脑海中飞快的将萨满小队的属性技能重新整理了一遍,并且,非来开始模拟着这每一个技能如何使用才能发挥更大的作用。在游戏里面,每一个单位的使用都是需要玩家一点点熟悉操作才能达到得心应手的程度,而每一个技能,也都需要日积月累的使用才能够深刻理解这个技能的威力。
非来承认自己的操作不错,也不否认自己对于游戏的意识很强。但就算这样,忽然间上手一整队单位,也是需要一定的磨合才行呢!他可不是陈飞,带着前世的一大堆游戏经验过来,怎么玩都可以。
在另外一点,别人就算有新的单位,那也是一个两个慢慢增加的,哪里会是一下子就出来一整队的单位!而且还各个都带有技能的!
当然,非来不愧是未来的职业玩家,尽管他上来有些不适应,可是这不适应很快就在他的模拟之下见见消失了!而且,脑子里也已经有了一套可行的操作方针了!
四只幽灵狼并不能牵制多少时间,毕竟非来没有时间去控制它们,不过还是足够让萨满小队跑过来非来这边的。当他们和英雄会和的时候,两个虚空行者已经是被非来干掉,而会和的第一时间,非来选中了巫医,治疗守卫第一时间放置下去,跟着在怪物要过来的方向放置静止守卫。然后,以最快的速度将小队的阵容摆开,兽人狼骑在前,猎头科多居中,萨满巫医最后。
治疗守卫的补给效果相当不错,很快就把多数损血单位都恢复得差不多了,同时,静止守卫也是进入隐身状态,只等怪物过来了!
六个虚空行者,三个虚空长者很快出现在了非来的屏幕边缘,四只幽灵狼并没有给它们造成什么损伤,顶多也就是消耗了它们一些蓝,然后让它们其中几个顶上了冰霜护盾。而随着它们冲上来,非来控制着单位往前进了一些——为了避免静止守卫触发显现的时候被打掉,非来觉得还是把怪物的仇恨拉过来好一点。
四个兽兵顶了上去,没有使用任何技能,萨满也没有进行辅助,第一波怪物,非来并不打算过多的消耗魔法——他刚才已经试过了,萨满小队不接受他的补给。
靠近之后,虚空行者对着兽兵开始攻击,冰冻攻击立刻让兽兵进入了减速的状态。拉到仇恨,非来当即控制兽兵后退,勾引着怪物进入了静止守卫的范围之内,随后……
“嘭!”静止守卫爆炸开来,那散开的能量登时将所有怪物全部眩晕!整整五秒的时间,这控制时间绝对是给力到极致!
而随着静止陷阱炸开,英雄第一时间冲到后排对着虚空长者开始输出!五秒的时间,足够他干掉一个了!同时,萨满小队对着另一个虚空长者发动攻击,至于最后一个,非来果断控制科多兽上去,一口直接将之吞掉!
这样的战斗方式,是非来想到的最简单有效的办法,既可以让萨满小队的输出全部发挥出来,同时也不会影响自己英雄的输出。毕竟,非来的英雄实在太多需要操作了!
五秒的时间很快过去,一个虚空长者倒在了非来的输出之下,而另一个被萨满小队集火的也已经是半血。当它从眩晕恢复过来,第一时间给自己套上了霜冻护甲。然而,非来紧跟着选中一个萨满,净化立刻就把对方的冰甲给驱散掉!随后,完全不再操作萨满小队,英雄帖上去,再次开始输出!
第三个虚空长者,很快也被干掉!至此,余下的虚空行者将不再具有威胁,对于非来来说,即使就他一个英雄也足以将这些家伙都给干掉!
但是,非来却并不着急将它们干掉。原因有两个:一是给科多兽的吞噬技能争取时间,二是他不确定收拾完虚空行者之后是不是就会立刻出现第二波怪物。
开启分身,靠着分身吸收仇恨,一分钟多些,六个虚空行者就被干掉了四个,余下的两个也是已经残血。非来一个巨力斩收割掉其中一个,打算留下最后一只用来拖延时间。
只是,非来这样想着,“哐嗡!”的声音再次响起!屏幕的右侧,新的怪物出现了!而那些怪物,竟赫然是兽族的单位!唯一不同的,就是他们的颜色是红色的!
狂热兽兵:生命1500,攻击55-60,重甲4,混乱攻击;狂暴化,被动,提升15%攻速。
狂热狼骑:生命2000,攻击75-80,中甲4,混乱攻击;狂暴化;撕裂攻击,被动,攻击附带撕裂状态,每次攻击额外造成20点伤害,最高叠加五次,撕裂状态持续5秒。
四个狂热兽兵和两个狂热狼骑,那么四个方向,将一共有24个单位!这数量,比之第一波翻了一倍!而且,更为夸张的是两者属性的差异,狂热兽兵比之虚空长者都要来的强大!更不用说狂热狼骑了!
敌人的属性让非来皱眉,第二波相比第一波数量和属性都可以算的上是翻倍,那么最后一波是不是也会这样子?若真是那样,到时候该怎么对付?
担心着第三波怪物的实力,非来还是得先将眼前的第二波干掉才行。
英雄再次开启疾风步率先冲上去,巫医则是紧跟着在后方放上静止陷阱,做好应对另外三个方向的敌人。跟着,两个狼骑甩出大网兜住了两个狂热兽兵。最后,非来直接将萨满小队全体对着其中一个狂热狼骑点了下去,转过来控制自己的英雄开始输出!
显形一击对着另一个狂热狼骑出手,一刀带走他将近两百的血量!跟着,分身术果断开启!这些狂热单位可不比之前的虚空行者,混乱攻击一轮集火下来,就是非来也是要少掉很大一截生命!自然是要让分身来抗!
随着两个分身出来,非来立刻一套完整的技能搭配普攻输出打了出来!现在的他对于英雄的爆发已经是越来越熟练了!即便现在多了好几个技能,可是这一套的时间却依旧仅有四秒左右!前不久,他摸索了一个加快普攻速度的方法——在技能发出之后,立刻按下攻击a键对目标进行普攻,可以促使出手的速度提升一些!
元旦大家快乐下,今天估计就这么一章吧,晚上看下还有没有码字呢。。。囧。。。说好新的一年要好好努力的呢。。。
非来承认自己的操作不错,也不否认自己对于游戏的意识很强。但就算这样,忽然间上手一整队单位,也是需要一定的磨合才行呢!他可不是陈飞,带着前世的一大堆游戏经验过来,怎么玩都可以。
在另外一点,别人就算有新的单位,那也是一个两个慢慢增加的,哪里会是一下子就出来一整队的单位!而且还各个都带有技能的!
当然,非来不愧是未来的职业玩家,尽管他上来有些不适应,可是这不适应很快就在他的模拟之下见见消失了!而且,脑子里也已经有了一套可行的操作方针了!
四只幽灵狼并不能牵制多少时间,毕竟非来没有时间去控制它们,不过还是足够让萨满小队跑过来非来这边的。当他们和英雄会和的时候,两个虚空行者已经是被非来干掉,而会和的第一时间,非来选中了巫医,治疗守卫第一时间放置下去,跟着在怪物要过来的方向放置静止守卫。然后,以最快的速度将小队的阵容摆开,兽人狼骑在前,猎头科多居中,萨满巫医最后。
治疗守卫的补给效果相当不错,很快就把多数损血单位都恢复得差不多了,同时,静止守卫也是进入隐身状态,只等怪物过来了!
六个虚空行者,三个虚空长者很快出现在了非来的屏幕边缘,四只幽灵狼并没有给它们造成什么损伤,顶多也就是消耗了它们一些蓝,然后让它们其中几个顶上了冰霜护盾。而随着它们冲上来,非来控制着单位往前进了一些——为了避免静止守卫触发显现的时候被打掉,非来觉得还是把怪物的仇恨拉过来好一点。
四个兽兵顶了上去,没有使用任何技能,萨满也没有进行辅助,第一波怪物,非来并不打算过多的消耗魔法——他刚才已经试过了,萨满小队不接受他的补给。
靠近之后,虚空行者对着兽兵开始攻击,冰冻攻击立刻让兽兵进入了减速的状态。拉到仇恨,非来当即控制兽兵后退,勾引着怪物进入了静止守卫的范围之内,随后……
“嘭!”静止守卫爆炸开来,那散开的能量登时将所有怪物全部眩晕!整整五秒的时间,这控制时间绝对是给力到极致!
而随着静止陷阱炸开,英雄第一时间冲到后排对着虚空长者开始输出!五秒的时间,足够他干掉一个了!同时,萨满小队对着另一个虚空长者发动攻击,至于最后一个,非来果断控制科多兽上去,一口直接将之吞掉!
这样的战斗方式,是非来想到的最简单有效的办法,既可以让萨满小队的输出全部发挥出来,同时也不会影响自己英雄的输出。毕竟,非来的英雄实在太多需要操作了!
五秒的时间很快过去,一个虚空长者倒在了非来的输出之下,而另一个被萨满小队集火的也已经是半血。当它从眩晕恢复过来,第一时间给自己套上了霜冻护甲。然而,非来紧跟着选中一个萨满,净化立刻就把对方的冰甲给驱散掉!随后,完全不再操作萨满小队,英雄帖上去,再次开始输出!
第三个虚空长者,很快也被干掉!至此,余下的虚空行者将不再具有威胁,对于非来来说,即使就他一个英雄也足以将这些家伙都给干掉!
但是,非来却并不着急将它们干掉。原因有两个:一是给科多兽的吞噬技能争取时间,二是他不确定收拾完虚空行者之后是不是就会立刻出现第二波怪物。
开启分身,靠着分身吸收仇恨,一分钟多些,六个虚空行者就被干掉了四个,余下的两个也是已经残血。非来一个巨力斩收割掉其中一个,打算留下最后一只用来拖延时间。
只是,非来这样想着,“哐嗡!”的声音再次响起!屏幕的右侧,新的怪物出现了!而那些怪物,竟赫然是兽族的单位!唯一不同的,就是他们的颜色是红色的!
狂热兽兵:生命1500,攻击55-60,重甲4,混乱攻击;狂暴化,被动,提升15%攻速。
狂热狼骑:生命2000,攻击75-80,中甲4,混乱攻击;狂暴化;撕裂攻击,被动,攻击附带撕裂状态,每次攻击额外造成20点伤害,最高叠加五次,撕裂状态持续5秒。
四个狂热兽兵和两个狂热狼骑,那么四个方向,将一共有24个单位!这数量,比之第一波翻了一倍!而且,更为夸张的是两者属性的差异,狂热兽兵比之虚空长者都要来的强大!更不用说狂热狼骑了!
敌人的属性让非来皱眉,第二波相比第一波数量和属性都可以算的上是翻倍,那么最后一波是不是也会这样子?若真是那样,到时候该怎么对付?
担心着第三波怪物的实力,非来还是得先将眼前的第二波干掉才行。
英雄再次开启疾风步率先冲上去,巫医则是紧跟着在后方放上静止陷阱,做好应对另外三个方向的敌人。跟着,两个狼骑甩出大网兜住了两个狂热兽兵。最后,非来直接将萨满小队全体对着其中一个狂热狼骑点了下去,转过来控制自己的英雄开始输出!
显形一击对着另一个狂热狼骑出手,一刀带走他将近两百的血量!跟着,分身术果断开启!这些狂热单位可不比之前的虚空行者,混乱攻击一轮集火下来,就是非来也是要少掉很大一截生命!自然是要让分身来抗!
随着两个分身出来,非来立刻一套完整的技能搭配普攻输出打了出来!现在的他对于英雄的爆发已经是越来越熟练了!即便现在多了好几个技能,可是这一套的时间却依旧仅有四秒左右!前不久,他摸索了一个加快普攻速度的方法——在技能发出之后,立刻按下攻击a键对目标进行普攻,可以促使出手的速度提升一些!
元旦大家快乐下,今天估计就这么一章吧,晚上看下还有没有码字呢。。。囧。。。说好新的一年要好好努力的呢。。。