两人冲杀而来;她两人身体都是一个僵直,跟着两个山贼头领也是一个僵直;明月和星辰拉开和对方的距离、重新摆开架势。
在两个山贼头领、身体僵直的时候,彩云的4个弓箭手已是一起、向和明月对阵的山贼头领射了一箭,由于正好把握住对方的身体僵直,这一轮箭让对方掉血5点,气的那个山贼头领是嗷嗷怪叫。
鉴于双方接战的战线、宽度有限,两个山贼头领和玩家的格斗区域、又需要一定范围;一些原本冲在第一线的普通山贼、这时退到后面,以便让出些场地;这到让玩家这边的刀盾兵、减少了一些压力。
两个山贼头领和明月及星辰、继续接战,明月和星辰并不和对方正面对抗,都是一沾即走,只是牵制对方;彩云也会时常安排弓箭手、射箭干扰对方,让两个山贼头领无可奈何。
纠缠了约20秒钟,明月和星辰身体又是一个僵直,接着在对方攻近身前时、两个山贼头领也是一个僵直;这一次当彩云的4个弓箭手射的箭、射到和明月对阵的山贼头领身上时,明月趁机一掌推在对方胸前,然后退开保持距离。这一次联合攻击、让这个山贼头领掉血15点。
豹头上前换下明月,明月退回本阵、继续指挥棍兵配合刀盾兵防御,
花枪这时的血残的对手、也被追风射倒,花枪这时上前替换星辰;有精英山贼想上前阻挠的,都被刀盾兵的上前砍杀、把仇恨拉走了。
星辰被换回后,也返回本阵、继续指挥剑手配合刀盾兵战斗。
这会玩家这边的刀盾兵血量基本在25左右,棍兵和剑手血量都在30以上。
山贼刀盾兵和枪兵血量、也是在25左右,精英山贼血量都在90左右;其余的普通山贼血量基本没变。
豹头与花枪和对方的交战、又和明月及星辰不同,他们有时后会和对方、直接进行力量对抗;豹头血量130没变,花枪前面战斗掉了10点血,现在还有110血量。
只见豹头一个僵直,对方冲近身前;跟着对方一个僵直,彩云的弓箭手、4只箭射到对方身上,豹头趁机向对方胸前甩了一掌。对方掉血20.。双方继续战斗。
花枪的对手使用精神刺,花枪紧接着使用精神刺反击,双方分开后又战在一起。
追风的掌控弓箭手的能力、不如彩云,就没有参与花枪和山贼头领的战斗,只是全力射击、本人防区内的精英山贼,阻止他们对刀盾兵的攻击。
彩云除了在对方用精神刺、攻击豹头时,安排4个弓箭手、向对方射箭外,其余时间也是全力射击、本人防区的精英山贼;而且彩云的弓箭手射箭时、总是重点关注某个精英山贼;大概是已经知道、血量150以下的山贼,其精神刺的冷却时间、是20秒钟吧,彩云能够很好的控制战斗节奏。
当花枪和对手、第二次用完精神刺时,花枪被玩家徐然换向,花枪血量90对手血量125。
花枪返回时,是直接在豹头和玩家徐然的刀盾兵结合部,拦下一个精英山贼、开始战斗。
彩云又是直接安排6个弓箭手、配合花枪消灭对手,只是在豹头和他的对手、进行第三次精神刺攻击时,安排了4个弓箭手、对山贼头领进行射击。豹头的对手这时血量40点,豹头血量100点。
‘玩家徐然’在和对手交手后,则又是一种风格;他不和对手硬碰硬,但当对手攻来时,总是左掌化开对手攻势,右掌趁机上攻,每一次都能以小伤、换来对手受到大伤害。当山贼头领的最后一次精神刺、向其发射时,‘玩家徐然’身体僵直一下后、向对方回发精神刺,随即右掌直接拍在对方脖子上,对方掉血30.。
“我来了。”山贼首领待不住了,直接向阵前冲来,他身后的20个普通山贼、也加入到冲锋队列中。
“好。”明月和星辰分别上前迎敌。
当明月和星辰接敌后,可以看出、山贼头领们先是一个精神刺,随后就径直、向两人冲杀而来;她两人身体都是一个僵直,跟着两个山贼头领也是一个僵直;明月和星辰拉开和对方的距离、重新摆开架势。
在两个山贼头领、身体僵直的时候,彩云的4个弓箭手已是一起、向和明月对阵的山贼头领射了一箭,由于正好把握住对方的身体僵直,这一轮箭让对方掉血5点,气的那个山贼头领是嗷嗷怪叫。
鉴于双方接战的战线、宽度有限,两个山贼头领和玩家的格斗区域、又需要一定范围;一些原本冲在第一线的普通山贼、这时退到后面,以便让出些场地;这到让玩家这边的刀盾兵、减少了一些压力。
两个山贼头领和明月及星辰、继续接战,明月和星辰并不和对方正面对抗,都是一沾即走,只是牵制对方;彩云也会时常安排弓箭手、射箭干扰对方,让两个山贼头领无可奈何。
纠缠了约20秒钟,明月和星辰身体又是一个僵直,接着在对方攻近身前时、两个山贼头领也是一个僵直;这一次当彩云的4个弓箭手射的箭、射到和明月对阵的山贼头领身上时,明月趁机一掌推在对方胸前,然后退开保持距离。这一次联合攻击、让这个山贼头领掉血15点。
豹头上前换下明月,明月退回本阵、继续指挥棍兵配合刀盾兵防御,
花枪这时的血残的对手、也被追风射倒,花枪这时上前替换星辰;有精英山贼想上前阻挠的,都被刀盾兵的上前砍杀、把仇恨拉走了。
星辰被换回后,也返回本阵、继续指挥剑手配合刀盾兵战斗。
这会玩家这边的刀盾兵血量基本在25左右,棍兵和剑手血量都在30以上。
山贼刀盾兵和枪兵血量、也是在25左右,精英山贼血量都在90左右;其余的普通山贼血量基本没变。
豹头与花枪和对方的交战、又和明月及星辰不同,他们有时后会和对方、直接进行力量对抗;豹头血量130没变,花枪前面战斗掉了10点血,现在还有110血量。
只见豹头一个僵直,对方冲近身前;跟着对方一个僵直,彩云的弓箭手、4只箭射到对方身上,豹头趁机向对方胸前甩了一掌。对方掉血20.。双方继续战斗。
花枪的对手使用精神刺,花枪紧接着使用精神刺反击,双方分开后又战在一起。
追风的掌控弓箭手的能力、不如彩云,就没有参与花枪和山贼头领的战斗,只是全力射击、本人防区内的精英山贼,阻止他们对刀盾兵的攻击。
彩云除了在对方用精神刺、攻击豹头时,安排4个弓箭手、向对方射箭外,其余时间也是全力射击、本人防区的精英山贼;而且彩云的弓箭手射箭时、总是重点关注某个精英山贼;大概是已经知道、血量150以下的山贼,其精神刺的冷却时间、是20秒钟吧,彩云能够很好的控制战斗节奏。
当花枪和对手、第二次用完精神刺时,花枪被玩家徐然换向,花枪血量90对手血量125。
花枪返回时,是直接在豹头和玩家徐然的刀盾兵结合部,拦下一个精英山贼、开始战斗。
彩云又是直接安排6个弓箭手、配合花枪消灭对手,只是在豹头和他的对手、进行第三次精神刺攻击时,安排了4个弓箭手、对山贼头领进行射击。豹头的对手这时血量40点,豹头血量100点。
‘玩家徐然’在和对手交手后,则又是一种风格;他不和对手硬碰硬,但当对手攻来时,总是左掌化开对手攻势,右掌趁机上攻,每一次都能以小伤、换来对手受到大伤害。当山贼头领的最后一次精神刺、向其发射时,‘玩家徐然’身体僵直一下后、向对方回发精神刺,随即右掌直接拍在对方脖子上,对方掉血30.。
“我来了。”山贼首领待不住了,直接向阵前冲来,他身后的20个普通山贼、也加入到冲锋队列中。