阿巴瑟为蟑螂进化了一套包括两个部分的行动辅助系统。
这套系统的第一部分是通常行军用的,这部分系统会使蟑螂在移动过程中受到来自大脑特殊腺体分泌的激素的影响,这种激素会使蟑螂的行动组织迅速活跃起来,从而使得蟑螂能够在移动中迅速提高移动速度。
换而言之,就是跑的路越长,移动速度越快,但如果停下行动,这种激素的分泌也会跟着停止。
而且蟑螂依旧没有失去从地下掘进的能力,在地下掘进时,这种激素也会生效。
不过当蟑螂遇到战斗时,这部分系统通常会因为需要准备的时间较长而无法发挥最大作用。
这个时候阿巴瑟进化的行动辅助系统中的第二部分就可以派上用场了。
阿巴瑟在蟑螂去除装甲后的空余结构部位进化出两个对称的喷气腔,这两个喷气腔喷出的气体可以辅助蟑螂进行远程跳跃。
现在蟑螂可以在战斗中直接跳进战场,然后用身上多出来的尖刺组织将着陆点附近的敌军切割成无数碎块。
接着,它们就能仗着一身重甲在敌群中大开杀戒了。
简单来说,就是蟑螂多了两个技能,一个被动一个主动。
被动技能能使蟑螂在移动时速度越来越快,主动技能能让蟑螂跳起来直接砸进敌群中,有点像是薛华穿越前玩过的一款游戏《红警3》里苏军的“镰刀机甲”的那个主动技能。
这个技能不仅使得蟑螂在战斗中多出了突进能力,而且还使得它们拥有了翻跃一些地形障碍的能力。
总的来说,薛华对这次蟑螂的进化还是比较满意的。
但当他将目光移动到阿巴瑟面前的两个囊泡上时,他知道,阿巴瑟还没有说完。
果然,阿巴瑟在稍微停顿了一下之后,马上又开始继续介绍手中的两团精华。
它先举起那团石油一样的精华,用节肢清楚掉保护精华的囊泡,然后将这团精华吸入一只针管状的节肢中,注入进了身前蟑螂的体内。
蟑螂凄厉的嘶鸣一声,身体周围迅速包裹在一层厚厚的角质卵壳中,直接原地卵化,开始进行进化。
“第一选项——灭绝者,灭绝者进化,清除蟑螂体内酸液生产系统,将多余身体结构用于进化背甲处镰刀节肢与强化装甲重量以及四肢负载力。
灭绝者背部节肢组织进化为骨板状,可于身体前部合拢,骨板合拢后,形成‘v’字型撞角,骨板边缘附有锯齿与骨刺,骨板高度与灭绝者相同,当骨板合拢时,灭绝者依然可通过骨板上部的特殊眼部结构观察前方单位。
灭绝者保留并加强蟑螂自愈体质,灭绝者的角质装甲得到进一步加强,灭绝者依然能够掘地,但不在能够在地下掘进,灭绝者不在具备喷射酸液的能力,灭绝者保留新型蟑螂的喷气孔,但位置转移至尾部。
当喷气孔喷射气体时,灭绝者经过强化的肢体结构使它能够以极快的速度向目标实施冲撞。
‘v’字型合拢的骨板将使灭绝者在冲撞中避免受伤。
一旦靠近目标,灭绝者将能使用骨板下方部位的高速弹射节肢将目标切成几段。
灭绝者将成为虫群部队在狭窄地区作战时的最佳保护者和先头部队。”
阿巴瑟说着,身前蟑螂所化的卵跳动的越来越急,最后砰的一声炸开,一只比蟑螂大一圈,浑身覆盖着极其厚重坚硬并布满锐刺的角质骨甲的怪物出现在薛华面前。
这东西有非常粗壮的节肢腿,它的身体下方,长有两支相对弯曲的对称镰刀节肢。
而在这巨兽背部,原先蟑螂的两只镰刀状节肢变成了两块面上镶满尖刺和锐利骨刃的厚重骨板,这骨板几乎有两个成年人的拳头那么厚,平时都收束在背甲上方。
当灭绝者需要的时候,这两块骨板就能迅速移动到它身前,并且合拢形成一个尖锐的“v”字型撞角结构。
然后,灭绝者只需要顶着这危险的撞角一路怼过去,基本上即使体型比它大几倍的东西也会被它怼翻在地。
之后,灭绝者腹部那对镰刀状节肢就会从稍微抬起的撞角下迅速伸出,然后对着躺在地上的敌人一顿乱剁。
这玩意儿就相当于生体冲撞锤。
而且由于那两块骨板和被加强过的厚重护甲,使得灭绝者的体重非常大,有些小型生物万一不小心被它撞到之后踩过去的话......
那将会是极其血腥的场面。
薛华稍微想了想,然后点了点头,已经差不多了解这种新单位的用法了。
然后他朝阿巴瑟点了点头,示意它开始下一个进化选项的介绍。
阿巴瑟挥了挥节肢,那只已经进化为灭绝者的蟑螂走到一边,而另一只蟑螂则从后方一个坑洞中爬出,走到了阿巴瑟身前。
阿巴瑟将那团熔浆状的精华和刚才一样注射入这只新的蟑螂体内后,蟑螂也同样原地卵化,轻微搏动起来。
“第二选项——破坏者,破坏者变异,参照主宰记忆所得灵感,略加改动,将腐蚀胆汁强化为灼烧胆汁,并改变发射方式,从纯粹大弧线射击方式,改为平曲可调式,但牺牲口腔喷射能力,并削弱护甲以提高武器系统发射效率,纯粹远程战术部队,使用时需派遣虫群保护。”
“破坏者射程非常远,灼烧胆汁破坏力强大,能够大范围清除敌军有生力量,有效压制敌军远程火力部队。
破坏者能够掘地,但无法在地下移动,破坏者不再具备蟑螂的再生能力,破坏者行动速度与感染者相同,破坏者能够直接获得王虫视野,并利用王虫视野打击视线范围外目标。”
卵囊炸开,一只身上没有多说角质装甲覆盖,只有四只节肢还能看到蟑螂影子的怪虫从卵中爬出。
这怪物只比蟑螂要大一点,背甲上有一道扁平的孔洞,那孔洞似乎能够随意旋转,调整位置。
破坏者的脑部比较大,被两块轻型骨板保护着,它的额头上只有一只眼睛,背甲上的镰刀状节肢也不见了踪影。
阿巴瑟的解释非常明确,这就是一种远程战术火力支援部队,和游戏中人类的攻城坦克很像,但不同的是,灭绝者即使是平射时,它发射出的弹药威力也不会降低。
只是这家伙防御力堪忧,而且攻击间隔比较长,比起原本游戏中虫族的破坏者来说,技能变成了普通攻击,但却失去了与敌人近身战斗的能力,在面对对方潜入小队时比较脆弱,和毒菌虫一样,需要专门派遣虫群单位保护。
但这点缺点之于它的优点来说,都是可以容忍的,因为虫群自此之后终于有了真正的超远程打击力量。
而且破坏者能够自行获取王虫视野,这也就意味着它们还可以执行“反击炮台”的任务,也就是即时还击,反制敌方远程火力单位。
薛华满意的看着眼前的两只虫群新单位,现在,虫群的地面部队种类已经比较完善了。
近有能够冲锋陷阵,保护其他部队的灭绝者和跳虫,第二梯队还有能够直接跳进敌群中的新型蟑螂,中远程有既能射出爆炸棘针又能射出穿甲棘针的刺蛇,超远程还有能精确进行范围打击的破坏者。
就连幽能单位也有了两种,毒菌虫和感染者。
如果说还有什么需要补充的方面的话。
应该就是缺乏那种足以“一锤定音”的力量吧。
不过薛华也不着急。
他相信“雷兽”是绝对不会让他失望的。
这套系统的第一部分是通常行军用的,这部分系统会使蟑螂在移动过程中受到来自大脑特殊腺体分泌的激素的影响,这种激素会使蟑螂的行动组织迅速活跃起来,从而使得蟑螂能够在移动中迅速提高移动速度。
换而言之,就是跑的路越长,移动速度越快,但如果停下行动,这种激素的分泌也会跟着停止。
而且蟑螂依旧没有失去从地下掘进的能力,在地下掘进时,这种激素也会生效。
不过当蟑螂遇到战斗时,这部分系统通常会因为需要准备的时间较长而无法发挥最大作用。
这个时候阿巴瑟进化的行动辅助系统中的第二部分就可以派上用场了。
阿巴瑟在蟑螂去除装甲后的空余结构部位进化出两个对称的喷气腔,这两个喷气腔喷出的气体可以辅助蟑螂进行远程跳跃。
现在蟑螂可以在战斗中直接跳进战场,然后用身上多出来的尖刺组织将着陆点附近的敌军切割成无数碎块。
接着,它们就能仗着一身重甲在敌群中大开杀戒了。
简单来说,就是蟑螂多了两个技能,一个被动一个主动。
被动技能能使蟑螂在移动时速度越来越快,主动技能能让蟑螂跳起来直接砸进敌群中,有点像是薛华穿越前玩过的一款游戏《红警3》里苏军的“镰刀机甲”的那个主动技能。
这个技能不仅使得蟑螂在战斗中多出了突进能力,而且还使得它们拥有了翻跃一些地形障碍的能力。
总的来说,薛华对这次蟑螂的进化还是比较满意的。
但当他将目光移动到阿巴瑟面前的两个囊泡上时,他知道,阿巴瑟还没有说完。
果然,阿巴瑟在稍微停顿了一下之后,马上又开始继续介绍手中的两团精华。
它先举起那团石油一样的精华,用节肢清楚掉保护精华的囊泡,然后将这团精华吸入一只针管状的节肢中,注入进了身前蟑螂的体内。
蟑螂凄厉的嘶鸣一声,身体周围迅速包裹在一层厚厚的角质卵壳中,直接原地卵化,开始进行进化。
“第一选项——灭绝者,灭绝者进化,清除蟑螂体内酸液生产系统,将多余身体结构用于进化背甲处镰刀节肢与强化装甲重量以及四肢负载力。
灭绝者背部节肢组织进化为骨板状,可于身体前部合拢,骨板合拢后,形成‘v’字型撞角,骨板边缘附有锯齿与骨刺,骨板高度与灭绝者相同,当骨板合拢时,灭绝者依然可通过骨板上部的特殊眼部结构观察前方单位。
灭绝者保留并加强蟑螂自愈体质,灭绝者的角质装甲得到进一步加强,灭绝者依然能够掘地,但不在能够在地下掘进,灭绝者不在具备喷射酸液的能力,灭绝者保留新型蟑螂的喷气孔,但位置转移至尾部。
当喷气孔喷射气体时,灭绝者经过强化的肢体结构使它能够以极快的速度向目标实施冲撞。
‘v’字型合拢的骨板将使灭绝者在冲撞中避免受伤。
一旦靠近目标,灭绝者将能使用骨板下方部位的高速弹射节肢将目标切成几段。
灭绝者将成为虫群部队在狭窄地区作战时的最佳保护者和先头部队。”
阿巴瑟说着,身前蟑螂所化的卵跳动的越来越急,最后砰的一声炸开,一只比蟑螂大一圈,浑身覆盖着极其厚重坚硬并布满锐刺的角质骨甲的怪物出现在薛华面前。
这东西有非常粗壮的节肢腿,它的身体下方,长有两支相对弯曲的对称镰刀节肢。
而在这巨兽背部,原先蟑螂的两只镰刀状节肢变成了两块面上镶满尖刺和锐利骨刃的厚重骨板,这骨板几乎有两个成年人的拳头那么厚,平时都收束在背甲上方。
当灭绝者需要的时候,这两块骨板就能迅速移动到它身前,并且合拢形成一个尖锐的“v”字型撞角结构。
然后,灭绝者只需要顶着这危险的撞角一路怼过去,基本上即使体型比它大几倍的东西也会被它怼翻在地。
之后,灭绝者腹部那对镰刀状节肢就会从稍微抬起的撞角下迅速伸出,然后对着躺在地上的敌人一顿乱剁。
这玩意儿就相当于生体冲撞锤。
而且由于那两块骨板和被加强过的厚重护甲,使得灭绝者的体重非常大,有些小型生物万一不小心被它撞到之后踩过去的话......
那将会是极其血腥的场面。
薛华稍微想了想,然后点了点头,已经差不多了解这种新单位的用法了。
然后他朝阿巴瑟点了点头,示意它开始下一个进化选项的介绍。
阿巴瑟挥了挥节肢,那只已经进化为灭绝者的蟑螂走到一边,而另一只蟑螂则从后方一个坑洞中爬出,走到了阿巴瑟身前。
阿巴瑟将那团熔浆状的精华和刚才一样注射入这只新的蟑螂体内后,蟑螂也同样原地卵化,轻微搏动起来。
“第二选项——破坏者,破坏者变异,参照主宰记忆所得灵感,略加改动,将腐蚀胆汁强化为灼烧胆汁,并改变发射方式,从纯粹大弧线射击方式,改为平曲可调式,但牺牲口腔喷射能力,并削弱护甲以提高武器系统发射效率,纯粹远程战术部队,使用时需派遣虫群保护。”
“破坏者射程非常远,灼烧胆汁破坏力强大,能够大范围清除敌军有生力量,有效压制敌军远程火力部队。
破坏者能够掘地,但无法在地下移动,破坏者不再具备蟑螂的再生能力,破坏者行动速度与感染者相同,破坏者能够直接获得王虫视野,并利用王虫视野打击视线范围外目标。”
卵囊炸开,一只身上没有多说角质装甲覆盖,只有四只节肢还能看到蟑螂影子的怪虫从卵中爬出。
这怪物只比蟑螂要大一点,背甲上有一道扁平的孔洞,那孔洞似乎能够随意旋转,调整位置。
破坏者的脑部比较大,被两块轻型骨板保护着,它的额头上只有一只眼睛,背甲上的镰刀状节肢也不见了踪影。
阿巴瑟的解释非常明确,这就是一种远程战术火力支援部队,和游戏中人类的攻城坦克很像,但不同的是,灭绝者即使是平射时,它发射出的弹药威力也不会降低。
只是这家伙防御力堪忧,而且攻击间隔比较长,比起原本游戏中虫族的破坏者来说,技能变成了普通攻击,但却失去了与敌人近身战斗的能力,在面对对方潜入小队时比较脆弱,和毒菌虫一样,需要专门派遣虫群单位保护。
但这点缺点之于它的优点来说,都是可以容忍的,因为虫群自此之后终于有了真正的超远程打击力量。
而且破坏者能够自行获取王虫视野,这也就意味着它们还可以执行“反击炮台”的任务,也就是即时还击,反制敌方远程火力单位。
薛华满意的看着眼前的两只虫群新单位,现在,虫群的地面部队种类已经比较完善了。
近有能够冲锋陷阵,保护其他部队的灭绝者和跳虫,第二梯队还有能够直接跳进敌群中的新型蟑螂,中远程有既能射出爆炸棘针又能射出穿甲棘针的刺蛇,超远程还有能精确进行范围打击的破坏者。
就连幽能单位也有了两种,毒菌虫和感染者。
如果说还有什么需要补充的方面的话。
应该就是缺乏那种足以“一锤定音”的力量吧。
不过薛华也不着急。
他相信“雷兽”是绝对不会让他失望的。