连胜之后,似乎像是遭到恶意针对似的,几乎每把都遇到挂机的,除了挂机之外,还有些恶意送人头的玩家,而那些人这么做得的原因和目的也千奇百怪,根本就无迹可寻。
关小羽眼角直蹦,他现在明白贴吧里那个[电竞剃须刀]说黄金局水很深是什么意思了。
这哪里是深水区啊,简直就是沼泽。
孙膑打了几局,连败之后气馁的把手机丢给关小羽,哭丧着脸说道:“哥,我尽力了。”
关小羽调开战绩页面,看了一眼,然后叹着气道:“实在不行,就换个游戏吧,这太坑了。”
以他的眼光看来,这个游戏的玩法固然不错,但坑起来也没治。
游戏毕竟是游戏,总不能因为别人玩的不好就骂人吧?不是所有人都把它当赚钱事业认真对待的,大多数人都是抱着消遣的心思来玩的,既然是消遣,那随便乱玩也就没什么奇怪的了。
输赢无所谓嘛。
孙膑用原来的旧op手机查了查,片刻后苦着小脸,道:“好像没得换,咱们家里只有手机,一些电脑游戏根本玩不了,所能代练的游戏也少而又少,据官网调查,目前最火的两款游戏分别是绝地求生和王者荣耀。绝地求生外挂太多,代练不吃香,如果真想靠做游戏代练攒钱的话,还得是玩王者荣耀。”
总结来说,就一句话:一蟹不如一蟹,这个蟹虽然难吃了点,但勉强可以裹腹。
听得孙膑的分析之后,关小羽歪了歪头,道:“好吧,既然如此,就别抱怨了,好好的练技术吧,咱们段位之所以上不去,遇到坑逼队友是一方面,但更关键的,还是自身实力不够。如果可以一打五,即便队友再猪,咱们的段位也仍旧会慢慢升上去。”
他顿了顿,很认真的说道:“人的运气时好时坏,但咱们总不会一直遇到坑吧?总有时来运转的时候。
眼下要做的,就是提升自己的能力,等机会到来时,一把抓住它!”
他笑着挥了挥拳头,给孙膑,也给自己暗暗打气。
孙膑轻眨着眸子看着他,忽然幽幽的说了一句,道:“哥,你这个样子蛮帅的。”
“哎?”
关小羽一怔,旋即反应过来,干咳一声,放轻了声音道:“混小子学坏了啊,居然连我都撩,多琢磨点正事吧。”
……
每当在游戏中遇到“瓶颈”的时候,那就代表着自己的实力该进一步提升了,随着段位的逐步升高,遇到的对手也就越来越强,实力跟不上,自然会输多赢少。
关小羽痛定思痛,每输一局,就把当局比赛保存回放,自己看回放内容,查找缺点,进行针对性的改正。
除此之外,他还进行了强化训练。
【关羽】这名英雄,在冲锋状态下打出高爆发伤害的同时,会附带强势的击退效果,这个特性使其具备了两种要素:伤害与控制。
作为边路战士,【关羽】的伤害在前中期称雄,一旦进入后期,就逊于那些暴击攻速流的射手和回响法穿流的法师了。
当前版本的情况就是这样,除非是出全攻,不然战士在后期的伤害根本就不够看,然而全攻击装不堆肉的出装套路又太过脆薄,容易被射手两下给点死,得不偿失。
因为这个缘故,很多玩【关羽】的老手会在对局中不断调节自己的位置。前中期负责输出,后期则换成肉装,负责打控制。
关小羽所要进行的第三阶段强化训练,就与控制有关。
在对局的时候,玩家可以趁着敌人和己方队员交战的时候,用【关羽】偷偷绕后,出其不意的将对方的输出从辅助的保护下推出来,然后集火攻击,优先秒杀c位。
这个套路虽然好用,却也不是每次都能轻易成功的,毕竟对方的辅助不是瞎子,用【关羽】绕后时很可能被对方给拦截下,这种时候,就考验玩家的技术了。
绕后不成的话,就要从正面把对方的c位推回来。
如果在现实中,从正面把一个目标“推向”自己,这是无法做到的,只能越推越远,但游戏中可以。
有一个专有名词叫做“技能碰撞框”,目标被“技能碰撞框”触碰到,哪怕是碰到一毫米,系统程序也会默认为全部击中,并且衍生相应的碰撞效果。
举个例子来说:蓝方【关羽】与红方【诸葛亮】在河道相遇,【关羽】如果想把【诸葛亮】往自己所在的方向推动,不必绕到其身后进行推顶,只需冲锋到其身侧时,猛然转头,并且发动攻击指令,系统会判定【诸葛亮】被向【关羽】转头所指的方向击退。
而在某种特定的基础下,【关羽】甚至不需要冲锋到目标的侧面,只需要靠近目标的近前触碰到一丝,然而转动方向,就可能把目标强行推转,
人在游戏时往往会带入现实逻辑,在现实中无法实现的正面反推击退效果可以从游戏中完美实行,这样一来,就有了出其不意的效果。
这种推法,防不胜防,关小羽的强化训练内容就是它。
相比于草丛藏行和反复推顶,错位推人这项训练的难度陡然间增加了十倍都不止,饶是关小羽对自己的本命英雄很是了解,在这方面,他也花费了很大的心力来训练。
这一项错位推人技巧,是玩【关羽】的精髓所在,只有掌握它,才算是真正学成出山。
前两项基础技巧,关小羽只练习了三个小时,而这一项训练,他却练了足足有半个月。
哪怕是已经熟悉操作方式了,却仍然继续练习。
之所以这么做,是因他要的不仅仅是熟悉,而是彻底掌握。
练习是枯燥的,一般人坚持一个小时就难得了,关小羽却心如止水,不急不躁的按部就班训练,这是一个韬光养晦的过程,说直白一点就是在闷声磨刀。
半个月后,关小羽训练完毕,之前收敛起来的精光也重新从瞳孔中爆射而出。
关小羽眼角直蹦,他现在明白贴吧里那个[电竞剃须刀]说黄金局水很深是什么意思了。
这哪里是深水区啊,简直就是沼泽。
孙膑打了几局,连败之后气馁的把手机丢给关小羽,哭丧着脸说道:“哥,我尽力了。”
关小羽调开战绩页面,看了一眼,然后叹着气道:“实在不行,就换个游戏吧,这太坑了。”
以他的眼光看来,这个游戏的玩法固然不错,但坑起来也没治。
游戏毕竟是游戏,总不能因为别人玩的不好就骂人吧?不是所有人都把它当赚钱事业认真对待的,大多数人都是抱着消遣的心思来玩的,既然是消遣,那随便乱玩也就没什么奇怪的了。
输赢无所谓嘛。
孙膑用原来的旧op手机查了查,片刻后苦着小脸,道:“好像没得换,咱们家里只有手机,一些电脑游戏根本玩不了,所能代练的游戏也少而又少,据官网调查,目前最火的两款游戏分别是绝地求生和王者荣耀。绝地求生外挂太多,代练不吃香,如果真想靠做游戏代练攒钱的话,还得是玩王者荣耀。”
总结来说,就一句话:一蟹不如一蟹,这个蟹虽然难吃了点,但勉强可以裹腹。
听得孙膑的分析之后,关小羽歪了歪头,道:“好吧,既然如此,就别抱怨了,好好的练技术吧,咱们段位之所以上不去,遇到坑逼队友是一方面,但更关键的,还是自身实力不够。如果可以一打五,即便队友再猪,咱们的段位也仍旧会慢慢升上去。”
他顿了顿,很认真的说道:“人的运气时好时坏,但咱们总不会一直遇到坑吧?总有时来运转的时候。
眼下要做的,就是提升自己的能力,等机会到来时,一把抓住它!”
他笑着挥了挥拳头,给孙膑,也给自己暗暗打气。
孙膑轻眨着眸子看着他,忽然幽幽的说了一句,道:“哥,你这个样子蛮帅的。”
“哎?”
关小羽一怔,旋即反应过来,干咳一声,放轻了声音道:“混小子学坏了啊,居然连我都撩,多琢磨点正事吧。”
……
每当在游戏中遇到“瓶颈”的时候,那就代表着自己的实力该进一步提升了,随着段位的逐步升高,遇到的对手也就越来越强,实力跟不上,自然会输多赢少。
关小羽痛定思痛,每输一局,就把当局比赛保存回放,自己看回放内容,查找缺点,进行针对性的改正。
除此之外,他还进行了强化训练。
【关羽】这名英雄,在冲锋状态下打出高爆发伤害的同时,会附带强势的击退效果,这个特性使其具备了两种要素:伤害与控制。
作为边路战士,【关羽】的伤害在前中期称雄,一旦进入后期,就逊于那些暴击攻速流的射手和回响法穿流的法师了。
当前版本的情况就是这样,除非是出全攻,不然战士在后期的伤害根本就不够看,然而全攻击装不堆肉的出装套路又太过脆薄,容易被射手两下给点死,得不偿失。
因为这个缘故,很多玩【关羽】的老手会在对局中不断调节自己的位置。前中期负责输出,后期则换成肉装,负责打控制。
关小羽所要进行的第三阶段强化训练,就与控制有关。
在对局的时候,玩家可以趁着敌人和己方队员交战的时候,用【关羽】偷偷绕后,出其不意的将对方的输出从辅助的保护下推出来,然后集火攻击,优先秒杀c位。
这个套路虽然好用,却也不是每次都能轻易成功的,毕竟对方的辅助不是瞎子,用【关羽】绕后时很可能被对方给拦截下,这种时候,就考验玩家的技术了。
绕后不成的话,就要从正面把对方的c位推回来。
如果在现实中,从正面把一个目标“推向”自己,这是无法做到的,只能越推越远,但游戏中可以。
有一个专有名词叫做“技能碰撞框”,目标被“技能碰撞框”触碰到,哪怕是碰到一毫米,系统程序也会默认为全部击中,并且衍生相应的碰撞效果。
举个例子来说:蓝方【关羽】与红方【诸葛亮】在河道相遇,【关羽】如果想把【诸葛亮】往自己所在的方向推动,不必绕到其身后进行推顶,只需冲锋到其身侧时,猛然转头,并且发动攻击指令,系统会判定【诸葛亮】被向【关羽】转头所指的方向击退。
而在某种特定的基础下,【关羽】甚至不需要冲锋到目标的侧面,只需要靠近目标的近前触碰到一丝,然而转动方向,就可能把目标强行推转,
人在游戏时往往会带入现实逻辑,在现实中无法实现的正面反推击退效果可以从游戏中完美实行,这样一来,就有了出其不意的效果。
这种推法,防不胜防,关小羽的强化训练内容就是它。
相比于草丛藏行和反复推顶,错位推人这项训练的难度陡然间增加了十倍都不止,饶是关小羽对自己的本命英雄很是了解,在这方面,他也花费了很大的心力来训练。
这一项错位推人技巧,是玩【关羽】的精髓所在,只有掌握它,才算是真正学成出山。
前两项基础技巧,关小羽只练习了三个小时,而这一项训练,他却练了足足有半个月。
哪怕是已经熟悉操作方式了,却仍然继续练习。
之所以这么做,是因他要的不仅仅是熟悉,而是彻底掌握。
练习是枯燥的,一般人坚持一个小时就难得了,关小羽却心如止水,不急不躁的按部就班训练,这是一个韬光养晦的过程,说直白一点就是在闷声磨刀。
半个月后,关小羽训练完毕,之前收敛起来的精光也重新从瞳孔中爆射而出。