在游戏里运动,引发身体肌肉小幅度活动,这些机械能都会通过特殊设备转换成电能储存起来。
    充电状态下,电池则一直保持饱和状态,一旦电流流失,则会立刻补充,跟笔记本电脑中的备用电池一样运行理念。
    由于同时上线人多,服务器提前开启十分钟,在这十分钟里,玩家可以建立自己的角色,进入新手出身点,提前体验一下游戏。
    但无法进去正式游戏地图,大家只能看看攻略,看看固有设定,这对于新手来说,那可是必须的,不然很难在游戏中生存下去。
    “倒数三秒,进入角色设定界面!”
    “3...2...1,游戏正式公测!”
    郭八慢慢闭上眼睛,脑海里出现一幅幅模糊的画面,意识开始慢慢模糊起来。
    一阵头晕目眩之后,郭洪海发现自己站在一个圆形的柱子上面,距离地面不高,但他却无法迈出脚步。
    这跟上次内测时有很大区别,他都感觉自己进错游戏了。
    就在他郁闷之际,一个甜美的声音传来:“请您确认现在人物模型,以及角色名称,如果不进行修改,则根据您本身的样貌设定!”
    “修改数据!”
    话语一落,他面前立刻出现一块闪着暗红色光芒的面板,面板上的各种属性可以改动,而其中的人物模型正好是自己,没有任何变化。
    顿时他心中一震,由心的佩服大灰猫首席设计师,短短一个月,居然设计出了这样神奇的系统,要是不注意的话,自己就以真面目见人了。
    从头到脚,包括头发都可以进行修改,但修改之后,男性角色将只穿一条小裤衩,这让他有些尴尬。
    接着他给自己换了一头银白色的头发,脸型稍微修改,变成熟了很多。
    至于身体其他部位,感觉那些数据没必要修改,看着自己那瘦小的身体也挺习惯的。在游戏中,身体大小根本不影响战斗能力,就是给人看的。
    虽然不知道首席设计师大灰猫有没有改动,但对于人物身体上的性能,应该不会有太大改动。
    毕竟所有游戏都一样,不管角色是身材魁梧,还是身材瘦小。只要选择了同一职业,那装备以及人物属性都会一样,没有任何区别。
    想到这里,郭八突然皱了皱眉头,记住所有数据,然后把自己一只手臂加大到极限。
    结果跟自己想的一样,属性没有任何变化,只是模型便了而已。
    心中无奈一叹,又将那只手臂的数据还原,直接进入新手训练地图。
    才走出几步,郭八心中一惊,发现自己遗落了一个重要的选项,那就是——没有修改名字!
    转眼看了看大家,心里松了一口气,游戏更新,大家的名字都被隐藏了起来,不查看对方资料,无法得知对方名字。
    而如果查看对方资料,系统会自动提示,对方能立刻察觉。如果五秒钟离开指定范围,则无法查看对方相关信息,这有利于保护大家的隐私。
    新手广场可以接受新手任务,刚才耽误了一会儿,郭洪海比人家慢了几秒。现在已经有人开始行动,正在用拳头敲打大木桩。
    木桩上面放着一件巨型铠甲模型,对他发动五次攻击,可以完成新手任务,从而获得一定经验值。
    正常情况下,赠送的经验值不高,加上那五次普通攻击,不够提升一级,也就到80%的经验进度而已。
    这次改版,跟内测时有所区别,在新手区中,没有铠甲,也没有武器,更无法召唤出自己的原生幻兽。
    郭八也接受了新手任务,但他攻击木桩之时,明显感觉到了阻力,跟内测时的体验完全不同。
    接着他奋力踢出一脚,感觉又有所不同。
    魔域游戏中,人物角色的各项属性都有一个浮动值,状态最好的时候,属性能发挥到比较好的状态。
    就像战士双手握剑,攻击力会在最大值附近徘徊,如果是单手握剑,那攻击力就会在最小值附近徘徊,即使奋力一击,最多能到达中间值。
    当然,单手握剑,灵活度远比双手握剑要高。释放技能的时候,起始动作绝大多数都是单手握剑。
    但又一点,释放技能,系统会自动帮角色调节攻击,以最大值来计算伤害。同时,需要消耗魔法值。
    魔法值消耗,那似乎就是对系统发出的信号,系统回馈玩家,将其属性提升到最大值状态。
    因此在虚弱状态下,大家也有逆袭的机会,同时处于虚弱状态下的玩家,体力恢复药水效果增加10%。
    虚弱状态——人物角色的体力值低于上限10%时的状态,各方面属性都会变成最低值,系统会提示玩家撤离或者使用恢复药水。
    用拳头暴打木桩五下,但郭八没有去领取任务奖励,而是一个劲的奋力攻击,他那怪异的举动吸引了很多玩家的注意。
    其中一大部分玩家都以自己的真面目示人,只有几位女玩家爱美,特意打扮一番,结果数据一调,改不回来了......
    现在她们个个拥有了自己想象中的完美身材,可因此失去本来系统根据本身模型做的衣服,只能穿着比基尼满世界乱跑。
    可这新版游戏,跟旧版有很大区别,强制玩家完成新手区任务,认为合格之后,才能通过npc进入游戏正式地图,领取初始装备以及原生幻兽。
    游戏设置中,木桩有隐藏效果,没用了攻击一次,玩家可以获得一点经验值,要想到达等级二,总共需要一百点经验。
    领取任务奖励,可以瞬间获得75点经验值,普通情况下,完成这新手任务,大家可以获得80点经验,经验值进度可以到达80%。
    游戏中,人物的等级、战力,这两样数值,自己可以设定,并且不会显示出来。
    但设定值不能超过本来数值上限,也就说,如果一名角色有80级,在等级这条选项里,可以设置1~80之中的任何一个数值。
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