后面的狼骑已经追了上来,随时都可能丢出大网。陈飞键盘连着敲了好几下,鼠标迅速左右点开,控制着两个佣兵分开跑去,至于英雄,则是被他故意停顿了下来:两个佣兵那点血量一旦被网住,绝对有死无生,也唯有让英雄来承担这个技能与伤害了!
    狼骑果然也如陈飞所想那样,左手猛地甩出一张巨网,准确的落在了英雄身上!当即,英雄定在了原地!后面离着不远的三个兽兵立刻冲了上来,抡起斧头对着英雄砍下来,三个30多的伤害登时出现,一下子就少了近一百的血量!这要是换佣兵来抗,连挣脱大网的机会都没有了!
    不过,抗下这一波伤害的陈飞,可不是什么都不做!尽管被狼骑网住,但并不是说就不能操作,一些技能仍旧还是可以使用的!火球术,对着狼骑直接发动!
    “彭!”狼骑离着自己还有五个身位的距离,火球击中,暂且停在原地。而兽兵的第二轮斧头也落了下来。陈飞可不敢托大,药剂立刻使用,控制着自己的生命值!
    而另一边,两个佣兵,在陈飞的操作之下,迅速贴近了两拨泥土人。这些泥土人有一定的领地意识,一旦有单位进入这个范围内,它们都会发动攻击!这倒是使得佣兵拉怪的难度降低了不少。
    不过,接下来的问题才是最为关键的。眼下,英雄最少还得在承受兽兵的一轮攻击,那时候血量大概在300左右。没记错的话,狼骑的诱捕冷却时间是15秒,那么之后的10秒,是足够安全的。但是佣兵拉怪过来和英雄碰头,估计还得3秒,这里还得注意泥土人的追击范围。超过那个范围,很可能这些家伙就直接回头了呢!
    这时候的陈飞,并没有发现他对于游戏里面各种东西的计算,已经越来越精准了!
    兽兵的第三轮攻击落下;狼骑从眩晕中恢复;诱捕时间结束,大网消失;佣兵拉着的泥土人也越来越近。陈飞的手速又一次提升到极限:恢复行动的英雄,第一时间往右侧移动了一下,这使得兽兵的第四轮攻击,硬是只有右边这只打出来,另外的,则被自己人卡位了。
    跟着,左边佣兵瞬间一个半弯,拉着泥土人往右边佣兵和英雄的中间跑过来。英雄则在同一时刻又跑出了几个身位。但后面的狼骑已经追了上来,就在兽兵身后了!
    不过,到这里,一切都按照陈飞所设计好的思路去发展!接下去,最后一步!
    英雄超过了左边佣兵的位置,即将与右边佣兵会和,而左边佣兵在这一刻,从英雄与兽兵之间穿插进来!随后又一个转弯,紧跟英雄身后,一起后退!而原本追着英雄的兽兵和追着佣兵的泥土人,这下子,彻底的撞在了一起!
    或许,泥土人并不会在意兽人小分队。但是,兽人小分队却未必如此。他们的移动速度比起泥土人可是快多了,而且他们是隶属部落阵营的npc,对于怪物,仍旧会有消灭的想法!
    于是乎,兽兵的斧头,对着泥土人举了起来!原本锁定佣兵的泥土人,哪里会任由兽兵攻击自己?五六个泥土人自然也是立刻反击,拦住狼骑、兽兵!这下子,两边单位,终于是打了起来了!
    然而,只是拦住了狼骑和三个兽兵,还有两个兽兵绕开了泥土人,继续追上来了。而且,随着陈飞跑远,狼骑那边竟是直接不管泥土人,继续朝他冲了过来!
    好在,陈飞不是仅仅拉一波泥土人,身后还有一波泥土人挡着。但是,明显兽人小分队的目标侧重还是他,就算这一波泥土人继续挡着,很快也就会被甩开呢!
    不过,这会可是野怪聚集地,别的没有,怪物会少?没什么好犹豫的,陈飞一边绕开挡在前面的怪物,一边对两侧的野怪发动攻击,尽量保持着自己身后有着足够的野怪存在!以此,也算是暂时没有给狼骑再次使用掠夺的机会!
    可是,一直这样下去,陈飞除了一直往矿坑深处进去,根本就没有别的路可走!这还怎么把信件送回去呢?而且,这会儿,周围的怪物已经从泥土人,变成了石头人了!尽管石头人并不比泥土人有威胁。但继续进去了?谁敢肯定这里面不会有精英级的怪物?那时候,陈飞要是正好夹在中间,又该如何?
    眉头微皱,此时的兽人小分队已经暂且被石头人和泥土人挡在屏幕之外,可陈飞退回的路也是一样被挡着。尽管兽兵时不时会和怪物打上几下,可他们的速度总归更快,不过多纠缠的话,几下子就甩开了怪物。这就形成了一个无奈的局面:陈飞后面一堆怪,野怪后面是兽人小分队,而兽人小分队后面又是一堆怪。
    身后,狼骑领着兽兵又一次追了上来,他们的血槽,多少都降了一截。可不管怎么说,陈飞始终还是得继续拉怪,借此拦住他们。
    但,让陈飞在意的是,周围的地形,变得越来越窄,隐隐有峡谷的感觉,并且石头人变得越来越少了。这个现象,让他觉得自己忽略了一个很关键的东西。
    难道是自己想多了?压下那一抹感觉,陈飞又拉了五只石头人过来。但这波之后,连着走了一整个屏幕的距离,都没有再看到一只怪物!至于兽人小分队,也再一次追了上来,出现在屏幕的边缘!
    叮咚!这个是系统提示音。
    注意,玩家闯入了花岗岩巨人的领地,如若不尽快离开,将会受到花岗岩巨人的攻击。提示,花岗岩巨人为15级boss怪。
    看到这个提示,陈飞有那么一瞬间的错愕。他怎么也没有想到,一个新手区的地图,竟然会有boss怪存在!
    之前有提过,怪物分为普通,精英,队长,头领,最后才是boss。精英怪陈飞遇见过森林狼,虽然不好对付,可最好他还是凭借自己的操作硬是打赢了。但是,精英怪与boss之间的差距,却是足足三个层次!这么说吧,如果普通怪为1,精英就为2,队长为4,头领为8,而boss,则为15!
    足足7.5倍的差距啊!这还只是单纯用数字说明一下。普通石头人都会有技能,那么一个比普通怪强至少15倍的boss,它的技能还会少吗?
    嘴角扬起无奈的笑容。要是早知道这里面会有boss出现,陈飞怎么都不会跑这么进来!兽人小分队虽然强大,可比起boss来说,陈飞更愿意和他们周旋。
    已成事实,陈飞也只能无奈接受,硬着头皮控制单位继续往里跑进去。眼下,谁也不知道这花岗岩巨人会从哪里冒出来。而身后的兽人小分队可是实打实的在接近呢!要是被追上了,一样玩完。
    不过,陈飞所想的这些,几秒之后,就彻底不用担心了……
    “轰!“猛地一声巨响,陈飞分明看到屏幕画面都跟着颤抖了几下!就见一个足足比英雄还要高三倍的巨大石头人从上空轰然跳下来,比例换算下,这最少也有5米之高!
    花岗岩巨人:boss怪。因为不知名原因,而在废弃矿坑中出现的低级boss,然而其实力却并没有想象中的那么弱。
    生命8000,魔法1000,攻击100-120,城甲10。
    重击攻击:被动,普通攻击对任何护甲都造成120%的伤害。
    石肤:被动,减免攻击10点。
    大地吸收:被动,每间隔10分钟,花岗岩巨人都会从大地吸取能量,回复自身10%的血量。
    震地裂:耗蓝100,猛然轰击地面,对周围目标造成150伤害,并眩晕3秒。冷却30秒。
    巨石击:耗蓝100,投出一颗巨石,造成目标300伤害,并眩晕5秒,一定几率造成致残状态,攻击力、攻击速度,移动速度都降低80%,持续20秒。冷却30秒。
    巨石滚动:花岗岩巨人卷成一团,滚动身子碾压敌人,对路径上的敌人造成500伤害,一定几率造成致残状态。血量低于一半可发动,冷却5分钟。
    看完这花岗岩巨人那长长的属性,陈飞反复在心里提醒着自己:这是15级的boss,这是15级的boss,这是15级的boss。
    可就算是这样,他仍旧还是忍不住要爆炸一番!这特么真的是15级的boss该有的属性?8000的血量是什么概念?100-120的攻击是什么概念?还附带着重击攻击,直接无视任何护甲防御!防御为城甲又想闹哪样?城甲啊!除开攻城攻击,其他类型的攻击就没有一个能造成50%以上的伤害!
    跟着是一大堆技能!不说主动,就说那被动,减伤!已经有城甲了,还要再减伤?怎么打?这要怎么打?再加上大地吸收,这干脆不用打了!十分钟冷却就恢复800点血,这简直比什么药剂都来得给力!至于那些个主动技能,陈飞不想说什么了……

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