嗯?
还没等着陈飞将鼠标落在晶体上面,它却是一下子消失了。在烈焰风暴炸裂完毕之后就消失了。这是什么情况?
有了发现,陈飞当然是立刻看向其他地方。正好英雄左边又一个烈焰风暴发动,赶紧看过去。可是这一次的烈焰风暴并没有出现那红色晶体。同时,英雄脚下又是一个烈焰风暴出现。
没有时间多想,赶紧将英雄往外拉。在英雄走出烈焰风暴的范围后,那火焰也正好炸裂开来,而在火焰之中,陈飞再次看到了那红色晶体!
这一次,陈飞可没有再错过,鼠标迅速移到红色晶体上面,当即跳出一个名称。
火元素晶体。
秉承系统的一贯作风,光是一个名字是没有任何实际意义的说明。但是,这对于陈飞来说没有什么关系。火元素晶体的出现,不用多说它肯定就是其中关键了!
只是,新的问题跟着来了,如何收集这火元素晶体?
跟前面一样,烈焰风暴的三波火焰爆炸结束,火元素晶体跟着也就消失了。设定上面,难道要陈飞扛着烈焰风暴才能拿到火元素晶体?
陈飞觉得这个设定有些搞鬼了吧?
从陷阱开始到现在,陈飞并没有踩过任何一个烈焰风暴,其伤害到底多少也并不知道。不过,这个倒不是什么大问题,召唤水元素,让它去测试下伤害不就行了。
水元素刚召唤出来,它所处的位置正好一个新的烈焰风暴出现,没等陈飞控制上水元素,火焰跟着就炸裂开来……
-1000。
一个醒目的四位数伤害跳了出来,看的陈飞不由得眼皮一跳——这一波火焰就有一千,而烈焰风暴可是有三波火焰伤害,整整三千伤害!这是英雄扛得住的伤害吗?
还没来得及在心里对设计者吐槽两句,新的一个烈焰风暴在陈飞的脚下跟着生成了。知道了烈焰风暴的伤害这么夸张,陈飞自然是不会想着被技能给命中!赶紧拉着英雄后退,避开了火焰。
看着新的烈焰风暴爆炸开来,陈飞相当纠结。虽然找到了特殊点,可是那伤害直接就阻断了他想要捡起火元素晶体的想法。
讲道理嘛,这能取?上去只怕火元素晶体还没捡到,自己英雄就先给烧死了都。
英雄后退,左右两边又是有烈焰风暴出现,同时后面一点也跟着一个烈焰风暴出来。一下子成三角包围趋势将英雄的移动空间给封锁住了。三个烈焰风暴还正好都是卡着英雄的边缘,这要是想在它发动之前跑出去,还真是有些困难呢。
不过陈飞毕竟是陈飞,三个烈焰风暴看似包夹了他,可实际这中间却正好有着一处空隙!鼠标准确的对着那位置点了下去,英雄走上两步,停在那空隙位置,正好三个烈焰风暴几乎同时发动,靠着火焰将英雄给包在了中间。
看到陈飞如此准确的躲在三个技能的空隙,李教官不由点头,能在一瞬间判断出三个技能的空隙,陈飞的实力确实很强呢。
然而,相比李教官所在意的,陈飞的关注点却是在别的地方。三个烈焰风中,只有后面这个才有火元素晶体出现,另外两个并没有。
我擦!
正想着要算一下火元素晶体出现的概率,却是英雄的脚下又泛起了能量波动!烈焰风暴直接砸到脸上来了啊!
陈飞直接想骂人!周围三个烈焰风暴才刚爆发第二波火焰,等着第三波火焰过去的话,脚下的这一个早就爆发了。那时候英雄已经是双脚跳进火坑里了都!局面俨然是必死的结局!
拼了!
已经这样了,陈飞没办法,只能是尝试着强行突破了。尽管推推术暂时还处于冷却,可并不意味着陈飞就没有办法冲过去!
火焰还在烧着,英雄脚下骤然冒出来一堵石墙,而在陈飞的控制下,石墙的释放是以英雄位置前后摆放的。而这个摆放,正好将英雄往后给推了出去——石墙推人,这一操作陈飞早在以前的机械古城就有用过了,效果还是相当不错的。
不过,用在眼下的局面,效果其实就很一般了。毕竟这里的烈焰风暴是持续性范围技能,与陈飞之前的情况是不一样呢。
随着石墙冒出来,英雄一下就被推到了火焰之中,一个伤害数字从英雄头上跳了出来,但却与之前水元素的伤害值并不一样。
-500。少了整整一半的伤害。看来设计者还是给玩家留了一条生路呢。
只是五百伤害,那么就算吃下整个烈焰风暴的伤害,陈飞也根本不担心自己英雄会死掉,药剂、圣光加上复原三种回复手段,他还真没那么容易被干掉。反而是在看到这伤害之后,陈飞一把将鼠标落在那火元素晶体上面,果断一点。
提示:获得火元素晶体。
收获关键物品,陈飞可算是觉得自己找到了关闭机关的方法了。赶紧一瓶药剂使用下来,然后切换出复原技能,一并使用,最后打开物品栏就要看一下火元素晶体的具体介绍。
一看,火元素晶体竟然是特殊物品——一个充满火系能量的晶体,使用后将会随机发动一个技能。
好东西啊。
看完火元素晶体介绍,陈飞立刻意识到这东西绝对是少见的好东西。一旦有了足够的数量,使用起来就跟砸地雷一样,而其伤害肯定是不会比地雷道具来的差。可惜,大前提是要有足够的数量,数量少的话,这东西的威力就要打上一个折扣,几个晶体砸出去,会出现什么技能还是相当看你运气的,运气好出现两个烈焰风暴或者更强大的火系技能,运气不好,直接给你两火球都有可能呢。
看完了火元素的介绍,不等陈飞关闭物品栏,又是一个烈焰风暴在英雄脚下出现,陈飞自然是拉着英雄躲开。这一个火焰风暴并没有出现火元素晶体。不得不说这火元素晶体的出现几率还是不高呢。
不过,知道了烈焰风暴的伤害只有那么点,那么陈飞现在可就没什么好担心的了,反正慢慢收集就行了。实在躲不开的时候,吃一两下火烧又有什么问题呢?
还没等着陈飞将鼠标落在晶体上面,它却是一下子消失了。在烈焰风暴炸裂完毕之后就消失了。这是什么情况?
有了发现,陈飞当然是立刻看向其他地方。正好英雄左边又一个烈焰风暴发动,赶紧看过去。可是这一次的烈焰风暴并没有出现那红色晶体。同时,英雄脚下又是一个烈焰风暴出现。
没有时间多想,赶紧将英雄往外拉。在英雄走出烈焰风暴的范围后,那火焰也正好炸裂开来,而在火焰之中,陈飞再次看到了那红色晶体!
这一次,陈飞可没有再错过,鼠标迅速移到红色晶体上面,当即跳出一个名称。
火元素晶体。
秉承系统的一贯作风,光是一个名字是没有任何实际意义的说明。但是,这对于陈飞来说没有什么关系。火元素晶体的出现,不用多说它肯定就是其中关键了!
只是,新的问题跟着来了,如何收集这火元素晶体?
跟前面一样,烈焰风暴的三波火焰爆炸结束,火元素晶体跟着也就消失了。设定上面,难道要陈飞扛着烈焰风暴才能拿到火元素晶体?
陈飞觉得这个设定有些搞鬼了吧?
从陷阱开始到现在,陈飞并没有踩过任何一个烈焰风暴,其伤害到底多少也并不知道。不过,这个倒不是什么大问题,召唤水元素,让它去测试下伤害不就行了。
水元素刚召唤出来,它所处的位置正好一个新的烈焰风暴出现,没等陈飞控制上水元素,火焰跟着就炸裂开来……
-1000。
一个醒目的四位数伤害跳了出来,看的陈飞不由得眼皮一跳——这一波火焰就有一千,而烈焰风暴可是有三波火焰伤害,整整三千伤害!这是英雄扛得住的伤害吗?
还没来得及在心里对设计者吐槽两句,新的一个烈焰风暴在陈飞的脚下跟着生成了。知道了烈焰风暴的伤害这么夸张,陈飞自然是不会想着被技能给命中!赶紧拉着英雄后退,避开了火焰。
看着新的烈焰风暴爆炸开来,陈飞相当纠结。虽然找到了特殊点,可是那伤害直接就阻断了他想要捡起火元素晶体的想法。
讲道理嘛,这能取?上去只怕火元素晶体还没捡到,自己英雄就先给烧死了都。
英雄后退,左右两边又是有烈焰风暴出现,同时后面一点也跟着一个烈焰风暴出来。一下子成三角包围趋势将英雄的移动空间给封锁住了。三个烈焰风暴还正好都是卡着英雄的边缘,这要是想在它发动之前跑出去,还真是有些困难呢。
不过陈飞毕竟是陈飞,三个烈焰风暴看似包夹了他,可实际这中间却正好有着一处空隙!鼠标准确的对着那位置点了下去,英雄走上两步,停在那空隙位置,正好三个烈焰风暴几乎同时发动,靠着火焰将英雄给包在了中间。
看到陈飞如此准确的躲在三个技能的空隙,李教官不由点头,能在一瞬间判断出三个技能的空隙,陈飞的实力确实很强呢。
然而,相比李教官所在意的,陈飞的关注点却是在别的地方。三个烈焰风中,只有后面这个才有火元素晶体出现,另外两个并没有。
我擦!
正想着要算一下火元素晶体出现的概率,却是英雄的脚下又泛起了能量波动!烈焰风暴直接砸到脸上来了啊!
陈飞直接想骂人!周围三个烈焰风暴才刚爆发第二波火焰,等着第三波火焰过去的话,脚下的这一个早就爆发了。那时候英雄已经是双脚跳进火坑里了都!局面俨然是必死的结局!
拼了!
已经这样了,陈飞没办法,只能是尝试着强行突破了。尽管推推术暂时还处于冷却,可并不意味着陈飞就没有办法冲过去!
火焰还在烧着,英雄脚下骤然冒出来一堵石墙,而在陈飞的控制下,石墙的释放是以英雄位置前后摆放的。而这个摆放,正好将英雄往后给推了出去——石墙推人,这一操作陈飞早在以前的机械古城就有用过了,效果还是相当不错的。
不过,用在眼下的局面,效果其实就很一般了。毕竟这里的烈焰风暴是持续性范围技能,与陈飞之前的情况是不一样呢。
随着石墙冒出来,英雄一下就被推到了火焰之中,一个伤害数字从英雄头上跳了出来,但却与之前水元素的伤害值并不一样。
-500。少了整整一半的伤害。看来设计者还是给玩家留了一条生路呢。
只是五百伤害,那么就算吃下整个烈焰风暴的伤害,陈飞也根本不担心自己英雄会死掉,药剂、圣光加上复原三种回复手段,他还真没那么容易被干掉。反而是在看到这伤害之后,陈飞一把将鼠标落在那火元素晶体上面,果断一点。
提示:获得火元素晶体。
收获关键物品,陈飞可算是觉得自己找到了关闭机关的方法了。赶紧一瓶药剂使用下来,然后切换出复原技能,一并使用,最后打开物品栏就要看一下火元素晶体的具体介绍。
一看,火元素晶体竟然是特殊物品——一个充满火系能量的晶体,使用后将会随机发动一个技能。
好东西啊。
看完火元素晶体介绍,陈飞立刻意识到这东西绝对是少见的好东西。一旦有了足够的数量,使用起来就跟砸地雷一样,而其伤害肯定是不会比地雷道具来的差。可惜,大前提是要有足够的数量,数量少的话,这东西的威力就要打上一个折扣,几个晶体砸出去,会出现什么技能还是相当看你运气的,运气好出现两个烈焰风暴或者更强大的火系技能,运气不好,直接给你两火球都有可能呢。
看完了火元素的介绍,不等陈飞关闭物品栏,又是一个烈焰风暴在英雄脚下出现,陈飞自然是拉着英雄躲开。这一个火焰风暴并没有出现火元素晶体。不得不说这火元素晶体的出现几率还是不高呢。
不过,知道了烈焰风暴的伤害只有那么点,那么陈飞现在可就没什么好担心的了,反正慢慢收集就行了。实在躲不开的时候,吃一两下火烧又有什么问题呢?