就在张涛和赤云率领海军进攻周边28个国家的时候,此时在直布罗陀巨岩的方向,不知道从什么位置突然出现了30艘左右的主力舰和轻帆船,朝着迪加岛屿的方向航行,没有人知道他们是从何而来的,因为当初追风和蝴蝶沿着海岸线搜寻港口的时候,压根就没有看到海上航行的巡逻舰队。
    也许真的是对方隐蔽的太好了,所以才没有被人发觉,但是在这个时候,随着对方舰队一点点的靠近,距离迪加岛屿的距离已经不远了。
    这些舰艇是古月帝国派遣的,看样子,他们的确是打算趁着蜀汉帝国后方空虚的时候发动偷袭,虽然胖子可能并不在这个城市,但是这群人的军事眼光,就算比不上胖子,但也不会差的太多。
    当迪加岛屿的轮廓出现在这群玩家眼中的时候,他们看到了近海附近大量的海产品,以及空无一人防守的港口城市。
    面对这样一种松懈的防守,非但没有让这群玩家感到惊喜,反而在内心中提高了十二万分的警惕。
    如果说波利岛的沦陷还不能让张涛等人提高警惕的话,那么张涛简直就不配做一个国家领袖了,因此这种看似没有防守的现状定然是一种假象,甚至可能是对手用来请君入瓮的伎俩。
    这30艘舰艇在迪加岛屿的附近停留了下来,根据开启探索政策所获得的海洋视野,就算蜀汉帝国方面能够看到古月帝国的海军,但仅仅也只能看到一艘,因为剩余的29艘舰艇,几乎和前面的一辆形成了一条直线,而且在其身后的话,海洋视野是无法探索到的。
    这样的阵型,利用视野的因素进行了一种环境的隐藏,就在古月帝国渐渐放下了警惕的心思,朝着迪加港口位置再度靠近了一点点的时候,就在这个时候,周围突然有了动静。
    当超过50艘轻帆船和私掠舰从四面八方朝着他们包围过来的同时,古月帝国的玩家并没有感到任何的慌张,甚至于这种瓮中捉鳖的情景也曾出现在他们的计划当中。
    轻帆船和私掠舰有移动速度的优势,主力舰想跑是不可能的,因此,如今唯一的办法就是让主力舰靠在一起,形成一个据守的姿势,利用远程炮火打击来扰乱对手的阵营。
    可是,就在他们做出了种种最正确的选择之后,在主力舰上的玩家突然一阵苦笑,因为在他们的正前方,蜀汉帝国的海军力量别说压根就没有任何的阵营,而且所有的轻帆船和私掠舰,简直就如同不要命一样的朝着他们的主力舰冲撞了过来。
    这一刻,没有人知道蜀汉帝国方面的玩家到底是怎么想的,就算他们在现实中都是不错的军人,但是用中古时代的轻帆船去撞击启蒙时代的主力舰,这种自杀式的作法,仍旧给这群特殊玩家带来了一丝本能的荒谬感。
    蜀汉帝国的近战海军并没有当初冲撞斩马帝国主力舰那么顺利,因为古月帝国方面同样也有轻帆船和私掠舰,而在高速移动的过程当中,几乎是无可避免的就和对手同样拥有的近战海军撞上了,也因此阻断了他们前进的步伐。
    而结果也是显而易见的,胖子、爱德华、查理斯这群人,所规划的国家发展路线必然是一种最正确也是最适合一个国家发展的路线,这样的路线发展到未来,不会有任何的隐患,而且可以一点点的让优势逐渐的扩大。
    但是也因为如此,让他们的玩家属性强大却又无比的平均。
    而这种平均的属性,虽然可以让他们的玩家属性达到5大属性甚至都超过了80,但是在这群力量和体质属性极端的蜀汉帝国玩家的眼中,简直就是不堪一击。
    一艘蜀汉帝国的私掠舰以16%的损伤,将对手一艘轻帆船给撞沉的时候,此时在古月帝国主力舰上的玩家才感到一丝惊骇。
    作为军人,他们是绝对的精英,但是作为玩家,他们显然是不合格的,而且更重要的一个,既然是军人,他们就是一群绝对服从命令的特殊个体,因此他们不会拒绝上级的命令,也因此让他们在这样一种情况之下,虽然做出了变通,却仍旧难以从根本上解决问题。
    蜀汉帝国的近战海军已经连续的撞沉了对手七八艘轻帆船和私掠舰,而这一次古月帝国的进攻并没有带来太多的海军力量,当他们发现,自己的攻击伤害和对手完全不在一个层次上的时候,古月帝国方面当机立断,壮士断腕。
    武器的伤害可以借由玩家属性来进行提升,但是移动速度这种基本规则却是无法受到任何效果的影响,因此当古月帝国留下了所有的主力舰,而让一些剩余的轻帆船和私掠舰撤退之后,蜀汉帝国方面将剩下来的主力舰全部撞沉在了大洋当中。
    指挥这一战的统帅是燕云乱,他并没有跟随张涛和赤云前去攻打那29个国家,而这一次的大获全胜,让他感到非常的激动,比覆灭那29个国家还要激动。
    虽然说,这仅仅只是古月帝国一次小规模的偷袭行动,算不得真正意义上的战争,但是却也可以由此看出,赤云规划的城市建设方向,至少是在目前,绝对不比古月帝国长远规划的蓝图要差。
    古月帝国回返的不到5艘轻帆船回到直布罗陀巨岩城市之后,将这一次偷袭的战报第一时间就发送到了胖子那群人的手中。
    当胖子得知对手竟然以中古时代的轻帆船将启蒙时代的主力舰给撞沉的时候,他的脸色顿时凝重了起来,而几乎是一瞬间,他就想起了前一次的更新。
    玩家属性和国家属性挂钩!
    一想到此时,胖子的心不免就生出了一丝震撼,他很快找到了爱德华,将自己想到的一切告诉了他,而这两个人在现实当中见了一面,进行了一次长谈,而当他们回到时轮中之后,并没有任何人得知。
    张涛和赤云仍旧和剩余的28个国家在大洋上进行着僵持的海战,这一战拼的不但是军事实力,还有国家的底蕴。
    而且,在这种时候,张涛的心中也难免的升起一种微妙的想法,现代战争比的是什么,并非是高科技或者是什么强大的军事武器,而是后勤。
    航空母舰更多的体现的是战略效果,而并非作为准军事打击的武器了,而在时轮中,就算你拥有一支强大规模的军事力量,若是不能在正面战场上击溃对手,一旦陷入到持久战当中,对于国家底蕴的考验,将会完全的体现出来。
    经济、工业产能以及其他诸如玩家出生的安全区等等考量,都会让战争的发展偏向任何一个未知的方向,而在这样一种情况之下,若是蜀汉帝国在未来真有一天对古月帝国发动决战,他们能够在消耗战当中占据优势吗?

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