面对第四波树人,就是陈飞也是要认真,虽然树人没有技能确实是对于陈飞来说很有利,可要是不认真对待,十个树人同时输出一个单位,一不小心还是很大可能会被干掉的呢!顺带一提,副本里面的树人,可是拥有对空能力的,所以龙鹰骑士可不是安全的一个呢!
    面对冲上来的十个树人,陈飞第一时间,雷暴烈焰发动,同时,风风雷组合成风雷阵紧接着也发动出去!随后,火球术,冰锥术,地刺术等所有小技能一并和所有远程单位集火输出最前面的树人!一上来就把领头的树人打掉了将近六百的生命!而后,雷暴烈焰和雷暴术继续发动过去,领头的树人,顷刻间就少了将近一半的生命了!
    然而,风雷阵的输出能力在此时绝对是最强大的!而且,当树人就要冲出风雷阵的范围时候,陈飞一个火焰陨石,再度将它们都给推了回去!只是,十个树人肯定是不会排成一竖让傻站着让陨石砸!自然,也就有四个树人没有被陨石命中,眼看着就要冲过风雷阵了!
    陈飞却是迅速按下键盘,鼠标飞快点击,骑士和疾风剑士当即冲了上去!在陈飞的控制下,他们准确的站在了风雷阵的边缘拉住了树人的仇恨,仅仅只是两个树人的攻击,并不会给他们带来威胁,而树人,却因此依然处在风雷阵之中!
    骑士的冲锋给予了一个树人不小的伤害。但是,相比起另一边的疾风剑士,上来一个风斩,跟着,在开启风刃剑,其输出能力,比起骑士反而还强!自然,英雄和远程佣兵优先集火疾风剑士这边的树人!两拨攻击过去,其中一个树人,血量已经是下降到了一千,再来上两轮攻击,也就可以干掉了!
    不过这时候,火焰陨石的推动效果已经结束了,另一边的六个树人眼看着要恢复行动,再度冲上来。然而,陈飞却是先手一步,地陷火,对着它们再次发动!下一秒,六个树人硬是全部都给凹陷的地形给困住!如此一来,它们处在风雷阵里面的时间,最少都是十几秒的时间!这足以打掉它们接近一千的生命!
    再次困住树人,陈飞紧接着一记圣光落在疾风剑士身上,同时药剂对着骑士使用过去。并且,元素切换,水水土,技能生成,冰晶壁!
    冰晶壁这个技能在拦截怪物方面,或许没有石墙来的那么直接,但是,它的减速效果,却是陈飞已知众多技能里面最为给力的一个!而对于眼下的战况来说,冰晶壁的减速效果,比起石墙的拦截绝对更为合适!
    地陷火的凹陷时间还没结束,疾风剑士面对的树人已经是被陈飞给干掉了一个。百分二的经验!这经验值,让陈飞看得一颗心都火热了起来——这第四波树人的经验可是整整百分二十!也就是说,四轮树人,他将获得整整百分五十的经验!整整半级的提升啊!
    不过,火热的心这会儿还是需要先冷却一下!毕竟,战斗还在继续呢!只是,战况持续到现在,陈飞可以说已经是把握住了胜利的节奏了!被地陷火困住的树人刚跑出来,陈飞果断的在它们正前方放置下去冰晶壁!此时的树人,在风雷阵里面已经待了最少十五秒的时间,加上之前雷暴烈焰,地陷火,火焰陨石的技能伤害,它们的生命值其实已经剩下不到三分一了!冰晶壁的减速效果上来,让它们在风雷阵里面继续挣扎一番,即便最后能够走出风雷阵,所剩的血量,也已经多不到哪里去了!
    于是,这百分二十的经验,陈飞再次稳稳的收入囊中!并且,他开始期待着是不是还有第五波树人出现呢!按照这经验的递增来看,要是有第五波树人,那妥妥一个就是百分二点五的经验呢!
    可惜的是,经验副本确实还有第五波,也是最后一波,但是,并不是陈飞所想要的树人。而是,单独一个怪物!
    经验树人长老:特殊boss,生命两万,魔法两万,攻击1-1,重甲20……
    看到经验树人长老的属性,陈飞愣了,两万的血,并没有什么特殊的,可是,两万的魔法是什么情况?然后,那1-1的攻击又是什么意思?难道这boss就只是一个肉盾?
    继续往下看去,陈飞确实没有想错,这经验树人长老,的的确确就是一个肉盾!而它两万的魔法,纯碎是为了支持它那一大堆的技能:
    魔法盾:开启魔法盾,用魔法来承担所受伤害,每点魔法可抵消两点物理伤害。
    荆棘光环:被动,一千码内的己方单位,受到任何攻击【技能伤害不行,但远程单位的普攻有效】,都将返还30%的纯伤害给对方。
    召唤树人:耗蓝100,召唤四个树人,数值为第四波树人属性。冷却30。
    光合作用:耗蓝100,恢复周围一千码单位250生命,冷却10。
    树根缠绕:耗蓝100,使用树根缠绕敌人,造成每秒100点伤害,持续3-5秒,冷却20。
    飞叶快刀:耗蓝150,使用树叶攻击敌人,造成五百码范围所有单位300点伤害,冷却30。
    木质身躯:被动,免疫水系和土系技能,火系技能造成额外伤害。
    看完经验树人长老那长长的一串技能,陈飞真的很想和设计这个活动副本的好好谈谈心,他实在很想问问对方,搞出这么一个诡异的boss到底是本着什么样的想法去设计的!
    一个魔法盾,一点魔法抵消两点物理伤害,这意味着这boss的血量完全就是要翻一倍不止来计算!再看荆棘光环,30%的反伤,还是所有攻击!这搭配前面的魔法盾,它就站在那里让玩家打,也是玩家先一步跪下啊!而更为可恶的,竟然还可以召唤小弟!并且,这些小弟不仅战斗力不弱,而且,在荆棘光环和光合作用之下,它们的威力简直不要太恐怖好不好!这和之前的第四波树人根本就不是一个情况好不好!
    最后!树根缠绕!飞叶快刀!这两个技能的伤害要不要再更爆炸一点?这还让别人怎么打?这特么还需要打?反伤就已经让人头疼,结果,还有这么强力的技能输出!
    陈飞觉得,设计这个boss的家伙,之所以给它设定个1-1的攻击,绝对绝对是觉得这个boss根本就不需要进行物理攻击!
    我在想,这个boss要奖励什么。经验就不给了。嘿嘿。

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