外躯壳会因为没有能量来源而一触即溃,肉身会在高威能的火焰中烧焦。
    设想一下,如果在体内安置一套可以无需施法者消耗精力,就能自动循环产生元素能量的设备,那这位法师是否就会有一线生机了呢?
    内躯壳,就是这样一种能源设备。
    它是炼金学和法术学的交叉产物。
    内躯壳一共有216个单元,每一个单元都是一个小型的元素能量发生器,简称能量单元。
    能量单元模拟精神海洋打造而成,内部容纳1至10个小型元素。小型元素会被封闭在能力单元内,并源源不断地输出能量。
    输出能量的过程无消耗,但有损耗。
    能量单元内部的法阵,会因为小型元素的无序行动而出现耗损。
    法师需要经常维护法阵才行,否则会出现能量单元报废的情况。
    凝聚内躯壳的难点,就在打造216个能量单元上了。单个能量单元的体积在5立方厘米左右,但如果把它切成片铺开在一个平面上,它内部构造的展开图将占据1平方米的面积。
    打造能量单元最好的方法是注能法,操作方法类似于注塑——施法者把能量注入到预先打造好的模具中,通过不断调整模具细节和能量参数,最终获得理想中的能量单元。
    这个方法需要法师学习【考拉斯之眼】冥想法,以观察到模具内最微小的变化。
    夏佐没有学习这门冥想法,所以他打算利用束能力场来制造能量单元。
    一个束能力场,只能对应一个能量单元。
    一个束能力场,需要一个蓝图。
    216个能量单元,就需要夏佐凝聚出216个束能力场的蓝图了。
    夏佐先用了1天的时间,制作出了第1份蓝图,占据了3个精神槽位。
    216个蓝图就要648个精神槽位了,折合精神属性点162个。
    可夏佐现在的【精神】才70出头而已..
    就在他打算转变思路的时候,金手指发来的奖励信息,让他吃了一惊:
    “检测到宿主成功制作出一个能量单元的束能力场蓝图,奖励经验800点。”
    800点经验!
    比完成高塔试飞测试的一个子项目给的经验还要多。
    夏佐又花了半天时间,把蓝图变成了能量单元的实物,又是一笔经验入账。
    “检测到宿主成功制作出一个能量单元,奖励经验800点。”
    又是800点!
    单个能力单元,从设计到做出成品,一共奖励1600点经验。
    这么丰富的经验报酬,会不会是个例?
    夏佐尝试着制作新的能力单元,结果令人振奋。
    金手指的经验奖励没有出现衰减,依旧是做一个能力单元,就给1600点经验。
    夏佐简单算了笔账,最后得出一个结论:
    等他把216个能量单元全部做完,自己的八维属性会达到一个非常恐怖的程度…
    …
    时间来到九个多月后的清晨。
    星夜城堡朝南的一间静室内。
    夏佐盘坐在软垫上,沐浴温和的阳光,在脑海中调出人物模板,欣赏自己的成果。
    …
    【等级】lv.42→lv.50
    【经验】47000/52000
    【力量】148
    【敏捷】148
    【耐力】148
    【活力】480
    【感知】148
    【意志】148
    【精神】200
    【魅力】148
    【自由属性点】108
    …
    不得不说,掌握了自由属性点的机制之后,八维属性的提升速度就跟坐火箭一样。

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