极寒天灾温泉街模拟经营 第154节
在观景台回头,则可以从近百米高的位置俯瞰下方的瀑布。
观景台面积宽广,跨越了那道遮挡视线的山谷,在上面多走两步,就能望见雪原和湖泊,以及湖岸对面的暖暖温泉。
温泉里,来来往往的玩家们从这个高度看过去,都成了一个个小点,穿梭在不同的建筑之间,一派热闹繁华的景象。
观景台上是木质栈道,为了让登山后感到疲惫的游客们有地方休息,舒墨安装了几张长椅,又找了片区域,放上几套桌椅,旁边摆了一台自动贩卖机,以及一个流动小摊。
自动贩卖机还未升级,初始只能卖四样商品,舒墨选了一个补充体力的姜茶,作为零食、同样可以恢复能量的榛子巧克力,以及作为主食的鲜肉包和红豆包。
咸甜搭配,还有饮料,尽可能方方面面都照顾周全。
至于流动小摊的两样商品,舒墨思索片刻,在面板点击、选定。
【是否确定解锁商品“茶叶蛋”、“烤肠”?】
在旅游景区不吃烤肠,和没来有什么区别!
舒墨点下确定后,先给自己来了两根,同时在心里理直气壮地想。
【提示:烤熟一根烤肠需10分钟】
等待间歇里,坐到一旁的长椅上,按一按因为登山而酸胀的小腿,再看看周围壮丽的风景,时间过得飞快。
有了这小摊和自动贩卖机,旅游景区也不算全无收益。而且对那些来度假的客人来说,来都来了,明知附近有一座瀑布,能不去看看吗?
等到了山脚下,看见那石阶,能不想着爬爬看吗?
爬过山,出了汗,又被瀑布的水汽一打,回来就得泡温泉、按摩、在餐厅用餐……于是又是一笔无形收益。
加上欣赏瀑布这一行程,原本只打算住一天的客人,可能就会多住一天。
总之,哪怕刨去景色提高带来的顾客满意度,瀑布对身为度假酒店的暖暖温泉而言,也依然是一项十分有用的设施。
舒墨心里念头转得飞快,眼睛却一直盯着红彤彤的烤箱里缓慢转动的烤肠。
烤好时,耳边响起“叮”的一声,舒墨立刻跳起来,从一旁拿起木签和铁夹,插了一根。
举着烤肠,她手下操作不停,发送消息,派了一名员工过来看小摊。
顺便补充:鉴于每日工作需往返登山,将发放额外补贴。
发送完毕,舒墨坐回座位,看着远处高洁神圣的雪山,快乐地吃起香喷喷的烤肠。
眼前的景色太好,吃东西都觉得更香了!
临走前,她甚至还意犹未尽地拿了两根带走。
*
湖畔休闲区开放后不过一个多小时,暖暖温泉内所有玩家的面前再度浮现提醒。
【“瀑布景区”现已开放!】
【在这里,您可以欣赏到高低落差近百米的雄伟瀑布,以及罕见美丽的自然奇景——雾凇。景区可在温泉营业期间免费参观,山顶观景台设置有“巧克力”“烤肠”“姜茶”等补给品售卖。】
【温馨提示:景区受到防护罩保护,参观时请注意安全,不要走到防护罩以外。瀑布四周寒冷潮湿,请游客注意保暖添衣,祝您游玩愉快!】
刚刚和舒墨在路上偶遇,寒暄过的那名新顾客看到公告,当场呆滞了。
什么东西,瀑布?
老板在一个小时内建了个瀑布?
他满脑子回荡着舒墨刚才的话,万万没想到,自己只是在开玩笑,老板竟然是来真的。
还有一队游客,却是被这瀑布景区四个字吸引了。
他们本来就是来度假的,订了几天的旅店,每天睡到自然醒,醒来就在商业街和湖边转转,两天下来,身心是得到了巨大放松,可店铺都逛完了,剩下的一天行程无事可做,几人原本正准备去借一副扑克牌打牌呢,这下好了,旅店开了个新景区,正好去欣赏一下自然风光。
他们呼朋唤友,迅速踏上行程。
除了登山步道和观景台,舒墨还做了一样改动,就是利用地图,在休息区和山谷处都新增了路牌。游客们顺着指引,轻松就能抵达目的地。
还有一些眼尖的游客,则是盯上了介绍里提到的“补给品”。
“烤肠!”
烤肠这种东西和火锅烧烤什么的不同,不会特别惦记着,但每次吃到都觉得好吃。去各种旅游景点时如果不知道吃什么,或者嫌别的东西太贵的话,来一根烤肠一定不会出错。
绝大多数人都有类似的记忆,所以此时一看到这两个字,回忆中的味道复苏,口水立刻开始疯狂分泌。
“好想吃……老板刚刚说景点在哪来着?”
“顺着湖边走就到了吧,有防护罩做指引,不会出错的。”
有人意识到一个可怕的问题,“等等,那我以后如果想吃刚做好的烤肠,岂不是还得先爬山?”
其他人:“??”
“而且,都为了吃烤肠付出这么大代价了,不来个七八根说不过去吧?”那人分析得头头是道,然后一连懵逼地抬头,“这是什么魔鬼营销策略?”
“连末日游戏都没能逼我锻炼,老板居然做到了……”
“还能怎么办,爬呗。”
“能不能跟老板跪求,让商业街也开放一个烤肠摊啊?”
那些对登山不感兴趣的玩家们苦兮兮地喊着,身体却很诚实地迈开步,朝着湖边的方向走过去了。
不能怪他们没有原则……那可是烤肠哎!
*
湖泊和瀑布都属于旅店建筑群之外的内容,远离人群,客人密度较低,所以可以直接改动。
而要升级温泉内部,势必会影响到一些客人。
舒墨下山前吃了两样能增加敏捷度的食物,给自己加上满格的移速buff,随后举着她的烤肠一路火花带闪电地回到旅店,坐下后迅速编辑了一条消息发出去。
【全体公告:】
【暖暖温泉正在进行更新,施工预计持续时间:两小时】
【在此期间,部分设施将暂时关闭,并于升级后逐一开放,请各位不用惊慌】
照旧,为了弥补施工带来的不便,晚餐时有甜点相送。
收到消息的玩家们自然没什么异议,他们到现在还在兴奋地讨论今天一天的各项升级。
没想到,这竟然还只是个开始。
接下来的两个小时,老板又能搞出什么新花样?
一人看着提醒,忍不住道:“这则公告……好像过去游戏里的‘不停服更新’啊,甜品就是更新补偿。”
她的朋友恍然大悟,“怪不得我觉得这么眼熟!”
那如果有客人今天出门了,回来时岂不是等于下载了一个【暖暖温泉版本2.2.2更新包】?
具体内容:【新增钓鱼区*1,松树林*1,露营区*1,瀑布景区*1……优化用户体验n处……】
两人因这脑补笑出声。
第94章
另一边, 舒墨发送完公告,叼着烤肠调出三维地图,用手指放大缩小, 端详着目前温泉的布局。
前面只是热身, 接下来才是今天改造的重头戏——民宿区。
但在建造之前,她准备将温泉目前的建筑做一些微调,按照功能进行分区。
将现有地图大致分成休闲区、娱乐区、商业区、民宿区几个板块,在北极狐巴士停靠的车站、主干道、大型设施入口处等客流量聚集的地方竖起地图,再在路口增加路牌指示。
如今的主楼和别馆集酒店住宿、泡汤和餐饮于一体, 算作休闲区, 未来如果再做水上乐园一类的大型设施, 就可以划分到娱乐区里。后者和别馆的温泉组合不同, 适合亲朋好友一起游玩,届时势必会相当吵闹。
将休闲区和娱乐区二者在空间上拉开距离,就不至于互相打扰。
商业区不用多说, 就是以商业街为主、商铺聚集的一片区域, 而民宿区那就更好理解了。
这样规划的好处显而易见, 顾客看看地图, 就能一目了然地找到自己的目的地, 也方便舒墨后续规划和升级扩张。
不然等日后规模更大, 所有建筑都乱七八糟堆在一起,中间区域只会越来越拥挤。
再比如娱乐区, 在目前的温泉虽然属于一片“尚未开发”的区域,但她也可以提前为它留好空间。
总之,舒墨在安排时, 尽力回忆着前世一些度假村的布置做了区分。不同区域之间用绿化、小溪等流水造景做出简单的分隔,中间穿插四通八达的小路。
这样, 未来住在长期民宿的客人从别馆出来,如果想回到自己的房间,就既可以途径宽敞的商业街,顺便买些食物带回去,又可以在嫌商业街人潮拥挤太过吵闹时,穿过幽静的竹林回到民宿区。
整个温泉分区鲜明,却又浑然一体。
好在目前建筑还不多,舒墨发布通知请部分建筑内的客人暂时出来,之后只是做了些微微的调整,便完成了。
最后按下保存,她紧皱的眉头才松开,长舒一口气。
给模拟经营游戏做地图规划,简直是最能逼死强迫症的一个环节了。
最困难的全局调整结束,只剩下局部的一些改动以及建立民宿区。有了之前自建房的经验,舒墨丝毫不慌,手速飞快地将十栋空屋从背包里拖出来,逐一装修。
——当然,出租用的房间肯定不可能像自己的房间一样装修得那么用心,这点在末世前后都是一样的。
十间屋子只有简单的基础装修,面积也不像舒墨这栋那样,做了另外的扩充,而是维持了空屋原本的大小。
每间带一个小小的庭院,楼与楼之间隔开距离,错落分布,在保证采光的同时也保护了隐私。
在民宿区中心,舒墨做了个迷你广场,安置一座中央喷泉,再在四周摆上长椅,给住在这里的客人们一片社交空间。
一切搞定后,舒墨去实地考察了一圈。
民宿区和她目前住的小楼距离不远,基本算是在同一片区域,想到自己未来也有邻居了,她还有些喜滋滋的。
每栋小楼都有固定的一串钥匙,总共十串,好好地装在舒墨的背包里,她想了想,取出其中一栋靠近自己的小楼的钥匙,单独保存好。
最后,她利用老板的特权,像模像样地在商业街最好的位置增加了一个小小的店面,然后自己安安稳稳地坐进了里面。
*
商业街上又多了一座建筑!
玩家们争相汇报。
有好事的玩家跑去凑热闹,发现温泉那位年轻的老板正坐在柜台后面,用玩手机的姿态刷着屏幕,手捧一杯热乎乎的珍珠奶茶,时不时吸两颗珍珠嚼嚼。
观景台面积宽广,跨越了那道遮挡视线的山谷,在上面多走两步,就能望见雪原和湖泊,以及湖岸对面的暖暖温泉。
温泉里,来来往往的玩家们从这个高度看过去,都成了一个个小点,穿梭在不同的建筑之间,一派热闹繁华的景象。
观景台上是木质栈道,为了让登山后感到疲惫的游客们有地方休息,舒墨安装了几张长椅,又找了片区域,放上几套桌椅,旁边摆了一台自动贩卖机,以及一个流动小摊。
自动贩卖机还未升级,初始只能卖四样商品,舒墨选了一个补充体力的姜茶,作为零食、同样可以恢复能量的榛子巧克力,以及作为主食的鲜肉包和红豆包。
咸甜搭配,还有饮料,尽可能方方面面都照顾周全。
至于流动小摊的两样商品,舒墨思索片刻,在面板点击、选定。
【是否确定解锁商品“茶叶蛋”、“烤肠”?】
在旅游景区不吃烤肠,和没来有什么区别!
舒墨点下确定后,先给自己来了两根,同时在心里理直气壮地想。
【提示:烤熟一根烤肠需10分钟】
等待间歇里,坐到一旁的长椅上,按一按因为登山而酸胀的小腿,再看看周围壮丽的风景,时间过得飞快。
有了这小摊和自动贩卖机,旅游景区也不算全无收益。而且对那些来度假的客人来说,来都来了,明知附近有一座瀑布,能不去看看吗?
等到了山脚下,看见那石阶,能不想着爬爬看吗?
爬过山,出了汗,又被瀑布的水汽一打,回来就得泡温泉、按摩、在餐厅用餐……于是又是一笔无形收益。
加上欣赏瀑布这一行程,原本只打算住一天的客人,可能就会多住一天。
总之,哪怕刨去景色提高带来的顾客满意度,瀑布对身为度假酒店的暖暖温泉而言,也依然是一项十分有用的设施。
舒墨心里念头转得飞快,眼睛却一直盯着红彤彤的烤箱里缓慢转动的烤肠。
烤好时,耳边响起“叮”的一声,舒墨立刻跳起来,从一旁拿起木签和铁夹,插了一根。
举着烤肠,她手下操作不停,发送消息,派了一名员工过来看小摊。
顺便补充:鉴于每日工作需往返登山,将发放额外补贴。
发送完毕,舒墨坐回座位,看着远处高洁神圣的雪山,快乐地吃起香喷喷的烤肠。
眼前的景色太好,吃东西都觉得更香了!
临走前,她甚至还意犹未尽地拿了两根带走。
*
湖畔休闲区开放后不过一个多小时,暖暖温泉内所有玩家的面前再度浮现提醒。
【“瀑布景区”现已开放!】
【在这里,您可以欣赏到高低落差近百米的雄伟瀑布,以及罕见美丽的自然奇景——雾凇。景区可在温泉营业期间免费参观,山顶观景台设置有“巧克力”“烤肠”“姜茶”等补给品售卖。】
【温馨提示:景区受到防护罩保护,参观时请注意安全,不要走到防护罩以外。瀑布四周寒冷潮湿,请游客注意保暖添衣,祝您游玩愉快!】
刚刚和舒墨在路上偶遇,寒暄过的那名新顾客看到公告,当场呆滞了。
什么东西,瀑布?
老板在一个小时内建了个瀑布?
他满脑子回荡着舒墨刚才的话,万万没想到,自己只是在开玩笑,老板竟然是来真的。
还有一队游客,却是被这瀑布景区四个字吸引了。
他们本来就是来度假的,订了几天的旅店,每天睡到自然醒,醒来就在商业街和湖边转转,两天下来,身心是得到了巨大放松,可店铺都逛完了,剩下的一天行程无事可做,几人原本正准备去借一副扑克牌打牌呢,这下好了,旅店开了个新景区,正好去欣赏一下自然风光。
他们呼朋唤友,迅速踏上行程。
除了登山步道和观景台,舒墨还做了一样改动,就是利用地图,在休息区和山谷处都新增了路牌。游客们顺着指引,轻松就能抵达目的地。
还有一些眼尖的游客,则是盯上了介绍里提到的“补给品”。
“烤肠!”
烤肠这种东西和火锅烧烤什么的不同,不会特别惦记着,但每次吃到都觉得好吃。去各种旅游景点时如果不知道吃什么,或者嫌别的东西太贵的话,来一根烤肠一定不会出错。
绝大多数人都有类似的记忆,所以此时一看到这两个字,回忆中的味道复苏,口水立刻开始疯狂分泌。
“好想吃……老板刚刚说景点在哪来着?”
“顺着湖边走就到了吧,有防护罩做指引,不会出错的。”
有人意识到一个可怕的问题,“等等,那我以后如果想吃刚做好的烤肠,岂不是还得先爬山?”
其他人:“??”
“而且,都为了吃烤肠付出这么大代价了,不来个七八根说不过去吧?”那人分析得头头是道,然后一连懵逼地抬头,“这是什么魔鬼营销策略?”
“连末日游戏都没能逼我锻炼,老板居然做到了……”
“还能怎么办,爬呗。”
“能不能跟老板跪求,让商业街也开放一个烤肠摊啊?”
那些对登山不感兴趣的玩家们苦兮兮地喊着,身体却很诚实地迈开步,朝着湖边的方向走过去了。
不能怪他们没有原则……那可是烤肠哎!
*
湖泊和瀑布都属于旅店建筑群之外的内容,远离人群,客人密度较低,所以可以直接改动。
而要升级温泉内部,势必会影响到一些客人。
舒墨下山前吃了两样能增加敏捷度的食物,给自己加上满格的移速buff,随后举着她的烤肠一路火花带闪电地回到旅店,坐下后迅速编辑了一条消息发出去。
【全体公告:】
【暖暖温泉正在进行更新,施工预计持续时间:两小时】
【在此期间,部分设施将暂时关闭,并于升级后逐一开放,请各位不用惊慌】
照旧,为了弥补施工带来的不便,晚餐时有甜点相送。
收到消息的玩家们自然没什么异议,他们到现在还在兴奋地讨论今天一天的各项升级。
没想到,这竟然还只是个开始。
接下来的两个小时,老板又能搞出什么新花样?
一人看着提醒,忍不住道:“这则公告……好像过去游戏里的‘不停服更新’啊,甜品就是更新补偿。”
她的朋友恍然大悟,“怪不得我觉得这么眼熟!”
那如果有客人今天出门了,回来时岂不是等于下载了一个【暖暖温泉版本2.2.2更新包】?
具体内容:【新增钓鱼区*1,松树林*1,露营区*1,瀑布景区*1……优化用户体验n处……】
两人因这脑补笑出声。
第94章
另一边, 舒墨发送完公告,叼着烤肠调出三维地图,用手指放大缩小, 端详着目前温泉的布局。
前面只是热身, 接下来才是今天改造的重头戏——民宿区。
但在建造之前,她准备将温泉目前的建筑做一些微调,按照功能进行分区。
将现有地图大致分成休闲区、娱乐区、商业区、民宿区几个板块,在北极狐巴士停靠的车站、主干道、大型设施入口处等客流量聚集的地方竖起地图,再在路口增加路牌指示。
如今的主楼和别馆集酒店住宿、泡汤和餐饮于一体, 算作休闲区, 未来如果再做水上乐园一类的大型设施, 就可以划分到娱乐区里。后者和别馆的温泉组合不同, 适合亲朋好友一起游玩,届时势必会相当吵闹。
将休闲区和娱乐区二者在空间上拉开距离,就不至于互相打扰。
商业区不用多说, 就是以商业街为主、商铺聚集的一片区域, 而民宿区那就更好理解了。
这样规划的好处显而易见, 顾客看看地图, 就能一目了然地找到自己的目的地, 也方便舒墨后续规划和升级扩张。
不然等日后规模更大, 所有建筑都乱七八糟堆在一起,中间区域只会越来越拥挤。
再比如娱乐区, 在目前的温泉虽然属于一片“尚未开发”的区域,但她也可以提前为它留好空间。
总之,舒墨在安排时, 尽力回忆着前世一些度假村的布置做了区分。不同区域之间用绿化、小溪等流水造景做出简单的分隔,中间穿插四通八达的小路。
这样, 未来住在长期民宿的客人从别馆出来,如果想回到自己的房间,就既可以途径宽敞的商业街,顺便买些食物带回去,又可以在嫌商业街人潮拥挤太过吵闹时,穿过幽静的竹林回到民宿区。
整个温泉分区鲜明,却又浑然一体。
好在目前建筑还不多,舒墨发布通知请部分建筑内的客人暂时出来,之后只是做了些微微的调整,便完成了。
最后按下保存,她紧皱的眉头才松开,长舒一口气。
给模拟经营游戏做地图规划,简直是最能逼死强迫症的一个环节了。
最困难的全局调整结束,只剩下局部的一些改动以及建立民宿区。有了之前自建房的经验,舒墨丝毫不慌,手速飞快地将十栋空屋从背包里拖出来,逐一装修。
——当然,出租用的房间肯定不可能像自己的房间一样装修得那么用心,这点在末世前后都是一样的。
十间屋子只有简单的基础装修,面积也不像舒墨这栋那样,做了另外的扩充,而是维持了空屋原本的大小。
每间带一个小小的庭院,楼与楼之间隔开距离,错落分布,在保证采光的同时也保护了隐私。
在民宿区中心,舒墨做了个迷你广场,安置一座中央喷泉,再在四周摆上长椅,给住在这里的客人们一片社交空间。
一切搞定后,舒墨去实地考察了一圈。
民宿区和她目前住的小楼距离不远,基本算是在同一片区域,想到自己未来也有邻居了,她还有些喜滋滋的。
每栋小楼都有固定的一串钥匙,总共十串,好好地装在舒墨的背包里,她想了想,取出其中一栋靠近自己的小楼的钥匙,单独保存好。
最后,她利用老板的特权,像模像样地在商业街最好的位置增加了一个小小的店面,然后自己安安稳稳地坐进了里面。
*
商业街上又多了一座建筑!
玩家们争相汇报。
有好事的玩家跑去凑热闹,发现温泉那位年轻的老板正坐在柜台后面,用玩手机的姿态刷着屏幕,手捧一杯热乎乎的珍珠奶茶,时不时吸两颗珍珠嚼嚼。