“帕克怎么会被发条单杀?”卫雨石说,他倒也没有责怪的意思,只是下意识的觉得有些惊奇,毕竟帕克已经跳刀在手,自身又有位移技能,按理说只要稍微会玩一点的帕克,都不可能再被发条单杀。
    卫雨石言者无心,可王亚飞听者就有意了。
    “杀了还不是就杀了,难道你玩帕克的时候就没被发条单杀过?而且还有食尸鬼帮忙.根本不是单杀……”王亚飞的情绪有点激动。
    听王亚飞这口气,卫雨石也猜到了十之八九,一定是王亚飞想要去单杀食尸鬼,结果被对手反杀。
    校队这边除了卫雨石之外,其他人也没有对王亚飞被击杀发条意见,打到现在,王亚飞刻意算得上卫校校队本场的mvp,出现一次失误也很正常。
    “没关系,单独带线就容易被杀,小心一点就ok了。”佟彤用言语缓和了一下气氛。
    王亚飞恨不得立刻买活出来杀那个发条,但最后王亚飞还是忍住了。
    “压了你一场,也算让你捞到一次,就当我看你可怜。”王亚飞又习惯的祭出了自我安慰大法。
    帕克死后,佟彤又来到下路,孙瑶跟唐真也跟着佟彤一起来到了下路,卫雨石示意唐真现在已经可以完全抛离他,所以唐真开始跟着佟彤一起活动。
    拿到狂战斧的敌法师要做得就是不停的“farm”,他现在已经不再需要辅助保护。
    因为身后有队友,佟彤也不是很怕,食尸鬼是物理输出英雄,而伐木机则拥有加强自身护甲的被动技能,所以佟彤走位有些靠前。
    但是食尸鬼突然摆出了一副很凶的样子,冲着佟彤的伐木机就是一顿打。佟彤也丝毫不敢大意,她赶紧利用二技能逃跑。
    但是巫妖跟发条从河道钻了出来,巫妖又是直接丢出大招,而发条则跟上想用一技能黏住伐木机。
    孙瑶跟唐真支援了上来,下路瞬间形成三打三的局面,而王亚飞也在同一时刻复活,他立即tp下路。
    发条跟巫妖硬是要杀伐木机,最后伐木机被发条用**炸死,但发条跟巫妖也全部交代,复活后的王亚飞斩获了发条的狗头。
    “哈哈,让你跳。”王亚飞非常开心的喊了起来。
    佟彤虽然阵亡了,但是她觉得这波也算是帮王亚飞完成了报仇。
    食尸鬼燕见队友阵亡,便一个人逃离,对手也放弃了下路的外塔,夜魇拔掉了天辉的下路外塔。
    到现在为止,夜魇依旧保持着略微的优势,刚才王亚飞的那次失误也算是没有造成太大的影响。
    拥有狂战斧之后,敌法师刷的很快。
    敌法师是刀塔里一个相当特殊的后期英雄,因为有着飘逸的闪烁技能,所以这个英雄一直受到玩家的青睐,但关于敌法师到底算不算后期英雄,这个问题曾经被各种玩家喋喋不休的拿出来争论。
    敌法师只有两个主动技能,其一技能法力损毁为被动技能。拥有法力损毁后,敌法师的每次攻击能摧毁目标一定量的魔法值,并额外造成相当于损毁魔法值60%的伤害。这也就是敌法师之所以叫敌法师的原因。
    简单点讲就是说敌法师的每一次基本攻击都具有消魔的效果,所以敌法师才能视魔法如过眼云烟。
    敌法师的二技能闪烁与痛苦女王的技能类似,这个技能同样可以让敌法师自由出入于战场之中,跟痛苦女王的闪烁比起来,敌法师的闪烁技能更为好用,因为释放该技能时,敌法师比痛苦女王的施法前摇要短,甚至可以说根本看不到施法前摇。
    在实际战斗时,痛苦女王很能抬手动作已经做出来,但却没办法闪烁出去,而敌法师则不会出现这种情况。
    敌法师的三技能法术护盾能让敌法师拥有非常高的魔法抗性,四级的法术护盾能为敌法师提升百分之五十的基础魔抗。
    而敌法师的大招法力虚空则是一个相当有意思的技能,凭借该技能敌法师能根据目标损失的魔法值,对目标和其周围的敌人造成伤害。而主要目标同时还会受到短暂眩晕。
    这也就是说目标所剩余的魔法值越少时,该技能造成的伤害就越大,而该技能的有趣之处在于其并不是一个单体伤害技能。法力虚空可以对目标和其周围的敌人造成伤害,所以当敌法师对某一个单位释放大招时,起身边的单位也会受到伤害,而且值得注意的是,该伤害是直接传递的。
    比如a单位目前的剩余魔法值为0,b单位则是满蓝状态,但当敌法师将大招甩给a单位时,b单位刚好站在a单位身边,那b单位将会受到跟a单位相同的伤害。
    因此当对手有敌法师时,那就千万不要站在空蓝的队友身边瞎转悠。
    其实从敌法师四个技能不难看出,敌法师并没有成为一个后期英雄的资本,比如拥有过人的闪避或者暴击又或者能够无限晕眩对手。充其量敌法师也就是一个法师的克星...
    然而敌法师的力量成长很低,它也是一个相当贫血的英雄,在游戏前期,哪怕敌法师点满魔抗,他还是非常脆弱,法师英雄的aoe技能很容易就能在乱军之中将敌法师甩死。
    所以敌法师严格意义上都不能算是真正的法师克星,很长一段时间内,这英雄就跟火枪一样,是大家都很喜欢选,却没几个人能用好的废材英雄。
    到了游戏大后期,同等装备的敌法师也很难敌过其他后期英雄,总之在神装单挑榜上,敌法师是排不上号的。
    而关于敌法师的打法也发生过许许多多的改变,有最早的先锋盾打架流,也有祭品闷头打野流,总之玩家们一直想将敌法师定位于一个作战能力很强的后期英雄,可效果都非常差,敌法也很难在高水平的比赛中上场,哪怕是作为奇兵出现。
    可直到有人发觉了敌法师惊人的打钱能力,敌法师便从此进入高手们的视野。在过去大家都认为闪烁是一个逃生或者切入技能,却没有发现这个技能其实是一个非常强力的打钱技能。
    利用闪烁这个技能,敌法师可以省却很多赶路的时间,也可以三条路加上野区到处乱上串,配合上狂战斧,敌法师的收兵能力,在整个刀塔中都是数一数二的。
    而当敌法师迅速的做出装备后,凭借着闪烁技能的切入跟大招的瞬间爆发,敌法师也可以打出成吨的输出。
    而到了游戏后期,拥有神装的敌法师更是一个战术型英雄,无休止的带线可以将对手的兵线搞到天翻地覆,同时高机动性的闪烁,还能让敌法师成为抓不死的存在。
    一个后期英雄,并不一定要能a死对面所有的英雄,只要能够带领团队胜利,那这个英雄就可以被成为后期。
    正是有了这些发现,敌法师也正式的登上了比赛的舞台,成为了一个炙手可热的后期,而敌法师的打法也相对固定,就是前期打钱出狂战,然后中期刷钱出神装,后期神装在手带你走。
    卫雨石眼瞅着就要做出祭品,有人曾经计算过,一个拥有狂战加祭品的敌法刷起来的话,每分钟获得八百块以上的金钱收入并不是一件事难事。所以虽然对方大哥双点金在手,但敌法师只要保持持续刷钱的态势,还是可以将经济拉开,然后利用经济优势形成装备碾压,接着顺势带走对方。
    不过刀塔里每个英雄的格子只有六个,一旦出到六神装,敌法也不可能再更新第七个大件,所以即便经济领先,如果拖到对手双大哥也拿出六神装,那敌法可是完全扛不住的,而如果经济不能领先,那敌法就更加打不过德鲁伊和食尸鬼。
    王亚飞带着其他人绕到了中路,中路的外塔已经残血,王亚飞想看看能不能在野区抓到迷路的,但经过了野区,王亚飞并没有看见对手的英雄。
    没能找到人,夜魇想要顺势拿塔,卫雨石认为哪怕是一个残血的防御塔,对手也不见得会轻易的放弃,所以他也跑到了中路。
    而食尸鬼则钻到了德鲁伊的小熊里,天辉果真五人集结,他们并不想白放这个防御塔,不过对于夜魇来说有一个利好消息,那就是天辉现在没有办法开启塔防。
    王亚飞迅速的敲击着鼠标,他看见德鲁伊的小熊已经冲了上来,但王亚飞并不知道食尸鬼藏在小熊里。
    “走,这波我们打不狗,食尸鬼在小熊里。”卫雨石赶紧示意队友,像食尸鬼钻小熊这种套路,卫雨石他们以前早就玩烂了。
    这波如果要打,夜魇很可能损失惨重,所以宁可让对手反补,也不能盲目跟对手交战,但王亚飞没有察觉到危险,他害怕对手反补防御塔,一直不肯走。
    德鲁伊的小熊也没有优先选择帕克,它直奔剧毒术士而去,食尸鬼从小熊里突然钻了出来。
    孙瑶被食尸鬼几下咬死,王亚飞很冷静的摧毁了防御塔,接着操作帕克波走,这样夜魇用剧毒作为代价换掉了对手的中塔,这样的结果还可以接受。
    夜魇撤退后其他人又分散开来,卫雨石去上路收钱,而王亚飞则在观察下一步要如何打算。
    可就在此时发条的**炸到了自己身边,王亚飞并没有太过重视,但是随之而来的是发条的神勾。
    王亚飞再次被发条勾中,因为刚才用过了相位转移,所以王亚飞这时候也没有办法躲,他直接丢出了大,然后等着用一技能波走。
    不过王亚飞刚想这么操作,风行者就用一记漂亮的束缚击将王亚飞跟身后的小兵捆住。
    “这也能定住?”王亚飞觉得被发条勾中已经很不可思议了,至于再被风行捆住这种事,王亚飞根本就不敢相信自己的眼睛。

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