乔也拿出了自己的弹力球,“嘿嘿,有大姐头帮着训练喷火,你肯定会和范尔斯一样厉害。”
一大一小两道身影,在车厢内嘿咻嘿咻地握压弹力球,身子跟随车厢的颠簸而摇晃。
…
两个月后。
马戏团进入罗萨克省的南部。
夏佐被毁去的故乡就在更南边一点,靠近王国边境的地方。
自从流寇侵染此地后,这一带一直不太平。
路过的旅馆里,经常能听到某某村庄被洗劫一空、烧成废墟的传言。
马戏团在罗萨克省南部的皮耶克城塞停下。
这里是本轮旅途计划的中点,转向的地方。
大姐头不打算再往南前行,以免和流寇们碰上。等在这座城塞表演完,马戏团就会北上,从另一条路线回到罗萨克城。
没曾想抵达的第一天,就遇上一件大喜事,把旅途计划彻底打乱。
皮耶克城塞,既是一座城市,也是一座军事要塞。除了正常的百姓以外,这里还有军队驻扎。
流寇在皮耶克城塞的守护区域内肆虐,军队四处奔波救援、清剿匪患,士兵们身心俱疲,急需一些表演来鼓舞士气。
奥德丽马戏团的到来,正好解了城塞指挥官的燃眉之急。
大姐头从要塞堡垒回来的时候,眉开眼笑地宣布了一个好消息:
马戏团接受了城塞指挥官的邀请,将在皮耶克停留一个月左右,为回归城塞休憩的士兵们献上演出!
这可是笔十分靠谱的大买卖!没有任何不接受的理由。
皮耶克城塞不是指挥官的私有财产,它与罗萨克城一样,都是罗萨克议会名下的城池。
马戏团在这里的演出费用,由罗萨克议会直接拨款,而不是城塞的指挥官自掏腰包。
绝对不存在赖账的情况。
大姐头猜测,只要表演到位,把士兵们的士气提升上去,说不定还会有来自城塞指挥官的额外奖赏。
这个猜测有理有据。
城塞指挥官不仅下了一笔军方的大订单,还自掏腰包干了件很得民心的事情。
奥德丽回来的时候,还带着一个装满钱币的口袋。
皮耶克城塞的指挥官,是位仁慈、慷慨又体恤民生的主。
他拿出一笔钱,包下了马戏团在喷泉广场上的所有场次,请城塞的居民们看表演。
在未来的6天时间里,任何居民都可以排队前往马戏团观看演出,现场秩序交给卫兵来维护。
当夏佐拿着那个沉甸甸的口袋,回到房间里清点钱币记账的时候…
他的心和手..都是在颤抖的。不是因为这钱实在太多了..
而是…
这这这这..这么一大笔钱,居然一点经验都没有给。
敢情门票收入的钱,必须是他自己从顾客那拿来才算数。
大姐头带回来的10枚银币和数百枚铜币,折算下来都大约是14点经验。
夏佐连一毛经验都没分到。再一看人物模板上的信息:
【等级】lv.5
【经验】0.9/200
前几天刚升了1级。
5级升6级需要200点经验,是4级升5级的4倍。
毛估估算一算,正常情况下,大概要在五六个地方演出之后才能升上1级,下一次升级都是三个月之后的事情了。
这次在城塞里面驻扎一个月,马戏团要先后为平民和士兵演出。
平民的钱,城塞指挥官出了。
士兵的钱,罗萨克议会出了。
…这两波收入送得妙啊,1点经验都没捞到。
没了门票收入带来的经验,光靠看书、打杂和训练喷火的收益,未来一个月的经验获得效率极低。
夏佐记好账后没立马给大姐头送去,而是坐在书桌前陷入沉思,盘算着要不要提前走上舞台。
在过去的2个月里,他不断摸索适合自己的喷火方式,想要稳定又安全的升级。
金手指按照喷火时长、火焰大小两个维度来结算经验。
两根手指长的火苗,每1秒可得0.001点经验。
一大一小两道身影,在车厢内嘿咻嘿咻地握压弹力球,身子跟随车厢的颠簸而摇晃。
…
两个月后。
马戏团进入罗萨克省的南部。
夏佐被毁去的故乡就在更南边一点,靠近王国边境的地方。
自从流寇侵染此地后,这一带一直不太平。
路过的旅馆里,经常能听到某某村庄被洗劫一空、烧成废墟的传言。
马戏团在罗萨克省南部的皮耶克城塞停下。
这里是本轮旅途计划的中点,转向的地方。
大姐头不打算再往南前行,以免和流寇们碰上。等在这座城塞表演完,马戏团就会北上,从另一条路线回到罗萨克城。
没曾想抵达的第一天,就遇上一件大喜事,把旅途计划彻底打乱。
皮耶克城塞,既是一座城市,也是一座军事要塞。除了正常的百姓以外,这里还有军队驻扎。
流寇在皮耶克城塞的守护区域内肆虐,军队四处奔波救援、清剿匪患,士兵们身心俱疲,急需一些表演来鼓舞士气。
奥德丽马戏团的到来,正好解了城塞指挥官的燃眉之急。
大姐头从要塞堡垒回来的时候,眉开眼笑地宣布了一个好消息:
马戏团接受了城塞指挥官的邀请,将在皮耶克停留一个月左右,为回归城塞休憩的士兵们献上演出!
这可是笔十分靠谱的大买卖!没有任何不接受的理由。
皮耶克城塞不是指挥官的私有财产,它与罗萨克城一样,都是罗萨克议会名下的城池。
马戏团在这里的演出费用,由罗萨克议会直接拨款,而不是城塞的指挥官自掏腰包。
绝对不存在赖账的情况。
大姐头猜测,只要表演到位,把士兵们的士气提升上去,说不定还会有来自城塞指挥官的额外奖赏。
这个猜测有理有据。
城塞指挥官不仅下了一笔军方的大订单,还自掏腰包干了件很得民心的事情。
奥德丽回来的时候,还带着一个装满钱币的口袋。
皮耶克城塞的指挥官,是位仁慈、慷慨又体恤民生的主。
他拿出一笔钱,包下了马戏团在喷泉广场上的所有场次,请城塞的居民们看表演。
在未来的6天时间里,任何居民都可以排队前往马戏团观看演出,现场秩序交给卫兵来维护。
当夏佐拿着那个沉甸甸的口袋,回到房间里清点钱币记账的时候…
他的心和手..都是在颤抖的。不是因为这钱实在太多了..
而是…
这这这这..这么一大笔钱,居然一点经验都没有给。
敢情门票收入的钱,必须是他自己从顾客那拿来才算数。
大姐头带回来的10枚银币和数百枚铜币,折算下来都大约是14点经验。
夏佐连一毛经验都没分到。再一看人物模板上的信息:
【等级】lv.5
【经验】0.9/200
前几天刚升了1级。
5级升6级需要200点经验,是4级升5级的4倍。
毛估估算一算,正常情况下,大概要在五六个地方演出之后才能升上1级,下一次升级都是三个月之后的事情了。
这次在城塞里面驻扎一个月,马戏团要先后为平民和士兵演出。
平民的钱,城塞指挥官出了。
士兵的钱,罗萨克议会出了。
…这两波收入送得妙啊,1点经验都没捞到。
没了门票收入带来的经验,光靠看书、打杂和训练喷火的收益,未来一个月的经验获得效率极低。
夏佐记好账后没立马给大姐头送去,而是坐在书桌前陷入沉思,盘算着要不要提前走上舞台。
在过去的2个月里,他不断摸索适合自己的喷火方式,想要稳定又安全的升级。
金手指按照喷火时长、火焰大小两个维度来结算经验。
两根手指长的火苗,每1秒可得0.001点经验。