看到陈飞忽然发出来的信息,太得和无法证立刻就跟上了操作,两个人将蜘蛛给分散拉开之后,冷却完毕的死亡缠绕并没有对蜘蛛再次发动,而是朝着神秘精灵使用了过去。随着两团深墨绿的能量打在神秘精灵身上,造成的伤害让陈飞看得眼前一亮!
两个死亡缠绕竟然打掉了神秘精灵百分二的伤害!也就是说,一个死亡缠绕造成的伤害就有百分一!这比起陈飞技能所造成的伤害明显要多得多!
单纯以数值来比较的话,陈飞肯定自己就算是一个小技能,在有法伤增幅的情况下,也不会比两人的死亡缠绕来得伤害低!那么,为什么会这样子?
脑子里的第一个想法:亡灵系的技能对神秘精灵的伤害有所加成!
意外的发现让陈飞立刻开始重新计划如何对付神秘精灵。既然亡灵技能能对神秘精灵造成有效的伤害,那么接下去肯定是要以他们两人为主要输出点的!如此一来,别的物理攻击完全可以舍弃掉!蜘蛛和十胜雕像完全没必要加入战斗之中!
就如同前面所说,这种战斗之下,佣兵反而成了一种累赘,为了保证自己的蜘蛛不会被干掉,太得和无法证需要对蜘蛛进行大量的操纵才能保证它们不会被干掉。尽管两人也是有名气的玩家,可再怎么厉害的玩家,长时间的高强度操作,同样也是一种负担!
“直接将佣兵给拉到一个安全的角落,我们三个英雄来对付这个boss就可以了。”陈飞又是飞快的打出了这么一条信息。
太得和无法证不愧是顶尖的玩家,陈飞信息刚发出来,两人就已经是拉着佣兵向着战场外围移动出去,并且,这移动的方式让陈飞不得不佩服。又是每一个蜘蛛向着不同的方向进行移动。这样子操作,就算神秘精灵要对蜘蛛继续攻击,最多也就是攻击到一个。
那边神秘精灵在两人操作佣兵的时候,又是凑了上来。他的攻击距离没有地狱女妖那么夸张,所以进行普攻的时候还是要讲距离给拉近上来。只是,神秘精灵发动的并不是普攻,而是另一个技能——四个火球在他身边出现,环绕着他。然后,火球跟着向着三个玩家同时飞了出去,其中,陈飞被两个火球给选中了。
似曾相识的技能。
火球的飞行速度相当之快,陈飞反应过来的时候,第一个火球已经是命中了他的英雄,造成的伤害足足有一千之多!这要是两个命中,直接交代了!陈飞赶紧闪烁发动,避开了第二个火球的攻击。让他惊讶的是,太得和无法证两人都没有被火球给命中,反应速度让人惊叹。
避开了火球的攻击,陈飞一个药剂磕了下去,跟着把冷却完毕的技能甩出去作为反击。即便自己造成的伤害不多,可那也是伤害不是?
在发动出去的技能之中,包含了放逐。而在放逐命中神秘精灵的时候,太得和无法证的技能正好跟在了后面——两个黑暗之箭以及死亡一指。有着放逐的两倍法伤增幅效果,四个技能竟然一口气打掉了神秘精灵整整百分十的伤害!
简直爆炸!
有效的打击让三人都是精神一振,都看到了干掉神秘精灵的可能!可神秘精灵也不是木桩,不可能站在原地任由众人攻击,又是连着两个技能甩过来作为反击。可惜,面对三个操作极强的玩家,神秘精灵的技能并没有造成太大的伤害。反倒是太得和无反正两人趁着机会将自己的蜘蛛给拉得远远的,并埋入地下……
没有了佣兵的附带,单纯一个英雄大大减轻了玩家的操作压力,尤其是对于眼前的这三个人。单独一个英雄下,神秘精灵根本就没办法对他们造成有效的伤害——用范围技能吧,伤害太低,还未必能中;用指向技能呢,命中率是高了,可单个技能下去,另外两人则会用技能来阻止神秘精灵的进一步攻击。
时间一点点过去,神秘精灵的血量也是在持续下降,很快,在三人的合力之下,神秘精灵的损血达到了一半!也就是这个时候,神秘精灵再次发出了独白。
该死的家伙!你们怎么会有这么强的实力?不行!这样下去我可能真的要死在这里!好不容易活到现在,我怎么可以这么轻易死去呢!
独白出现之后的往后三秒,神秘精灵的身上再次泛起了能量罩,同时身子也跟着悬浮了起来。只是,他这一次悬浮起来并不是继续向三人发动攻击,而是一个干脆的转身,朝着遗迹深处急速飞了进去!就这么……跑了!?
看着神秘精灵这么光棍的跑掉,陈飞连操作都给停了下来:游戏里还真有这么怕死的家伙?
好吧,不管怎么说,神秘精灵跑掉总的来说也不是什么坏事。对方作为一个特殊boss,只怕到了红血的时候,还会有更强力的技能等着他们呢,那时候会是什么情况,可就说不准呢。
赶走了神秘精灵,陈飞跟着当然是想着元素之眼靠近上去。鼠标对着它点下去,跳出来提示——是否将元素之眼放入背包。
不用想,肯定选的是。鼠标又是一点,一个读条出现,五秒之后,系统提示了自己获得了元素之眼。这一晚上的收获,可谓是相当之大了呢……
与太得和无法证分开,陈飞也没有继续往遗迹深处进去,而是回到了远古精灵这边,先将身上的两个任务给完成了再说。
陈飞先交的是解决遗忘者的任务。这任务奖励倒是很简单,超级丰厚的经验奖励!不但让陈飞升了一级,甚至于还超过了将近百分三十的经验!稍微一算,这最少也得有前面一级百分五十的经验!真是够实在的!
而交了遗忘者的任务之后,远古精灵竟然还有新的任务可以领取,这一次是解决厄运触手,要一百根。难度的话,陈飞觉得倒不是比遗忘者要高,想来奖励到时候肯定也不会少的说……
两个死亡缠绕竟然打掉了神秘精灵百分二的伤害!也就是说,一个死亡缠绕造成的伤害就有百分一!这比起陈飞技能所造成的伤害明显要多得多!
单纯以数值来比较的话,陈飞肯定自己就算是一个小技能,在有法伤增幅的情况下,也不会比两人的死亡缠绕来得伤害低!那么,为什么会这样子?
脑子里的第一个想法:亡灵系的技能对神秘精灵的伤害有所加成!
意外的发现让陈飞立刻开始重新计划如何对付神秘精灵。既然亡灵技能能对神秘精灵造成有效的伤害,那么接下去肯定是要以他们两人为主要输出点的!如此一来,别的物理攻击完全可以舍弃掉!蜘蛛和十胜雕像完全没必要加入战斗之中!
就如同前面所说,这种战斗之下,佣兵反而成了一种累赘,为了保证自己的蜘蛛不会被干掉,太得和无法证需要对蜘蛛进行大量的操纵才能保证它们不会被干掉。尽管两人也是有名气的玩家,可再怎么厉害的玩家,长时间的高强度操作,同样也是一种负担!
“直接将佣兵给拉到一个安全的角落,我们三个英雄来对付这个boss就可以了。”陈飞又是飞快的打出了这么一条信息。
太得和无法证不愧是顶尖的玩家,陈飞信息刚发出来,两人就已经是拉着佣兵向着战场外围移动出去,并且,这移动的方式让陈飞不得不佩服。又是每一个蜘蛛向着不同的方向进行移动。这样子操作,就算神秘精灵要对蜘蛛继续攻击,最多也就是攻击到一个。
那边神秘精灵在两人操作佣兵的时候,又是凑了上来。他的攻击距离没有地狱女妖那么夸张,所以进行普攻的时候还是要讲距离给拉近上来。只是,神秘精灵发动的并不是普攻,而是另一个技能——四个火球在他身边出现,环绕着他。然后,火球跟着向着三个玩家同时飞了出去,其中,陈飞被两个火球给选中了。
似曾相识的技能。
火球的飞行速度相当之快,陈飞反应过来的时候,第一个火球已经是命中了他的英雄,造成的伤害足足有一千之多!这要是两个命中,直接交代了!陈飞赶紧闪烁发动,避开了第二个火球的攻击。让他惊讶的是,太得和无法证两人都没有被火球给命中,反应速度让人惊叹。
避开了火球的攻击,陈飞一个药剂磕了下去,跟着把冷却完毕的技能甩出去作为反击。即便自己造成的伤害不多,可那也是伤害不是?
在发动出去的技能之中,包含了放逐。而在放逐命中神秘精灵的时候,太得和无法证的技能正好跟在了后面——两个黑暗之箭以及死亡一指。有着放逐的两倍法伤增幅效果,四个技能竟然一口气打掉了神秘精灵整整百分十的伤害!
简直爆炸!
有效的打击让三人都是精神一振,都看到了干掉神秘精灵的可能!可神秘精灵也不是木桩,不可能站在原地任由众人攻击,又是连着两个技能甩过来作为反击。可惜,面对三个操作极强的玩家,神秘精灵的技能并没有造成太大的伤害。反倒是太得和无反正两人趁着机会将自己的蜘蛛给拉得远远的,并埋入地下……
没有了佣兵的附带,单纯一个英雄大大减轻了玩家的操作压力,尤其是对于眼前的这三个人。单独一个英雄下,神秘精灵根本就没办法对他们造成有效的伤害——用范围技能吧,伤害太低,还未必能中;用指向技能呢,命中率是高了,可单个技能下去,另外两人则会用技能来阻止神秘精灵的进一步攻击。
时间一点点过去,神秘精灵的血量也是在持续下降,很快,在三人的合力之下,神秘精灵的损血达到了一半!也就是这个时候,神秘精灵再次发出了独白。
该死的家伙!你们怎么会有这么强的实力?不行!这样下去我可能真的要死在这里!好不容易活到现在,我怎么可以这么轻易死去呢!
独白出现之后的往后三秒,神秘精灵的身上再次泛起了能量罩,同时身子也跟着悬浮了起来。只是,他这一次悬浮起来并不是继续向三人发动攻击,而是一个干脆的转身,朝着遗迹深处急速飞了进去!就这么……跑了!?
看着神秘精灵这么光棍的跑掉,陈飞连操作都给停了下来:游戏里还真有这么怕死的家伙?
好吧,不管怎么说,神秘精灵跑掉总的来说也不是什么坏事。对方作为一个特殊boss,只怕到了红血的时候,还会有更强力的技能等着他们呢,那时候会是什么情况,可就说不准呢。
赶走了神秘精灵,陈飞跟着当然是想着元素之眼靠近上去。鼠标对着它点下去,跳出来提示——是否将元素之眼放入背包。
不用想,肯定选的是。鼠标又是一点,一个读条出现,五秒之后,系统提示了自己获得了元素之眼。这一晚上的收获,可谓是相当之大了呢……
与太得和无法证分开,陈飞也没有继续往遗迹深处进去,而是回到了远古精灵这边,先将身上的两个任务给完成了再说。
陈飞先交的是解决遗忘者的任务。这任务奖励倒是很简单,超级丰厚的经验奖励!不但让陈飞升了一级,甚至于还超过了将近百分三十的经验!稍微一算,这最少也得有前面一级百分五十的经验!真是够实在的!
而交了遗忘者的任务之后,远古精灵竟然还有新的任务可以领取,这一次是解决厄运触手,要一百根。难度的话,陈飞觉得倒不是比遗忘者要高,想来奖励到时候肯定也不会少的说……