第1557章
“这要怎么打啊?”
孔博看到不断切换的游戏画面,觉得震撼的同时,有些好奇。
这难道是纯粹的剧情关卡?
他抱着这样的疑问,继续游览整座设施,并在bt的提醒下,找到了安德森上校。
但他死了。
死在了天花板上。
一半身子卡在了下面,一半身子卡在了上面。
拉都拉不下来。
让人不由地怀疑,他是怎么死的……
最后没办法,杰克库伯只能将他的铁驭头盔带回来。
而bt扫描完安德森上校的头盔后,将特殊作业的控制权转交给了杰克库伯。
而安德森的任务并不简单,反抗军拦截了imc的通讯,发现他们在提丰星上找到了某些东西。
似乎正是这东西造成了时空扭曲,所以反抗军的指挥官让安德森前去调查。
现在安德森死了,收集的数据也不完整,只能由杰克库伯代替继续执行任务。
而继续这个任务之前,玩家还需要做一件事,那就是找到安德森上校的碗带装置。
而当孔博在安德森上校的另一边身体上取得碗带装置后。
他终于知道这关要怎么玩了……
“……卧槽!!?什么时空战士!?”
取得碗带装置后,一个新技能便取代了铁驭原先的隐形模块。
按下鼠标中键后。
玩家在这一关,可以自由地切换时空!
当按下按键。
画面骤变。
孔博懵了。
前方的通道,本来一片火海,完全不能通过,但时空穿梭后,他回到了过去。
一切瞬间恢复如初……
火海消失。
完全可以通过了。
而遇到拥有防御机制,不能通过的门,同样按下按键,画面再次扭曲。
破败的研究设施,又没有了防御,能让玩家顺利通过。
因为取得装置之前,就有一段时空扭曲的演出,让玩家不断在破败和完好的设施中游走前进。
玩家已经体验过一次穿梭的感觉。
所以孔博试过一次之后,立刻就知道怎么玩了。
时空切换,通过拥有红外线感应的门。
然后再次时空切换,开启完好的感应门。
开枪击杀守在门口的imc士兵,再次时空切换,回到过去,躲避imc的援军……
明明下面是一片火海。
按下切换按钮。
火海消失。
取而代之的是光洁的地板,以及严阵以待的imc士兵……
孔博就这样操控着角色,不断往返于两个时空,不断通过研究机构的防御机制,然后跟随死去安德森上校的脚步,爽快体验时空战士的同时,也了解到了折叠时空武器‘圣柜’的信息。
“卧槽……”
孔博玩到这,背部离开了椅背,忍不住身体向前倾倒。
这也太帅了吧!?
真的想象力十足!
简直可以说……天马行空啊!
这一刻。
孔博就剩下了一个想法。
关卡还能这样设计!!?
游戏这样做!?
孔博一边想着,一边快速切换时空。
他切换的频率也越来越快。
而关卡也越来越爽。
敌人甚至找不到他在哪!
孔博发现自己甚至可以完全靠着切换,一路戏耍imc的士兵。
而整个关卡的难度,也如整体游戏一样,难度是一点点往上增加的。
一开始玩家可以慢慢切换。
但玩到最后。
玩家熟练之后。
难度就开始上来了。
比如有一段路,只有一面墙,但距离极远,不可能通过怎么办?
很简单。
先在这个时空的墙上滑一段距离,然后在二段跳的间隙,直接切换时空,然后蹬踏另一个时空的墙壁,继续前进……
周而复始。
直到通过整面墙……
而期间。
整套动作流畅得不行,犹如真的在时空旅行一样,连一点卡顿都没有!
玩家操控的铁驭,就跟个鬼一样!
又比如。
玩家操控的铁驭,需要从排气口快速降落。
当角色下坠。
排气口的风扇有好有坏,有的燃烧着,有的旋转着。
而这时候。
玩家就需要在下坠的过程中,不断切换自己所处的时空!
短时间内连续切换。
直到通过所有的排气扇,到达地面。
当看到角色在自己的操控下,不停的穿梭时空,在过去穿过燃烧的排气扇,在现在穿过完好的排气扇,短短十几秒,来回于过去和现在数次,直到顺利来到地面。
孔博眼睛瞪大到了极点,一脸的不敢置信!
这也太刺激了吧!太爽了吧!
这就是铁驭吗?
这就是科技作品的魅力吗!?
这是我操控的角色?
而这其实还不是最爽的……
孔博打通了楼上的剧情,重回地面,和bt汇合。
然后带着bt一起穿越,跟过去的imc泰坦打了一波。
当敌方泰坦大喊着‘先锋级泰坦!?他们从哪里来的!?’
孔博想象了一下敌方视角下的自己。
感觉更爽了!
孔博看到不断切换的游戏画面,觉得震撼的同时,有些好奇。
这难道是纯粹的剧情关卡?
他抱着这样的疑问,继续游览整座设施,并在bt的提醒下,找到了安德森上校。
但他死了。
死在了天花板上。
一半身子卡在了下面,一半身子卡在了上面。
拉都拉不下来。
让人不由地怀疑,他是怎么死的……
最后没办法,杰克库伯只能将他的铁驭头盔带回来。
而bt扫描完安德森上校的头盔后,将特殊作业的控制权转交给了杰克库伯。
而安德森的任务并不简单,反抗军拦截了imc的通讯,发现他们在提丰星上找到了某些东西。
似乎正是这东西造成了时空扭曲,所以反抗军的指挥官让安德森前去调查。
现在安德森死了,收集的数据也不完整,只能由杰克库伯代替继续执行任务。
而继续这个任务之前,玩家还需要做一件事,那就是找到安德森上校的碗带装置。
而当孔博在安德森上校的另一边身体上取得碗带装置后。
他终于知道这关要怎么玩了……
“……卧槽!!?什么时空战士!?”
取得碗带装置后,一个新技能便取代了铁驭原先的隐形模块。
按下鼠标中键后。
玩家在这一关,可以自由地切换时空!
当按下按键。
画面骤变。
孔博懵了。
前方的通道,本来一片火海,完全不能通过,但时空穿梭后,他回到了过去。
一切瞬间恢复如初……
火海消失。
完全可以通过了。
而遇到拥有防御机制,不能通过的门,同样按下按键,画面再次扭曲。
破败的研究设施,又没有了防御,能让玩家顺利通过。
因为取得装置之前,就有一段时空扭曲的演出,让玩家不断在破败和完好的设施中游走前进。
玩家已经体验过一次穿梭的感觉。
所以孔博试过一次之后,立刻就知道怎么玩了。
时空切换,通过拥有红外线感应的门。
然后再次时空切换,开启完好的感应门。
开枪击杀守在门口的imc士兵,再次时空切换,回到过去,躲避imc的援军……
明明下面是一片火海。
按下切换按钮。
火海消失。
取而代之的是光洁的地板,以及严阵以待的imc士兵……
孔博就这样操控着角色,不断往返于两个时空,不断通过研究机构的防御机制,然后跟随死去安德森上校的脚步,爽快体验时空战士的同时,也了解到了折叠时空武器‘圣柜’的信息。
“卧槽……”
孔博玩到这,背部离开了椅背,忍不住身体向前倾倒。
这也太帅了吧!?
真的想象力十足!
简直可以说……天马行空啊!
这一刻。
孔博就剩下了一个想法。
关卡还能这样设计!!?
游戏这样做!?
孔博一边想着,一边快速切换时空。
他切换的频率也越来越快。
而关卡也越来越爽。
敌人甚至找不到他在哪!
孔博发现自己甚至可以完全靠着切换,一路戏耍imc的士兵。
而整个关卡的难度,也如整体游戏一样,难度是一点点往上增加的。
一开始玩家可以慢慢切换。
但玩到最后。
玩家熟练之后。
难度就开始上来了。
比如有一段路,只有一面墙,但距离极远,不可能通过怎么办?
很简单。
先在这个时空的墙上滑一段距离,然后在二段跳的间隙,直接切换时空,然后蹬踏另一个时空的墙壁,继续前进……
周而复始。
直到通过整面墙……
而期间。
整套动作流畅得不行,犹如真的在时空旅行一样,连一点卡顿都没有!
玩家操控的铁驭,就跟个鬼一样!
又比如。
玩家操控的铁驭,需要从排气口快速降落。
当角色下坠。
排气口的风扇有好有坏,有的燃烧着,有的旋转着。
而这时候。
玩家就需要在下坠的过程中,不断切换自己所处的时空!
短时间内连续切换。
直到通过所有的排气扇,到达地面。
当看到角色在自己的操控下,不停的穿梭时空,在过去穿过燃烧的排气扇,在现在穿过完好的排气扇,短短十几秒,来回于过去和现在数次,直到顺利来到地面。
孔博眼睛瞪大到了极点,一脸的不敢置信!
这也太刺激了吧!太爽了吧!
这就是铁驭吗?
这就是科技作品的魅力吗!?
这是我操控的角色?
而这其实还不是最爽的……
孔博打通了楼上的剧情,重回地面,和bt汇合。
然后带着bt一起穿越,跟过去的imc泰坦打了一波。
当敌方泰坦大喊着‘先锋级泰坦!?他们从哪里来的!?’
孔博想象了一下敌方视角下的自己。
感觉更爽了!