队友都瞠目结舌的在屏幕上打着问号。
    钟心也在国服排位里面有点名气,大多数人都还是见过她的这个id的,毕竟她分段很高。
    芜湖大司马:辅助,怎么了?
    钟心又不说话了。
    新年真的快乐吗:兄弟,你们两个怎么了?
    我也是苦恼,下路少了个虚弱就意味着前期无论如何都不能选择拼了。
    对面下路不挂机吗:她觉得下路难度太小,特意丢了双召增加一下难度,影响不大。
    新年真的快乐吗:66666。
    下路是德莱文加风女打对面的男枪加莫甘娜。
    “对面知道你没虚弱,估计会打得很凶,先和平补兵,不要轻易动手。”我对钟心说道。
    “不。”钟心断然的拒绝了我。
    我说道:“你不个啥啊,少个虚弱咱们打不过对面的…我这个号的战绩很好,你别乱来,我不想输啊。”
    钟心没有理我,在下路给自己开个盾,平点着对面男枪加钱。
    “你怎么a一下对面这么痛?”我疑惑道。
    “我带的物穿精华,蓝色红色法强,a一下当然痛了。”钟心冷淡的说道。
    “你厉害,够刚。”我补着自己的兵,没有理她。
    关于风女的出装,有些风女喜欢带上古钱币,有些风女喜欢带蓝色窃法币,关于那种比较好,我是偏向于后者的。
    上古钱币不加什么属性,对于辅助来讲线上续航能力比较高,因为死一个小兵就回血回蓝嘛,风女可以依靠着这个特点给自己加盾然后点对面,然后没血了在小兵后面待一会,血和蓝又回上来了。
    不过这种玩法在高端局里面都是相当无聊的,ad觉得你这个辅助在实力划水,没什么技术可言,而辅助自己也玩得无聊,很死板。
    高端局里面的风女大多数都会出窃法币的,这个道具加法强,对风女的e,大招加成都是对拼有用的利器,而且对技能的释放也有了要求,没有续航,得找机会,所以这个道具也自然而然的更受青睐了。
    下路钟心一个人在一级的时候就把男枪给点掉了三分之一的血量。
    但代价是她的血量被点掉了半血…
    不过辅助和ad换血是永远不会亏的,前期辅助三个小饼干,ad只有一个小红,耗他还不是随便耗?
    钟心这一手倒是十分正确,打低端局的时候带上这么一个远程ap辅助,耗血,找机会上,这一重任基本都是压在了ad身上了,所以打起来很累。
    高端局里面远程ap辅助是绝对会帮己方ad点对面的ad达到耗血目的的。
    对面莫甘娜和男枪,我们想抢到二是不可能的,对面顺利到达了二级,我和钟心在此时不得不怂了起来。
    这个时候打野爸爸给屏幕上发着信号。
    我方打野是盲僧,蓝色方打完红就直接要过来了。
    盲僧就是那个“新年真的快乐吗”,这个人叫无双,国服排位里面赫赫有名的打野选手,盲僧是他的得意英雄。
    我玩下路就是这样,对面打野要是帮他们家ad二级或者几级的时候来下路把我抓死了,他们的ad还是不一定能打得过我。
    但是如果是我家打野来帮我抓死对面ad一次,那对面下路就没得玩,这就是差别。
    对面把兵线压得有点前,兵线已经过河道了,但是他们莫甘娜丝毫没有警觉,没有在二级的时候去放个眼。
    二级抓下对己方下路很舒服,因为无论对面有多么强,只要在二级的时候被打野突脸,那起码就是交一个召唤师技能,而且把对面带走的几率很大,这对下路很有利。
    但是对打野来说却威胁很大,因为总会有杀不死人的时候。
    那么他来下路这一波等于就只打掉了对面的召唤师技能,代价是他家的另一个buff肯定要被对面给反了…直接单buff开。
    对面打野看到你来抓下了又不是傻子,看到你身上只有一个红buff,蓝buff肯定没有时间打,他直接跑到你家的蓝buff打了,再回来打自己的红,你没点脾气。
    盲僧蹲了片刻后就直接从河道草丛处过来,因为我们差一个兵二级,他看得很准。
    我a死一个小兵,成功升到二级,直接往对面头上逼。
    这里有一个小细节。
    下路假如对面抢到二了,并且你方有打野在蹲你们,在初到二级的时候千万别忙着和对拼。
    因为如果不出意外,先到二级的那一方兵线必定有积攒,要是贸然对拼对面又没打算跑,可能会吸引小兵仇恨,一瞬间把你打残血。
    前期一个小兵打在你身上是8-9点血,相当于给对面加了8-9点攻,别看我玩的是德莱文,要是同时被四五个小兵打着那也是吃不消的,肯定打不过,这就是兵线的重要性,千万不要轻易的吸引到小兵仇恨,小兵暴躁起来是很可怕的。
    特别是像对面是男枪,要是对面不跑,直接打你,虽然杀你可能有点困难,毕竟你有闪现,但是代价就是可能打野成功把他给带走了,但你交出了闪现或者治疗,人头还不是你的,这就有点亏了。
    打野来了一定要有效的保存最大优势,身为adc的话一定什么召唤师技能也不能交,留着打野不在的时候2v2再打。
    所以盲僧来了以后,我们也不言语,直接朝着他们朝前面逼。
    对面一看我们这走位,打野肯定来了,也会后退,或者反映慢了一点,a了你两下看到打野出现在视野才开始跑,这不打紧的,a两下而已。
    这个时候才是上的重要时机,因为已经脱离小兵仇恨了,想怎么拼怎么拼。
    盲僧二级学的w,要是蓝开抓下的话可能就要学e了,毕竟减速很重要,红buff开的盲僧学w就好点,毕竟多了一个位移。
    盲僧直接w眼靠近男枪,平a了男枪一下。
    而我一直都是够攻击范围的,男枪交了个e之后我刷w照样追上了,一直在输出男枪,而且我身上被风女套了盾,风女的e对德莱文来讲是双重加成,第一是加了攻击,第二是攻击上去之后q技能的斧头攻击也提升了,所以a男枪a得很带劲,男枪被黏住后瞬间就被我打成了残血。
    莫甘娜也是把虚弱交给了我,这个时候我们还在朝前面逼,想把男枪的闪现给打出来。
    但是打不出来了,男枪被盲僧黏住,交了个治疗,血量提升,然后又有了加速,莫甘娜给盲僧一个q,这波gank算是结束了,打掉了对面的治疗虚弱。
    这一波的话有点可惜了,风女和德莱文两个人都没有推线的aoe技能,对面男枪和莫甘娜两个人都有,对面前期兵线太多了,导致我们没办法和他们拼起来,不然他们这波肯定必死了。
    这一波过去后男枪磕个小红血量应该能回复到半血多,应该还会赖一下线,不过现在就已经是我们的全面优势了,对面基本和我们告别了对拼和换血,只敢猥琐补兵了。
    现在这个时候就是我最难受的时候。
    虽然能打出优势,但是拿不到人头,德莱文拿不到人头就滚不起雪球,打不爆下路。
    而且这也是我讨厌风女的一个原因,这个英雄基本没有先手能力,不像锤石日女那些,即便对面猥琐也能找着机会控制住,一控制住对面就gg了。
    风女的q技能不蓄力的话很短,蓄力的话对面会有察觉,能轻易躲掉。
    关于风女的q技能,要是对面草丛没眼,风女在草丛里或者阴影处蓄力了一个q,对面是看不到的,但是如果风女攻击了对面,那么草丛或者阴影里面的风就会暴露了…这个设定有点不合理,不知道是我理解不够还是拳头有意为之的。

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