又是抗下毁灭守卫一轮攻击,英雄以红血状态终于是逃出了它们的攻击范围,两个幽灵狼则是在狂斧的控制下贴上了毁灭守卫,将它们的仇恨吸引了过来。
只是,前面所说,幽灵狼那点血量,在毁灭守卫面前完全不够看!两下普攻就能带走一个!
好在,狂斧本身也就没指望这幽灵狼发挥什么大的作用,能够吸引毁灭守卫两轮攻击已经是很大帮助的!而且,能够召唤幽灵狼的可不单就咆哮狼骑一个,萨尔再度挥动手上的石锤,新的幽灵狼再次出现!朝着毁灭守卫扑了上去!
萨尔的幽灵狼还是比较耐打的,能够扛下毁灭守卫三次攻击。不过,颇为郁闷的是,随着咆哮狼骑的幽灵狼被干掉,毁灭守卫的攻击目标并没有转移到萨尔的幽灵狼上面,反而是开始攻击起了萨尔的兽兵。兽兵虽然血量有九百之多,可是在毁灭守卫那混乱攻击面前,一下就能带走一截血!
系统单位可不像玩家那样懂得转移仇恨,一旦被毁灭守卫盯着打,也只有等到玩家插手进去强制转移仇恨才行,不然,这兽兵只有被干掉这一个结局!
不过,狂斧现在的状态可是相当不好,英雄靠着草药的回复也才刚刚摆脱红血状态。就是一会再磕上一瓶药剂,最多也就是回到三分一的血量,哪里赶上去轻易拉仇恨?只能是看着兽兵的血量是一截截的往下掉。
当然,狂斧也不是什么事情都不做!英雄没血,佣兵可还好好的!三个佣兵盯着一个毁灭守卫每一轮都可以造成将近三百的伤害!持续输出下来,还是相当可观的!唯一比较糟糕的,就是扛着伤害的两个兽兵,已经进入红血状态了!下一次攻击过来,就可以将他们干掉了!
然而,面对这情况,狂斧却是一点办法都没有,只能是眼看着两个兽兵就这样被毁灭守卫给干掉!好在,两个兽兵的牺牲也不是没有任何作用,至少,狂斧趁着这段时间,血量是恢复了上来.而且,毁灭守卫之后的攻击目标,转移到了萨尔的幽灵狼上面,这个可是好现象呢!
补好血量的英雄重新冲了上去,这一次狂斧可不敢再使用战斗咆哮拉仇恨,乖乖的盯着毁灭守卫输出,上来先一个斩杀,反正一分钟的冷却时间过去,两个毁灭守卫的血量肯定不会低于五百,倒不如就此用作输出技能算了!
萨尔的幽灵狼抗下了毁灭守卫三次攻击,这给其他单位争取到了数秒的输出时间!光是狂斧的四个单位,就造成了将近八百的输出!而萨尔那边,猎头人的攻击虽然不高,可是每一轮集火也足以造成超过一百的伤害!
唯一让狂斧有些比较无奈的,两个毁灭守卫相互使用死亡缠绕进行恢复,这多少还是加大了狂斧干掉它们的难度。可从另一个角度来说,死亡缠绕没有用在输出上面其实是更好的情况——两个死缠加上两个死亡之指,那可是整整一千三的技能输出!
死亡缠绕使用了,接下去就该是死亡之指了!这个技能狂斧还是相当忌惮的!威力大,还没有办法阻止它的释放!
果然,没过几秒,两个毁灭守卫又是同时使用了死亡之指!而这一次它们选取的目标却是超出狂斧预料!赫然是后排负责输出的猎头人!
“啪!啪!”两道红色能量分别打在两个猎头人身上,这猎头人本身就在之前遭到了火焰雨的伤害,这一个死亡之指下来,直接秒杀!
干掉两个猎头人,毁灭守卫却丝毫没有停手的打算!骨剑举起,俨然是打算继续发动技能!而这个起手式所要释放的技能,狂斧不用想也知道是什么!
狂斧没有一丝停顿,英雄迅速冲到毁灭守卫中间,战斗咆哮果断发动!而随着他的这个技能,毁灭守卫原本举起的骨剑不得不放下来,转而对着狂斧发动攻击!两个火焰雨就这么被狂斧先手一步给化解了!如若不然,这火焰雨砸下来,谁知道会对萨尔的部队造成多少伤害呢!
不过,拉过毁灭守卫的仇恨,狂斧可不敢真的硬抗!之前贸然拉仇恨的结果可是差点送命,狂斧又哪里敢再来一次?所以,拉过仇恨之后,他第一时间就把英雄往毁灭守卫的攻击范围外面拉!抗了两轮伤害,磕下一瓶血瓶,终于是跑出了毁灭守卫的攻击范围。但战斗咆哮的效果可是还在,所以,两个毁灭守卫径直追向了英雄!这情况,反倒是有点类似拉怪的节奏了!
而让狂斧在意的是,其中一个毁灭守卫生命已经不多了!在持续的输出之下,这货已经是跌破一千血以下!只要干掉其中一个,那么剩下一个毁灭守卫也就翻腾不了多少花样了!
战斗咆哮的时间很快结束,咆哮狼骑再一次召唤幽灵狼上来,从英雄身后卡了进来,在狂斧的操作下硬是将两个毁灭守卫的仇恨给卡转移过来!随着仇恨转移到幽灵狼身上,英雄第一时间转身过来,冷却完毕的斩杀果断发动!再次带走毁灭守卫五百生命!同时,三个佣兵围上来继续输出!甚至于为了提升输出,两个咆哮兽兵连狂热都开启了!
终于!在狂斧的疯狂输出以及萨尔中间又一次的闪电链,第一个毁灭守卫终于是被干掉了!接下来,只要控制好毁灭守卫的仇恨以及注意打断它的技能,出现损伤的几率绝对很小……
另一个毁灭守卫在狂斧的斩杀再一次冷却好之后,也是被干掉了。可两个毁灭守卫虽然都被干掉,狂斧却还没到休息的时候!鼠标飞快的往后拉过去,后方玩家和半人马的战斗已经算是临近尾声了。绝大多数的半人马都已经是被消灭了!将之全部干掉也不过就是时间问题。只是……
先前损血最多的科多兽已经是被干掉!而余下的科多兽,还有一个仅剩三分一的血量!并且,冲过玩家防线的几个半人马射手赫然就对着这科多兽攻击!
这情景,狂斧哪里还有休息的机会呢……
只是,前面所说,幽灵狼那点血量,在毁灭守卫面前完全不够看!两下普攻就能带走一个!
好在,狂斧本身也就没指望这幽灵狼发挥什么大的作用,能够吸引毁灭守卫两轮攻击已经是很大帮助的!而且,能够召唤幽灵狼的可不单就咆哮狼骑一个,萨尔再度挥动手上的石锤,新的幽灵狼再次出现!朝着毁灭守卫扑了上去!
萨尔的幽灵狼还是比较耐打的,能够扛下毁灭守卫三次攻击。不过,颇为郁闷的是,随着咆哮狼骑的幽灵狼被干掉,毁灭守卫的攻击目标并没有转移到萨尔的幽灵狼上面,反而是开始攻击起了萨尔的兽兵。兽兵虽然血量有九百之多,可是在毁灭守卫那混乱攻击面前,一下就能带走一截血!
系统单位可不像玩家那样懂得转移仇恨,一旦被毁灭守卫盯着打,也只有等到玩家插手进去强制转移仇恨才行,不然,这兽兵只有被干掉这一个结局!
不过,狂斧现在的状态可是相当不好,英雄靠着草药的回复也才刚刚摆脱红血状态。就是一会再磕上一瓶药剂,最多也就是回到三分一的血量,哪里赶上去轻易拉仇恨?只能是看着兽兵的血量是一截截的往下掉。
当然,狂斧也不是什么事情都不做!英雄没血,佣兵可还好好的!三个佣兵盯着一个毁灭守卫每一轮都可以造成将近三百的伤害!持续输出下来,还是相当可观的!唯一比较糟糕的,就是扛着伤害的两个兽兵,已经进入红血状态了!下一次攻击过来,就可以将他们干掉了!
然而,面对这情况,狂斧却是一点办法都没有,只能是眼看着两个兽兵就这样被毁灭守卫给干掉!好在,两个兽兵的牺牲也不是没有任何作用,至少,狂斧趁着这段时间,血量是恢复了上来.而且,毁灭守卫之后的攻击目标,转移到了萨尔的幽灵狼上面,这个可是好现象呢!
补好血量的英雄重新冲了上去,这一次狂斧可不敢再使用战斗咆哮拉仇恨,乖乖的盯着毁灭守卫输出,上来先一个斩杀,反正一分钟的冷却时间过去,两个毁灭守卫的血量肯定不会低于五百,倒不如就此用作输出技能算了!
萨尔的幽灵狼抗下了毁灭守卫三次攻击,这给其他单位争取到了数秒的输出时间!光是狂斧的四个单位,就造成了将近八百的输出!而萨尔那边,猎头人的攻击虽然不高,可是每一轮集火也足以造成超过一百的伤害!
唯一让狂斧有些比较无奈的,两个毁灭守卫相互使用死亡缠绕进行恢复,这多少还是加大了狂斧干掉它们的难度。可从另一个角度来说,死亡缠绕没有用在输出上面其实是更好的情况——两个死缠加上两个死亡之指,那可是整整一千三的技能输出!
死亡缠绕使用了,接下去就该是死亡之指了!这个技能狂斧还是相当忌惮的!威力大,还没有办法阻止它的释放!
果然,没过几秒,两个毁灭守卫又是同时使用了死亡之指!而这一次它们选取的目标却是超出狂斧预料!赫然是后排负责输出的猎头人!
“啪!啪!”两道红色能量分别打在两个猎头人身上,这猎头人本身就在之前遭到了火焰雨的伤害,这一个死亡之指下来,直接秒杀!
干掉两个猎头人,毁灭守卫却丝毫没有停手的打算!骨剑举起,俨然是打算继续发动技能!而这个起手式所要释放的技能,狂斧不用想也知道是什么!
狂斧没有一丝停顿,英雄迅速冲到毁灭守卫中间,战斗咆哮果断发动!而随着他的这个技能,毁灭守卫原本举起的骨剑不得不放下来,转而对着狂斧发动攻击!两个火焰雨就这么被狂斧先手一步给化解了!如若不然,这火焰雨砸下来,谁知道会对萨尔的部队造成多少伤害呢!
不过,拉过毁灭守卫的仇恨,狂斧可不敢真的硬抗!之前贸然拉仇恨的结果可是差点送命,狂斧又哪里敢再来一次?所以,拉过仇恨之后,他第一时间就把英雄往毁灭守卫的攻击范围外面拉!抗了两轮伤害,磕下一瓶血瓶,终于是跑出了毁灭守卫的攻击范围。但战斗咆哮的效果可是还在,所以,两个毁灭守卫径直追向了英雄!这情况,反倒是有点类似拉怪的节奏了!
而让狂斧在意的是,其中一个毁灭守卫生命已经不多了!在持续的输出之下,这货已经是跌破一千血以下!只要干掉其中一个,那么剩下一个毁灭守卫也就翻腾不了多少花样了!
战斗咆哮的时间很快结束,咆哮狼骑再一次召唤幽灵狼上来,从英雄身后卡了进来,在狂斧的操作下硬是将两个毁灭守卫的仇恨给卡转移过来!随着仇恨转移到幽灵狼身上,英雄第一时间转身过来,冷却完毕的斩杀果断发动!再次带走毁灭守卫五百生命!同时,三个佣兵围上来继续输出!甚至于为了提升输出,两个咆哮兽兵连狂热都开启了!
终于!在狂斧的疯狂输出以及萨尔中间又一次的闪电链,第一个毁灭守卫终于是被干掉了!接下来,只要控制好毁灭守卫的仇恨以及注意打断它的技能,出现损伤的几率绝对很小……
另一个毁灭守卫在狂斧的斩杀再一次冷却好之后,也是被干掉了。可两个毁灭守卫虽然都被干掉,狂斧却还没到休息的时候!鼠标飞快的往后拉过去,后方玩家和半人马的战斗已经算是临近尾声了。绝大多数的半人马都已经是被消灭了!将之全部干掉也不过就是时间问题。只是……
先前损血最多的科多兽已经是被干掉!而余下的科多兽,还有一个仅剩三分一的血量!并且,冲过玩家防线的几个半人马射手赫然就对着这科多兽攻击!
这情景,狂斧哪里还有休息的机会呢……