人工智能在现代科学当中已经并不陌生了,一些智能机器人,包括很多图像制作以及网络安全方面的东西,都已经采用了人工智能。
但是这些人工智能和张涛所知的人工智能有着很大的不同,就如同忘我境界一样,一者只能用来实践自我,而另一者却是可以突破自我。
人工智能分为两个部分,便是人工和只能,人工就是人力所能够制造的,而智能则是需要拥有一定的意识,而这个意识便会分为两种,一者是别人赋予的意识,而另外一种则是自我衍生出的意识。
一直以来,张涛并不清楚人工智能在时轮中存在,究竟会以什么样的形式表现出来,他有过很多的猜测,但是看起来这些猜测有一定的可能性,但是却没有多少依据可以站得住脚。
但是当追风将人工智能的原理告诉了张涛之后,张涛快速的思索了一番,立刻就得出另一个结论,那便是忘我境界。
在以往的网游当中,从来没有出现过忘我境界这种东西,或许是因为传统网游的规则性和约束性太强,导致了游戏的自由度空间被大大的限制,让玩家只能按照游戏赋予的规则按部就班的进行游戏。
而时轮中没有这些大大小小的规则,因此,忘我境界的出现,很有可能是钻了游戏系统的一个漏洞,俗称bug。
可是,此时的张涛却并不这样认为了。
因为如果子键告诉他的故事并没有问题,人工智能真的是作为一种新的游戏引擎投入到了时轮当中,那么时轮的系统可以算的上市古往今来最具有权威性的一种系统了,想要让这样的系统犯错,几乎是不可能的。
而当真正的人工智能出现之后,就比如说是电影终结者中的那种未来智能机器人的出现,那便是系统衍生出了“意识”,一个拥有了自我意识的ai。
再打个比方,我们每天起床、穿衣、吃饭,然后学习或者工作,回到家里吃饭,看电视玩游戏,最后睡觉,大部分人每一天都是这么度过的,这是一个无限循环的轮回,几乎形成了一种自然界的平衡。
但是,如果这个平衡的某个方面被打破了,比如说,一些夜猫子或者工作狂人,他们白天睡觉晚上出来活动,颠倒了生物钟而导致没有一个正常的生理运转周期,那么人的身体和神经为了调节和适应人的这种生活需求,就会自然而然的重新生成一个可以让人继续活下去的新的规则,最终达成的效果,那就是虽然时间改变了,但是生活作息,每一天日常的温饱睡眠都并没有改变,最终仍旧也可以达到一种平衡。
而这种平衡,就是人工智能。
而忘我境界又是怎么一回事呢?
忘我境界是时轮中所独有的一种新的东西,这种东西很玄妙,一般人很难理解,而因为完全不属于大部分人正常游戏的一部分,因此荒谬感油然而生。
存在即是合理这句话,在某些场合被奉为真理,因此忘我境界能够在时轮中存在,也属于规则的一部分,但是这种规则却并不是网游的规则,而是借由人工智能所拥有的自我意识所衍生出来的新的规则。
而与之相对应的,便是传统网游的规则,而两大规则的共存,对于一部分像是追风、飘渺苍穹这样并不擅长于传统pk方式的玩家来说,就是一种另类的平衡。
但是很显然,时轮中的人工智能所能够理解的平衡也仅仅只能作为一种广义的范畴,那便是他虽然可以对任何一种人群都做到各方面的弥补,却完全无法知晓,也许一个不擅长pk的玩家,他在别的领域所擅长的那部分,要比擅长pk的玩家更强更出众,比如说天忌和追风所掌握的知识领域,只不过这些东西,是他们从各种渠道学习而来的,并非是“网游”中学到的。
时轮中有很多的人都知道人工智能事件到底是怎么回事,而唯独张涛不知道,而那些知道的人也从来不曾将这些东西告诉于他,但是此时的张涛却明白了,并非是他们不愿意告诉,而是这些东西很隐晦,如果不是自己亲眼所见,很难明白。
忘我境界,就是人工智能表现的一种方式,人工智能能够开发出这样的pk规则,那就能够在其他不平衡的地方找到其他合适的平衡点。
而此时,张涛想到了文化胜利。
燕云乱在开采远古遗迹的时候,找到了一个文物,同时带来了文化胜利这样一个概念,网游中是不会存在任何最终胜利方式,通关是单机游戏的特点。
但是很显然,时轮中构建出了国家这样的概念,那么作为一个国家来说,并非只是将一切都诉诸武力这一条途径的解决办法,文化、宗教、农业、经济,都是国家的一部分。
因此,为了平衡军事战争,时轮同时也推出了文化胜利这种全新的概念,让一部分没有多少军事力量的小国弱国,也能有获取最终胜利的机会。
可以说,时轮是一款并非由人来开发的网游,而是完全由人工智能替代了开发商,同时所有的规则与更新都是由人工智能设计。
当张涛最终明白过来的时候,他立刻又想到了胖子和夜叉帝国玩家的死。
当有一些东西的存在,超过了平衡性的范畴之后,作为一个倡导绝对平衡的人工智能会怎么做?
如果是人的话,一个人太杰出太优秀,他很快就会脱离这个群体,前往更高的阶层,又或者是这个人的能力太低,也自然很快就会被这个群体淘汰掉。
因此,无论是太强还是太弱,脱离这个群体前往其他地方都是优胜劣汰的自然法则,但是,作为时轮这种人工智能呢?
当一个玩家太过优秀,他无论出现在任何的地方,都可以快速的崛起,他只要存在于时轮中一天,那就是对另外99%那部分群体的一种平衡的破坏,而人工智能会怎么做?
张涛忽然想起了那些科幻电影,几乎所有和人工智能或者未来机器人有关的科幻电影当中,都伴随着末日、灾难、毁灭这样的话题,人工智能是冷冰冰的,他们不会去协调不同群体之间的平衡点,他们唯一能够做到的就是用最彻底的手段,驱逐或者直接杀死这部分“害群之马”,让平衡彻底的回归。
但是这些人工智能和张涛所知的人工智能有着很大的不同,就如同忘我境界一样,一者只能用来实践自我,而另一者却是可以突破自我。
人工智能分为两个部分,便是人工和只能,人工就是人力所能够制造的,而智能则是需要拥有一定的意识,而这个意识便会分为两种,一者是别人赋予的意识,而另外一种则是自我衍生出的意识。
一直以来,张涛并不清楚人工智能在时轮中存在,究竟会以什么样的形式表现出来,他有过很多的猜测,但是看起来这些猜测有一定的可能性,但是却没有多少依据可以站得住脚。
但是当追风将人工智能的原理告诉了张涛之后,张涛快速的思索了一番,立刻就得出另一个结论,那便是忘我境界。
在以往的网游当中,从来没有出现过忘我境界这种东西,或许是因为传统网游的规则性和约束性太强,导致了游戏的自由度空间被大大的限制,让玩家只能按照游戏赋予的规则按部就班的进行游戏。
而时轮中没有这些大大小小的规则,因此,忘我境界的出现,很有可能是钻了游戏系统的一个漏洞,俗称bug。
可是,此时的张涛却并不这样认为了。
因为如果子键告诉他的故事并没有问题,人工智能真的是作为一种新的游戏引擎投入到了时轮当中,那么时轮的系统可以算的上市古往今来最具有权威性的一种系统了,想要让这样的系统犯错,几乎是不可能的。
而当真正的人工智能出现之后,就比如说是电影终结者中的那种未来智能机器人的出现,那便是系统衍生出了“意识”,一个拥有了自我意识的ai。
再打个比方,我们每天起床、穿衣、吃饭,然后学习或者工作,回到家里吃饭,看电视玩游戏,最后睡觉,大部分人每一天都是这么度过的,这是一个无限循环的轮回,几乎形成了一种自然界的平衡。
但是,如果这个平衡的某个方面被打破了,比如说,一些夜猫子或者工作狂人,他们白天睡觉晚上出来活动,颠倒了生物钟而导致没有一个正常的生理运转周期,那么人的身体和神经为了调节和适应人的这种生活需求,就会自然而然的重新生成一个可以让人继续活下去的新的规则,最终达成的效果,那就是虽然时间改变了,但是生活作息,每一天日常的温饱睡眠都并没有改变,最终仍旧也可以达到一种平衡。
而这种平衡,就是人工智能。
而忘我境界又是怎么一回事呢?
忘我境界是时轮中所独有的一种新的东西,这种东西很玄妙,一般人很难理解,而因为完全不属于大部分人正常游戏的一部分,因此荒谬感油然而生。
存在即是合理这句话,在某些场合被奉为真理,因此忘我境界能够在时轮中存在,也属于规则的一部分,但是这种规则却并不是网游的规则,而是借由人工智能所拥有的自我意识所衍生出来的新的规则。
而与之相对应的,便是传统网游的规则,而两大规则的共存,对于一部分像是追风、飘渺苍穹这样并不擅长于传统pk方式的玩家来说,就是一种另类的平衡。
但是很显然,时轮中的人工智能所能够理解的平衡也仅仅只能作为一种广义的范畴,那便是他虽然可以对任何一种人群都做到各方面的弥补,却完全无法知晓,也许一个不擅长pk的玩家,他在别的领域所擅长的那部分,要比擅长pk的玩家更强更出众,比如说天忌和追风所掌握的知识领域,只不过这些东西,是他们从各种渠道学习而来的,并非是“网游”中学到的。
时轮中有很多的人都知道人工智能事件到底是怎么回事,而唯独张涛不知道,而那些知道的人也从来不曾将这些东西告诉于他,但是此时的张涛却明白了,并非是他们不愿意告诉,而是这些东西很隐晦,如果不是自己亲眼所见,很难明白。
忘我境界,就是人工智能表现的一种方式,人工智能能够开发出这样的pk规则,那就能够在其他不平衡的地方找到其他合适的平衡点。
而此时,张涛想到了文化胜利。
燕云乱在开采远古遗迹的时候,找到了一个文物,同时带来了文化胜利这样一个概念,网游中是不会存在任何最终胜利方式,通关是单机游戏的特点。
但是很显然,时轮中构建出了国家这样的概念,那么作为一个国家来说,并非只是将一切都诉诸武力这一条途径的解决办法,文化、宗教、农业、经济,都是国家的一部分。
因此,为了平衡军事战争,时轮同时也推出了文化胜利这种全新的概念,让一部分没有多少军事力量的小国弱国,也能有获取最终胜利的机会。
可以说,时轮是一款并非由人来开发的网游,而是完全由人工智能替代了开发商,同时所有的规则与更新都是由人工智能设计。
当张涛最终明白过来的时候,他立刻又想到了胖子和夜叉帝国玩家的死。
当有一些东西的存在,超过了平衡性的范畴之后,作为一个倡导绝对平衡的人工智能会怎么做?
如果是人的话,一个人太杰出太优秀,他很快就会脱离这个群体,前往更高的阶层,又或者是这个人的能力太低,也自然很快就会被这个群体淘汰掉。
因此,无论是太强还是太弱,脱离这个群体前往其他地方都是优胜劣汰的自然法则,但是,作为时轮这种人工智能呢?
当一个玩家太过优秀,他无论出现在任何的地方,都可以快速的崛起,他只要存在于时轮中一天,那就是对另外99%那部分群体的一种平衡的破坏,而人工智能会怎么做?
张涛忽然想起了那些科幻电影,几乎所有和人工智能或者未来机器人有关的科幻电影当中,都伴随着末日、灾难、毁灭这样的话题,人工智能是冷冰冰的,他们不会去协调不同群体之间的平衡点,他们唯一能够做到的就是用最彻底的手段,驱逐或者直接杀死这部分“害群之马”,让平衡彻底的回归。