职业晋阶二阶,得到的奖励不仅仅是技能栏空位。
在黄泉愕然地注视下,眼前,弹出了一张属性框,就像是技能进阶时需要选择特效一样,职业进阶时,也出现了特效。
“恭喜玩家黄泉,您的职业等级已经达到二阶,开启二阶特效。”
“开启成功,请选择!”
于是乎。
在黄泉面前,弹出了四条特效。
“随机的?”
“还是每个人都是一样的?”
没有足够的情报做比较,这一点,无法验证。
不过。
这并不妨碍黄泉做出选择。
在游戏世界里,流传着这样一句话:“没有最强的技能,只有最适合的技能!”
对黄泉来说,也是如此。
四选一,选一个最适合自己的,这就是黄泉的选择。
查看!
a、体力精通:承受了无数次攻击后,体者对体力属性的认知,达到了精通,每点体力属性,额外增加4点生命值上限。
“卧槽!就它了,就它了!”
刚看完第一条特效,黄泉就被征服了。
体力精通,名副其实的体力精通,每点体力额外增加4点生命值上限,以黄泉现在的体力属性来看,能增加3000多点生命值上限,这增幅,实在是太惊人了。
更何况,还有血拼,更是诱人。
选它?
黄泉强忍住了选择的冲动,继续往下看。
b、神圣豁免:承受了无数次攻击后,体者承受伤害的能力得到极大提升,固定减少40点受到的伤害(真实伤害除外)。
“卧槽!”
又一个卧槽!
黄泉又一次被征服了。
40点,少吗?
是,面对那些伤害动辄上千乃至上万的恐怖生物来说,40点减伤效果,确实不多。
可是。
别忘了,体者的减伤效果,不仅仅是固定减伤,还有百分比减伤。
先来个百分比减伤,再来个固定减伤,这一来二去的,直接就无敌了。
更何况。
对于向来喜欢单挑一群的黄泉来说,这40点,将被几何倍的放大,若是100人发起集火,这减伤,可以增幅到4000点,若是1000人,那就是40000点,这减伤幅度,牛逼大发了!
选它?
再次强忍住冲动,黄泉继续往下看。
“卧槽!”
第三次卧槽,又来了。
较之于前面两条特效,这第三条,更是惊人。
c、战争咆哮:消耗10点能量值,发起一次神圣的战争咆哮,以正义之名,对周围100米范围内的所有目标发出嘲讽,被嘲讽的目标,将在接下来10秒内,只会对咆哮者发动普通攻击(对精英级生物的效果削弱至8秒,对boss级生物的效果削弱至6秒,对传奇级生物削弱至4秒,对神级生物削弱至2秒,对玩家无效)。本技能为体者职业二阶特效,无法升级,不占用技能栏空位。
主动!
竟然是一条主动施放的特效,就跟智者的技能一样,可以主动施放,而且还不占用技能栏空位!
更重要的是,这技能的威力,堪称恐怖。
10秒的时间,被嘲讽者只能发起普通攻击,这简直就是一个另类版的禁魔大法!
只可惜,这效果在一些高级生物面前将被削弱,而且,对玩家还无效。
更让人郁闷的是,其施放所需的能量值,竟然达到了恐怖的10点,看到这一点,估计,很多人直接就将这特效摒弃了。
可是。
黄泉却一看就看出了其中的玄机。
“先手技能!这战争咆哮,绝对是先手技能!”
10点能量值很多么?
是,战斗状态,想积累到10点能量值很难。
可是,非战斗状态却不同了,非战斗状态的时候,玩家的能量值可是一直都是10点的。
也就是说,体者可以在进入战斗之前,率先施放这个战争咆哮,将之作为一个先手技能来使用。
100米范围,除了拿弓箭的敏者之外,这已经是最远的攻击距离了。
“不对!不仅仅是先手技能!”
“我去,体者要崛起了!”
第一印象,黄泉将这技能评价为先手技能。
可是。
再一想体者的职业体系,黄泉否定了自己的看法。
对别的职业来说,能量值或许是一个极大的限制。
可是,对体者来说,能量值实在是微不足道的事情。
二阶体者,一开战拥有2点能量值,此后,每隔5秒回复1点能量值,每承受五次攻击将额外回复1点能量值。
先手一记战争咆哮,引上一大波怪对自己发起围攻,那能量值,用不了几秒就满值了,而后,继续战争咆哮,无限战争咆哮!
“我勒个去,以后刷野练级,体者绝逼是战队核心!”
只要学上战争咆哮,刷野练级的时候,哪怕是精英级生物,体者都可以做到无限战争咆哮,可以无限拉住怪物。
有了这样的体者扛怪,其他职业再也不用担心仇恨度问题了,只管尽情的输出或者治疗就可以了。
神技!
这战争咆哮绝对是刷野练级的神技!
选它?
再次强忍住冲动,黄泉看向最后一条特效。
“咦?卧槽!”
还得卧槽!
继续卧槽!
d、神圣惩戒:消耗10点能量值,对一个敌对目标发起一次神圣惩戒,惩戒成功后,被惩戒者每次对惩戒发起者发动攻击时,都将受到【惩戒发起者体力属性x1】点真实伤害,惩戒状态持续10秒,(对精英级生物的效果削弱至8秒,对boss级生物的效果削弱至6秒,对传奇级生物削弱至4秒,对神级生物削弱至2秒)。本技能为体者职业二阶特效,无法升级,不占用技能栏空位。
又是一个主动技能!
而且,还是一个输出类的主动技能!
“真实伤害!”
“卧槽,竟然是真实伤害!”
这真实伤害的威力,比反击陀螺的系数都高。
7级的反击陀螺,真实伤害的系数才7%,再看看这个神圣惩戒,直接就是1,这差距,实在是太大了。
“咦?没有限制对玩家的使用?”
“我去,这简直就是pk神技啊!”
“哈,敏者要倒霉了!”
体者对敏者的克制,达到了新的高度。
以后,任何一个敏者,看到体者都得警惕起来了,一不小心被点上一个神圣惩戒,得了,啥都不用干了,直接缴械投降就好了。
ps(一到周末就挺尸00!今天只有两章)
在黄泉愕然地注视下,眼前,弹出了一张属性框,就像是技能进阶时需要选择特效一样,职业进阶时,也出现了特效。
“恭喜玩家黄泉,您的职业等级已经达到二阶,开启二阶特效。”
“开启成功,请选择!”
于是乎。
在黄泉面前,弹出了四条特效。
“随机的?”
“还是每个人都是一样的?”
没有足够的情报做比较,这一点,无法验证。
不过。
这并不妨碍黄泉做出选择。
在游戏世界里,流传着这样一句话:“没有最强的技能,只有最适合的技能!”
对黄泉来说,也是如此。
四选一,选一个最适合自己的,这就是黄泉的选择。
查看!
a、体力精通:承受了无数次攻击后,体者对体力属性的认知,达到了精通,每点体力属性,额外增加4点生命值上限。
“卧槽!就它了,就它了!”
刚看完第一条特效,黄泉就被征服了。
体力精通,名副其实的体力精通,每点体力额外增加4点生命值上限,以黄泉现在的体力属性来看,能增加3000多点生命值上限,这增幅,实在是太惊人了。
更何况,还有血拼,更是诱人。
选它?
黄泉强忍住了选择的冲动,继续往下看。
b、神圣豁免:承受了无数次攻击后,体者承受伤害的能力得到极大提升,固定减少40点受到的伤害(真实伤害除外)。
“卧槽!”
又一个卧槽!
黄泉又一次被征服了。
40点,少吗?
是,面对那些伤害动辄上千乃至上万的恐怖生物来说,40点减伤效果,确实不多。
可是。
别忘了,体者的减伤效果,不仅仅是固定减伤,还有百分比减伤。
先来个百分比减伤,再来个固定减伤,这一来二去的,直接就无敌了。
更何况。
对于向来喜欢单挑一群的黄泉来说,这40点,将被几何倍的放大,若是100人发起集火,这减伤,可以增幅到4000点,若是1000人,那就是40000点,这减伤幅度,牛逼大发了!
选它?
再次强忍住冲动,黄泉继续往下看。
“卧槽!”
第三次卧槽,又来了。
较之于前面两条特效,这第三条,更是惊人。
c、战争咆哮:消耗10点能量值,发起一次神圣的战争咆哮,以正义之名,对周围100米范围内的所有目标发出嘲讽,被嘲讽的目标,将在接下来10秒内,只会对咆哮者发动普通攻击(对精英级生物的效果削弱至8秒,对boss级生物的效果削弱至6秒,对传奇级生物削弱至4秒,对神级生物削弱至2秒,对玩家无效)。本技能为体者职业二阶特效,无法升级,不占用技能栏空位。
主动!
竟然是一条主动施放的特效,就跟智者的技能一样,可以主动施放,而且还不占用技能栏空位!
更重要的是,这技能的威力,堪称恐怖。
10秒的时间,被嘲讽者只能发起普通攻击,这简直就是一个另类版的禁魔大法!
只可惜,这效果在一些高级生物面前将被削弱,而且,对玩家还无效。
更让人郁闷的是,其施放所需的能量值,竟然达到了恐怖的10点,看到这一点,估计,很多人直接就将这特效摒弃了。
可是。
黄泉却一看就看出了其中的玄机。
“先手技能!这战争咆哮,绝对是先手技能!”
10点能量值很多么?
是,战斗状态,想积累到10点能量值很难。
可是,非战斗状态却不同了,非战斗状态的时候,玩家的能量值可是一直都是10点的。
也就是说,体者可以在进入战斗之前,率先施放这个战争咆哮,将之作为一个先手技能来使用。
100米范围,除了拿弓箭的敏者之外,这已经是最远的攻击距离了。
“不对!不仅仅是先手技能!”
“我去,体者要崛起了!”
第一印象,黄泉将这技能评价为先手技能。
可是。
再一想体者的职业体系,黄泉否定了自己的看法。
对别的职业来说,能量值或许是一个极大的限制。
可是,对体者来说,能量值实在是微不足道的事情。
二阶体者,一开战拥有2点能量值,此后,每隔5秒回复1点能量值,每承受五次攻击将额外回复1点能量值。
先手一记战争咆哮,引上一大波怪对自己发起围攻,那能量值,用不了几秒就满值了,而后,继续战争咆哮,无限战争咆哮!
“我勒个去,以后刷野练级,体者绝逼是战队核心!”
只要学上战争咆哮,刷野练级的时候,哪怕是精英级生物,体者都可以做到无限战争咆哮,可以无限拉住怪物。
有了这样的体者扛怪,其他职业再也不用担心仇恨度问题了,只管尽情的输出或者治疗就可以了。
神技!
这战争咆哮绝对是刷野练级的神技!
选它?
再次强忍住冲动,黄泉看向最后一条特效。
“咦?卧槽!”
还得卧槽!
继续卧槽!
d、神圣惩戒:消耗10点能量值,对一个敌对目标发起一次神圣惩戒,惩戒成功后,被惩戒者每次对惩戒发起者发动攻击时,都将受到【惩戒发起者体力属性x1】点真实伤害,惩戒状态持续10秒,(对精英级生物的效果削弱至8秒,对boss级生物的效果削弱至6秒,对传奇级生物削弱至4秒,对神级生物削弱至2秒)。本技能为体者职业二阶特效,无法升级,不占用技能栏空位。
又是一个主动技能!
而且,还是一个输出类的主动技能!
“真实伤害!”
“卧槽,竟然是真实伤害!”
这真实伤害的威力,比反击陀螺的系数都高。
7级的反击陀螺,真实伤害的系数才7%,再看看这个神圣惩戒,直接就是1,这差距,实在是太大了。
“咦?没有限制对玩家的使用?”
“我去,这简直就是pk神技啊!”
“哈,敏者要倒霉了!”
体者对敏者的克制,达到了新的高度。
以后,任何一个敏者,看到体者都得警惕起来了,一不小心被点上一个神圣惩戒,得了,啥都不用干了,直接缴械投降就好了。
ps(一到周末就挺尸00!今天只有两章)