steve是好运的,他在还可以看见那个让他又爱又恨的指路塔的地方找到了一个小型的天然矿洞。steve显示试探着在矿洞中放了根火把,接着一个白色的身影出现。
“拉弓,上弦,嗖!”一支利箭贴着steve的脸庞划过,还好steve在放下火把的一瞬间就有了反映。
骷髅的眼神中折射出锐利逼人的光芒,接着再次搭箭,拉弓,上……
steve当机立断,觉得防守不可能十全十美,于是他提着石剑冲向了骷髅弓箭手。
在steve砍中骷髅弓箭手的一瞬间,他已经上了弦。
steve又砍了第二下,此时骷髅弓箭手已经拉满了弓弦。
“嗖!”箭射的又快又错,steve一个位移挪到骷髅弓箭手的身后,然后一剑打出暴击,秒杀!
一堆骨头散落,steve捡起了地上的两块骨头。
“嘿!不堪一击。”steve看着手中的骨头,嘲讽了一句。突然,另外一支箭射向了steve,并且在steve没有任何防备的情况下,命中了他的脑袋!
“哦天啊!还有!”由于规则的设定,steve只是扣了两颗心。他在被打中的瞬间就向后跳跃。现在那个躲在暗处的骷髅弓箭手还没有现身,而steve又听见了僵尸的咆哮。
很快,一个墨绿色的身影跑了出来,steve躲在拐角处,等到那个生物转过角,瞬间一斧子砍出暴击!
定睛一看,砍到的不是僵尸,而是那个躲在暗中的骷髅弓箭手!
在我砍中的也就是下一秒,骷髅弓箭手再次一箭秒掉steve的2颗半的心。现在steve已经残了,65%的血量只要再被弓箭手射上三箭就要嗝屁!
难道现在就要带着我的一满背包的装备(其实也没多少)而在这里死亡么?
不可能!
刚刚steve已经打出了一下暴击,现在只需要打出一次普通伤害这只偷袭了他两次的骷髅弓箭手就要变成一堆骨头!steve左手石斧右手石剑,在骷髅弓箭手没有来得及射出下一箭的时候让他变成了一堆骨头。在这堆骨头中,还有一支箭。
不过steve没有时间去捡起这些东西,在他现身攻击骷髅弓箭手的一瞬间,另外一支箭从一旁飞来,steve闻声而动,向一旁躲避。躲避的很完美,又一只不知道从哪里射暗箭的骷髅弓箭手打在了steve一旁的石头上,steve换上石斧,准备先秒掉面前已经出现了的僵尸。
steve这一斧子下去并没有打出暴击,但是在steve打中僵尸的一瞬间,一支箭射中僵尸。正是这一箭,让僵尸向前挪动了一小格,然后攻击了一下steve!
现在steve只有4格生命了!
steve见机不妙,在向后退的同时拿出了苹果。再次退到拐角处时,啃起了手中的苹果。
“咯嘣咯嘣~”苹果被steve咬碎,随之,他的生命也在慢慢恢复。
缓缓向后退去,steve又在洞**补了一根火把。
现在天然矿洞中至少还有一只僵尸和一只藏在暗处的骷髅弓箭手。僵尸已经半血消失,只需要用石斧砍一下就能解掉,那只骷髅弓箭手我可以在解掉僵尸后慢慢用方块制作成墙,然后靠近发动攻击!
应该可以!
他的饱食度已经满了,但是生命值却还在6.5格。steve的血量慢慢提升,估计还要一段时间才能回满。
steve开启了潜心,然后在看见绿色身影的一瞬间,一斧子下去。
僵尸直接死亡,然后一支箭几乎就是在僵尸刚刚死亡后,再次射中steve的肩膀!
“哦该死!”还是那只骷髅弓箭手!今天已经被骷髅弓箭手暗算了3次的steve忍不住了,直接冲了过去。他非常自信自己能在被骷髅弓箭手射中两下之前将之消灭。
一箭,steve使用反复横跳,躲了过去,在躲避的过程中放下一根火把。
第二箭,steve依靠自己灵巧的走位再次放了一根火把,此时已经可以看那只骷髅弓箭手了!那只骷髅弓箭手站在拐角处,再次搭上了弓。火把的光刚好照射在那古朴的弓上,白色的头颅若隐若现。
steve凭借着预判躲过了第三击,此时steve的生命值恢复到了5.5颗生命。
这次steve没有补火把,他没有时间等石斧再次蓄力。
steve冲了过去,一斧头砍中了那只骷髅弓箭手!
骷髅弓箭手的弓已经再次拉开,需要蓄力的steve立刻向后反复横跳。
看着直逼眉心的箭光,steve猛地伏下了身子,这一箭险之又险地从他的额头擦过。
“嘿!你的死期!”
steve重重地跳跃了起来,然后斧子直接劈向了骷髅弓箭手的头骨,随着骷髅散架声,骷髅弓箭手变成了1根骨头,一把耐久度已经没了的弓。
解决掉这只骷髅后,steve立刻补上火把,然后向洞外退去。拿出手中的苹果“咔嚓咔嚓”地开始吃了起来。
战斗无疑是最消耗饱食度的,尤其是在扣血的情况下。steve的饱食度在刚刚那一会就降低了2点。
随着一个红彤彤的大苹果入口,steve身上的伤口开始愈合。
接下来的路,就没有多少阻挠了,一路补补火把挖挖矿就走过去了。
走运的steve在其中找到了2块铁。
steve看了看耐久度已经不多了的石斧,放下了工作台合成了一把铁剑。虽然说steve可以制作一把盾牌防身,但是steve并不想这么做。因为盾牌只是在对付骷髅弓箭手的情况下有点用,遇到僵尸什么的还是会受到伤害。而steve在没有制作出一套像样子的护甲之前,是不会刻意的寻找骷髅的。
而制作铁剑就不一样。攻速快了一些,攻击高了“1”点,让原本攻击为5的石剑变为了“6”的攻击。虽然原本需要打4下的怪物还是需要打4下,但是攻击速度却大大提高,并且溢出的伤害可以完美解决一些身穿护甲的怪物。并且铁剑的耐久度更高,至少不会出现在被围攻的时候耐久度直接消耗光,爆掉的情况。
拎着镐子,steve现在有些纠结了。他面前有两条路:第一条是直路,有些向下的样子。第二条是一条垂上的路,但是刚刚上了一点又开始了急速向下,形成了一条几乎垂直的向下通道。
选择第二条路的风险明显大得多,没有多少食物的steve是不会冒这个险的。steve果断选择了第一条路。steve一路走过去,怪物很少很少,仅仅在第一条路的尽头发现了一只僵尸。这只可怜的僵尸马上就变成了一块腐肉和几点经验。
第一条路的探索并没有发现什么。steve挥舞石镐向前挖了挖除了几坨花岗岩意外没有其它的收获。
steve原路返回到洞口,准备先回家把东西装好。但是刚走出洞口的steve似乎是看现在还是中午时间还够,又似乎是看现在有点热,在洞中来回踱步。
“探索还是不探索?”这是一个很重要的问题。
“拉弓,上弦,嗖!”一支利箭贴着steve的脸庞划过,还好steve在放下火把的一瞬间就有了反映。
骷髅的眼神中折射出锐利逼人的光芒,接着再次搭箭,拉弓,上……
steve当机立断,觉得防守不可能十全十美,于是他提着石剑冲向了骷髅弓箭手。
在steve砍中骷髅弓箭手的一瞬间,他已经上了弦。
steve又砍了第二下,此时骷髅弓箭手已经拉满了弓弦。
“嗖!”箭射的又快又错,steve一个位移挪到骷髅弓箭手的身后,然后一剑打出暴击,秒杀!
一堆骨头散落,steve捡起了地上的两块骨头。
“嘿!不堪一击。”steve看着手中的骨头,嘲讽了一句。突然,另外一支箭射向了steve,并且在steve没有任何防备的情况下,命中了他的脑袋!
“哦天啊!还有!”由于规则的设定,steve只是扣了两颗心。他在被打中的瞬间就向后跳跃。现在那个躲在暗处的骷髅弓箭手还没有现身,而steve又听见了僵尸的咆哮。
很快,一个墨绿色的身影跑了出来,steve躲在拐角处,等到那个生物转过角,瞬间一斧子砍出暴击!
定睛一看,砍到的不是僵尸,而是那个躲在暗中的骷髅弓箭手!
在我砍中的也就是下一秒,骷髅弓箭手再次一箭秒掉steve的2颗半的心。现在steve已经残了,65%的血量只要再被弓箭手射上三箭就要嗝屁!
难道现在就要带着我的一满背包的装备(其实也没多少)而在这里死亡么?
不可能!
刚刚steve已经打出了一下暴击,现在只需要打出一次普通伤害这只偷袭了他两次的骷髅弓箭手就要变成一堆骨头!steve左手石斧右手石剑,在骷髅弓箭手没有来得及射出下一箭的时候让他变成了一堆骨头。在这堆骨头中,还有一支箭。
不过steve没有时间去捡起这些东西,在他现身攻击骷髅弓箭手的一瞬间,另外一支箭从一旁飞来,steve闻声而动,向一旁躲避。躲避的很完美,又一只不知道从哪里射暗箭的骷髅弓箭手打在了steve一旁的石头上,steve换上石斧,准备先秒掉面前已经出现了的僵尸。
steve这一斧子下去并没有打出暴击,但是在steve打中僵尸的一瞬间,一支箭射中僵尸。正是这一箭,让僵尸向前挪动了一小格,然后攻击了一下steve!
现在steve只有4格生命了!
steve见机不妙,在向后退的同时拿出了苹果。再次退到拐角处时,啃起了手中的苹果。
“咯嘣咯嘣~”苹果被steve咬碎,随之,他的生命也在慢慢恢复。
缓缓向后退去,steve又在洞**补了一根火把。
现在天然矿洞中至少还有一只僵尸和一只藏在暗处的骷髅弓箭手。僵尸已经半血消失,只需要用石斧砍一下就能解掉,那只骷髅弓箭手我可以在解掉僵尸后慢慢用方块制作成墙,然后靠近发动攻击!
应该可以!
他的饱食度已经满了,但是生命值却还在6.5格。steve的血量慢慢提升,估计还要一段时间才能回满。
steve开启了潜心,然后在看见绿色身影的一瞬间,一斧子下去。
僵尸直接死亡,然后一支箭几乎就是在僵尸刚刚死亡后,再次射中steve的肩膀!
“哦该死!”还是那只骷髅弓箭手!今天已经被骷髅弓箭手暗算了3次的steve忍不住了,直接冲了过去。他非常自信自己能在被骷髅弓箭手射中两下之前将之消灭。
一箭,steve使用反复横跳,躲了过去,在躲避的过程中放下一根火把。
第二箭,steve依靠自己灵巧的走位再次放了一根火把,此时已经可以看那只骷髅弓箭手了!那只骷髅弓箭手站在拐角处,再次搭上了弓。火把的光刚好照射在那古朴的弓上,白色的头颅若隐若现。
steve凭借着预判躲过了第三击,此时steve的生命值恢复到了5.5颗生命。
这次steve没有补火把,他没有时间等石斧再次蓄力。
steve冲了过去,一斧头砍中了那只骷髅弓箭手!
骷髅弓箭手的弓已经再次拉开,需要蓄力的steve立刻向后反复横跳。
看着直逼眉心的箭光,steve猛地伏下了身子,这一箭险之又险地从他的额头擦过。
“嘿!你的死期!”
steve重重地跳跃了起来,然后斧子直接劈向了骷髅弓箭手的头骨,随着骷髅散架声,骷髅弓箭手变成了1根骨头,一把耐久度已经没了的弓。
解决掉这只骷髅后,steve立刻补上火把,然后向洞外退去。拿出手中的苹果“咔嚓咔嚓”地开始吃了起来。
战斗无疑是最消耗饱食度的,尤其是在扣血的情况下。steve的饱食度在刚刚那一会就降低了2点。
随着一个红彤彤的大苹果入口,steve身上的伤口开始愈合。
接下来的路,就没有多少阻挠了,一路补补火把挖挖矿就走过去了。
走运的steve在其中找到了2块铁。
steve看了看耐久度已经不多了的石斧,放下了工作台合成了一把铁剑。虽然说steve可以制作一把盾牌防身,但是steve并不想这么做。因为盾牌只是在对付骷髅弓箭手的情况下有点用,遇到僵尸什么的还是会受到伤害。而steve在没有制作出一套像样子的护甲之前,是不会刻意的寻找骷髅的。
而制作铁剑就不一样。攻速快了一些,攻击高了“1”点,让原本攻击为5的石剑变为了“6”的攻击。虽然原本需要打4下的怪物还是需要打4下,但是攻击速度却大大提高,并且溢出的伤害可以完美解决一些身穿护甲的怪物。并且铁剑的耐久度更高,至少不会出现在被围攻的时候耐久度直接消耗光,爆掉的情况。
拎着镐子,steve现在有些纠结了。他面前有两条路:第一条是直路,有些向下的样子。第二条是一条垂上的路,但是刚刚上了一点又开始了急速向下,形成了一条几乎垂直的向下通道。
选择第二条路的风险明显大得多,没有多少食物的steve是不会冒这个险的。steve果断选择了第一条路。steve一路走过去,怪物很少很少,仅仅在第一条路的尽头发现了一只僵尸。这只可怜的僵尸马上就变成了一块腐肉和几点经验。
第一条路的探索并没有发现什么。steve挥舞石镐向前挖了挖除了几坨花岗岩意外没有其它的收获。
steve原路返回到洞口,准备先回家把东西装好。但是刚走出洞口的steve似乎是看现在还是中午时间还够,又似乎是看现在有点热,在洞中来回踱步。
“探索还是不探索?”这是一个很重要的问题。