“你们都别插手,让我一个人来对付他吧!”老娘难得遇上也是耍斧头的对手,打得正来劲。两个战士之间的较量,往往就是比拼谁的血多,攻击高。
    忍痛,职业战士,类型力量,属性技能,使你的生命上限提高90258点,效果次序716秒,能量消耗5,冷却时间30。
    老娘开启了忍痛,生命上限一下子提高了许多。但是看她的表情,却是痛楚万分,真正是符合技能的名字——忍痛。
    话说最早修炼出这个技能的战士先驱,正是花费了十年的痛苦磨练,在战神巴萨泽的意志引导下,才得到了生命上限的小量提升。战士和法师不同,不是依赖法力施展复杂的法术来战斗,而是依靠怒气。
    怒气的获得有两种方法,一个是攻击命中目标,另一个则是自己受到伤害。在不断的受伤害中,这位战士先驱忍住疼痛,无意之中让生命上限提升了少许。这个发现可不得了,他后来就天天研究怎么样可以更多地提升生命上限。
    最初的时候,是他忍住痛楚,才让总的hp上拔。后来,他的血上限越增加,发现痛楚越是加深。也许这就是所谓的代价吧,世界上的事都是公平的,没有付出就不会有回报。所以最后这位战士先驱将该技能命名为忍痛。
    但是王尔德队长不管你忍不忍得住痛苦,下一轮攻击已经跟上。
    猛击,职业战士,类型力量,属性近战技能,命中时对目标造成1034点额外伤害,能量消耗5,冷却时间3。
    高达1034点的额外伤害,可以赶得上斧战普通技能里的最高攻——处决。而且这个猛击的冷却时间只有3秒,很快又能使用。但是战士天生是缺蓝的职业,就算是5点蓝的消耗,也不能保证战士每3秒钟都能出一下猛击。所以更多的斧战宁愿选择处决。
    不过猛击和处决的另一个区别的,猛击是近战技能,不是斧术,也不是剑术。近战技能是任何武器都可以用的,也就是说拿剑拿斧头都能用猛击。在战士的主属性力量系里,有许多都是这样的近战技能,再加上力量属性本身的防御穿透效果,所以许多战士都喜欢把力量加。
    穿甲加猛击的威力,不会过大地低于老娘的破腹加处决。但是因为王尔德队长开了狂暴,所以被打掉的血自然就更多。
    形势不对,要加血了,战士的治疗纹章是一个不错的加血技能,但是在加血的过程中,却要降低自身40点防御,再加上开了狂暴,等于是在自杀。
    治疗纹章,王尔德队长不顾自杀的危险,依然故我。但是老娘的猛烈攻击,却没有起到什么效果,好象对方的防御突然增加了,砍不进去。
    小心,职业战士,类型战术掌握,属性战吼,使所有邻近你的队友护甲提高521点,效果持续510秒,怒气消耗4。
    王尔德队长在唱治疗纹章之前,先吼了一声“小心”增加的521点防御,部分地抵消掉治疗纹章的减防效果。而且战吼和姿态一样,是不需要施放动作的,吼一声就有,才消耗4点怒气,不吼白不吼。“小心”可以说是战士众多战吼技能里性价比比较高的一个,并且是群体的吼,组队冒险的时候,也有作用。战吼不像是姿态,几个吼之间可以跌加。而且战吼不能被终结掉,姿态则可以被野性击杀之类的技能破坏掉。
    当然光一个小心,也不能留住王尔德队长的性命。他本身的狂暴已经换成了另一个姿态,让他不再受到伤害加倍的效果。
    冲刺,职业战士,类型力量,属性姿态,持续813秒,使你的移动速度增加25
    %,能量消耗5,冷却时间20。
    从加攻击速度的姿态,切换成加移动速度的姿态,也是战斗中的一个战术。一般好的战士,都会带上这两种姿态,加攻击速度的姿态用来打怒气和连招秒杀,而加移动速度的姿态则是用来追人。
    现在王尔德队长要追的人是老娘。因为经过治疗纹章的加血,老娘发现自己的血已经低于对方,而自己又没带什么小心之类的技能来克服治疗纹章的缺憾,所以只想跑远了,再唱个治疗。
    穿甲,又是一招穿甲,王尔德队长不会放过一切杀死敌人的机会,在他的眼中,现在在逃跑的并不是老娘,而是一只该死的夏尔。火焰战争改变了他的性情,让他性格之中的暴戾之气增加,更多地倾向于血与火。
    老娘以为自己快完了,我也不看好他。玛维娜虽然懒惰,但是这个时候她还是知道同伴的重要性的,就算是违背规则,她也要给老娘加血,不然我又要多一个战士的英雄之灵了。
    就在我们都觉得失败将降临在老娘头上的时候,发生了戏剧性的变化。王尔德队长在追逐中突然跌倒,是踩到了石头吗?怎么这么不小心,我心里幸灾乐祸地想。
    但是当他爬起来继续追逐的时候,又跌倒,这就不是石头的原因了吧?难道有这么多时候来绊你,你跟石头有仇?
    “哈哈,太好玩了。”一听声音,我就知道是谁在背后搞鬼,是小白菜,当然他使用的是波塞东之戟。
    王尔德队长两次被击倒,老娘找准了机会,又是一套破腹连到处决,总算是连死了。
    “你们不守信用,轮流攻击我,有种的来单条啊!”空气中仿佛还有这个亡灵的声音。
    总算是没有阻拦的人了,可以安心地把阵亡名单放上去。不过这一放可不要紧,我们自己都着实吓了一跳。所有刚才被杀死的亡灵都复活了,把我们围绕在最中央。
    完了,他们要来报仇的吗,怪我们刚才杀了他们?那个王尔德队长也在里面,麻烦是一个比一个大。我们现在所处的位置,想怕也跑不掉,也不可能再向进来的时候一样,一组一组地把亡灵引出来杀掉。
    现在唯一的希望,只有寄托在那张阵亡者名单上面。我们已经归还了名单,不能安息的灵魂真的能恢复理智吗?他们如果还执迷不悟,那我们就要成为新的不能安息的灵魂了。
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