夜陌不是被对手打败的,而是输给了自己。
    莫西亚遭受夜叉帝国长达7天的围攻,这7天下来,退出大漠帝国的玩家数已经超过了4成,而且这个比例还在继续增加。
    对于一群看不到希望的玩家来说,离开是最好的选择,他们的游戏不会因此而结束,而属于他们的那份荣誉,也不仅仅只是体现在这样一个狭窄的地方。
    夜陌和老耿还有淮南王仍旧在坚持,可惜的是,天险的失守,让他们的防御圈到了最后的地宫当中,那个当初张涛和追风等人完成隐藏成就的最后一个关卡。
    莫西亚这个地图就如同是一个不属于时轮的世外桃源一般,每一个地方都是易守难攻,可惜的是,人力物力的失去,让他们再也难以为继。
    莫西亚当中有5个城市,就被夜叉帝国占去了4个,而剩下来的这一个,也维持不了多长的时间。
    在这种时候,夜陌其实就已经放弃了,他的时轮之旅到现在已经结束了,虽然说老耿和淮南王表面上仍旧在进行着各种艰苦的努力,可是他们的心也早就颓废了。
    从一开始,夜陌还期盼着天忌能够放下彼此之间的忌恨,投入到共同抵抗夜叉帝国的战事中来,但是渐渐的他就知道,这根本就不是包夹就可以消灭的对手,他们总是能够用你无论如何也想不到的战术来击溃你的防御力量,而就在大漠帝国濒临覆灭的前夕,天国也遭受了前所未有的磨难。
    丰台镇大半城市的沦陷,让他们不得不将战线放到了首都和破晓这两个地图当中,不过呢,夜叉帝国好似压根就不想打大乡镇的主意,因为那里是蜀汉帝国的首都,在没有建立起第二套战术体系之前,夜叉帝国无意对蜀汉帝国再次用兵。
    而且天忌也看出来了,张涛不知道因何缘故突然间离开了主要战场,他就像是一个局外人一样观望着这一切,而天忌不怪张涛,因为他知道,蜀汉帝国和索马里之夜也同样遭受了战争的重创。
    只不过不同的是,张涛的命比他要好一点。
    此时在直布罗陀巨岩的城市当中,张涛逼着一肚子的火气,却无处发泄,他在血哥等人的阻挠下,无法对濒临覆灭的天国和大漠进行援助,他的心每一天都在阴郁当中度过,而在他的眼中,却看到每一个玩家用一种戏谑以及讥讽的眼神,去看待还处在战火当中的这两个国家。
    这样的情景,让他明白,如果这个时候他义无反顾的选择出兵援助天国或者大漠帝国,那么他将成为所有蜀汉帝国玩家眼中一个不合格的领袖。
    你怎么可以帮你的敌人呢?
    他们要覆灭了就让他们覆灭好了!
    同样的情感也传递给了追风和赤云等人,他们好似也是抱着同样的一种心态,来隔岸观火这场好戏,天国没了,大漠帝国也没了,而蜀汉帝国在有血哥等人的帮助下,可以抗衡夜叉帝国,那么只要将波利岛收复之后,剩下来的就只是他们和夜叉帝国之间的事了。
    而在所有人当中,只有燕云乱一个人感受到了张涛的焦虑,他内心存在着疑惑,每一天看到张涛不停的追问着其他玩家战事的进展,当他将这一切都看在眼中的时候,有一天他找上了张涛。
    “boss,你很想帮助天忌吗?”
    烟云乱的话让张涛抬起头来看向他,但是随即就苦笑的摇摇头,就算他想,可是他能够做到吗?
    没有玩家愿意跟随他,也不可能有任何人能够接受这样的决定,他们毕竟不是真的属于他张涛的子民,更加不是真的需要为了什么样虚无缥缈的荣誉而要和蜀汉帝国同生死共存亡。
    说白了,如果有一天蜀汉帝国也遭遇了不测,他们多半还努力抗争一下,如果实在不行,就离开好了。
    这群不同的个人意志,早在很早以前就被爱德华等人看透了,而张涛更加的无能为力。
    “boss,我有一个办法!”
    燕云乱此时突然间开口了,他的话仿佛让绝望当中的张涛看到了希望的曙光,可是接着他又感到诧异,燕云乱又有什么办法呢?
    “boss,我们可以发兵攻打破晓!”
    燕云乱一开口,就让张涛脸上流露出骇然的神色,攻打破晓?
    突然间,张涛好似脑海中灵光一闪一般,想到了什么,而后他猛地从地上站起来,开口道。
    “是了,就是攻打破晓!”
    张涛一直找不到一个合适的切入点,让他可以重返这场战争,其实他并不担心血哥等人的阻挠,而他恰恰是担忧蜀汉帝国的玩家会因为他帮助敌人的决定而人心涣散。
    这是张涛最不愿意看到,也是他一直让步的原因,你不可能用任何的言语来让这群玩家接受和认同你的观点,他们会在你做出决定之后,在自己的心中得出一个是或者不是的态度,而这就是个人意志的体现。
    其实,在很多的网游中,都并没有这种所谓的个人意志,就算是有,但是也被各种激情的场面所掩盖。
    为何说社会主义是人类的终极目标,其实就算是进入了社会主义,人的私欲也不会消失,而是随着不同时代的更替而变化,现在的人是为了钱,那么未来的人到底是为了什么谁又能知道呢?
    但是,隐患的暴露是需要一个时间的,也就是说,社会主义能够暂时的压制人内心的私欲,让私欲暂时被掩盖了,不会产生的,但并不是说消失了。
    就好比网游当中的各种团战活动,谁都想成为最后的胜利者,获得最后的活动奖励,那么岂不是没有人愿意去代替其他人杀敌了,但是在其他的网游当中,却有一种东西可以很好的约束这样的个人意志的体现,那就是规则。
    规则无处不在,父母管不了,学校管不了,社会也管不了,那么最终就只有法律来管了,这就是规则。
    而在网游当中,如果为了能够幸存下来获得丰富的奖励而不去战斗,那么游戏中就会出现各种的惩罚机制,比如说不战斗就不会获得积分,积分不够就得不到奖励等等。
    因为有规则在,所以个人意志暂时消失了。
    但是时轮是一个什么东西,这就好像是一个从远古时代到未来时代的一个长足的文明史,在这里没有太多的规则,就算有也是简陋不堪的,玩家在这里可以尽情的自由驰骋,不需要升级,不需要太好的装备,没有任何诸如死亡之类的惩罚机制,也就是说,规则的薄弱,让不同人的个人意志在这里展现的淋漓尽致。

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