为保这一战能够顺利拿下,蜀汉帝国至少集结了10万人参战,从波利岛、迪加岛屿、大乡镇调集过来的玩家数量高居9成,甚至于蜀汉帝国还放弃了很多非必要城市的防守力量。
对张涛来说,拿下纵横四海,不但可以再选举国家领袖的时候得到足够的票数,而且这是对最近一直萎靡不振的蜀汉帝国一剂最好的提神药。
在阿飞的探查之下,富饶山的城市数量以及分布已经大致侦测出来了,这个地图中有16个纵横四海的城市,城市层层叠叠,内外拱卫,就算是突破了外围的防线,进攻的难度也不会得到丝毫的降低,虽然说玩家死亡之后会回到各自的新手村,不过张涛很早就意识到,圣足山、富饶山这条路径一定有一条可以通往内陆的道路。
血哥率领主力部队已经在富饶山正面的两个城市附近集结,参战的兵种以履带战车和现代步兵为主,目前蜀汉帝国仍旧没有动用攻城武器和远古遗迹开采出来的未来武器作战,最主要的一个原因并非是来自于对纵横四海的直接战场,而是直布罗陀巨岩通往圣足山这条主干道。
在战前分析当中,最大的两个不确定因素,一个来源于那个航母上的神秘人,而另一个则是索马里之夜,毕竟现在蜀汉帝国和索马里之夜的关系已经濒临瓦解,如果冯智想要搞什么小动作,不可不防,攻城武器推进的速度太慢,一旦被秘密部队近身,几乎是瞬间覆灭,如果不能在前线建造一个坚固的防御城市,张涛绝对不敢将攻城武器的行进路线暴露在光天化日之下。
纵横四海的防守并没有任何的新意,固守城池之中的他们,依靠城市中的防御性建筑物来提高玩家们的生存力,但是因为隔得比较远,所以诸如一战步兵这样的后期“近战”武器就要超出射程的范围之外了,不过他们还有火箭筒,以及其他的远程攻击武器,所以并不担心会遭遇被动挨打的局面。
而蜀汉帝国方面,第一次的尝试性的攻城很快就无功而返,富饶山是纵横四海占领了很久的一个地图,无论是城市规模还是兵力分布都已经成型,在这个地方防守的他们,要比在黄金国中的一个单城防守起来更加的自如。
由于没有攻城武器,所以近战武器的攻城伤害是基本互换的,而且由于城防的效果,让近战武器在打出伤害的时候,会遭到一定的攻击惩罚,伤害要比野战中降低不少的百分比,不过就算如此,以蜀汉帝国的工业产能,武器制造的速度是难以想象的,因此,张涛他们完全耗的起。
纵横四海第一个城市的防御耐久度在持续不断的降低,就算是凯撒和乱世狂刀看到鬼手用不计代价的损失来消耗城市耐久度,也不禁感到有些淬不及防,毕竟这并不是真正的战争,要是真正的战争,任哪一个国家的进攻方也不敢承受这样大的消耗。
经过半天不间断的攻城,第一个城市的耐久度已经降低到10%以下了,而蜀汉帝国虽然有着超过200多的各式武器装备的损耗,可是占据着时轮两大新手村,并且和夜叉帝国达成了一系列合约之后,让蜀汉帝国的玩家补充极为的便利。
就在这种看似一帆风顺的局面之下,凯撒在第一战中动用了火箭筒之后,第二次调度了他手中的秘密武器。
“那是什么?”
燕云乱的眼睛很尖,整场战争对站在一个丘陵之上的他来说尽收眼底,所以纵横四海有任何的举动都逃不过他的眼睛,而此时张涛等人也注意到了纵横四海出动的一种之前并没有见过的武器,而且很快就列为了重要的注意目标。
这种武器跟工业时代的火炮很像,但是炮口明显要比火炮抬的更高,而且当一发炮弹在下方履带战车群的中央炸开之后,溅射的效果立刻让至少三台履带战车报废掉之后,张涛等人立刻就明白了过来。
“卧槽,反坦克炮!”
阿飞突然吼了出来,张涛的眼神也变得凝重了许多,反坦克炮的前置科技是协同作战,这也是一个原子时代的科技,到现在为止,张涛已经不会怀疑了,纵横四海跟那个航母上的神秘人有着千丝万缕的联系。
协同作战科技科技解锁两个武器的制造,一个是坦克,另一个就是反坦克炮,虽然目前并不知道这种专门针对坦克一类武器的武器到底有什么效果,但是有一点可以肯定,那就是如果对方有超过10门这样能够形成密集炮火的反坦克炮,那么蜀汉帝国方面的履带战车很难推下纵横四海的城市。
正当张涛犹豫着是否要让履带战车回来,毕竟反坦克炮对坦克类武器铁定有伤害加成,这样的消耗要比预期大的多,不过一旁的血哥开口道。
“鬼手你看这个城市上方的城墙宽度!”
随着血哥手指的方向,张涛随眼看去,纵横四海有5门反坦克炮,全部在城市的上方,几乎占据了所有可以进入到攻击射程范围以内的位置,而除开反坦克炮以外,已经没有多余的位置来进行其他防守兵力的布置了。
张涛若有所思的想了想,虽然有了一些想法,不过反坦克炮的炮弹杀伤是带有溅射伤害的,也就是说,就算对现代步兵并没有伤害加成,甚至有可能会有伤害降低的现象,但是总不能让持有现代步兵的玩家迎着这样猛烈的炮火攻城吧。
而此时一旁的燕云乱却是笑了起来。
“血哥说的不错,鬼手,难道你忘了赤云是怎么规划城市属性的吗?”
一句惊醒梦中人,张涛顿时茅塞顿开,赤云规划的城市就是按照传统网游中的“职业”来规划的,也就是说,如今在这里的一部分玩家,是完全按照传统网游中的肉盾型职业来规划的体质属性,他们血多防高,而如果反坦克炮的伤害仅仅只是对坦克类武器有加成的话,那么定然防御不了机动性更出色的地面部队的强行攻城。
很快,张涛就让黑色幽默等人开始选取体质属性超标的玩家了,这部分玩家有很多,赤云离开之后,城市的属性规划并没有改变,很快就有了超过两万人的玩家团队,而当这些玩家听说鬼手要他们充当敢死队的时候,顿时有些傻眼。
不过在燕云乱的解释之下,他们很快就找到了一点感觉,肉盾,虽然这种称呼对他们来说已经有点陌生了,不过,在网游当中,就算再如何改变,也是万变不离其宗,而当这两万人集结起来之后,开始朝着城市继续冲锋的时候,立刻就发现,那些带有溅射伤害的反坦克炮对他们的伤害几乎可以算得上是微乎其微。
果然,专有的克制类武器,在对抗其他类型的武器上,伤害就会大打折扣,否则时轮中武器等级最高的攻城武器和坦克类武器岂不是可以讲其他所有近战和远程武器都给淘汰掉了。
而当纵横四海方面发现他们的反坦克炮压根对现代步兵打不出伤害的时候,随着之前的伤害积累,第一个城市的耐久度很快就要没有了,而站在城头观战的凯撒和乱世狂刀此时也只能无奈的叹息了一声。
“放弃这座城,我们退!”
对张涛来说,拿下纵横四海,不但可以再选举国家领袖的时候得到足够的票数,而且这是对最近一直萎靡不振的蜀汉帝国一剂最好的提神药。
在阿飞的探查之下,富饶山的城市数量以及分布已经大致侦测出来了,这个地图中有16个纵横四海的城市,城市层层叠叠,内外拱卫,就算是突破了外围的防线,进攻的难度也不会得到丝毫的降低,虽然说玩家死亡之后会回到各自的新手村,不过张涛很早就意识到,圣足山、富饶山这条路径一定有一条可以通往内陆的道路。
血哥率领主力部队已经在富饶山正面的两个城市附近集结,参战的兵种以履带战车和现代步兵为主,目前蜀汉帝国仍旧没有动用攻城武器和远古遗迹开采出来的未来武器作战,最主要的一个原因并非是来自于对纵横四海的直接战场,而是直布罗陀巨岩通往圣足山这条主干道。
在战前分析当中,最大的两个不确定因素,一个来源于那个航母上的神秘人,而另一个则是索马里之夜,毕竟现在蜀汉帝国和索马里之夜的关系已经濒临瓦解,如果冯智想要搞什么小动作,不可不防,攻城武器推进的速度太慢,一旦被秘密部队近身,几乎是瞬间覆灭,如果不能在前线建造一个坚固的防御城市,张涛绝对不敢将攻城武器的行进路线暴露在光天化日之下。
纵横四海的防守并没有任何的新意,固守城池之中的他们,依靠城市中的防御性建筑物来提高玩家们的生存力,但是因为隔得比较远,所以诸如一战步兵这样的后期“近战”武器就要超出射程的范围之外了,不过他们还有火箭筒,以及其他的远程攻击武器,所以并不担心会遭遇被动挨打的局面。
而蜀汉帝国方面,第一次的尝试性的攻城很快就无功而返,富饶山是纵横四海占领了很久的一个地图,无论是城市规模还是兵力分布都已经成型,在这个地方防守的他们,要比在黄金国中的一个单城防守起来更加的自如。
由于没有攻城武器,所以近战武器的攻城伤害是基本互换的,而且由于城防的效果,让近战武器在打出伤害的时候,会遭到一定的攻击惩罚,伤害要比野战中降低不少的百分比,不过就算如此,以蜀汉帝国的工业产能,武器制造的速度是难以想象的,因此,张涛他们完全耗的起。
纵横四海第一个城市的防御耐久度在持续不断的降低,就算是凯撒和乱世狂刀看到鬼手用不计代价的损失来消耗城市耐久度,也不禁感到有些淬不及防,毕竟这并不是真正的战争,要是真正的战争,任哪一个国家的进攻方也不敢承受这样大的消耗。
经过半天不间断的攻城,第一个城市的耐久度已经降低到10%以下了,而蜀汉帝国虽然有着超过200多的各式武器装备的损耗,可是占据着时轮两大新手村,并且和夜叉帝国达成了一系列合约之后,让蜀汉帝国的玩家补充极为的便利。
就在这种看似一帆风顺的局面之下,凯撒在第一战中动用了火箭筒之后,第二次调度了他手中的秘密武器。
“那是什么?”
燕云乱的眼睛很尖,整场战争对站在一个丘陵之上的他来说尽收眼底,所以纵横四海有任何的举动都逃不过他的眼睛,而此时张涛等人也注意到了纵横四海出动的一种之前并没有见过的武器,而且很快就列为了重要的注意目标。
这种武器跟工业时代的火炮很像,但是炮口明显要比火炮抬的更高,而且当一发炮弹在下方履带战车群的中央炸开之后,溅射的效果立刻让至少三台履带战车报废掉之后,张涛等人立刻就明白了过来。
“卧槽,反坦克炮!”
阿飞突然吼了出来,张涛的眼神也变得凝重了许多,反坦克炮的前置科技是协同作战,这也是一个原子时代的科技,到现在为止,张涛已经不会怀疑了,纵横四海跟那个航母上的神秘人有着千丝万缕的联系。
协同作战科技科技解锁两个武器的制造,一个是坦克,另一个就是反坦克炮,虽然目前并不知道这种专门针对坦克一类武器的武器到底有什么效果,但是有一点可以肯定,那就是如果对方有超过10门这样能够形成密集炮火的反坦克炮,那么蜀汉帝国方面的履带战车很难推下纵横四海的城市。
正当张涛犹豫着是否要让履带战车回来,毕竟反坦克炮对坦克类武器铁定有伤害加成,这样的消耗要比预期大的多,不过一旁的血哥开口道。
“鬼手你看这个城市上方的城墙宽度!”
随着血哥手指的方向,张涛随眼看去,纵横四海有5门反坦克炮,全部在城市的上方,几乎占据了所有可以进入到攻击射程范围以内的位置,而除开反坦克炮以外,已经没有多余的位置来进行其他防守兵力的布置了。
张涛若有所思的想了想,虽然有了一些想法,不过反坦克炮的炮弹杀伤是带有溅射伤害的,也就是说,就算对现代步兵并没有伤害加成,甚至有可能会有伤害降低的现象,但是总不能让持有现代步兵的玩家迎着这样猛烈的炮火攻城吧。
而此时一旁的燕云乱却是笑了起来。
“血哥说的不错,鬼手,难道你忘了赤云是怎么规划城市属性的吗?”
一句惊醒梦中人,张涛顿时茅塞顿开,赤云规划的城市就是按照传统网游中的“职业”来规划的,也就是说,如今在这里的一部分玩家,是完全按照传统网游中的肉盾型职业来规划的体质属性,他们血多防高,而如果反坦克炮的伤害仅仅只是对坦克类武器有加成的话,那么定然防御不了机动性更出色的地面部队的强行攻城。
很快,张涛就让黑色幽默等人开始选取体质属性超标的玩家了,这部分玩家有很多,赤云离开之后,城市的属性规划并没有改变,很快就有了超过两万人的玩家团队,而当这些玩家听说鬼手要他们充当敢死队的时候,顿时有些傻眼。
不过在燕云乱的解释之下,他们很快就找到了一点感觉,肉盾,虽然这种称呼对他们来说已经有点陌生了,不过,在网游当中,就算再如何改变,也是万变不离其宗,而当这两万人集结起来之后,开始朝着城市继续冲锋的时候,立刻就发现,那些带有溅射伤害的反坦克炮对他们的伤害几乎可以算得上是微乎其微。
果然,专有的克制类武器,在对抗其他类型的武器上,伤害就会大打折扣,否则时轮中武器等级最高的攻城武器和坦克类武器岂不是可以讲其他所有近战和远程武器都给淘汰掉了。
而当纵横四海方面发现他们的反坦克炮压根对现代步兵打不出伤害的时候,随着之前的伤害积累,第一个城市的耐久度很快就要没有了,而站在城头观战的凯撒和乱世狂刀此时也只能无奈的叹息了一声。
“放弃这座城,我们退!”