由于天灾阵营和近卫阵营的疯狂杀戮,最终迎来了世界之力的反噬。
    关于第三方英雄幻影刺客的出现,玄色同盟,dota系统对此就是这样解释的。
    卫铿这个骇客给整个入侵架空时间线的“游戏”系统,增添的运行逻辑也非常简单。
    游戏角色在异世界中:没有任何义务去救与自己不相干的人。也没有权利用任何名义去杀与自己不相干的人。
    卫铿增添的补丁,帮助这个玄色同盟游戏系统在这个位面搞“剧情合理”化。
    卫铿在这个游戏系统里开始补充“玩家须知”。
    这一天,所有玩家在自家系统中听到了有关“希罗丽娜”这个npc的详解:当天灾英雄们疯狂的屠杀后,引起了位面反噬,现在位面意识已经选中了一位贵族女孩(希罗丽娜),将无差别的对玩家们发起惩戒。
    而近卫这边似乎是率先理解了新冒出来的游戏机制。
    祈愿者的炎阳冲击狙杀了这些在疯狂屠杀的天灾英雄,赢得了第三方英雄的好感,这使得那个第三方英雄现在惩戒的重点放在了天灾。
    旁白:祈愿者的乘机狙杀,是卫铿辅助,这在玩家们间造成了直接干系“眼下游戏胜败”的影响。所以剩下的玩家们也不再思考游戏突然加机制背后的“缘由”,转而不分青红皂白的开始挖掘机制。
    曾作为资本家的卫铿知道:想要让下层放弃抱团,放弃思考,就应该丢出一块骨头,然后让自己指定的“卷王”(目前是这个祈愿者)抢到这根骨头,带动所有人一股脑的卷。
    目前冰女这些近卫英雄都明白,这个幻影刺客推完天灾的外围建筑,就会推近卫建筑。
    因为这场游戏中,第三方英雄是要拿走一百个人头才算胜利的。而近卫一方也要靠拿人头才能获得奖励。
    当天灾被削弱到一定程度,近卫和这位幻影刺客的关系就属于“抢人头”的竞争关系。
    而近卫被击杀也算幻刺的人头。
    所以现在看起来希罗丽娜和近卫英雄的良好关系,随时可能破裂,是没有任何实际利益保障的。
    站在希罗丽娜的利益上,天灾弱到一定程度,近卫也不能太强。
    ……铁石要塞战场上,这里是近卫和天灾的第二十五次兵线交锋,不断的消耗,让这个战场上已经没有本土的人类士兵……
    祈愿者和矮人火枪手,面对四百个食尸鬼亡灵巫师以及二十台绞肉机的围攻。
    矮人火枪手的霰弹,如同机枪的弹雨一样倾泄,覆盖了战场,大量食尸鬼被射击后,骨架都被打散落,而祈愿者此时已经不再释放那数百米长的冰墙魔法。这是因为前期英雄要给后期英雄让兵线的资金和经验。
    然而就在这时,幻刺闪烁了过来,随着一道刀扇技能,所有的食尸鬼和树人,连带着天灾巫师和绞肉机被全灭了,矮人火枪手的玩家受惊猛退,这种明显的抢经验和人头的行为让他敢怒不敢言,他的装备体系还差了一把蝴蝶刀和幻影斧才能完整,但眼下这位共同“盟友”丝毫不给他面子。
    希罗丽娜在收割完毕后闪烁过来,迈着曼妙的步伐,对祈愿者说道:“我已经拿下了第三路的高地,你过去支援一下吧。”
    祈愿者:“是飞往前线吗?我这边没有道具。”
    希罗丽娜顿时一道切割击飞了祈愿者,冷冰冰举着弯刀说道:“后退者斩杀!”
    祈愿者和矮人火枪手气的脸都变形了,心中暗骂:“我们不是一个阵营的,你凭什么下命令!”矮人火枪手似乎是嘴快了了,嘟哝到:“我的枪口一直对着敌人,你的闪烁(空间跳跃技能)却常在我背后。”
    然而矮人说出这句话后就后悔了,因为寒芒刺骨而来,希罗丽娜陡然闪烁,连续横着劈杀三下,这个疯批女人三刀分尸了矮人玩家。
    如此突发事件让近卫英雄愕然,听着系统提示己方英雄死亡的语音。
    因为根本不是同一队伍的队友,希罗丽娜能给予他们杀伤,所以能用暴力下达命令。
    冰女为了减少损失,面对希罗丽娜杀了己方一个队友的威胁,在明面上只能妥协,在这个倒塌要塞和众多食尸鬼尸骨和树人残骸的战场上,四位英雄只能传送到上路,至于希罗丽娜飞走之后,他们会不会继续听从那就是另一回事了。
    ……相对于近卫一方英雄的憋屈,天灾一方英雄正在巨大矛盾中……
    此时大陆中央一个净水湖的港湾里,一个身高五十米的大型岩石傀儡耸立,这个傀儡被称呼为肉山。其不朽的能力,让它在死亡后可以掉落一个名为不朽的盾牌。
    天灾这边的队长美杜莎准备练一波级,拿到这个物品后,便可组织一次进攻。
    但在这时候,必须要有掩护,需要有人来硬抗肉山的巨大攻击,危险很高。只有超级肉的力量型英雄,以及防御,闪避特别高的敏捷型英雄,才能硬抗。
    张悦选的英雄模板是屠夫,此时一身黑色的烂肉,刚从红龙吐息的灼烤中逃了出来。红龙的龙息火焰是暗红色,而且还带着酸液腐蚀,张悦身上到现在依旧是冒着渺渺烟雾。
    模板是美杜莎的英雄,扭动蛇尾巴,头上所有蛇发面向了张悦,直接安排到:“由你来进行第一波的抗伤害。”
    张悦的屠夫外形的腹部吞吐肠子,不满的说道:“有什么经济补偿吗?”这里的经济补偿是战后的战功分数、奖励点让渡,然而美杜莎玩家冷然说道:“作为前期英雄的你,一直是在打野,没有团战。”
    张悦火了,因为一直在打野没有团战的,是“大鱼人”这个玩家。这位美杜莎玩家在这场游戏中和“大鱼人”“小鱼人”是一个团队的。现在整个局面劣势,她们是从团队中不熟悉的人开始压榨。这不,上一个被他们卖的牛头人现在已经在水泉了。
    张悦顿了顿后,说道:“我正在攒钱出飞鞋,这个等一会吧。”(“飞鞋”游戏官方名称为“远行鞋”,是能远程传送到战场的装备)
    小鱼人总指责他不能及时赶到战场,现在张悦用“装备不够”的话,算是回应了。当然这并不能让大小鱼人两个玩家满意。
    大鱼人:“你一次都没有死亡,为了团队胜利,应该付出点什么!”
    张悦听到这儿,用屠夫模板哈哈大笑:“团队胜利?”他莫名的笑了笑,“为了团队胜利,你们做了啥?”
    由于没有友伤体系,所以最后不了了之。张悦离开了“肉山野怪”所在山岭区域。
    ……天灾一方英雄,最终还是决定要打“肉山”这个怪……
    黑锰钢色彩的五十米高肉山在湖面上踏着水浪轰轰过来,如同公共厕所那么大的拳头锤击在地面上,巨大的眩晕冲击波呈波浪形扩散,让召唤而来的半人马,以及兽人杂兵们当即眩晕,随后被激射的水浪石子打的血肉模糊,一拳带走,此刻也只有英雄靠着高防御和敏捷才能游走。
    而最终大鱼人、娜迦三人组是相互扛伤害,将巨大肉山磨成丝血。
    当肉山血条见底的时候,突然空间闪烁了一下,在肉山身后六十米高的瀑布上,幻影刺客闪烁了过来,随着一道圆刃在肉山后心闪烁,肉山轰然倒塌,在水潭中砸出了大片水花,
    代表着“经验”的能量涌入了幻影刺客身体,并且与此同时,掉落的不朽盾牌也被希罗丽娜捡起来,这个装备进入角色身上后,“不朽”纹路出现在了希罗娜的盔甲上,肉山被干掉的效果是“不朽盾”,即血量被清零后可以复活一次。
    偷完了肉山的击杀后,希罗丽娜看着已经残血的三人,微笑了,先是一个“窒碍短匕”技能,直接让试图逃跑的小鱼人陷入了重伤及减速的状态,然后将其一刀带走。这头小鱼人轰然倒地化为了灰尘。
    再然后是美杜莎,希罗丽娜飞旋追了上去,让这条蛇蜷曲着死亡,成为了粑粑状的肉泥。
    最终是那个对她领地进行屠城的家伙,希罗丽娜带着复仇的微笑举起了圆刃,对它竖切。
    希罗丽娜浑身黑色的衣着,黑色皮靴的鞋跟,如同钉子一样踏碎了仇族娜迦的右眼眶。鲜血沾染在小腿的白色丝袜上,非常醒目
    三杀的提示响彻了整个游戏系统,希罗丽娜却并没有满足,她看着血液从圆刃滴落,想要更多鲜血。她瞭望着周围树林中那大鱼人逃亡留下的蛇行痕迹,闪烁着追了上去。
    而张悦在外围原本准备抢队友人头,看到这一幕,直接逃了。
    张悦:这游戏,我算看出来了,有坑。
    第06章 (上) 混入“游戏策划”团队
    钢铁领的架空时间线上,近卫天灾交战的六个月后,卫铿策划出的“中立英雄”登场。由于这最新策划给整个游戏带来了不一样的精彩,甚至得到了系统内,对这场游戏评分存在的高度认可。
    现在玄色同盟游戏系统的这些负责人,还不知道己方的“策划”,是他们的战争对手派来的,就如同战争中,昏庸的最高领导总能“慧眼识珠”找到最能干的下属,但其实他是卧底一样。
    卫铿:我预备在第八个月给近卫天灾们多加一把火,毕竟没有时间限制的游戏,双方会刷人头刷到天荒地老。
    卫铿非常热心的给玄色联盟的这个“游戏”打补丁,一个新的倒计时,在近卫、天灾以及希罗丽娜头顶上出现。
    在近卫天灾的中线上,铁石要塞废墟前,希罗丽娜看着头上倒计时,深呼了一口气缓缓道:“神之路的新考验吗?”
    下一步会发生什么,所有玩家都不知道,除了“狗策划”。
    ……卫铿:“我在舞铲”……
    当欲望驱动的掠夺和破坏被预判到了,卫铿顺着这一切挖了一个可以埋葬“欲望”的大坑。
    卫铿叹息着摇了摇头:“历史上奸佞小人,总能在整体下坡阶段,成为上位者倚重的干臣。”
    卫铿给“dota”游戏系统做补丁,所以接下来一切强化都是由“dota”系统对所消耗的信息焓进行买单。
    接下来,为了增加对抗性(防止玩家们py交易,在位面上赖着不走),上路下路将出现“攻城傀儡”军团,进行出击。
    钢铁领,余臣为自己的各个工坊,从“dota”系统那儿揽了一笔大单,领地上得到了系统提供的一系列“机械造物”的图纸、设施工具后,开始交付军事系统了。
    钢铁领工人们对此很诧异,但是工厂中精灵魔法师们很快确定这是“正常现象”,因为在宇宙空间中诸神之战也是需要购买军火的。最典型的特例就是虚空中“燃烧军团”也曾一度将“地狱火”当作货物售卖。
    现在钢铁领看着内部那四十八个等待货物的传送阵,确定了是神祇找自己订货。
    战争刺激性下,这个位面本土生产力工业开始全力开动,为这个世界的杀戮增添一把火焰。
    工厂中一批圆乎乎的坦克已经完成了,说是坦克,不如说是突击炮,因为没有履带,只有八个铁轮子。安装了一门火炮。比起二十一世纪的坦克,这个最大问题是尺寸太小了,只有四吨重量,只能装备三种武器。
    第一种就是火炮,而装完之后,就没办法安装其他反步兵武器了,而那一门30毫米口径的炮嘛,由于要追求破甲,只能是攻城攻击。哦,打一打同样是大型单位的科多兽,还有山岭巨人,以及巨大树人是可以的,但是想要对小型单位打击,那是不可能的。
    第二种是霰弹,霰弹不分敌我,在这普遍由骑士挥舞骑枪冲锋的时候,霰弹只能打到自己人,倒是对空军可以输出。
    第三种就是火焰喷射。至于堆叠几个炮塔,甚至将机械单位变成二十吨以上,那就是要堆叠信息焓在纳米力场上动手脚了。
    六十个“风系”魔法塔开始鼓动魔力,制造的涡旋气流,产生了强大气流升力,这种可控气流可以让飞艇等单位无需长久悬浮在空中。
    这个充满魔法特色的机场,开始为停靠在这里的空中战争机械加载油料和弹药。
    在过去,空中单位向来是昂贵的,不仅仅是驯养狮鹫和龙鹰的价格昂贵,更是因为这两种单位的骑乘者培训起来很困难。地面上的人呢,对这种空中漂浮都带着一些本能的恐惧。
    现在对于钢铁领地,一切都不是问题,一架架双翼直升机煽动翅膀,从骑士头顶五十米天空飞行,进入了战场,当然这一切是有系统强化(买单),里面的驾驶员都不是人,而是泥人傀儡和水元素。
    现在整个游戏系统,在这个位面都进入了高消耗状态,
    要命的是,对玄色同盟来说,卫铿卧底游戏系统磨掉策划的这种“高消耗”的折腾,被定为“能干”……
    ……来自刁民的讽刺:工作要的不是“苦劳”,要的是亮点。嗯,我提供“亮点”,公司关我屁事。……
    铁石要塞中,闪烁着魔法光芒,坦克攻城傀儡伴随着履带出现了。
    各个王国记载的典籍中,这种坦克和飞机曾出现过,但那只是几吨重的坦克
    那些机械能被骑士的大剑一点一点砍穿装甲,破坏齿轮传动。
    至于矮人的直升机,在带着矮人上天之余,弹药载荷只有五十公斤,空战拿着霰弹和敌人空军对喷尚可,但是要对地投弹,在这满是超人的魔法时代中。破不了防。
    现在,直升机上的每一枚飞弹都是由魔法系统强化,精准发射,而装甲更是有液态魔力泥进行缓冲保护。
    作为中立商人,余臣不仅仅包出货,还在五天时间就编撰完毕这空地机械化部队,十五辆坦克一个机械大队。配上空中直升机轰炸部队。在铁石要塞中,此时双方树人,食尸鬼,杂兵开始分散在这些机械群里,组成步坦结合战术。
    卫铿给玄色同盟这个游戏系统写的报告:当双方英雄的等级能力越来越强,杂兵难以在战场上立足,成为了英雄模板玩家收集金币的杂怪,这是不对的,必须得上调难度。
    第一波机械化部队开始发车了,新式的魔法生物和魔法坦克组成“闪电战”,开始进军。
    此时上路外围和下路外围,各有一条铁路被缓缓延伸。哪怕是在途径海拔两千米的山脉,在游戏系统“新策划”(卫铿)申请的信息焓作用下,也开始贯穿了。
    这曾经的地形障碍,随着山峰内隧道形成,被铁路穿过,这两条铁路跨越了地图一百公里边长(边路),就可以分别从侧面涌入双方“生命之树高地”、“冰封王座高地”。
    近卫和天灾英雄不得不阻击这多出来的兵线防止对面偷家,当然落单的他们更容易被“复仇”的希罗丽娜逮住了。
    第06章 (下)gm“权限”下放, 又一次倒计时
    尽管卫铿在各个游戏系统中做出了如此的“大动作”。对玄色同盟信息焓损耗是如此的巨大,但是因为表现的非常“精彩”,就如同二十一世纪某些毫无意义,开的加班会议,尽管浪费了公司所有人的精力,但是表现出的那股子“精气神”,是让领导感觉到非常值了。
    卫铿嘀咕道:你们不是喜欢当领导嘛?那么我就让你们“英明果断”。
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