火焰陨石,发动!
早就已经冷却好并提早就替换掉了雷暴术的火焰陨石再度出现!准确的命中花岗岩巨人,轻易的将它往后推了出去!而随着花岗岩巨人被推出,疾风剑士的危机也是正式接触了。
但是,想着之前花岗岩巨人竟然会绕开石墙,陈飞确实眉头皱了起来。同时,一并想到了刚才花岗岩巨人冲过来后,没有攻击最近的骑士,反而攻击距离较远的疾风剑士。这个情况,也是以前不曾出现过的。
等等!难道说……
陈飞忽然想到了更新上面提及到的对于高等级怪物智商及仇恨系统的设定,难道说,更新的内容就是这一些?
想到这一点,陈飞觉得十之八九就是这个了!但是,让他没有想到的是,更新过后,花岗岩的执着还远不是他所预想的那样!
火焰陨石将它推出的同时,陈飞赶紧药剂冷却结束就用到了疾风剑士身上。跟着,眩晕结束后,剑士迅速后撤,骑士转向顶上去。而英雄和远程单位,继续保持输出!残废效果已经过去,英雄每一次攻击都有将近九十的伤害!大大提升输出!
可就在火焰陨石的效果结束之后,花岗岩巨人第一时间并没有去攻击冲上去的骑士,反而是身子半蹲下去,重躯跳跃!一瞬间的腾空,这货直接从骑士头顶跳了过去!这情况,陈飞一惊!可没想到的是,花岗岩巨人这一次的目标竟然不是疾风剑士!转而是落在了英雄身边!连着将旁边的两个远程佣兵也给带进了伤害范围!
该死的!系统这一次更新到底搞了什么鬼?这仇恨太乱了吧!
陈飞实在没明白这仇恨到底是怎么一回事了,不过,手上的动作却是丝毫不慢。中了重躯跳跃,单位的移速都是被降低,想要靠后退摆脱花岗岩巨人的攻击是不现实的!但是,这并不表示花岗岩巨人就有出手的机会,落地之后的它才刚举起拳头,陈飞已然是地陷火先一步发动过去!凹陷下去的地面,直接把这货困了进去!而技能的范围,却正好没有波及到自己的单位!
再次困住花岗岩巨人,陈飞一边拉扯着自己的单位,一边继续保持输出,同时,脑子里更是迅速思考着花岗岩仇恨的问题。
最开始,花岗岩巨人主动攻击,在骑士和疾风剑士之间,选择了疾风剑士,那么这里可以猜测,它的仇恨系统很可能有优先选择血少单位这一设定。之后骑士冲上去,它没有异样的行动,显然是还保留着最初攻击临近自己的单位。后续疾风剑士上去帮助输出,开始也没有不对的,可当疾风剑士两次连斩之后,花岗岩巨人才忽然转过来攻击他。这中间的仇恨,直到陈飞用火焰陨石将它强行退出去才算中止掉。可是,当英雄恢复攻击之后,他的几次攻击却反而拉到了仇恨,这和最开始骑士的情况又相矛盾了!那时候,骑士距离花岗岩巨人也不过一百码多些!按理,它应该攻击骑士才对的!
地陷火的五秒地形效果很快就过去,花岗岩巨人从里面出来的时候,英雄和远程佣兵已经是拉开了三百码的距离,而骑士第一时间也冲了上去!带着冲锋效果又是一个不低的伤害!只是,陈飞没有想到的是,花岗岩巨人竟是依旧不在意骑士的攻击,转而是继续朝着英雄追了上来!这反常的设定,让陈飞整个都迷糊了!
等等!难道说?
猛地,陈飞想到了一个可能!第一时间,英雄继续后拉,火枪手和高级巫师左右分开,同时,三个单位全部停止攻击!转而只剩下骑士继续攻击!三秒过去,花岗岩巨人依然是紧追着英雄过来。可是,眼看着它即将追到英雄的时候,骑士那边连着攻击数次之后,它却又骤然停了下来,转而朝着骑士发动了攻击!
这一刻,陈飞终于是有些明白了新的仇恨系统是怎么一回事了——伤害的多少与仇恨直接挂钩!
早之前,怪物的设定确实很简单,优先攻击离自己最近的,然后仇恨可以很轻易的依靠这卡位操作来转移掉。但是现在,怪物的智商得到了很大的提升,首先一点,懂得优先选取弱的单位进行攻击,最开始攻击疾风剑士就是一个体现;其次,怪物对于佣兵的仇恨一点锁定,会比以前更持久;最后,当某个单位对怪物造成的伤害过高,就会立刻将仇恨给拉过去。这一点,疾风剑士、英雄以及最后骑士都验证了。
得到这个结论,陈飞的眉头还是皱了起来。要是按照这个设定来战斗,那么这个花岗岩巨人可就更加不好对付了呢!而且,目前为止,他所得到的结论,也紧紧只是自己的推测,具体仇恨系统还有哪些变更,谁都不清楚呢!
不过,不管仇恨系统现在又发生了什么变化,与花岗岩巨人的战斗可是还在继续呢!而且,那边的圣骑士已经是承担了对方第二次攻击!血槽下降了将近一半了呢!
圣光再度发动,骑士的血槽瞬间回满。火枪手和高级巫师也是重新开始发动攻击,这两个家伙的攻击力并不高,伤害过高而拉到仇恨的可能很小。跟着,英雄一记普攻过去,然后,组合雷暴术顶替掉石墙,再次发动!
经过这短短一分钟多的接触,陈飞已经是确定下来和花岗岩战斗的几个技能:火焰陨石,地陷火,圣光,以及雷暴烈焰。前两个为主要控制技能,后两个为主要输出技能。至于其他的龙卷风、大火球、风雷阵,陈飞暂且还没有尝试,但是就花岗岩巨人的魔抗,这些技能不说有效,至少效果也是要降低很多。
雷光爆炸,花岗岩巨人又是少了将近三百的血量。不过,到这会儿,它的耗血量却是才堪堪到达一千五!不能说陈飞的输出差,但是相比来说,想要尽快干掉这家伙,却也是相当困难。尤其是,现在的仇恨系统,让陈飞已经不敢让英雄放肆的输出呢!这就使得,输出力转而下降很多!
这样子不行,必须想一个应对方法出来才行!不然,这样下去时间拖久了,就是我也会很累呢!
陈飞皱眉想着。
今天第一章,这个花岗岩巨人实际并不强的,以为我并没有给它设定魔免被动,这就使得陈飞的技能可以有效的输出,不说别的,雷暴术和雷暴烈焰一分钟就是使用一次,也有六百的伤害,五分钟就是三千了呢。当然,扣除掉大地吸收,对半了呢。但是,说是输出很高,可是更重要的,却是防备被boss反杀呢。毕竟,这花岗岩巨人的单体输出还是算可以的。
另一点就是,毕竟是新手区的boss。。。
早就已经冷却好并提早就替换掉了雷暴术的火焰陨石再度出现!准确的命中花岗岩巨人,轻易的将它往后推了出去!而随着花岗岩巨人被推出,疾风剑士的危机也是正式接触了。
但是,想着之前花岗岩巨人竟然会绕开石墙,陈飞确实眉头皱了起来。同时,一并想到了刚才花岗岩巨人冲过来后,没有攻击最近的骑士,反而攻击距离较远的疾风剑士。这个情况,也是以前不曾出现过的。
等等!难道说……
陈飞忽然想到了更新上面提及到的对于高等级怪物智商及仇恨系统的设定,难道说,更新的内容就是这一些?
想到这一点,陈飞觉得十之八九就是这个了!但是,让他没有想到的是,更新过后,花岗岩的执着还远不是他所预想的那样!
火焰陨石将它推出的同时,陈飞赶紧药剂冷却结束就用到了疾风剑士身上。跟着,眩晕结束后,剑士迅速后撤,骑士转向顶上去。而英雄和远程单位,继续保持输出!残废效果已经过去,英雄每一次攻击都有将近九十的伤害!大大提升输出!
可就在火焰陨石的效果结束之后,花岗岩巨人第一时间并没有去攻击冲上去的骑士,反而是身子半蹲下去,重躯跳跃!一瞬间的腾空,这货直接从骑士头顶跳了过去!这情况,陈飞一惊!可没想到的是,花岗岩巨人这一次的目标竟然不是疾风剑士!转而是落在了英雄身边!连着将旁边的两个远程佣兵也给带进了伤害范围!
该死的!系统这一次更新到底搞了什么鬼?这仇恨太乱了吧!
陈飞实在没明白这仇恨到底是怎么一回事了,不过,手上的动作却是丝毫不慢。中了重躯跳跃,单位的移速都是被降低,想要靠后退摆脱花岗岩巨人的攻击是不现实的!但是,这并不表示花岗岩巨人就有出手的机会,落地之后的它才刚举起拳头,陈飞已然是地陷火先一步发动过去!凹陷下去的地面,直接把这货困了进去!而技能的范围,却正好没有波及到自己的单位!
再次困住花岗岩巨人,陈飞一边拉扯着自己的单位,一边继续保持输出,同时,脑子里更是迅速思考着花岗岩仇恨的问题。
最开始,花岗岩巨人主动攻击,在骑士和疾风剑士之间,选择了疾风剑士,那么这里可以猜测,它的仇恨系统很可能有优先选择血少单位这一设定。之后骑士冲上去,它没有异样的行动,显然是还保留着最初攻击临近自己的单位。后续疾风剑士上去帮助输出,开始也没有不对的,可当疾风剑士两次连斩之后,花岗岩巨人才忽然转过来攻击他。这中间的仇恨,直到陈飞用火焰陨石将它强行退出去才算中止掉。可是,当英雄恢复攻击之后,他的几次攻击却反而拉到了仇恨,这和最开始骑士的情况又相矛盾了!那时候,骑士距离花岗岩巨人也不过一百码多些!按理,它应该攻击骑士才对的!
地陷火的五秒地形效果很快就过去,花岗岩巨人从里面出来的时候,英雄和远程佣兵已经是拉开了三百码的距离,而骑士第一时间也冲了上去!带着冲锋效果又是一个不低的伤害!只是,陈飞没有想到的是,花岗岩巨人竟是依旧不在意骑士的攻击,转而是继续朝着英雄追了上来!这反常的设定,让陈飞整个都迷糊了!
等等!难道说?
猛地,陈飞想到了一个可能!第一时间,英雄继续后拉,火枪手和高级巫师左右分开,同时,三个单位全部停止攻击!转而只剩下骑士继续攻击!三秒过去,花岗岩巨人依然是紧追着英雄过来。可是,眼看着它即将追到英雄的时候,骑士那边连着攻击数次之后,它却又骤然停了下来,转而朝着骑士发动了攻击!
这一刻,陈飞终于是有些明白了新的仇恨系统是怎么一回事了——伤害的多少与仇恨直接挂钩!
早之前,怪物的设定确实很简单,优先攻击离自己最近的,然后仇恨可以很轻易的依靠这卡位操作来转移掉。但是现在,怪物的智商得到了很大的提升,首先一点,懂得优先选取弱的单位进行攻击,最开始攻击疾风剑士就是一个体现;其次,怪物对于佣兵的仇恨一点锁定,会比以前更持久;最后,当某个单位对怪物造成的伤害过高,就会立刻将仇恨给拉过去。这一点,疾风剑士、英雄以及最后骑士都验证了。
得到这个结论,陈飞的眉头还是皱了起来。要是按照这个设定来战斗,那么这个花岗岩巨人可就更加不好对付了呢!而且,目前为止,他所得到的结论,也紧紧只是自己的推测,具体仇恨系统还有哪些变更,谁都不清楚呢!
不过,不管仇恨系统现在又发生了什么变化,与花岗岩巨人的战斗可是还在继续呢!而且,那边的圣骑士已经是承担了对方第二次攻击!血槽下降了将近一半了呢!
圣光再度发动,骑士的血槽瞬间回满。火枪手和高级巫师也是重新开始发动攻击,这两个家伙的攻击力并不高,伤害过高而拉到仇恨的可能很小。跟着,英雄一记普攻过去,然后,组合雷暴术顶替掉石墙,再次发动!
经过这短短一分钟多的接触,陈飞已经是确定下来和花岗岩战斗的几个技能:火焰陨石,地陷火,圣光,以及雷暴烈焰。前两个为主要控制技能,后两个为主要输出技能。至于其他的龙卷风、大火球、风雷阵,陈飞暂且还没有尝试,但是就花岗岩巨人的魔抗,这些技能不说有效,至少效果也是要降低很多。
雷光爆炸,花岗岩巨人又是少了将近三百的血量。不过,到这会儿,它的耗血量却是才堪堪到达一千五!不能说陈飞的输出差,但是相比来说,想要尽快干掉这家伙,却也是相当困难。尤其是,现在的仇恨系统,让陈飞已经不敢让英雄放肆的输出呢!这就使得,输出力转而下降很多!
这样子不行,必须想一个应对方法出来才行!不然,这样下去时间拖久了,就是我也会很累呢!
陈飞皱眉想着。
今天第一章,这个花岗岩巨人实际并不强的,以为我并没有给它设定魔免被动,这就使得陈飞的技能可以有效的输出,不说别的,雷暴术和雷暴烈焰一分钟就是使用一次,也有六百的伤害,五分钟就是三千了呢。当然,扣除掉大地吸收,对半了呢。但是,说是输出很高,可是更重要的,却是防备被boss反杀呢。毕竟,这花岗岩巨人的单体输出还是算可以的。
另一点就是,毕竟是新手区的boss。。。