于是乎,在1月24号,黄兴武开发的游戏率先在oo手机游戏中心上线,还在上线的当天,就给予了一个不错的推荐:位于首页的益智游戏分类的火眼金睛分类里面。
……
“这才三天的时间,为什么我们的数据就已经开始下降了!”在摩托罗拉的办公室里面,现在将全部未来都寄托在了自家的游戏中心上面的爱德华·赞普,忽然发现昨天的数据出现了问题,那就是相较于前天的数据,出现了下滑。
其实今天为止,游戏中心才总共上线了五天的时间。
20号是第一天,全网的游戏中心,总共有120万的下载量,消费了147万美元,这个数据比之前oo手机游戏中心的数据要强得多,所以爱德华·赞普非常满意,觉得这个游戏中心未来可期。
第二天,也就是21号的数据,进一步的证实了这个猜测,下载量达到了132万,消费了212万美元继续上升。
第三天的时候,下载量出现了波动,只增加了130万,下降了一丢丢,但是消费数据却继续上升,达到了254万美元,三天的时间,整个游戏中心就有了超过500万美元的收入,如果每天都能保持这个数据增长的话,那岂不是一年下来,岂不是能有6亿美元的收入了?
当然了,这个数据不是摩托罗拉一家的,而是所有手机的游戏中心加在一起的收入,但谁会不喜欢看更高的数字呢?
只可惜,这样的数据,在第四天就出现了下滑,下载量降低到了98万,消费也降低到了204万美元,这个降幅说大不大,说小也不小,让爱德华·赞普心中颇为紧张,于是就找来了游戏中心的负责人,直接质问道。
“先生,这是正常的数据!”这位负责人倒是一脸淡定的说道“在游戏中心刚刚上线的时候,没有下载的玩家人数最多,所以下载量自然非常容易创造纪录。而随着大量用户已经下载了游戏中心,这个数据也肯定会不断的下降的!”
“事实上,按照我本来的估计,第二天下载量应该就会下降了,结果却一直持续到了昨天才下降,这是我们伟大的胜利,同时也证明我们的游戏中心的巨大吸引力!”
“原来如此!”爱德华·赞普的表情明显好看了很多,而这位负责人则接着解释道“消费下降也是一样的道理,玩家第一次下载平台,那肯定是要下载游戏的,所以下载的数量会增加,我们的收入也会增加。”
“而那些玩家们现在已经沉浸到了他们购买的游戏里面了,接下来的购买数量会降低也是非常正常的!”
“好,你这么说我就放心了!”爱德华·赞普觉得对方的话很有道理,于是就信了,只是他肯定没有看到此时0o游戏平台的销售数据。
因为此时整个00手机游戏平台都处于快要疯了的状态,整个平台的下载量在两天的时间里面,猛然增加了20%。
这个数据看上去不高,但是在oo手机游戏中心的用户群体已经基本上固定,每天的新增下载量都在按照2%左右的比例下降的时候,忽然增加的20%的增长,就足够让整个项目组上下兴奋地难以自持了。
而与这个20%的增量数据相比,更加疯狂的游戏下载量,比之前一天的时间,就足足增加了450%的下载量。
这个倒也很好解释,因为大量的第三方游戏几乎在同一天上架,玩家们有了更多更加新鲜的游戏体验,自然是下载人数增加了。
但是如果告诉你,这450%的新增下载量里面,有超过三分之一都是下载一款游戏的话,那你会有怎么样的感觉?
对了,这款游戏的名字叫做《连连看》
第833章 主攻中老年市场的连连看
在很多人眼中和记忆里面,连连看只是一个普通的益智类游戏,是一个简单的不能再简单的游戏了,似乎没有什么影响力的样子。
但那是因为看到这里的大部分人,根本就不是连连看的核心用户群体,所以他们也根本不知道,在2005年-2010年之间的这段时间里面,连连看究竟产生了如何恐怖的影响力。
当时房间流传着这样一句话“我爸妈一直说电脑游戏是世界上最混蛋的玩意,直到他们开始玩连连看之后,他们才不这么说了。”
没错,当时连连看的主攻市场,是被主流的游戏市场抛弃……或者是主流的游戏市场根本高攀不上的中老年用户市场。而且效果惊人,惊呼在一夜之间就席卷了整个华夏的中老年市场,一年之内,玩家人数就突破了三千万级别,成为了当时当之无愧的游戏之王,人数可比魔兽争霸什么的要多多的。
他让当时很多成人骂着自己的儿女们万游戏是玩物丧志的父母们改口,变成了让他们不要再玩那些打打杀杀的暴力游戏,就算要玩,也应该玩一些能够锻炼大脑的益智类游戏,比如连连看什么的。
连连看得到这些中老年电脑用户的喜爱是必然的事情,因为这个游戏打开了中老年的电脑游戏市场。
在2005年左右,世界上最大的电脑保有市场,其实是办公室,也就是说办公用的电脑比个人电脑要多得多,尤其是在华夏,毕竟普通家庭的财力还是无法支撑电脑的。
尤其是从2003年开始,国内开始推行无纸化办公体系,大量的公务机构都开始给自己的部门配置电脑,很多的基层单位也开始推行全电脑的办公,而有资格使用这些电脑的,基本上都是各个单位的中老年工作人员们。
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“这才三天的时间,为什么我们的数据就已经开始下降了!”在摩托罗拉的办公室里面,现在将全部未来都寄托在了自家的游戏中心上面的爱德华·赞普,忽然发现昨天的数据出现了问题,那就是相较于前天的数据,出现了下滑。
其实今天为止,游戏中心才总共上线了五天的时间。
20号是第一天,全网的游戏中心,总共有120万的下载量,消费了147万美元,这个数据比之前oo手机游戏中心的数据要强得多,所以爱德华·赞普非常满意,觉得这个游戏中心未来可期。
第二天,也就是21号的数据,进一步的证实了这个猜测,下载量达到了132万,消费了212万美元继续上升。
第三天的时候,下载量出现了波动,只增加了130万,下降了一丢丢,但是消费数据却继续上升,达到了254万美元,三天的时间,整个游戏中心就有了超过500万美元的收入,如果每天都能保持这个数据增长的话,那岂不是一年下来,岂不是能有6亿美元的收入了?
当然了,这个数据不是摩托罗拉一家的,而是所有手机的游戏中心加在一起的收入,但谁会不喜欢看更高的数字呢?
只可惜,这样的数据,在第四天就出现了下滑,下载量降低到了98万,消费也降低到了204万美元,这个降幅说大不大,说小也不小,让爱德华·赞普心中颇为紧张,于是就找来了游戏中心的负责人,直接质问道。
“先生,这是正常的数据!”这位负责人倒是一脸淡定的说道“在游戏中心刚刚上线的时候,没有下载的玩家人数最多,所以下载量自然非常容易创造纪录。而随着大量用户已经下载了游戏中心,这个数据也肯定会不断的下降的!”
“事实上,按照我本来的估计,第二天下载量应该就会下降了,结果却一直持续到了昨天才下降,这是我们伟大的胜利,同时也证明我们的游戏中心的巨大吸引力!”
“原来如此!”爱德华·赞普的表情明显好看了很多,而这位负责人则接着解释道“消费下降也是一样的道理,玩家第一次下载平台,那肯定是要下载游戏的,所以下载的数量会增加,我们的收入也会增加。”
“而那些玩家们现在已经沉浸到了他们购买的游戏里面了,接下来的购买数量会降低也是非常正常的!”
“好,你这么说我就放心了!”爱德华·赞普觉得对方的话很有道理,于是就信了,只是他肯定没有看到此时0o游戏平台的销售数据。
因为此时整个00手机游戏平台都处于快要疯了的状态,整个平台的下载量在两天的时间里面,猛然增加了20%。
这个数据看上去不高,但是在oo手机游戏中心的用户群体已经基本上固定,每天的新增下载量都在按照2%左右的比例下降的时候,忽然增加的20%的增长,就足够让整个项目组上下兴奋地难以自持了。
而与这个20%的增量数据相比,更加疯狂的游戏下载量,比之前一天的时间,就足足增加了450%的下载量。
这个倒也很好解释,因为大量的第三方游戏几乎在同一天上架,玩家们有了更多更加新鲜的游戏体验,自然是下载人数增加了。
但是如果告诉你,这450%的新增下载量里面,有超过三分之一都是下载一款游戏的话,那你会有怎么样的感觉?
对了,这款游戏的名字叫做《连连看》
第833章 主攻中老年市场的连连看
在很多人眼中和记忆里面,连连看只是一个普通的益智类游戏,是一个简单的不能再简单的游戏了,似乎没有什么影响力的样子。
但那是因为看到这里的大部分人,根本就不是连连看的核心用户群体,所以他们也根本不知道,在2005年-2010年之间的这段时间里面,连连看究竟产生了如何恐怖的影响力。
当时房间流传着这样一句话“我爸妈一直说电脑游戏是世界上最混蛋的玩意,直到他们开始玩连连看之后,他们才不这么说了。”
没错,当时连连看的主攻市场,是被主流的游戏市场抛弃……或者是主流的游戏市场根本高攀不上的中老年用户市场。而且效果惊人,惊呼在一夜之间就席卷了整个华夏的中老年市场,一年之内,玩家人数就突破了三千万级别,成为了当时当之无愧的游戏之王,人数可比魔兽争霸什么的要多多的。
他让当时很多成人骂着自己的儿女们万游戏是玩物丧志的父母们改口,变成了让他们不要再玩那些打打杀杀的暴力游戏,就算要玩,也应该玩一些能够锻炼大脑的益智类游戏,比如连连看什么的。
连连看得到这些中老年电脑用户的喜爱是必然的事情,因为这个游戏打开了中老年的电脑游戏市场。
在2005年左右,世界上最大的电脑保有市场,其实是办公室,也就是说办公用的电脑比个人电脑要多得多,尤其是在华夏,毕竟普通家庭的财力还是无法支撑电脑的。
尤其是从2003年开始,国内开始推行无纸化办公体系,大量的公务机构都开始给自己的部门配置电脑,很多的基层单位也开始推行全电脑的办公,而有资格使用这些电脑的,基本上都是各个单位的中老年工作人员们。