英雄会到正面战场,还是需要十来秒的,而现在第二波鱼人顶着箭塔的攻击,硬是靠着它们的回复技能,几乎没有伤血的情况下朝着箭塔靠近过来!要是这样下去,一旦它们贴近箭塔,情况就显得有些不妙了。
司盖的暴风雪早就发动,有了范围技能的支持,输出就显得可观多了,受到伤害的单位一多,鱼人们就开始给自个儿加血,顾不得其他同伴,血槽终于是开始缓缓下降了。至于鹰飞,自然也是控制着自己的圣魔塔开始对鱼人进行点射——圣魔塔的魔法反馈在这个时候的作用绝对无可比拟!只要将鱼人的魔法消耗掉,它们也就失去了最大的支持!
箭塔的攻击范围,足够在鱼人贴上之前八轮攻击,而陈飞早就控制巫师发动泥沼术,如此一来,又能够争取到好几秒的时间。并且,泥沼术搭配暴风雪,相当合适!鹰飞则是在自己身后的六个箭塔前配置好了木墙,这样可以有效的挡住鱼人的进攻。
只不过,没有了陈飞这个最大的技能输出,直到鱼人贴上来,也只有那么几个被圣魔塔打没蓝的才被消灭,其余的,最多也就是被消耗掉一截血而已!到底,该是这一波近距离战斗的时候了!
盾战士第一个顶了出来!上来就直接开启了嘲讽,强制让鱼人攻击过来。因为这盾战士毕竟只有一个,十几个鱼人想要围起来打他根本不可能,反而是相互挡住,白白承受着攻击!
陈飞的佣兵,也是瞅准了那些个血量较少的鱼人,一齐出手进行收割。这使得他连着干掉了三个鱼人,收获近80的碎片。
但是,盾战士的嘲讽毕竟只有那么久,而且,也没法控制全部的鱼人,依然会有跑过来的。这里,陈飞也不得不让骑士去拉住仇恨。而这里,依然还有遗漏,可同时,陈飞也发现了一个自己所在意的地方——没有被拉住的鱼人,并没有攻击鹰飞的木墙,反而是绕过木墙,对着后面的箭塔发动攻击。
这个发现可是相当重要!另一方面,自己的英雄这时候也已经是回到了战场,龙卷风!雷暴术!
两个技能下来,直接就让鱼人全都耗掉好大一截!紧跟着,三个土元素合成,石墙发动!直接将攻击箭塔的鱼人隔离开来!下一刻,最大化的输出再次开始!
这一波,将近两分钟的时间,这才消灭了所有的鱼人。而这一波,三人就没能完美的解决了,最前面的一座箭塔直接就被摧毁了!旁边的一座箭塔,也是损耗了一半血量!
好在,鹰飞能够对这些箭塔进行维修。
“这样子啊,好像不好办呀。看来,我们得想下这些碎片该怎么用了。”司盖发出了这么一条信息。不得不说,不愧是顶尖玩家,意识方面真的没的说。
的确,第二波就开始有所损失,往后八波,似乎就是无法完成的任务!唯一能找到的突破点,正是鱼鳞碎片。
不过,这个问题,陈飞已经有所答案了。
“司盖,鹰飞,你们现在立刻回去营地,将所有碎片都兑换迷你城墙。”
“迷你城墙?!”司盖后面的感叹号表示了自己的不确定。
然而,他没有听错,陈飞需要的,就是迷你城墙!
前世,塔防游戏有过各种各样的版本,有单机,有页游,有手游,有平台四人一起联机,而这些塔防游戏,都有一个共同的基础设定!地图上,怪物的出生点固定,前进的路线固定,玩家只需要在规定范围内建造防御塔就可以了!
眼前的任务,本质就是塔防游戏。鱼人们出现的地方,就是正前方的沙滩,范围大概也就是一千的宽度。只不过,它们前进的路线,并没有被固定起来——不对!应该说,它们的路线就是笔直的冲上来!而现在,陈飞就是要在它们前进的路上布置城墙,给鱼人们设定更长的行进路线!
当然,陈飞并没有十足的把握保证说这个方法一定行得通,毕竟他所能依靠的凭据只是刚才鱼人跳过木墙去攻击箭塔这一点。但即便只是这一点,陈飞也有七成把握了!无他,怪物的ai系统永远值得赌一把!
第三波的鱼人仍旧是三十秒后出现,能够让司盖和鹰飞犹豫的时间并不多。最终,两人还是选择了相信陈飞。当即,三人一同回到营地,将所有的碎片兑换成了城墙:第二波鱼人,陈飞又是收获近三百,司盖有了四百多,鹰飞夜只有两百多,没办法,他的圣魔塔在收割方面的确是弱项。
不过,三个人合起来,也已经有超过二十个城墙了!已经够用了!
为了保证还有时间布置城墙,三人兑换完之后,直接就往回赶。即便如此,回来箭塔这里,时间也只剩下十秒。这么点时间,似乎并不足以完成布置了!
然而,那是对别人来说!当陈飞绝对要这么做的时候,他的脑子里早已经有了完整的布置!
半途中,陈飞直接让司盖与鹰飞把迷你城墙给予给了他。控制着英雄上前,调出城墙,陈飞照着脑海里的想法飞快地布置了起来!
从鱼人出现的地点到箭塔这边,距离大概有两千码,陈飞需要的位置,离着箭塔大概一千三百码。鱼人前进的宽度,总的是一千码,陈飞就着这个宽度,迅速布置了一个到“八”字!这一做法,是将鱼人集中到一起最为简单的方法,实际就和漏斗差不多,左右两边各四百码的距离,斜着分别放下五个迷你城墙!迷你城墙建造起来,不过五秒时间!完全足够陈飞来布置了!
但是,只是一个倒“八”,陈飞并不满足!在这基础之上,陈飞在“八”的窄口又笔直的拉长了四百码的距离!跟着,又用余下的城墙布置起了一个半弧形!这样一来,鱼人们不单需要走更长的出口,而且走出来出口之后,因为半弧形的存在,恰好又需要再绕道两侧才能继续前行!而在它们绕的过程中,这个距离,已经是处在箭塔的攻击范围之内了!
布置半弧形的迷你城墙也已经开始快速建造,而这时候,第三波鱼人终于是出现了!现在,陈飞的想法是否能够有效,很快就能知道了!
这一波塔防的灵感,来源于魔兽塔防地图上面,有一张是2008还是什么的塔防,就是在一条很大的通道上,玩家直接按照自己的想法,用防御塔给怪物布置迷宫,只要你不把道路堵死,怪物就会乖乖的去绕路。嘿嘿,算是小小的一个坑吧。
另外,在小小的透露一下,营地上面卖的东西,在后面一样有用得到的地方哦。
今天第二更,一会洗澡整理下,努力下,半夜出第三更。。。晚上跑出去玩跳舞机了。。。
司盖的暴风雪早就发动,有了范围技能的支持,输出就显得可观多了,受到伤害的单位一多,鱼人们就开始给自个儿加血,顾不得其他同伴,血槽终于是开始缓缓下降了。至于鹰飞,自然也是控制着自己的圣魔塔开始对鱼人进行点射——圣魔塔的魔法反馈在这个时候的作用绝对无可比拟!只要将鱼人的魔法消耗掉,它们也就失去了最大的支持!
箭塔的攻击范围,足够在鱼人贴上之前八轮攻击,而陈飞早就控制巫师发动泥沼术,如此一来,又能够争取到好几秒的时间。并且,泥沼术搭配暴风雪,相当合适!鹰飞则是在自己身后的六个箭塔前配置好了木墙,这样可以有效的挡住鱼人的进攻。
只不过,没有了陈飞这个最大的技能输出,直到鱼人贴上来,也只有那么几个被圣魔塔打没蓝的才被消灭,其余的,最多也就是被消耗掉一截血而已!到底,该是这一波近距离战斗的时候了!
盾战士第一个顶了出来!上来就直接开启了嘲讽,强制让鱼人攻击过来。因为这盾战士毕竟只有一个,十几个鱼人想要围起来打他根本不可能,反而是相互挡住,白白承受着攻击!
陈飞的佣兵,也是瞅准了那些个血量较少的鱼人,一齐出手进行收割。这使得他连着干掉了三个鱼人,收获近80的碎片。
但是,盾战士的嘲讽毕竟只有那么久,而且,也没法控制全部的鱼人,依然会有跑过来的。这里,陈飞也不得不让骑士去拉住仇恨。而这里,依然还有遗漏,可同时,陈飞也发现了一个自己所在意的地方——没有被拉住的鱼人,并没有攻击鹰飞的木墙,反而是绕过木墙,对着后面的箭塔发动攻击。
这个发现可是相当重要!另一方面,自己的英雄这时候也已经是回到了战场,龙卷风!雷暴术!
两个技能下来,直接就让鱼人全都耗掉好大一截!紧跟着,三个土元素合成,石墙发动!直接将攻击箭塔的鱼人隔离开来!下一刻,最大化的输出再次开始!
这一波,将近两分钟的时间,这才消灭了所有的鱼人。而这一波,三人就没能完美的解决了,最前面的一座箭塔直接就被摧毁了!旁边的一座箭塔,也是损耗了一半血量!
好在,鹰飞能够对这些箭塔进行维修。
“这样子啊,好像不好办呀。看来,我们得想下这些碎片该怎么用了。”司盖发出了这么一条信息。不得不说,不愧是顶尖玩家,意识方面真的没的说。
的确,第二波就开始有所损失,往后八波,似乎就是无法完成的任务!唯一能找到的突破点,正是鱼鳞碎片。
不过,这个问题,陈飞已经有所答案了。
“司盖,鹰飞,你们现在立刻回去营地,将所有碎片都兑换迷你城墙。”
“迷你城墙?!”司盖后面的感叹号表示了自己的不确定。
然而,他没有听错,陈飞需要的,就是迷你城墙!
前世,塔防游戏有过各种各样的版本,有单机,有页游,有手游,有平台四人一起联机,而这些塔防游戏,都有一个共同的基础设定!地图上,怪物的出生点固定,前进的路线固定,玩家只需要在规定范围内建造防御塔就可以了!
眼前的任务,本质就是塔防游戏。鱼人们出现的地方,就是正前方的沙滩,范围大概也就是一千的宽度。只不过,它们前进的路线,并没有被固定起来——不对!应该说,它们的路线就是笔直的冲上来!而现在,陈飞就是要在它们前进的路上布置城墙,给鱼人们设定更长的行进路线!
当然,陈飞并没有十足的把握保证说这个方法一定行得通,毕竟他所能依靠的凭据只是刚才鱼人跳过木墙去攻击箭塔这一点。但即便只是这一点,陈飞也有七成把握了!无他,怪物的ai系统永远值得赌一把!
第三波的鱼人仍旧是三十秒后出现,能够让司盖和鹰飞犹豫的时间并不多。最终,两人还是选择了相信陈飞。当即,三人一同回到营地,将所有的碎片兑换成了城墙:第二波鱼人,陈飞又是收获近三百,司盖有了四百多,鹰飞夜只有两百多,没办法,他的圣魔塔在收割方面的确是弱项。
不过,三个人合起来,也已经有超过二十个城墙了!已经够用了!
为了保证还有时间布置城墙,三人兑换完之后,直接就往回赶。即便如此,回来箭塔这里,时间也只剩下十秒。这么点时间,似乎并不足以完成布置了!
然而,那是对别人来说!当陈飞绝对要这么做的时候,他的脑子里早已经有了完整的布置!
半途中,陈飞直接让司盖与鹰飞把迷你城墙给予给了他。控制着英雄上前,调出城墙,陈飞照着脑海里的想法飞快地布置了起来!
从鱼人出现的地点到箭塔这边,距离大概有两千码,陈飞需要的位置,离着箭塔大概一千三百码。鱼人前进的宽度,总的是一千码,陈飞就着这个宽度,迅速布置了一个到“八”字!这一做法,是将鱼人集中到一起最为简单的方法,实际就和漏斗差不多,左右两边各四百码的距离,斜着分别放下五个迷你城墙!迷你城墙建造起来,不过五秒时间!完全足够陈飞来布置了!
但是,只是一个倒“八”,陈飞并不满足!在这基础之上,陈飞在“八”的窄口又笔直的拉长了四百码的距离!跟着,又用余下的城墙布置起了一个半弧形!这样一来,鱼人们不单需要走更长的出口,而且走出来出口之后,因为半弧形的存在,恰好又需要再绕道两侧才能继续前行!而在它们绕的过程中,这个距离,已经是处在箭塔的攻击范围之内了!
布置半弧形的迷你城墙也已经开始快速建造,而这时候,第三波鱼人终于是出现了!现在,陈飞的想法是否能够有效,很快就能知道了!
这一波塔防的灵感,来源于魔兽塔防地图上面,有一张是2008还是什么的塔防,就是在一条很大的通道上,玩家直接按照自己的想法,用防御塔给怪物布置迷宫,只要你不把道路堵死,怪物就会乖乖的去绕路。嘿嘿,算是小小的一个坑吧。
另外,在小小的透露一下,营地上面卖的东西,在后面一样有用得到的地方哦。
今天第二更,一会洗澡整理下,努力下,半夜出第三更。。。晚上跑出去玩跳舞机了。。。